Qurtlar 3D - Worms 3D

Qurtlar 3D
Worms 3D cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Jamoa17
Nashriyot (lar)GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2Xbox
Mac OS X
Bastakor (lar)Byorn Leyn[1]
SeriyaQurtlar
Platforma (lar)GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox, Mac OS X
ChiqarishGameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2
  • EI: 2003 yil 31 oktyabr
  • NA: 2004 yil 11 mart[2]
Xbox
  • EI: 2003 yil 31 oktyabr
  • NA: 2005 yil 1 mart
Mac OS X
  • NA: 2004 yil 14-may
Janr (lar)Artilleriya,[3] strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Qurtlar 3D bu 3D artilleriya[3] burilishga asoslangan taktik o'yin ichida Qurtlar seriyali. U tomonidan ishlab chiqilgan Jamoa17. O'yin seriyadagi birinchi bo'lib 3D formatida bo'lib, bir nechta yangi qurollarni namoyish etdi. Bundan tashqari, ba'zi qurol-yarog 'operatsiyalari avvalgi Worms unvonlaridan farq qiladi.

O'yin Team17 tomonidan 2002 yilda e'lon qilingan Qurtlar 3, boshqacha logotipga ega va dastlab nashr etilishini e'lon qildi Activision.[4] 2003 yilda nom o'zgartirildi Qurtlar 3D va Activision nashriyotchi sifatida bekor qilindi. Keyinchalik bu haqida e'lon qilindi Sega o'yinni Evropa hududlarida nashr etishi mumkin edi.

O'yin

Ning kompyuter versiyasi Qurtlar 3D to'liq 3D grafikalar va qurtlar ustida yuradigan ismlar, sog'liq uchun qadriyatlar va jamoaviy ranglar kabi tanish elementlarga ega. Soat yo'nalishi bo'yicha yuqori chapdan foydalanuvchi interfeysi tarkibida turli xil rangdagi qurtlarni va tushgan qutilarni joylashtiradigan skaner mavjud; taklif qilingan ko'rish tugmasi, tanlangan qurol va hozirgi qurtning sog'lig'i va jamoaviy rangi; shamol yo'nalishi va kuchi; jamoalarning holati; chapga burilish va yumaloq vaqt miqdori va qurol o'lchagichi va vertikal maqsadi.[5]

O'yinning o'zi asosan avvalgilaridan farq qilmaydi, faqat uch o'lchovli ko'rinish bundan mustasno, bu o'yinchiga qo'yilgan vazifani bajarish uchun ko'proq erkinlik va ko'proq imkoniyatlar beradi. Campaign va Quick Match kabi rejimlar oldingi versiyalardan qaytadi. O'yinda shuningdek, ko'p o'yinchi xususiyati, shuningdek tahrirlash va jamoalarni yaratish qobiliyati mavjud. Aksariyat uchrashuvlarning maqsadi qarama-qarshi kuchlarning qurtlarini yo'q qilishdan iborat, Aksiya rejimi esa o'yinchiga aniq maqsadlarni belgilab beradi. Aksiya 35 ta kichik topshiriqlardan iborat bo'lib, unda o'yinchi dushman qurtlarini yo'q qilish, ma'lum bir sandiqni yig'ish yoki hattoki noyob topshiriqlarni bajarish uchun ma'lum bir vazifani bajarish uchun o'z qurtlarini ishlatishi kerak, masalan, ma'lum vaqt ichida 16 ta yashirin minalarni portlatish kerak. Barcha topshiriqlar futbolchining ishiga qarab mukofotlar beradi. Oltin medallar odatda bonuslarni ochadi, masalan xaritalar, chaqiriq vazifalari, qurol-yarog 'haqidagi ma'lumotlar yoki ovozli banklar.

