Qochish rejasi (video o'yin) - Escape Plan (video game)

Qochish rejasi
Escape-plan-logo.png
Qochish rejasi logotipi
Tuzuvchi (lar)Fun Bits Interactive
Santa Monika studiyasi[1]
Ulgurji algoritmlar (PS4)
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
DvigatelBirlik3D
Platforma (lar)PlayStation Vita, PlayStation 4
ChiqarishPlayStation Vita
  • NA: 2012 yil 14 fevral
  • PAL: 2012 yil 22 fevral
  • JP: 2012 yil 1 mart[2]
PlayStation 4
  • PAL: 2013 yil 29-noyabr
  • NA: 2013 yil 3-dekabr
  • JP: 2014 yil 22-fevral[3]
Janr (lar)Jumboq
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qochish rejasi a jumboq video O'YIN uchun chiqarilgan PlayStation Vita 2012 yilda, a ishga tushirish nomi. Qochish rejasi yangi ishlab chiquvchidan birinchi sarlavha Fun Bits Interactive va avvalgi ishi bilan tanilgan Kris Millar tomonidan ishlab chiqarilgan Yog 'malika.[4] O'yinni oldindan ko'rib chiqishda u o'tkir, oq-qora tasvirlar, dahshatli, ammo kulgili ohang bilan ajralib turardi.[5] va PlayStation Vita-ning sensorli va gyroskopik boshqaruvini o'z ichiga olgan kirishlarini intuitiv ravishda ishlatish.[6]

O'yin

Aktyorlar Lil va Laarg (o'rtada) ikkita belgini boshqaradilar. Bu rasmda Bakuki minionlaridan birini ham ko'rish mumkin (yuqori chapda).

Yilda Qochish rejasi, o'yinchi Lil va Laarg kabi ikkita belgini bir qator orqali boshqaradi booby tuzoqqa tushgan PlayStation Vita-ning old va orqa qismlaridan foydalanadigan xonalar multitouch panellar va harakatni boshqarish. Imo-ishoralarga asoslangan boshqarish tizimi o'yinchilarni belgilar uchun yo'llarni izlashi va to'siqlarni urib, ularni chetga surib qo'yishi va ular uchun yo'lni ochishini talab qiladi.[iqtibos kerak ] Qopqonlar polda yotgan bitta g'ishtdan tortib ulkan aylanuvchi fanat pichoqlariga qadar. Lil va Laargni xavfsizlikka yo'naltirmaslik, odatda dahshatli o'limga olib keladi.[6]

Belgilar o'yin dunyosini turli yo'llar bilan bosib o'tishlari mumkin. Ba'zi darajalarda ular shishiradi geliy, xona bo'ylab suzib yurganlarida, ularni boshqarish uchun o'yinchidan konsolni qiyshayishini talab qiladi.[7] Lil va Laarg odatda nisbatan sekin harakat qilishadi va tezkor tuzoqlardan qochish uchun o'yinchi belgilarni ushlab, ularni oldinga va orqa panellarga birdan teginish orqali Vitani chimchilab xavfsiz holatga tortishi kerak.[4]

Bakuki uyi

Kris Millar, Fun Bits Interactive guruhining etakchisi PlayStation Blogida e'lon qildi Qochish rejasi egalari oladilar Bakuki uyi, a yuklab olinadigan tarkib (DLC) to'plami Qochish rejasi, 2012 yil 10 aprelda. Lil va Laargning sarguzashtlariga 19 prequel jumboq xonasini qo'shadi. DLC bilan birgalikda yangilanish o'yinchilarning fikr-mulohazalari asosida yangi o'zgarishlar va yaxshilanishlarni keltirib chiqaradi, bu esa kran bloklarida pin-point aniqligini oshirishga imkon beradi, shuningdek o'yinning Star Rating tizimiga moslashtiriladi. Yamoq kelajakdagi yangilanishlar uchun ham asos yaratadi.[8]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
PS VitaPS4
Destructoid4.5/10[9]Yo'q
Yon7/10[10]Yo'q
Evrogamer6/10[11]Yo'q
O'yin haqida ma'lumot7.75/10[12]Yo'q
GameRevolution3/5 yulduz[13]Yo'q
GameSpot6/10[14]Yo'q
GameTreylerlar8.4/10[15]7.2/10[16]
Gigant bomba3/5 yulduz[17]Yo'q
IGN8/10[18]8/10[19]
Joystiq3,5 / 5 yulduz[20]Yo'q
PSM7/10[21]Yo'q
A.V. KlubB[22]Yo'q
Raqamli josus4/5 yulduz[23]Yo'q
Umumiy ball
Metakritik71/100[24]73/100[25]

