Kelajak taktikasi: qo'zg'olon - Future Tactics: The Uprising - Wikipedia

Kelajak taktikasi: qo'zg'olon
Future Tactics.jpg
PlayStation 2 uchun Shimoliy Amerika qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Zed Two
Nashriyot (lar)
Bastakor (lar)Tim Follin
Platforma (lar)PlayStation 2
GameCube
Xbox
Windows
ChiqarishGameCube
  • NA: 2004 yil 10-may
  • PAL: 2004 yil 22 oktyabr
PlayStation 2
  • NA: 2004 yil 10-may
  • PAL: 2004 yil 5-dekabr
Windows
  • PAL: 2004 yil 22 oktyabr
Janr (lar)Taktik otish
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Kelajak taktikasi: qo'zg'olon burilishga asoslangan taktik otish video O'YIN Zed Two tomonidan. Bir vaqtlar sifatida tanilgan Haydash, Ushbu rang-barang burilishga asoslangan shooter bir necha yillar davomida rivojlanishda qolib ketgan Krave qisqa vaqt ichida AQSh ozod qilish uchun JoWood Evropada ozod qilish uchun. Bu shunga o'xshash juda ko'p o'ynaydi Qurtlar 3D o'yinlar va qalamga olingan bir hikoya bor Pol Roz. O'yin geo-mod tizimiga ega bo'lib, unda deyarli hamma narsani yo'q qilish mumkin, bu jang maydonlarini kraterlar tomonidan yarador qiladi.

U ozod qilindi PlayStation 2, Xbox, GameCube va Windows. A Gizmondo versiyasi rejalashtirilgan edi, ammo keyin bekor qilindi Yo'lbars telematikasi bankrot bo'ldi.

O'yin syujeti sayyorani asta-sekin egallab olayotgan sirli va yomon muomaladagi "jonzotlar" dan dunyoni tozalashga urinib ko'rgan Lou, uning singlisi Pepper va ular topa oladigan boshqa tiriklar atrofida bo'ladi.

O'yin

O'yin o'ynash har doim ikkita jamoadan iborat. Bir jamoa barcha futbolchilarini, keyin boshqasini harakatga keltiradi. Belgilar nishonga qaratib, so'ngra aniq o'q otish zonasi uchun ikkita chiziqni moslashtirish orqali otishadi. Olingan yangilanishlarga qarab, pleyerning belgilarini kattalashtirishi yoki otishdan oldin qo'shimcha quvvat qo'shishi mumkin. Otish atrof-muhitning ayrim qismlarini yo'q qilishi mumkin, bu o'yinning savdo nuqtalaridan biridir. Belgilarning rivojlanishi dushmanlarni o'ldirish yoki atrofdagi yashirin narsalarni topish tajribasiga asoslangan. Bir darajaga erishish, o'yinchiga yangi qobiliyatni tanlashga yoki belgi uchun kuch berishga imkon beradi.

Garchi a yangi o'yin plyus an'anaviy ma'noda, agar o'yinchi barcha 19 epizodlarni tugatgandan so'ng o'yinni davom ettirsa, jangda burilish mexanikasiga o'zgartirish kiritiladi. Bir vaqtning o'zida butun jamoaning harakatlanishi o'rniga, boshqa jamoaning navbatiga aylanishidan oldin faqat bitta belgi harakat qilishi mumkin. Keyin burilishlar belgilar bo'ylab aylantiriladi.

Tashqi havolalar