G-Darius - G-Darius

G-Darius
G-Darius arcade flyer.jpg
Reklama varaqasi
Tuzuvchi (lar)Taito
Nashriyot (lar)Taito
SeriyaDarius
Platforma (lar)Arkada, O'yinlar markazi, PlayStation 2, Microsoft Windows
Chiqarish
  • JP: 1997 yil iyun
  • NA: 1997
Janr (lar)Gorizontal aylanuvchi otishma
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

G-Darius[a] a otib tashlash Arja o'yini tomonidan chiqarilgan Taito 1997 yilda. Bu to'rtinchi Arja qismidir Darius seriyali va seriyada birinchi bo'lib namoyish etilgan uch o'lchovli ko'p qirrali grafikalar.

O'yin

G-Dariusning skrinshoti
G-Dariusda "duel-dueling" misoli. O'ng tarafdagi ko'k nur - bu o'yinchining nuridir

Oldingi qismlarga o'xshash Darius seriya, G-Darius gorizontal ravishda aylantirishdir otib tashlash. O'yin uch o'lchovli ko'pburchak grafikaga ega bo'lsa-da, o'yin davom etmoqda ikki o'lchovli. Aktyor Silver Hawk nomli kosmik kemani boshqaradi va dushmanlar bilan jang qilishi va o'yin davomida to'siqlardan qochishi kerak (o'yinda "zonalar" deb nomlanadi). Kema oldinga otiladigan raketalar, kichik havo bombalari va himoya kuchlari maydoni bilan qurollangan. Ular tomonidan yangilanishi mumkin bonuslar, ularni yo'q qilish paytida maxsus rangli dushmanlar tashlab yuboradigan katta sharlar shaklida. Aktyor zonaning oxiriga yetganda, a boshliq paydo bo'ladi, uni davom ettirish uchun mag'lub qilish kerak. Zonaning boshlig'i yo'q qilinganidan so'ng, o'yinchiga a orqali qaysi zonani o'ynashni tanlash huquqi beriladi dallanma yo'li.[1][2]

O'yinchining qurol-yarog 'orasida "tutish to'pi" mavjud, u o'yinchi dushmanlarni ushlab olish uchun boshlashi mumkin. Qo'lga tushgandan so'ng, dushman ergashadi va o'yinchining kemasiga yordam beradi.[3] Har bir dushman o'ziga xos takomillashtirishni o'z ichiga oladi; ba'zilari qo'shimcha minoralar, boshqalari qalqon vazifasini bajaradi. Bundan tashqari, o'yinchi qo'lga olingan dushmanni bomba sifatida portlatishi mumkin. Qo'lga olingan dushman o'yinchini ta'qib qilishni davom ettiradi yoki ular etarlicha zarar ko'rganidan keyin yo'q qilinmaguncha yoki o'yinchining kemasi yo'q bo'lguncha.[1][2][3]

Seriya uchun yangi - duel-duel tushunchasi. O'yinchi qisqa vaqt ichida kuchli lazer nurini yoqish uchun qo'lga tushgan dushmanni o'ziga singdirishi mumkin, bu esa u aloqada bo'lgan deyarli barcha dushmanlarni darhol yo'q qiladi. Bu, birinchi navbatda, davomida ishlatiladi xo'jayin janjal. O'yindagi har bir katta xo'jayin teng keladigan lazer nuriga ega. Agar o'yinchi va xo'jayin lazerlarini bir vaqtning o'zida ishdan chiqarsa, ikkalasi o'rtasida "duel" boshlanadi. Aktyor iloji boricha tezroq olov tugmachasini bir necha marta bosish orqali xo'jayinning lazerini engib o'tishi kerak. Muvaffaqiyatli bo'lsa, xo'jayinning nurlari oxir-oqibat tarqaladi va o'yinchining nurlari kattalashadi (shuningdek, kuchda) va xo'jayinga katta zarar etkazadi, agar o'ldirmasa.[1][3]

Ver.2

O'yinning ikkinchi versiyasi 1999 yilda o'yin maydonchalarida chiqdi va quyidagi o'zgarishlarga duch keldi:

