Men Setsunaman - I Am Setsuna

Men Setsunaman
Project Setsuna cover art.jpg
Tuzuvchi (lar)Tokio RPG zavodi
Nashriyot (lar)Square Enix
Direktor (lar)Atsushi Xashimoto[1]
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kengo Uchibori[1]
Rassom (lar)toi8[1]
Muallif (lar)Xirotaka Inaba
Makoto Goya
Bastakor (lar)Tomoki Miyoshi[2]
DvigatelBirlik[3]
Platforma (lar)
ChiqarishPlayStation Vita
  • JP: 2016 yil 18-fevral
Windows, PS4
  • JP: 2016 yil 18-fevral[5]
  • VW: 2016 yil 19-iyul[4]
Nintendo Switch
  • VW: 2017 yil 3 mart
Janr (lar)Rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Men Setsunaman[a] a Yaponiya rolli video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Tokio RPG zavodi tomonidan nashr etilgan Square Enix. Uchun chiqarilgan PlayStation 4 va PlayStation Vita 2016 yil fevral oyida Yaponiyada va butun dunyo bo'ylab PlayStation 4 va Microsoft Windows iyul oyida 2016. uchun chiqarilgan Nintendo Switch 2017 yil 3 martda butun dunyo bo'ylab start nomi sifatida.[6]

Doimiy qish bilan o'ralgan mamlakatda bo'lgan voqea yollanma odam va uning ayblovi, dushman jinlarni tinchlantirish uchun o'zini muqaddas ziyoratgohda qurbonlik qilishi kerak bo'lgan Setsuna ismli qizdan iborat. Hikoyaning asosiy mavzusi - qayg'u. 1990-yillarning rolli o'yinlarini uyg'otish uchun ataylab ishlab chiqilgan o'yin an Faol vaqt jangi erta ishlatilganlarga asoslangan tizim Final Fantasy o'yinlar va Chrono Trigger.

O'yin tanqidiy va tijoriy jihatdan o'rtacha darajada yaxshi qabul qilindi va a ma'naviy voris, Yo'qotilgan sphear, 2017 va 2018 yillar davomida turli mintaqalarda chiqarilgan.

O'yin

Ichidagi jang Men Setsunaman o'yinchi partiyasini, ularning individual displeylarini, buyruq menyusini va raqibini ko'rsatish

Men Setsunaman a rolli video o'yin unda o'yinchilar belgilar partiyasini boshqarishni o'z zimmalariga olishadi, atrofni burchak ostida yuqoridan pastga qarab harakat qilishadi. Shahar va zindonlar kabi joylarga o'yin dunyosida harakat qilish orqali erishish mumkin. Shaharlarda ziyofat qishloq odamlari bilan suhbatlashib, fitna elementlarini ochib berishi va foydali narsalar bo'lgan xazina sandiqlarini topishi mumkin. Jangdan qochish uchun shifobaxsh ichimliklar yoki "Tumanli tosh" kabi turli xil buyumlar shaharlar va butun dunyodagi do'konlarda sotiladi.[7]

Dushmanlar piktogramma bilan ifodalanadi: piktogramma bilan aloqa jangni boshlaydi. Janglar ma'lum bir jang maydoniga o'tishdan ko'ra, dushman duch keladigan muhitda sodir bo'ladi. Belgilarning sog'lig'i va sehr o'lchagichi mos ravishda HP va MP tomonidan namoyish etiladi. Belgilar. Versiyasi yordamida kurashadi Faol vaqt jang tizimi kabi yozuvlar kabi o'yinlarda namoyish etilgan Final Fantasy ketma-ket: har bir harakat jangda bir belgi tomonidan amalga oshirilgandan so'ng, ATB o'lchagich yana bir harakat amalga oshirilishidan oldin yana to'ldirilishi kerak. Mavjud harakatlar orasida qurol bilan hujum qilish; "texnika" deb birlashtirilgan maxsus jangovar qobiliyatlardan yoki sehrdan foydalanish; yoki buyumdan foydalanish. Agar bir nechta belgining ATB o'lchagichlari to'lgan bo'lsa, ular harakatlarni ularga ko'rsatmalar berilgan tartibda bajaradilar.[7][8]