Xuddi shunday Qurtlar 3D'O'tmishdoshlar qurtlar bilan kurashni odatdagi yoki droll qurollarining keng turlari, jumladan raketalar, portlovchi moddalar, o'qotar qurollar va havo hujumlari yordamida olib borishda davom etmoqda, shu bilan birga ushbu narsalar mavjud bo'lganda kommunal xizmatlardan foydalangan holda orolni aylanib o'tmoqdalar.[6] Butun inventarizatsiya o'yinning avvalgi avlodlari tomonidan yaratilgan, ammo sezilarli darajada soddalashtirilgan va ilgari mavjud bo'lgan ba'zi narsalar, shu jumladan qazish vositalari, shu jumladan, puflagich.

Challenge missiyalarida o'yinchi vaqt bankiga qo'shadigan maqsadlarni to'plash uchun qurol / yordamchi vositadan foydalanishi kerak, bu esa doimiy ravishda ko'payib boradi. Oltin medalni olish bu erda xaritalarni yoki qulflangan qurollarni ochadi.

Rivojlanish

O'yin Team17 tomonidan 2002 yilda "Worms 3" deb nomlangan, boshqa logotipga ega va dastlab Activision tomonidan nashr etilishi haqida e'lon qilingan. 2003 yilda nomi Worms 3D ga o'zgartirildi va Activision nashriyot sifatida bekor qilindi. Keyinchalik Sega ushbu o'yinni Evropa hududlarida nashr etishi ma'lum qilindi.

O'yin namoyish qilish uchun ikki xil xaritani o'z ichiga olgan E3 2003 da e'lon qilindi.[7] O'yin Evropada nashr etilgan GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 va Xbox tomonidan Sega 2003 yil 31 oktyabrda. Shimoliy Amerikada u tomonidan aytilgan barcha platformalar uchun nashr etilgan Acclaim Entertainment 2004 yil 11 martda,[8] Xbox-dan tashqari, buning uchun Sega 2005 yil 1 martda Shimoliy Amerika versiyasini chiqardi.[9] Bu ko'chirildi Macintosh tomonidan nashr etilgan Feral Interactive 2004 yil 14 mayda.[10]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings78% (NGC)[11]
73% (XBOX)[12]
Metakritik74% (kompyuter)[13]
70% (PS2)[14]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Evrogamer8/10 (GEN)[15]
GameSpot7.5 / 10 (NGC)[16]
7.8 / 10 (kompyuter)[17]
7.5 / 10 (PS2)[18]
7.1 / 10 (XBOX)[19]
IGN7/10 (NGC)[20]
7.5 / 10 (kompyuter)[21]
7/10 (PS2)[22]
6.8 / 10 (XBOX)[23]
Macworld4/5 yulduz[24]

Ning Xbox, PC va PlayStation 2 versiyalari Qurtlar 3D aralash sharhlar oldi,[12][13][14] ammo GameCube versiyasi juda ijobiy sharhlarni oldi.[11] Uning grafikasi va tovushlari maqtovga sazovor bo'ldi. Shunga qaramay, ko'pchilik sharhlovchilar[JSSV? ] 3D kameralar tizimini tanqid qildi, bu ko'pincha landshaftdagi narsalarni orqasida qurtni yashiringanligi va ularni qattiq boshqarishi bilan joylashtiradi.[iqtibos kerak ] Endi Devidson, yaratuvchisi Qurtlar franchayzing va 2012 yilda qaytib kelguncha Team17 ni tark etgan,[25] kompaniyaning 3D ishlab chiqarish haqidagi qaroriga e'tiroz bildirdi Qurtlar o'yin. U buni ta'kidladi Qurtlar va uning mexanikasi faqat ikki o'lchovga asoslangan edi va yana bir o'lchov qo'shilishi mexanikaning katta qismini buzdi. U "qayta yaratishga" urinishdan ko'ra Qurtlar o'zi, u noldan boshlashni va seriyadagi kabi fazilatlarni o'z ichiga olgan 3D o'yinni qurishni afzal ko'rgan bo'lar edi.[26]

Qurtlar 3D g'olib bo'ldi O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi o'yin Buyuk Britaniyada kamida 100,000 nusxada sotilganligini ko'rsatadigan kumush mukofot.[27]