  • Kattalashgan qiyinchilik
  • Standart o'ynash qiymati har bir kredit uchun 1 tanga bo'lgan har bir kredit uchun 2 tanga ko'tarildi
  • Boshlang'ich rejimi qo'shildi. Boshlang'ich rejimida o'yin faqat 3 zonani tugatgandan so'ng tugaydi
  • Standart avtomatik o'chirish tugmasi
  • Capture Ball-dan foydalanganda, o'yinchi endi daxlsiz emas
  • Super qalqon bilan o'yinchi to'siqlarga qarshi himoyasiz. Giper qalqon yordamida o'yinchi to'siqlardan bitta zarba berishi mumkin
  • Barcha bosqichlar o'rta boshliqlarni o'z ichiga oladi
  • Boss janglari taymerni o'z ichiga oladi (oddiy bosslar uchun 3 minut, oxirgi boss uchun 7 daqiqa). Bossni yo'q qilgandan keyin qolgan har bir soniya uchun 10000 bonus ballari qo'shiladi
  • Yuqori ball jadvali har bir zona uchun yuqori ko'rsatkichlarni qayd etadi
  • Davom etgandan so'ng, o'yinchiga dastlabki uchlikni ta'minlaydigan bitta element o'rniga har bir raketa, bomba, qurol va to'pni to'plash uchun bitta quvvat beriladi.

Uchastka

G-Darius Amneliya va gumanoidlari o'rtasidagi ziddiyat atrofida sodir bo'lgan prekvel hikoyasi kiborg /kimera "Tiima" nomi bilan tanilgan biovessellar (shunchaki "o'limni qutqaruvchi" degan ma'noni anglatadi). Amniliya armiyasining A.N. qurolidan foydalanganligi Tiima uyg'otdi. Amneliya Mahsax oyining yurisdiksiyasi uchun urush olib borgan Bazarni dunyoni yo'q qilish uchun (hech narsa yo'q). O'zlarining mavjudligini himoya qilishga bel bog'lagan va uzoq vaqt oldin koinotni A.N. kabi tahdidlardan himoya qilish uchun dasturlashtirilgan, Thiima Amneliyani to'kib tashlagan. Garchi qurolli kuchlar yomon vayron qilingan bo'lsa-da, amneliyalik olimlar va muhandislar ikkala A.N. va Silver Hawk jangchilarini yaratish uchun Thiiman texnologiyasi / hayot tizimlarini teskari yo'naltirish. Oxir oqibat, asosiy uchlik Tyima bazasiga hal qiluvchi hujumni amalga oshirish uchun ikkita uchuvchi - Sameluck Raida va Lutia Feen tanlandi: Darius sayyorasining yo'ldoshi bo'lgan Kazumn.

Chiqarish

G-Darius ga ko'chirildi O'yinlar markazi kabi G Darius[1] va 1998 yil 9 aprelda Yaponiyada chiqarilgan Taito, va Evropada 1998 yil 11 sentyabrda va Qo'shma Shtatlar 1998 yil 17 sentyabrda[4] tomonidan THQ.[1] Ning asl arja versiyasi G-Darius keyinchalik qayta chiqarildi PlayStation 2 porti Taito afsonalari 2, Taitoning bir nechta arkad o'yinlaridan iborat kompilyatsiya.[5] The Windows 95 versiyasi, PlayStation portiga asoslangan holda, CyberFront Corporation, MediaKite va Sourcenext tomonidan 2000-2001 yillarda nashr etilgan.

Tomonidan Nintendo Switch va Sony Playstation 4 uchun port chiqariladi To'liq cheklangan o'yinlar qismi sifatida Darius Kozmik Vahiy.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings79%[6]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Yon7/10[7]
EGM8.75/10[8]
Famitsu29/40[9]
O'yin haqida ma'lumot8.25/10[10]
GameFan91%[11]
GamePro4/5 yulduz[12]
GameSpot8.3/10[1]
IGN8/10[2]
Keyingi avlod3/5 yulduz[13]
OPM (BIZ)4/5 yulduz[14]