Har bir belgi "Spritnite" kristallarini o'z jihozlariga o'rnatishi mumkin. Ushbu kristallar passiv bonuslarni ham, "Techs" menyusidagi qobiliyatlarni ham beradi. Ushbu texnikalarning ba'zilari birgalikda yangi hujumga o'tishi mumkin. Masalan, aylanayotgan "Siklon" va shoshilinch "Charge" texnologiyalari bitta dushmanga qaratilgan ikki kishilik hujum "X-Strike" ga aylanishi mumkin. Agar ushbu "Double Techs" dan biri mavjud bo'lsa, "Techs" menyusi "Combo" ga o'zgaradi.[8]

Har safar biron bir choralar ko'rilganda yoki belgining ATB o'lchagichi to'liq turishiga ruxsat berilganda, alohida "Setsuna" o'lchagichi to'ldirishni boshlaydi. To'liq bo'lsa, u "Momentum" zaryadini oladi, u o'yinchining ixtiyoriga binoan, xarakterning harakatiga kuch berish uchun sarflanishi mumkin. Ushbu kuchaytirishlar hujumning bir nechta versiyasini, sog'lig'ini tiklashni yoki dushmanga juda katta zarar etkazishni o'z ichiga olishi mumkin.[8]

Hikoya

O'yin g'azablangan jinlar tomonidan muntazam ravishda qirib tashlanadigan qor bilan o'ralgan orolda boshlanadi. Qadimgi odat bo'yicha, jinlarni tinchlantirish uchun qiz qurbonlik qilinadi. Jinlar yana bir bor bezovtalanishadi va qurbonlik uchun Setsuna qiz tanlanadi. Bu voqea Endir Setsunani o'ldirish topshirig'ini qabul qilishi bilan boshlanadi, u uni topgach, uni Aeterna bilan birga haj safarida unga hamrohlik qilishga ishontiradi. Safarda bo'lganlarida, ular avvalgi qurbonlik qo'riqchisi va o'ziga ishonganidan keyin Setsunaga yordam berishga ishongan Setsunaning haqiqiy otasi Nidr bilan uchrashadilar. Keyin, ular qishloqni hayvonlarning hujumiga uchragan noyob qon bo'lgan Kir bilan uchrashadilar. Partiya hayvonlarni mag'lub qiladi va Kir ularga qo'shiladi. Oxirgi erlarga borishda ularga O'roq o'ti bir necha bor hujum qiladi. Keyinchalik ular Juliennega duch kelishadi, uning shohligi tiklanishini istagan ayol ritsar. U ular bilan sayohat qiladi va nihoyat Oxirgi erlarga etib kelishganida, ular yo'qolib qolgan er tufayli uni topa olmaydilar. Aeterna yo'qoladi va Julienne partiyani tark etadi.

Ularning barchasi yana birlashganda, Julienne dirijablga erishish uchun qirolligiga tegishli xarobalarga yo'l ochadi; ular Aeternaning yaratuvchisi bo'lgan Time Judge-ni topib, So'nggi erlarga sayohat qilish uchun foydalanadilar, u ularga qurbonlar o'zlarining sehrli energiyasini unga qaytarishini va vaqtni orqaga qaytarib, qorong'u Samsarani ushlab turishi uchun tushuntiradi. sehrli energiya, dunyoni yo'q qilishdan. Biroq, u Setsuna va uning qo'riqchilari uni butunlay yo'q qilib yuborishi mumkin, deb hisoblaydi, chunki u Endir kelishini bashorat qilmagan. Vaqt hakami, hozir Fides deb nomlangan O'roqchini tiriltiradi va uni qorong'u Samsarani yo'q qilish uchun uni partiyasi bilan birga yuboradi.