Adabiyotlar

  1. ^ "Byorn Leyn:" Worms 3D "musiqa yuklab olish". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 23 avgustda.
  2. ^ Kov, Glen (2004 yil 11 mart). "Worms 3D kemalari". Arxivlandi asl nusxasi 2004 yil 12 avgustda.
  3. ^ a b "Worms 3D uchun GameSpot xulosasi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2007 yil 11 oktyabrda. Olingan 31 dekabr 2007.
  4. ^ "GameSpot:" Activision qurtlarni oladi"". GameSpot. Olingan 29 may 2014.
  5. ^ Qo'llanma 2003 yil, 8-9 betlar.
  6. ^ "Qurol-yarog '". Jamoa17. 2003. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 5 fevralda.
  7. ^ "E3 2003: Worms 3D - IGN". Olingan 9 sentyabr 2020.
  8. ^ "Worms 3D - Yangiliklar". Jamoa17. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 6-dekabrda. Olingan 26 iyul 2020.
  9. ^ "SEGA Worms 3D va Worms: Seige ostida qal'alar haqida e'lon qiladi". GamesIndustry.biz. 2005 yil 6-yanvar. Olingan 26 iyul 2020.
  10. ^ "Jangni to'xtating! Sotib olishni boshlang! Qurtlar endi etkazib berilmoqda!". 2004 yil 14-may. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 25 iyuldagi. Olingan 26 iyul 2020.
  11. ^ a b "Qurtlar 3D". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 14 mayda. Olingan 2 avgust 2013.
  12. ^ a b "Qurtlar 3D". GameRankings. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 17 sentyabrda. Olingan 2 avgust 2013.
  13. ^ a b "Qurtlar 3D". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 22 oktyabrda. Olingan 26 yanvar 2011.
  14. ^ a b "Qurtlar 3D". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2011 yil 2 iyunda. Olingan 26 yanvar 2011.
  15. ^ Martin Teylor (2003 yil 27 oktyabr). "Qurtlar 3D Sharh ". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 17 iyulda. Olingan 17 may 2015.
  16. ^ Devis, Rayan (2004 yil 10 mart). "Worms 3D Review - Nintendo GameCube". GameSpot. Olingan 22 iyul 2020.
  17. ^ Devis, Rayan (2004 yil 23 mart). "Worms 3D Review - kompyuter". GameSpot. Olingan 23 iyul 2020.
  18. ^ Devis, Rayan (2004 yil 10 mart). "Worms 3D Review". GameSpot. Olingan 26 yanvar 2011.
  19. ^ Devis, Rayan (2006 yil 17-may). "Worms 3D Review - Xbox". GameSpot. Olingan 23 iyul 2020.
  20. ^ Casamassina, Matt (2004 yil 24-fevral). "Worms 3D - Nintendo GameCube". IGN. Olingan 23 iyul 2020.
  21. ^ Kassamassina, Mett (2004 yil 18-may). "Worms 3D - kompyuter". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2009 yil 12 iyulda. Olingan 26 yanvar 2011.
  22. ^ Casamassina, Matt (2004 yil 24-fevral). "Worms 3D - PlayStation 2". IGN. Olingan 23 iyul 2020.
  23. ^ Klayman, Devid (2005 yil 4 mart). "Worms 3D - Xbox". IGN. Olingan 23 iyul 2020.
  24. ^ Koen, Piter (2004 yil sentyabr). "Qurtli ovqat". Macworld. p. 44. Olingan 26 iyul 2020.
  25. ^ Dutton, Fred (2012 yil 2-aprel). "Qurtlarni yaratuvchisi Team17 ga qaytadi". Evrogamer. Olingan 23 iyul 2020.
  26. ^ Day, Ashley (2006 yil 30 mart). "Qurtlarni yasash". Retro geymer. № 23. p. 29. Olingan 23 iyul 2020.
  27. ^ "ELSPA savdo mukofotlari: kumush". O'yin-kulgi va bo'sh vaqt dasturlarini nashr etish uyushmasi. Arxivlandi asl nusxasi 2020 yil 18-iyun kuni. Olingan 23 iyul 2020.

Tashqi havolalar