Hazzard knyazlari (video O'YIN) - The Dukes of Hazzard (video game) - Wikipedia

Hazzard knyazlari
Dyuklar Hazzard Coleco.png
Muqova muqovasi (Coleco versiyasi)
Tuzuvchi (lar)Coleco (Coleco versiyalari)
Elita tizimlari (ZX spektri)
Nashriyot (lar)Coleco (Coleco versiyalari)
Elita tizimlari (ZX spektri)
Dizayner (lar)Lourens Shik (Coleco)
Pol Jakays (Coleco)
Platforma (lar)ColecoVision
Coleco Adam
ZX spektri
ChiqarishColeco
  • VW: 1984
ZX spektri
  • VW: 1985 yil 23 fevral
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Hazzard knyazlari bu 1984 yil poyga tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan video o'yin Coleco ular uchun ColecoVision o'yin konsoli va Coleco Adam kompyuter.[1] Elita tizimlari uchun bir xil nomdagi boshqa o'yinni chiqardi ZX spektri 1985 yil 23 fevralda kompyuter.[2][3] Ikkala versiya ham asoslangan shu nomdagi teleseriallar.

Atari ilgari qilgan ikkita alohida urinish ozod qilish Atari 2600 seriyali video o'yin, ammo ikkala versiyasi ham amalga oshmadi.

O'yin

Coleco versiyasida pleer General Li va Hazzard okrugidan o'tishi kerak. O'yinning asosiy sharti Daisy Dyuk, Jeremiah Stinge tomonidan o'g'irlab ketilgan. Futbolchining maqsadi - Boss Xoggdan qochib, ko'k mashinasini o'tab, Stingni ushlash. Agar o'yinchi Boss Xogg tomonidan to'xtatilsa yoki o'yinchi General Lini buzsa, o'yin tugaydi. O'yin o'yinchining mukammal tezlikda harakatlanishini talab qiladi; juda sekin haydash, o'yinchining Xogg tomonidan ushlanishiga olib keladi, juda tez haydash esa transport vositasi kelayotgan tirbandlikka to'qnashishiga olib kelishi mumkin. Orqa ko'zgu oynada o'yinchiga Xoggga qarash uchun imkoniyat beradi. Shuningdek, o'yinchi yog 'qatlamlari va buzilgan ko'priklar kabi to'siqlardan qochishi kerak. O'yin ColecoVision-dan foydalanadi Kengaytirish moduli №2 Rulda / pedal atrof-muhit va qo'shimcha ravishda o'yinchining vites o'zgartirishini talab qiladi.[1][4][5][6]

The ZX spektri versiya boshqa taxminni qo'llaydi: Boss Xogg General Lini garov sifatida garovga olish bilan tahdid qilmoqda Bo Dyuk va Lyuk Dyuk unga qarzdor bo'lgan 5000 AQSh dollarini ta'minlashi mumkin. Bo va Lyuk har yili o'tkaziladigan Xazzard okrugidagi kross-yo'l poygasiga kirishadi va birinchi o'rin uchun 5000 dollar mukofotni qo'lga kiritish umidida bo'lishadi, ammo Xogg va Hazzard okrugi politsiyasi o'z harakatlarini to'xtatishga urinishadi. O'yin doimiy ravishda harakatlanadigan yo'l sifatida o'ynaladi, general Li chapdan o'ngga sayohat qilmoqda. General Li-ni boshqarib, o'yinchi yo'llarni va tezlikni o'zgartirishi mumkin. Dushman vositalarini dinamit tayoqchalari yordamida o'yinchi yo'q qilishi yoki yo'q qilishi mumkin. Biroq, Daisy va uning jipi yo'q qilinmasligi kerak. Boshqa dushmanlarga vertolyotlar kiradi.[7][8][9][10]

Rivojlanish

Coleco versiyasi 1984 yil yanvar oyida e'lon qilingan Qishki iste'molchilar uchun elektronika ko'rgazmasi Las-Vegasda, Nevada.[11] Hazzard knyazlari ColecoVision-ning kengayish moduli №2 dan foydalangan beshta o'yindan biri edi.[4] Lourens Shik Coleco versiyasida dizayner bo'lib ishlagan.[12] Pol Jakays shuningdek, Coleco versiyasida dizayner sifatida ishlagan; Jakuays buni "biz umid qilgan narsani qilmagan" o'yinlardan biri deb atadi, bu "biz yopishib qolgan va u bilan qo'limizdan kelganini qilgan litsenziya" deb aytdi.[13] ZX Spectrum versiyasi General Li-ning 100 ga yaqin animatsion kadrlarini namoyish qilish uchun ishlab chiqilgan.[2][14]

Qabul qilish

Jeff Silva Kengaytirilgan kompyuter yangiliklariColeco-ning 7-versiyasini 10-dan baholagan, ovozi va grafigini maqtagan va "soddaligi bilan original televizion shouning bir o'lchovli mavzularini mukammal aks ettiradi" deb yozgan. Avvaliga bu qiyin, chunki siljish juda katta qo'lda uzatishni o'zgartirish kabi, shuning uchun uni osib qo'yish uchun biroz vaqt ketadi. Ekrandagi orqa ko'zgu bu ajoyib qo'shimcha. " Silva o'yinni "kulgili, garchi sodda fikrlar bilan Xazard okrugi bo'ylab quvish" deb xulosa qildi.[6]