Ular uning shohligiga etib borganlarida, Setsuna va boshqalar uni mag'lub etishdi. Qorong'u Samsara - bu dunyodagi sehrli energiyani saqlab qolish bo'yicha tajribalarda yordam berish uchun juda katta sehrli energiyaga ega bo'lgan begunoh yosh ekanligi aniqlandi. Natijada, yoshlar yo'q qilindi va u "Dark Samsara" deb nomlanuvchi tobora o'sib boradigan energiya massasiga aylandi. Yangi yaratilgan yirtqich hayvon qirollik qirolligini vayron qildi va dunyoga vayronagarchilik qilishdan oldin Vaqt hakami tomonidan muhrlab qo'yildi. Uning ongi Qurbonni o'ldirish orqali uni o'zgartirmoqchi bo'lib o'tmishga qochib ketadi. Barcha umidlar yo'qolganda, Endir va Setsuna ham o'tmishga sayohat qilish qobiliyatiga ega ekanligi aniqlanadi. Ular Endir va Setsuna birinchi uchrashgan joyda Dark Samsaraning orqasidan borishadi. U erda ular Yoshlarga qarshi kurash olib borishadi va Setsuna o'zini o'zi bilan birlashtirgan, uning mehribon, fidoyi tabiatini ko'rsatib, Endirdan tanasini yo'q qilishni so'raydi.

Futbolchiga Setsunani o'ldirish yoki uni zaxira qilish uchun ikkita tanlov taqdim etiladi. Biroq, ikkalasi ham bir xil natijaga olib keldi, Endir Setsunani o'ldirdi. Taqdimotda Aeterna qurbonlik hajini ko'rish vazifasini bajarib bo'lgandan keyin yo'q bo'lib ketishi ko'rsatilgan. Nidr Setsunaning asrab olgan otasini ko'rish uchun boradi. Kir o'z qishlog'iga qaytib keladi, Julienne bo'ysunuvchilari bilan birlashadi, Fides bir necha marotaba partiyada yordam bergan dirijabl quruvchisi bilan safarga chiqadi va Endir Setsunaning ruhi bilan uni qorovul qilib qorli erni kezib yuradi.[8][9]

Rivojlanish

Men Setsunaman tomonidan yaratilgan Tokio RPG fabrikasi tomonidan ishlab chiqilgan Square Enix va rol o'ynaydigan video o'yinlar (RPG) ishlab chiqarish uchun tashqi xodimlardan iborat.[9][10][11] Uchun tushuncha Men Setsunaman 2014 yilning sentyabrida yozilgan bo'lib, keyingi oy boshlanishi bilan. Alfa qurilishi 2015 yil avgustiga qadar yakunlandi.[12] Ushbu kontseptsiya janrdagi klassik RPGlarga o'xshash o'yinni qayta tiklash rejalaridan kelib chiqqan oltin asr. Xodimlar ushbu qarashga rozi bo'lgan ishlab chiquvchilardan iborat edi. Shunga muvofiq ravishda jangovar tizim avvalgi kabi rol o'ynash o'yinlaridan qabul qilingan Final Fantasy unvonlari va shunga o'xshash boshqa o'yinlar Chrono Trigger. O'yinning o'ynash vaqti shunga o'xshash tarzda ishlab chiqilgan SNES 90-yillarning o'yinlari, o'yin texnologiyasining ko'lami va kuchi bilan qo'shilgan tarkibning keng tarqalgan tendentsiyasiga qarshi. Qiyin elementlardan biri bu o'yinning qiyinligini muvozanatlash edi, shuning uchun uni tasodifiy va hardcore o'yinchilar bahramand bo'lishlari mumkin edi.[9] Jang tizimi, xususan, ishlatilgan Active Time Battle tizimiga asoslangan edi Chrono Trigger.[8][13] Xashimotoning so'zlariga ko'ra, Chrono Trigger mashhurligi tufayli ilhom manbai sifatida ishlatilgan, bu yig'ilgan ishlab chiquvchilar guruhining sevimlisi va bozorda uning ma'naviy vorislari kam bo'lganligi.[13] Men Setsunaman yordamida ishlab chiqilgan Birlik o'yin mexanizmi.[3]