PlayStation portiga mos keladigan sharhlar berilgan ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt GameRankings.[6] Keyingi avlod bu o'yin "uni tiniq qila oladigan tumanlar uchun qiziqarli bo'lgan, ammo o'rtacha geymer o'lishdan zerikadi", dedi.[13] Yaponiyada, Famitsu unga 40 dan 29 ball berdi.[9] Shuningdek, Yaponiyada, O'yin mashinasi Arkada versiyasini 1997 yil 15 avgustdagi sonida yilning to'rtinchi eng muvaffaqiyatli arcade o'yini sifatida qayd etdi.[15] Besh sonidan keyin (1-noyabr), ammo jurnal uni yilning eng muvaffaqiyatli o'ninchi arkadasli o'yiniga aylantirdi.[16]

2014 yilgi retrospektivada Evrogamer o'yinni "amalga oshirilgan eng buyuk o'q otish o'yinlaridan biri" deb atadi.[17]

Izohlar

  1. ^ Yapon: G ダ ラ イ ア ス Xepbern: Jī-Daraiasu

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f Bartholov, Piter (1998 yil 1-may). "G Darius sharhi [Import]". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 6-noyabr, 2020.
  2. ^ a b v Nelson, Rendi (1998 yil 17 sentyabr). "G. Darius". IGN. Ziff Devis. Olingan 6-noyabr, 2020.
  3. ^ a b v "G Darius (oldindan ko'rish)". Sega Saturn jurnali. № 19. EMAP. May 1997. p. 94.
  4. ^ IGN xodimlari (1998 yil 16 sentyabr). "G. Darius [sic] do'konlarga qarata o'q uzdi". IGN. Ziff Devis. Olingan 6-noyabr, 2020.
  5. ^ Miller, Greg (2007 yil 4-iyun). "Taito Legends 2 sharhi (PS2)". IGN. Ziff Devis. Olingan 6-noyabr, 2020.
  6. ^ a b "PlayStation uchun G Darius". GameRankings. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 29 aprelda. Olingan 6-noyabr, 2020.
  7. ^ Edge xodimlari (1998 yil iyun). "G Darius (PS) [Import]". Yon. № 59. Kelajakdagi nashr. p. 97. Olingan 6-noyabr, 2020.
  8. ^ EGM xodimlari (1998 yil oktyabr). "G Darius". Elektron oylik. № 111. Ziff Devis.
  9. ^ a b "G ダ ラ イ ア ス [PS]". Famitsu (yapon tilida). Kirish miya. Olingan 6-noyabr, 2020.
  10. ^ Maknamara, Endi; Bo'ron, Jon; Reyner, Endryu (1998 yil sentyabr). "G. Darius [sic]". O'yin haqida ma'lumot. № 65. FuncoLand. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 1 oktyabrda. Olingan 6-noyabr, 2020.
  11. ^ Chau, Entoni "Dangoxed"; Ngo, Jorj "Eggo"; Xiggins, Geoff "El Nino" (1998 yil iyun). "G-Darius [Import]". GameFan. Vol. 6 yo'q. 6. Metropolis ommaviy axborot vositalari. p. 21. Olingan 6-noyabr, 2020.
  12. ^ Mayk Mayk (1998 yil oktyabr). "G. Darius [sic]". GamePro. Yo'q, 121. IDG Entertainment. p. 170. Olingan 6-noyabr, 2020.
  13. ^ a b "G Darius". Keyingi avlod. № 46. Media-ni tasavvur qiling. Oktyabr 1998. p. 128. Olingan 6-noyabr, 2020.
  14. ^ "G Darius". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. Vol. 2 yo'q. 1. Ziff Devis. 1998 yil oktyabr.
  15. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - TV TV ー ム 機 機 ー ソ フ ウ ウ ェ ア ア (Video Game Software)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 547. Amusement Press, Inc. 1997 yil 15 avgust. 21.
  16. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - TV TV ー ム 機 機 ー ソ フ ウ ウ ェ ア ア (Video Game Software)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 552. Amusement Press, Inc. 1997 yil 1-noyabr. P. 25.
  17. ^ Higham, Rupert (2014 yil 30 mart). "Darius retrospektivasi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 31 mart, 2014.

Tashqi havolalar