Fil Wiswell va Berni Dekoven Kirish jurnal Coleco versiyasi haqida ijobiy sharh yozdi: "Ishoning yoki ishonmang, bu o'yin yaxshi. [...] Biz ushbu o'yin faqat o'ziga jalb qilishidan xavotirdamiz Hazzard knyazlari muxlislar va o'ynash juda ham qiziqarli emas. Ammo, aslida, Dyuk o'g'illari va ularning teleshoulariga g'amxo'rlik qilasizmi yoki yo'qmi, sizga bu o'yin yoqadi deb o'ylaymiz. Sizni boshidan oxirigacha qiynaladigan qiyin haydash o'yini. "Uisvel va Dekoven o'yinning orqa oynasini" toza fikr "deb atashdi.[5] Bret Alan Vayss AllGame Coleco versiyasi "kabi zamonaviy an'anaviy poygachilar bilan deyarli teng emasligini yozgan Turbo, Qutb holati yoki hatto Pitstop."[4]

Crash jurnali ZX Spectrum versiyasini 63 foizga baholagan va grafikani maqtagan, ammo o'yinni tanqid qilgan.[7] Halokat keyinchalik "O'yinni teleserial bilan bog'lash uchun General Li grafikasidan tashqari juda ko'p narsa yo'q" deb yozgan.[8] Sizning kompyuteringiz ZX Spectrum versiyasini uch yulduz deb baholadi va shunday deb yozgan edi: "Ekran displeyi juda zo'r va o'yin ba'zi birlariga qaraganda ancha o'ynaladigan Elita oldingi qurbonliklar. "[9] Kompyuter va video o'yinlar dedi Hazzard knyazlari muxlislar ZX Spectrum versiyasidan zavqlanishadi va yozishicha, u "General Lining televizorda namoyish etayotgan ajoyib stuntslaridan biri kabi ajoyib bo'lmasa ham, yomon emas. [...] Grafika chiroyli va aylantirish juda silliq. " Jurnalning yozishicha, o'yin boshqaruvga o'rganib qolganidan so'ng o'ziga qaram bo'lib qolishi mumkin.[10]

Uyda hisoblash haftalik, ZX Spectrum versiyasiga beshdan ikkita yulduz bergan, o'yinni "zerikarli" deb atagan, qisman uning parametrlarini o'zgartira olmaslik sababli. Nashrning ta'kidlashicha, "cheklangan grafikalar juda yaxshi chizilgan, ovozi sodda, ammo samarali va mashina kodi transport vositalarining siljiydigan harakatlanishini va aylantirishni ta'minlaydi".[15] Uchta tanqidchi Sizning Sinkleringiz boshqaruv va kambag'allarni tanqid qilib, ZX Spectrum versiyasiga salbiy baho berdi to'qnashuvni aniqlash, bir sharhlovchi o'yin tijorat muvaffaqiyatiga erishish imkoniyatiga ega ekanligini his qilgan bo'lsa-da.[16]

Atari 2600 versiyasi bekor qilindi

Dastlab, Atari, Inc. chiqarilmagan grafigini yangilashga urindi Atari 2600 ularning Arja o'yin porti Dublaj davri, uni a ga aylantirish uchun Hazzard knyazlari o'yin.[17] Noma'lum sabablarga ko'ra Atari bu g'oyadan voz kechdi.[17] 1982 yil noyabrda, Atari yoshi Atari-da ommabop bo'lgan yangi video o'yin haqida xabar berdi CBS teleseriallar,[18] keyinchalik bo'lishi aniqlandi Hazzard knyazlari,[19] Atari 2600 uchun.[17]

O'yinning yagona dasturchisi Mark R. Xann Nyu-Yorkda ishlab chiquvchi guruhga ega edi, Atari xodimlarining aksariyati Kaliforniyada joylashgan edi. Xann Kaliforniya jamoasi uning jamoasiga katta yordam bermaganini da'vo qildi,[17] "Nyu-York va Kaliforniyadagi idoralar o'rtasida katta raqobat bor edi. Hech kim marketingdan (Kaliforniya shtatida bo'lgan) menga bu o'yin menga yoqmasligini aytishga tayyor emas edi. Shuning uchun men bir nechta ekranlarni namoyish qildim, ular aytdilar. ularga yoqdi, keyin men o'yin o'ynash ustida ishladim. "[20]

Xahnning aytishicha, o'yin 1983 yilda ham rivojlanib kelmoqda, o'shanda Atari noma'lum sabablarga ko'ra tugallanmagan o'yinni ko'plab o'yinchilarga yoqib yuborishni tanlagan. ROM chiplar. Atari chiplarni kartridjlarga joylashtirish va jo'natishdan oldin to'satdan o'yinni bekor qildi.[21] O'yin deyarli yakuniga etdi.[22] Atari o'yinning grafikasidan qoniqmadi, chunki u o'sha paytda kompaniya chiqarayotgan boshqa o'yinlarga nisbatan kam edi.[20] Hahn Atari VIP kotibidan faqat o'yin bekor qilinganligi haqida bilgan va "Men oyga juda uzoq kunlar va dam olish kunlarini qo'ygan edim. Men biroz xafa bo'ldim" dedi.[20] Atari yoshi 1983 yil sentyabr oyida o'yin bekor qilinganligi haqida xabar berdi.[19]