O'yin orqali o'tadigan asosiy mavzu "qayg'u ". Hikoyaning qor bilan qoplangan erdagi holati va uning umumiy ohangida ushbu mavzuni, shuningdek, klassik rol o'yinlarining hissiy voqealarini uyg'otish bilan birga olib borildi. Mavzu, shuningdek," Setetsunasa "so'zidan kelib chiqqan sarlavhaga qadar davom etadi: u yapon tilida turli xil ma'nolarga ega bo'lsa-da, ishlab chiqarish jamoasi tomonidan ishlatiladigan ma'no xafa yoki qayg'u. "Setsuna" shuningdek, o'yinning SP jang mexanikasiga bog'langan "bir lahzalik vaqt" deb tarjima qilingan.[9][11][12] Yozma harakatlarning katta qismi o'yin tiliga sarflandi, jamoa o'yinchilarning turli xil so'zlarga qanday javob berishlarini o'ylab qolishdi. Shu sababli ular foydalangan katakana iloji boricha ozroq, buning o'rniga native dan foydalaning kanji "monster" kabi atamalar uchun iboralar. Katakana etishmasligiga qaramay, ushbu parametr yozuvchilarga o'xshash yozuv sxemalarini qo'llagan Evropa adabiyoti, dunyoga noyob tuyg'u berish.[1] Setsunaning qurbonligi sifatida hayot va o'limga bag'ishlangan o'yinning asosiy mavzulari avvalgi rol o'ynash o'yinlarini qayta tiklashning bir qismi sifatida kiritilgan. Qahramon dizaynining asosiy xususiyatlaridan biri uning niqobi edi, bu esa o'yinchilarning unga to'liq hamdard bo'lishini qiyinlashtirdi.[9] Belgilar dizayni toi8 tomonidan bajarilgan; u dastlabki bosqichda olib kelingan va uning dizaynlari ham atmosferani mustahkamlashga qaratilgan edi.[1] O'yinning musiqasini Tomoki Miyoshi bastalagan, u birinchi e'tiborga sazovor bo'lgan yosh kompozitor Soul Calibur V. Deyarli barcha treklar yakkaxon ijro etildi pianino o'ynagan Rendi Kerber, shu jumladan yirik filmlarda ishlagan Forrest gamp va Titanik. Musiqa o'yin mavzularini o'zida mujassam etgan.[12][2]

O'yin birinchi marta 2015 yilda e'lon qilingan edi Elektron ko'ngilochar ko'rgazma uchun o'yin sifatida PlayStation 4 sarlavha ostida Setsuna loyihasi.[14] O'yin yangi sifatida ishlab chiqilgan IP, Square Enix o'zining ishga tushirilgandan keyingi qabulini va muvaffaqiyatini ko'rib chiqqandan so'ng qaror topishi kerak bo'lgan kelajakdagi o'zgarishlar bilan.[11] Uning keyingi namoyishi o'sha yili bo'lgan Tokio o'yinlari shousi, rasmiy yaponcha unvoni ochilgan joyda, shu bilan birga PlayStation Vita.[15] O'yinning ikkita versiyasi o'rtasida tarkib jihatidan hech qanday farq yo'q, faqat istisno - bu PlayStation 4 versiyasi piksellar soniga bog'liqligi sababli katta ekranda yaxshiroq ko'rinadi. Ular, shuningdek, o'yinchilarga turli xil ijro uslublariga mos keladigan ko'chma versiyaga ega bo'lishni xohlashdi.[9] Tadbirda buni Square Enix "toza" deb ta'riflagan xayol, haqiqiy rolli video o'yin ".[16] 2015 yil sentyabr oyidan boshlab rivojlanish 60 foizga bajarilganligi haqida xabar berilgan.[17] O'sha yilning noyabr oyida o'yinning Yaponiyada chiqarilgan sanasi 2016 yil 18-fevral ekanligi ma'lum bo'ldi.[5] 2016 yil mart oyida Square Enix o'yinning inglizcha versiyasi, shu jumladan inglizcha nomi, Men Setsunamanva u faqat PS4-da chiqarilishi va Microsoft Windows Vita-da emas, balki platformalarda.[18] Xashimotoning so'zlariga ko'ra, bunga G'arb o'yinlarida o'yin dunyosiga to'la botish tendentsiyasi sabab bo'lgan. G'arbdagi Vita bozori uy konsollari va kompyuter o'yinlari bilan taqqoslaganda yana bir omil bo'ldi.[13] Ushbu qarorga qaramay, agar u talab etarli bo'lsa, Western Vita-ni chiqarish uchun hali ham imkoniyat borligini aytdi.[19] Men Setsunaman xalqaro miqyosda 2016 yil 19 iyulda chiqarilgan.[4] O'yin keyinchalik uchun boshlanish nomi sifatida e'lon qilindi Nintendo Switch butun dunyo bo'ylab 2017 yil 3 martda.[6] U Yaponiyada chakana savdoda mavjud edi, shu bilan birga Nintendo eShop boshqa mintaqalarda eksklyuziv.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 70/100[20]
PS4: 74/100[21]
NS: 75/100[22]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid7.5/10[23]
Famitsu32/40[24]
O'yin haqida ma'lumot7.5/10[25]
GameRevolution4/5 yulduz[26]
GameSpot7/10[27]
GamesRadar +2,5 / 5 yulduz[28]
IGN7.5/10[29]
Kompyuter o'yini (BIZ)70/100[30]
Ko'pburchak8.5/10[31]
Dengeki PlayStation75/90/75/85[32]