2011 yil oktyabr oyida bo'lib o'tgan tadbirda, IGN tahrirlovchilar reytingda Qochish rejasi hozirgacha ularning eng sevimli PlayStation Vita o'yini sifatida, ayniqsa, o'yinning "ajoyib", oq va qora ranglarini sharhlaydi chiaroscuro ingl. "ajoyib" klassik Vita-ning ko'plab boshqaruv xususiyatlaridan yaxshi foydalanadigan soundtrack va o'yin.[5] 2011 yil dekabr oyida o'yinni oldindan ko'rishda, Destructoid's Samit Sarkar buni "ehtimol Vita-ning noyob qobiliyatlarining eng yaxshi vitrini" deb ta'rifladi.[6]

Chiqarilgandan so'ng, o'yin ikkala platformada ham "o'rtacha" sharhlarni oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[24][25]

Raqamli josus "Vita" versiyasiga besh yulduzdan to'rtta yulduzni berdi va uni "siz o'ynaydigan eng noyob va eng jozibali ko'rinishga ega o'yinlardan biri" deb atadi va "pick-up-play" qiymati uni qo'lda ushlab turish uchun juda yaxshi qiladi. Nazoratning kichik muammolari bunga yo'l qo'ymaydi mukammallikka erishishdan, ammo bu Vita texnikasining bugungi kungacha bo'lgan eng samarali vitrini. "[23] A.V. Klub "B" ni berdi va uning "makkorona hazil va oq-qora chiaroscuro qiyofasi uni Vita-ning boshqa ishlab chiqarish unvonlarining shovqini va chaqnashidan mamnuniyat baxsh etadi" deb aytdi. Sony indie ishlab chiquvchilarini topish va moliyalashtirish qobiliyatiga ega. uslub tuyg'usi. "[22] Raqamli tuzatish o'ntadan ettitasini berdi va: "Umuman olganda, biz bu haqda o'ylamasligimiz mumkin emas Qochish rejasi o'tkazib yuborilgan imkoniyatni anglatadi. Ajablanarli darajada ajoyib ingl., Ovozli trek [sic] va intuitiv boshqaruv tizimi o'yinni yangi apparat uchun afishaga aylantiradi. Biroq, o'yinning qisqa, qiyin bo'lmagan xususiyati bizni ushbu hududdan uzoqlashtiradi va o'rniga pozitsiyalarni egallaydi Qochish rejasi O'tmishdagi kinematografiya amaliyotiga bosh irg'ab, uning badiiy ishlariga yordam berish bilan to'g'ridan-to'g'ri o'yindan ko'ra ko'proq tajriba. "[26]