O'yin, General Lini boshqarishi kerak edi, chunki Boss Xogg unga etib borguncha Deyzini qamoqdan chiqarib yuborish, shuningdek qochish Sherif Rosco P. Coltrane va Enos strategiyasining o'rinbosari ularning politsiya mashinalarida. O'yin ko'plab nosozliklar va o'yin muammolarini o'z ichiga olgan. O'yinning eng katta nosozliklaridan biri Rosko va Enos General Liga o'zlarining transport vositalariga juda yaqinlashganda to'satdan qo'pollik qilishgan, natijada o'yinchi hayotdan mahrum bo'lgan.[17]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Hazzard kartrijining gersoglari (Coleco)". Coleco. 1984 yil. Olingan 15 avgust, 2016.
  2. ^ a b "Dasturiy ta'minotni tanlashning yangi nashrlari". Uyda hisoblash haftalik. 1985 yil 12 mart. 5. Olingan 4 sentyabr, 2016.
  3. ^ "Hazzard Dyuklari (ZX Spektri)". Halokat. Mart 1985. p. 4-5. Olingan 4 sentyabr, 2016.
  4. ^ a b v Vayss, Bret Alan. "Hazzard knyazlari - Umumiy ma'lumot". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14 noyabrda. Olingan 14 avgust, 2016.
  5. ^ a b Uisvel, Fil; Dekoven, Berni (1984 yil noyabr). "Hazzard gersoglari (Coleco)". Kirish. p. 16. Olingan 14 avgust, 2016.
  6. ^ a b Silva, Jeff (noyabr, 1984). "Mahsulot sharhi: Hazzard knyazlari". Kengaytirilgan kompyuter yangiliklari. Olingan 14 avgust, 2016.
  7. ^ a b "Hazzard Dyuklari (ZX Spektri)". Halokat. Aprel 1985. p. 36. Olingan 14 avgust, 2016.
  8. ^ a b "Aloqa inslari birinchi qism". Halokat. Dekabr 1987. p. 34. Olingan 14 avgust, 2016.
  9. ^ a b "Hazzard Dyuklari (ZX Spektri)". Sizning kompyuteringiz. May 1985. p. 45. Olingan 14 avgust, 2016.
  10. ^ a b "Hazzard Dyuklari (ZX Spektri)". Kompyuter va video o'yinlar. May 1985. p. 100. Olingan 14 avgust, 2016.
  11. ^ Halfhill, Tom R. (1984 yil aprel). "170 dan ortiq dastur". Hisoblang!. 26, 28 betlar. Olingan 14 avgust, 2016.
  12. ^ "Larens Shikning kreditlari". SwashbucklingAdventure.net. Olingan 14 avgust, 2016.
  13. ^ Kozlowski, Natan (2008 yil 12-may). "Coleco suhbati" (PDF). Coleco Nation. p. 8. Olingan 14 avgust, 2016.
  14. ^ "Buni tasavvur qiling.". Sinclair foydalanuvchisi. Aprel 1985. p. 15. Olingan 14 avgust, 2016.
  15. ^ "Hazzard Dyuklari (ZX Spektri)". Uyda hisoblash haftalik. Aprel 1985. p. 11. Olingan 4 sentyabr, 2016.
  16. ^ "Joystik hakamlar hay'ati". Sizning Sinkleringiz. Iyun 1985. 51, 54-betlar. Olingan 4 sentyabr, 2016. Har bir insonni ko'rib chiqish yakunidagi beshta bal ularning o'yin tajribasiga asoslangan. Ammo bu juda sub'ektiv ... shuning uchun ular HIT va MISS tizimidan foydalanib, o'zlarining tijorat yutuqlari potentsialini ko'rsatmoqdalar.
  17. ^ a b v d e "Hazzard knyazlari (Atari 2600)". AtariProtos.com. Olingan 14 avgust, 2016.
  18. ^ "Uy o'yinlari ekranlarini urish uchun televizorni urish" (PDF). Atari yoshi. Noyabr 1982. p. 10. Olingan 14 avgust, 2016.
  19. ^ a b "O'yin grammlari" (PDF). Atari yoshi. 1983 yil sentyabr. P. 25. Olingan 14 avgust, 2016.
  20. ^ a b v Stilfen, Skott (2005 yil 16-yanvar). "Mark Xahnning intervyusi". DigitPress.com. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 21 martda.
  21. ^ "Hazzard knyazlari (Atari 2600)". 2600Connection.com. Olingan 14 avgust, 2016.
  22. ^ Faxs, Travis (2008 yil 5-may). "Beta Moviy, 1-jild". IGN. Olingan 14 avgust, 2016.