Yaponiya o'yinlari jurnali Famitsu ikkala versiyaga ham 40 dan 32 ball berdi.[24] Umumiy atmosfera, uning eski maktab dizayni, "didli" grafikalar, achchiq hikoya va pianino chalishlari haqida ijobiy sharhlar berildi. Tanqid qilingan fikrlar uning dizaynidagi yangilik yo'qligi va shahar atroflarida harakat qilishda tez-tez yuklanish vaqtlari.[33] Dengeki PlayStation o'yinni arzon narxiga ega deb topdi va uning jiddiy hikoyasi, xarakterlarni moslashtirish variantlari va "sifat va miqdor" muvozanati haqida ijobiy fikr bildirdi. Taqrizchilar boshqa jihatlar, masalan, boshqarilishi qiyin bo'lgan jangovar tizim, takroriy janglar, asbob-uskunalarni sotib olish va sotishdagi qiyinchiliklarga nisbatan kamroq ijobiy munosabatda bo'lishdi.[32] GameSpot "nozik" yozuvlar, "Chiroyli fojiali" voqealar, jangovar tizim, texnika kombinatlari va boshliqlarning janglarini maqtagan, ammo "umidvor bo'lgan voqealar zarbalari" ni shoshqaloqlik, "juda oson" umumiy dushmanlar va "Tasodifiy elementlar" jangovar muvozanatni buzganligi uchun tanqid qilgan.[27] IGN "jangovar muvozanat bilan bog'liq ba'zi muammolar mavjud, ammo bu juda ta'sirchan ertakni tinglashga xalaqit bermaydi".[29]

Ga binoan Media yaratish, PlayStation 4 va PlayStation Vita versiyalari Men Setsunaman birinchi navbatda # 6 va # 7 da chiqdi. PlayStation 4 versiyasi 33,629 sotilgan bo'lsa, PlayStation Vita versiyasi 27,994 sotilgan bo'lib, umumiy sotuvlar taxminan 66,000 donani tashkil qilmoqda.[34] Keyingi haftada Vita versiyasi eng yaxshi 20 talikdan chiqib ketdi, PlayStation 4 versiyasi esa yana 6,619 donani sotdi.[35] Nintendo Switch versiyasi Media Create chartida # 22-da chiqdi va taxminan 4625 nusxada sotildi.[36]

Davom

Men Setsunaman Square Enix uchun Tokio RPG fabrikasidan ikkinchi o'yinni yoritib berish uchun muvaffaqiyat etarli edi.[37] A ma'naviy voris, Yo'qotilgan sphear, 2017 yil may oyida Switch, PS4 va Microsoft Windows platformalari uchun e'lon qilindi. 2017 yil oktyabr oyida Yaponiyada va 2018 yil yanvarida G'arbda chiqarilgan.[38]

Izohlar

  1. ^ Sifatida tanilgan Ikenie Yuki no Setsuna (け に え と の セ ツ ナ, yoritilgan "Qurbonlik va qor Setsuna") Yaponiyada

