Immersion Sony-ga qarshi - Immersion v. Sony

Immersion Sony-ga qarshi
AQSh DC NorCal.svg
SudKaliforniya shtatining Shimoliy okrugi bo'yicha AQSh sudi
To'liq ish nomiImmersion Corporation va Sony Computer Entertainment America Inc va boshq
Qaror qilindi2006 yil 8 mart
Docket nos.4: 02-cv-00710
Ish tarixi
Keyingi harakatlar (lar)Tasdiqlangan, 239 F. App'x 578 (Oziqlangan. Cir. 2007)
Sudga a'zolik
Sudya (lar) o'tirmoqdaKlaudiya Uilken

2002 yilda, Sony va Microsoft tomonidan sudga berilgan Suvga cho'mish uchun patent buzilishi ularning o'yin boshqaruvchilarida tebranish funktsiyalaridan foydalanish uchun.[1] Xususan, ular da'volarni buzganlikda ayblangan AQSh Patenti 6,424,333 va AQSh Patenti 6,275,213 (2000 va 2001 yillarda kengaytirilgan sifatida berilgan AQSh Patenti 6.088.017 , o'zi 1998 yilda topshirgan, barchasi "Taktil geribildirim odam-mashina interfeysi qurilmasi").[2] Ikkala patent ham edi davom ettirish uchun arizalar dastlab 1995 yil noyabrda berilgan patentga talabnoma.[iqtibos kerak ] Nintendo da ishlatilgan texnologiya singari, ishda ishtirok etmagan Rumble Pak va GameCube tekshirgich (va keyinchalik, Wii masofadan boshqarish ) boshqa dizaynga asoslanadi, buning uchun Nintendo patentlarga ega AQSh Patenti 6,200,253 va AQSh Patenti 6 676 520 1995 yil 9 oktyabrda berilgan Yaponiya patent arizasi asosida.

Microsoft suddan tashqari qaror qabul qilib, Immersion-ning 10 foiz ulushini sotib olib,[3] Sony bu ishni himoya qilishni davom ettirdi. Bu ishda Immersionning bosh advokati edi Morgan Chu.[4] Mudofaada Sony Logitech kompaniyasidan 1998 yil davomida litsenziyalangan majburiy teskari aloqa tekshiruvi patenti joylashgan.[5] Sony yutqazdi, hakamlar hay'ati Immersion-ni 82 million dollar bilan taqdirladi[6] bozorda DualShock boshqaruvchisi bo'lgan etti yil davomida,[iqtibos kerak ] sudya tomonidan sudgacha foizlar va xarajatlar qo'shilganligi bilan 90,7 mln.[6] Bundan tashqari, sud qaroriga binoan Sony Immersion tomonidan patentlangan texnologiyani o'z ichiga olgan barcha tekshirgichlarni, shu jumladan barchasini sotishni to'xtatishi kerak edi O'yinlar markazi va PlayStation 2 konsol paketlari. Sony ushbu qaror ustidan shikoyat qildi va shikoyat ko'rib chiqilayotgan paytda o'z mahsulotlarini sotishga muvaffaq bo'ldi. 2006 yil 8 martda Sony kompaniyasi apellyatsiyani yo'qotdi AQSh okrug sudi darajasida va keyinchalik murojaat qilgan AQSh Federal Apellyatsiya sudi.[7] Huquqni buzgan nazoratchilarning sotilishini to'xtatish to'g'risidagi buyruq apellyatsiya natijalari kutilgunga qadar yana saqlanib qoldi.

Da E3 2006 yil, Sony tebranish funktsiyasi o'chirilishini e'lon qildi PlayStation 3 tebranish xalaqit beradi deb o'ylab, boshqaruvchi harakatni sezish xususiyati boshqaruvchining. Vibratsiyani olib tashlash sud jarayoni bilan bog'liq deb taxmin qilingan,[8] va Immersion kompaniyasi prezidenti Viktor Viegas Sony kompaniyasining ushbu asoslarini rad etdi.[9]

2007 yil 1 martda Sony Computer Entertainment va Immersion korporatsiyasi ikkala kompaniya ham patent bo'yicha sud jarayonini tugatishga rozilik berganligini va "Immersion texnologiyasini PlayStation formatidagi mahsulotlarga kiritishni o'rganish" uchun biznes bitim tuzganligini e'lon qildi.[10] Ikki kompaniya o'rtasida erishilgan kelishuv doirasida Immersion, guvohnoma haqidan tashqari, 97,2 million AQSh dollarini tashkil etadigan tuman sudi tomonidan belgilab qo'yilgan to'liq miqdorni oladi. So'nggi ikki yil ichida Sony Immersion-ga to'lagan 30,6 million dollarlik majburiy litsenziya to'lovlari ustiga, Sony 2009 yil oxiriga qadar yana 22 ta 22,5 million dollar miqdorida yana 12 ta litsenziyaviy to'lovlarni amalga oshiradi va shu vaqt ichida boshqa royalti ham to'lashi mumkin.[6]Shartnoma shuningdek, Sony-ga Immersion patentlariga nisbatan yangi huquqlarni taqdim etadi. Sud jarayonining tugatilishi Sony kompaniyasining 2007 yil 30 yanvarda e'lon qilingan konsolidatsiyalangan daromad prognoziga jiddiy ta'sir ko'rsatmaydi.[10]

Adabiyotlar

  1. ^ Microsoft va Sony Computer Entertainment-ga qarshi patentlarni buzish uchun immersion fayllari
  2. ^ "Immersion Corporation - Korporativ: Patentlar". Arxivlandi asl nusxasi 2006-10-16 kunlari. Olingan 2006-08-23.
  3. ^ Devid Jenkins (2004 yil 22 sentyabr). "Immersion kompaniyasi Sony DualShock patent qoidalarini buzish bo'yicha da'vosini yutdi". Gamasutra. Olingan 2007-08-26.
  4. ^ Bringardner, Jon. "Patentlar katta ekranga chiqadi ". Law Technology News. 2004 yil 29-noyabr.
  5. ^ "O'yin tugadi: Microsoft va Nintendo boshqaruvchisi dizayni uchun sotiladi". Olingan 2014-02-19.
  6. ^ a b v "Sony suvga cho'mish uchun 150,3 million dollar to'laydi (Update3)". Bloomberg. 2007 yil 1 mart.
  7. ^ Immersion korporatsiyasi 2006 yil birinchi choragidagi moliyaviy natijalarini hisobot qiladi
  8. ^ Gamasutra - Pre-E3: PS3 modelidagi farqlar, boshqaruvchining o'zgarishlari aniqlandi
  9. ^ Gamasutra - Xususiyat - "Rumble-ga tayyormisiz? Immersion-dan Viktor Viegas PlayStation 3-da tebranishning etishmasligi"
  10. ^ a b Immersion va Sony Computer Entertainment sud jarayonini yakunlaydi va tijorat shartnomasini tuzadi

Tashqi havolalar