Xavf yugurishi - Hazard Run

Xavf yugurishi
Hazard Run.jpg
Nashriyot (lar)Artworx
Dasturchi (lar)Dennis R. Zander[1]
Platforma (lar)Atari 8-bitli oila
Chiqarish
  • VW: 1982
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Xavf yugurishi bu 1982 yil poyga video o'yin Dennis R. Zander tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Artworx uchun Atari 8-bitli oila.[2] 1984 yilda Artworx o'yinni qayta nashr etishni a bog'lash teleseriallarga Hazzard knyazlari.

O'yin

Xavf yugurishi vertikal ravishda aylantirilgan arkadalar uslubidagi o'yin bilan yuqori nuqtai nazardan o'ynaydi.[3][4][5] Gee Lee avtomashinasini boshqaradigan o'yinchi,[2] o'rdaklar, to'siqlar, toshlar, daryolar va daraxtlar kabi xavf-xatarlardan qochish paytida egri sherifdan qochish kerak. Aktyorga beshta mashina beriladi, ular hayot sifatida ishlaydi. Agar to'siqqa duch kelsa, o'yinchi mashinani yo'qotadi. Aktyorning mashinasi bo'lishi mumkin ikkita shinada haydalgan qattiq joylar orqali harakat qilish zarur bo'lganda. O'yin "yugurish" deb nomlanadigan beshta kursni o'z ichiga oladi, ularning har biri avvalgisidan uzunroq.[3][4]

O'yinchidan keyingi darajalarda qo'shimcha benzinni tejash talab qilinadi va buni benzin qutilari ustiga haydash orqali amalga oshirish kerak. O'yinchining transport vositasi daryoga yaqinlashganda o'yinning istiqboli yon ko'rinishga o'tadi. Agar transport vositasi daryodan muvaffaqiyatli sakrab chiqsa, istiqbol yana havodagi ko'rinishga qaytadi. Oxirgi daryoni tozalagandan so'ng, ta'qib etayotgan politsiya mashinasi suvga tushadi. Barlar qo'shiqdan "Diksi "o'yinchining natijasidan qat'i nazar, har bir daryo sakrashidan keyin o'ynang.[3][4]

Qabul qilish

Derrick Bang, uchun yozish Softline jurnali, o'yinning "asosiy muammosi" uning joystickni boshqarish sxemasi ekanligini yozdi. Bang shuningdek, o'yinning har bir daryo qismida o'ynaladigan "Dixie" musiqasini tanqid qildi: "sakrash uchun mukofot sifatida boshqa biron bir narsani eshitish yoqimli (va psixologik ma'qulroq)". Bang bu o'yin "bugungi bozor uchun biroz ibtidoiy va asosan neofitlar va yosh bolalarga qiziqish uyg'otadi" degan xulosaga keldi.[3]

Ted Salamone Elektron o'yinlar o'yinni "yaxshi o'ylangan", ammo "yomon bajarilgan" deb atadi. Salamone o'yinning "beparvo o'yin harakati" ni tanqid qildi va grafika "birinchi va oxirgi o'rinda tugashini aytdi. Ba'zilari (mashina va daraxtlarning tepadan ko'rinishi) yaxshi bajarilgan, boshqalari (suvga sakrashda avtoulovning yon ko'rinishi) o'xshash oltinchi sinf o'quvchisining birinchi badiiy loyihasi. "[4] 1991 yilda, Yangi Atari foydalanuvchisi "to'rtta" dan ikkita yulduzning "o'rtacha" bahosini berdi va uni "Pretty sayoz" deb atadi va shu bilan birga uning kamligini qayd etdi.[5]

Meros

1984 yilda Artworx teleserial nomini litsenziyalashni ko'rib chiqdi Hazzard knyazlari qayta nashr etish uchun Xavf yugurishi kabi bog'lash. Keyinchalik Artworx g'oyani rad etdi 1983 yildagi videoo'yin halokati, bu oddiy tushunchalari va o'yinlari uchun salbiy obro'ga ega bo'lgan ko'plab litsenziyalangan o'yinlarni o'z ichiga olgan. O'sha paytdagi dasturiy ta'minot bozorining kichikligini inobatga olgan holda, litsenziyani sotib olish uchun xarajatlar ham juda yuqori deb hisoblangan. Hazzard knyazlari litsenziyalash jiddiy ko'rib chiqilgan yagona Artworx unvoni edi.[6]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
  2. ^ a b "Artworx. Bu dasturiy ta'minotning yangi dunyosi". ANALOG hisoblash. May 1982. p. 20. Olingan 14 avgust, 2016.
  3. ^ a b v d Portlash, Derrik (1982 yil sentyabr). "Xavfli yugurish" (PDF). Softline. p. 25. Olingan 14 avgust, 2016.
  4. ^ a b v d Salamone, Ted (1985 yil yanvar). "Xavfli yugurish". Elektron o'yinlar. 40-41 betlar. Olingan 14 avgust, 2016.
  5. ^ a b "Oltin (va unchalik ham oltin emas) keksa yoshdagi A-Z: Hazzard yuguradi". Yangi Atari foydalanuvchisi. Oktyabr 1991. p. 27. Olingan 14 avgust, 2016.
  6. ^ Jermeyn, Jon (iyun 1987). "Artworx Hazzard knyazlarini rad etdi". Commodore jurnali. p. 78. Olingan 14 avgust, 2016.

Tashqi havolalar