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e け に え と 雪 セ ツ ナ 』魅力 に 迫 る 連載 画! 紹 介 の 間 た 、 デ ィ に 第 ュ ュ ュ ュ ー ー 撃 撃 撃 撃. PlayStation blogi (yapon tilida). Sony Computer Entertainment. 2016-02-05. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-09. Olingan 2016-02-09.
  2. ^ a b Kotovski, Don (2016-01-22). "Tomoki Miyoshi yangi Square Enix RPG uchun pianinoga yo'naltirilgan soundtrack yozadi". Onlaynda video o'yin musiqasi. Onlaynda video o'yin musiqasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-09. Olingan 2016-02-09.
  3. ^ a b "Unity At GDC 30: GDC 2016 da Unity Community bilan tanishing". Birlik texnologiyalari. Birlik texnologiyalari. 2016 yil. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-04-22. Olingan 2016-04-22.
  4. ^ a b McWhertor, Maykl (2016-04-22). "Square Enix-ning Chrono Trigger-dan ilhomlangan I Setsuna PS4 va PC-ga iyul oyida keladi". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-04-22. Olingan 2016-04-22.
  5. ^ a b "Ikenie 18-fevral kuni Yaponiyada Yuki no Setsuna RPG kemalariga". Anime News Network. 2015-11-17. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-11-17. Olingan 2015-11-17.
  6. ^ a b Romano, Sal. "Men Switch uchun Setsuna emasman 3 mart". Gematsu. Olingan 23 yanvar 2017.
  7. ^ a b Romano, Sal (2015-09-15). "Ikenie to Yuki no Setsuna TGS 2015 tafsilotlari, o'yin". Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-10-03. Olingan 2015-11-17.
  8. ^ a b v d e Romano, Sal (2015-11-19). "Ikenie to Yuki no Setsuna jang tizimining tafsilotlari, Kuon va Yomining yangi obrazlari". Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-11-19. Olingan 2015-11-19.
  9. ^ a b v d e f と り も ど そ う 、 く た ち の RPG。 ス ク ニ × TRF が 『い け に え と 雪 セ ツ ナ』 を 作 っ た 理由. Dengeki Online (yapon tilida). ASCII Media ishlari. 2015-09-28. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-29. Olingan 2015-11-17. Tarjima Arxivlandi 2015-11-18 da Orqaga qaytish mashinasi
  10. ^ S. Yaxshi, Ouen (2015-06-16). "Square Enix yangi RPG bilan ishlash uchun yangi studiya yaratadi:" Setsuna loyihasi'". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-29. Olingan 2015-09-16.
  11. ^ a b v Te, Zorine (2015-07-21). "Yangi Square Enix RPG loyihasi Setsuna qayg'u atrofida bo'ladi". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-11-17. Olingan 2015-09-16.
  12. ^ a b v Takasue, Kaori (2016-06-03). "Men Setsuna ekanligimni biladigan 15 ta narsa, 19-iyul kuni PS4-da". PlayStation blogi. Sony Computer Entertainment. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-03. Olingan 2016-06-03.
  13. ^ a b v Faroxmanesh, Megan (2016-03-15). "Men Setsuna" Vita "versiyasini AQShda" katta ekranga "cho'mdirishga qaratganman". Ko'pburchak. Vox Media. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-15. Olingan 2016-03-16.
  14. ^ Karmali, Luqo (2015-06-16). "E3 2015: Square Enix yangi studiya va RPG loyihasini e'lon qildi Setsuna". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-09-26. Olingan 2015-09-16.
  15. ^ MacGregor, Kayl (2015-09-15). "Square Enix Tokio RPG fabrikasining" Setsuna "loyihasini namoyish etadi va bu juda yoqimli". Destructoid. Destructoid. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-12-10. Olingan 2015-11-17.
