Indie o'yini: film - Indie Game: The Movie - Wikipedia

Indie o'yini: film
Ochiq ko'k fonda SNES o'yin boshqaruvchisi simga osilgan, qonli boshoqlar chuqurining ustida.
RejissorJeyms Swirski
Lisanne Pajot
Tomonidan ishlab chiqarilganJeyms Swirski
Lisanne Pajot
Bosh rollarda
Musiqa muallifiJim Gutri
KinematografiyaJeyms Swirski
Lisanne Pajot
TahrirlanganJeyms Swirski
Lisanne Pajot
Ishlab chiqarish
kompaniya
BlinkWorks
Flutter Media
TarqatganBlinkWorks Media
Ishlab chiqarilish sanasi
Ish vaqti
94 daqiqa (Kanada)
103 daqiqa (Xalqaro)
TilIngliz tili

Indie o'yini: film 2012 yil hujjatli film Kanadalik kinorejissyorlar Jeyms Svirski va Lizanna Payto tomonidan tayyorlangan. Film mustaqil o'yin ishlab chiqaruvchilarining kurashlari haqida Edmund MakMillen va Tommi Refenes rivojlanishi davomida Super Goot Boy, Fil baliq rivojlanishi davomida Fez, va shuningdek Jonathan Blow, kimning muvaffaqiyatini aks ettiradi Braid.[1]

Ikki muvaffaqiyatli keyin Kickstarter mablag'lar,[2][3] hamjamiyat ichida taniqli hind dasturchilari bilan suhbatlar o'tkazildi. 300 soatdan ortiq kadrlarni yozib olgandan so'ng, Swirsky va Pajot tanlangan to'rtta ishlab chiquvchilarni kuzatib borish uchun filmni qisqartirishga qaror qilishdi.[4] Buning ortida ularning fikrlari har bir shaxsning hikoyasi orqali "o'tmish, hozirgi va kelajak" zamonida o'yinlarning rivojlanishini ko'rsatish edi.[5]

Sinopsis

Filmda uchta o'yinning hikoyasi orqali odatda mustaqil o'yinlarga o'tadigan yuqori darajadagi shaxsiy ifodalar ko'rsatilgan: Braid 2008 yilda chiqarilgan, Super Goot Boy 2011 yilda chiqarilishiga tayyorgarlik ko'rayotgan edi Fez bilan kurashayotgan edi rivojlanish jahannam bir necha yil davomida.

Braid ishlab chiquvchi Jonathan Blow o'yin uchun o'ylash jarayoni haqida gapirib beradi: qanday qilib "chuqur nuqsonlari va zaifliklarini" unga kiritishni xohlaganligi va dastlabki dizayn tajribasi tezda eksperimentdan kashfiyotga aylanganligi. Shuningdek, u o'yin natijalari haqida gapirib beradi: Qachon Braid chiqadi, u keng tanqidlarga sazovor bo'ldi, ammo o'yinchilarning katta qismi o'yinning asosiy mazmuni va mavzularini "ololmay" qolganda Blow ko'ngli qolgan. U forumdagi xabarlar va blogdagi sharhlar orqali tomoshabinlarning o'yin haqidagi taassurotlariga ta'sir o'tkazishga urinadi, ammo bu oxir-oqibat u o'zini noqulay his qiladigan kulgili shaxsga aylanadi. O'yin tijorat va muhim muvaffaqiyat bo'lib qolmoqda.

Super Goot Boy ishlab chiquvchilar Team Goat (Edmund MakMillen va Tommi Refenes ) o'zlarining bolaligidagi video o'yin tajribalariga o'xshash platforma o'yinini boshlashga kirishdilar. McMillen o'zining umrbod maqsadi haqida o'z ishi orqali boshqalarga xabar berish. U 2008 yildagi o'yini haqida gapirib o'tdi Eter bu bolalikdagi yolg'izlik, asabiylashish va tashlab ketishdan qo'rqish tuyg'ularini aks ettiradi. Shuningdek, u o'yinchilarni keng qo'llanmalarsiz o'ynashga o'rgatadigan darajadagi dizayn texnikasiga oydinlik kiritadi.