2012 yil aprel holatiga ko'ra Qochish rejasi birinchi raqamli sotuv edi PlayStation Network PlayStation Vita-dagi o'yin.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ "Santa Monica Studios (SMS) qochish rejasi o'yini". Santa Monika studiyasining veb-sayti. nd. Olingan 15 fevral, 2012.
  2. ^ "Qochish rejasi Store エ ス ケ ー プ プ ラ ン) (PS Store ダ ウ ン ロ ー ド 版) [Vita]". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Olingan 2019-05-02.
  3. ^ "Qochish rejasi Store エ ス ケ ー プ プ ラ ン) (PS Store ダ ウ ン ロ ー ド 版) [PS4]". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Olingan 2019-05-02.
  4. ^ a b Koker, Yigit (2011-08-16). "Qochish rejasini qo'lda ko'rib chiqish". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 2019-05-02.
  5. ^ a b IGN PlayStation jamoasi (2011-10-21). "Biz ko'rgan eng yaxshi Vita o'yinlari, ikkitasini oling". IGN. Ziff Devis. Olingan 2019-05-02.
  6. ^ a b v Sarkar, Samit (2011-12-13). "Ko'rib chiqish: qochish rejasi". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Olingan 2012-01-29.
  7. ^ Keast, Metyu (2011-10-25). "Escape Plan" dasturini oldindan ko'rib chiqish ". GamesRadar +. Kelajak plc. Olingan 2012-01-29.
  8. ^ a b Millar, Kris (2012-04-02). "# 1 PSN Vita o'yini, qochish rejasi 1.01 patch uchun bepul prequel DLC qo'shadi". PlayStation Blog Evropa. Sony Interactive Entertainment. Olingan 2012-04-02.
  9. ^ Sterling, Jim (2012-02-16). "Ko'rib chiqish: qochish rejasi (Vita)". Destructoid. Qiziqarli o'yin. Olingan 2019-05-03.
  10. ^ Edge xodimlari (2012-03-05). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (Vita)". Yon. Kelajak plc. Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-07 da. Olingan 2019-05-03.
  11. ^ Donlan, Kristian (2012-04-04). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (PlayStation Vita)". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 2019-05-03.
  12. ^ Xilliard, Kayl (2012-02-22). "Qochish rejasi (Vita): charm, jumboq, uyatchan yigitlar va fart tovushlari". O'yin haqida ma'lumot. GameStop. Olingan 2019-05-03.
  13. ^ Bischoff, Daniel R. (2012-02-24). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (Vita)". O'yin inqilobi. CraveOnline. Olingan 2019-05-03.
  14. ^ Venter, Jeyson (2012-02-29). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (Vita)". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 2019-05-02.
  15. ^ "Qochish rejasi (Vita)". GameTreylerlar. Viacom. 2012-02-22. Arxivlandi asl nusxasi 2014-03-27. Olingan 2019-05-03.
  16. ^ Xuber, Maykl (2014-01-08). "Qochish rejasi - sharh (PS4)". GameTreylerlar. Viacom. Arxivlandi asl nusxasi 2014-03-16. Olingan 2019-05-03.
  17. ^ Navarro, Aleks (2012-02-17). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (PSNV)". Gigant bomba. CBS Interactive. Olingan 2019-05-03.
  18. ^ Moriarti, Kolin (2012-02-17). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (Vita)". IGN. Ziff Devis. Olingan 2019-05-02.
  19. ^ Moriarti, Kolin (2013-12-04). "PS4-dan qochish rejasi". IGN. Ziff Devis. Olingan 2019-05-02.
  20. ^ Fletcher, JC (2012-02-22). "Qochish rejasini ko'rib chiqish: kulrang soyalar (Vita)". Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Olingan 2019-05-03.
  21. ^ "Ko'rib chiqish: qochish rejasi (Vita)". PlayStation: Rasmiy jurnal. № 58. Kelajak plc. May 2012. p. 85.
  22. ^ a b Teti, Jon (2012-02-20). "PlayStation Vita Launch Games". A.V. Klub. Piyoz. Olingan 2019-05-03.
  23. ^ a b Langshaw, Mark (2012-02-27). "'Qochish rejasini ko'rib chiqish (Vita) ". Raqamli josus. Hearst Communications. Olingan 2019-05-03.
  24. ^ a b "PlayStation Vita sharhlari uchun qochish rejasi". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2019-05-02.
  25. ^ a b "PlayStation 4-ning sharhlari uchun qochish rejasi". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2019-05-02.
  26. ^ Braun, Lyuis (2012-03-28). "Qochish rejasini ko'rib chiqish (PS Vita)". Raqamli tuzatish. Zaharli maymun. Arxivlandi asl nusxasidan 2014-03-24. Olingan 2019-05-03.

Tashqi havolalar