  16. ^ Romano, Sal (2015-09-15). "Tokio RPG zavodi Ikenie-ni PS4, PS Vita uchun Yuki no Setsuna-ga e'lon qiladi". Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-10-02. Olingan 2015-09-15.
  17. ^ Sato (2015-09-15). "Ikenie Yuki no Setsuna-ga 90-yillarning RPG-laridagi xotiralarni qaytarish uchun tayyorlanmoqda". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2015-11-15 kunlari. Olingan 2015-11-17.
  18. ^ Sato (2016-03-14). "Men Setsuna bu yil yozda G'arbda PlayStation 4 va kompyuterda chiqaraman". Siliconera. La'nat, Inc. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-14. Olingan 2016-03-14.
  19. ^ Beyli, Kat (2016-03-15). "Men Setsuna direktoriman:" Biz Vita versiyasini AQSh uchun ko'rib chiqamiz"". USGamer. Geymerlar tarmog'i. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-16. Olingan 2016-03-16.
  20. ^ "Men Setsuna - kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. Olingan 19 iyul, 2016.
  21. ^ "Men Setsuna PlayStation 4 uchun sharhlar". Metakritik. Olingan 19 iyul, 2016.
  22. ^ "Men Setsuna - sharhlarni almashtirish uchun". Metakritik. Olingan 4-may, 2017.
  23. ^ Karter, Kris (2016 yil 18-iyul). "Sharh: Men Setsunaman". Destructoid. Olingan 18 iyul, 2016.
  24. ^ a b Romano, Sal (2016-02-09). "Famitsu-ni ko'rib chiqish natijalari: 1419-son".. Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-28. Olingan 2016-03-02.
  25. ^ Juba, Djo (2016 yil 18-iyul). "Vaqt ichida muzlagan - Men Setsunaman - PlayStation 4". O'yin haqida ma'lumot. Olingan 18 iyul, 2016.
  26. ^ S., Kevin (2016 yil 20-iyul). "Men Setsuna obzoriman". O'yin inqilobi. Olingan 20 iyul, 2016.
  27. ^ a b Braun, Piter (2016 yil 18-iyul). "Men Setsuna obzoriman". GameSpot. Olingan 18 iyul, 2016.
  28. ^ Roberts, Devid (2016 yil 18-iyul). "Men Setsuna sharhiman". GamesRadar. Olingan 18 iyul, 2016.
  29. ^ a b Ingenito, Vins (2016 yil 20-iyul). "Men Setsuna sharhi". IGN. Olingan 20 iyul, 2016.
  30. ^ Jonson, Leyf (2016 yil 19-iyul). "Men Setsuna sharhiman". Kompyuter o'yini. Olingan 19 iyul, 2016.
  31. ^ Kollar, Filipp (2016 yil 19-iyul). "Men Setsuna sharhiman". Ko'pburchak. Olingan 19 iyul, 2016.
  32. ^ a b Dengeki sharhi: テ イ ル ズ オ ブ ゼ ス テ ィ リ リ ア (PS4 / PSV). Dengeki PlayStation (yapon tilida). ASCII Media ishlari (608). 2016-02-10. Stenogramma
  33. ^ プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 4 / プ レ イ テ ー ー ョ ン ・ ヴ ヴ ィ ー タ - い に え え と の セ ツ ナ. Famitsu haftalik (yapon tilida). Kirish miya (1419). 2016-02-11. Tarjima
  34. ^ Romano, Sal (2016-02-24). "Ommaviy axborot vositalarining savdo-sotiqlari: 15.02.16 - 21.02.". Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-25. Olingan 2016-03-02.
  35. ^ Romano, Sal (2016-03-02). "Ommaviy axborot vositalarining savdo-sotiqlari: 22.02 / 16 - 28.02.". Gematsu. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-03. Olingan 2016-03-04.
  36. ^ "Disgaea 5 uchun birinchi haftadagi sotuvlar yakunlandi, men Yaponiyada Setsuna - Nintendo hamma narsasi". nintendoeverything.com. Olingan 2018-12-13.
  37. ^ "Qanday qilib yo'qolgan Sphear klassik yapon RPG-larining kutilmagan tarzda tiklanishini davom ettiradi". The Verge. Arxivlandi asl nusxasidan 2019-07-16.
  38. ^ http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-25-i-am-setsuna-devs-follow-up-lost-sphear-sets-january-release-date

Tashqi havolalar