Taxminan bir yil ishlab chiqilgandan so'ng, Microsoft Team Meat dasturida ishtirok etish imkoniyatini taqdim etadi Xbox Live Arja "O'yin bayrami" deb nomlangan reklama aktsiyasi, agar ular bir oy ichida o'yinni tugatish sharti bilan, moliyaviy ahvollari tufayli istamaslik bilan qabul qilsalar. Rivojlanish davom etmoqda siqilish vaqti, va McMillenning turmushiga va ishning og'ir yukini ko'targan Refenesning sog'lig'iga zarar etkazmoqda. Refenes, shuningdek, o'yinni amalga oshirish uchun ijtimoiy hayotini qanday qurbon qilgani haqida afsuslanadi, ammo oilasi uning maqsadini qo'llab-quvvatlaganligi uchun minnatdorchilik bildiradi. Jamoa o'yinni muvaffaqiyatli o'tkazmoqda, ammo chiqadigan kun, o'yinni Xbox Live-da hech qaerda topib bo'lmaydi, bu esa Refenesni juda xafa qiladi, natijada sotuvlar past bo'ladi. O'yin oxir-oqibat bozorda paydo bo'ladi va ikki baravar ko'payadi Braid'birinchi 24 soat ichida 20000 dona sotilgan s sotuvlar. McMillen ikkala savdo-sotiqdan hayron qoladi va muxlislarning reaktsiyasi unga ta'sir qiladi va garchi charchagan va g'ayritabiiy Refenes unchalik g'ayratli bo'lmasa-da, odamlarning o'yindan zavq olayotgani haqidagi videolarni ko'rganda uning quvonchi namoyon bo'ladi. Oxir-oqibat, o'yin ikkala ishlab chiquvchiga moliyaviy xavfsizlik darajasini ta'minlab, million nusxada sotiladi.

Fez ishlab chiquvchi Polytron (Fil baliq va Reno Bédard ) o'yin rivojlanishining to'rtinchi yilida: o'yin birinchi bo'lib e'lon qilingan Mustaqil o'yinlar festivali 2008 yil, Baliqni "indikatorni ishlab chiqaruvchi taniqli shaxs" sifatida diqqat markaziga tushirdi, ammo o'shandan beri o'yin haqida kam eshitildi. Rivojlanish loyihaning kelajagiga shubha tug'dirmoqda. Baliqning o'zi rivojlanishni uzaytirayotgan mukammalligini va vaqt o'tishi bilan o'yinning qanchalik yaxshi ekanligi haqidagi qarashlarini yo'qotishini tan oladi. Refenesga o'xshab, Baliq ham o'zini indey o'yinlaridan boshqa narsa qilayotganini ko'rmasligini ta'kidladi Fez vaqt o'tishi bilan uning o'ziga xos xususiyatiga aylandi.

Polytron taqdimotga tayyorgarlik ko'rmoqda Fez da Penny Arcade Expo, sud jarayoni davom etishi mumkinligiga qaramay: Baliqning asl sherigi (Jeyson DeGroot,[6][7] u filmda qatnashmaydigan) hali yakuniy ajratish shartnomasida o'z imzosini imzolagan va shu sababli u Polytronni PAXda namoyish etishiga to'sqinlik qilishi mumkin. Bu Baliqni tayyorgarlik davomida xavotir xurujlariga duchor qiladi. The Fez kiosk baribir barpo etildi, ammo shou muammolarga duch kelmoqda, chunki so'nggi daqiqalardagi o'zgarishlar o'yinni tez-tez to'xtab qolishiga yoki qulashiga olib keladi va bu baliqni vaqti-vaqti bilan qayta boshlashga majbur qiladi. O'yinchilar g'azablanmagan va shunga qaramay, o'yinni yoqtirishda davom etishadi; Baliq bir qator intervyular beradi va Jerri Xolkins mahsulot haqida ham hayajonlanishini ifoda etadi. Shou yopilgunga qadar Baliqning yangi hamkori Ken Shaxter sobiq biznes sherigi bilan uchrashuv o'tkazganini va kelishuvga erishganligini e'lon qiladi, natijada u shou natijalaridan mamnun bo'lgan Baliqni engillashtiradi va shunday qilishga va'da beradi. o'yin ustida ishlashni davom eting va 2012 yilda chiqaring.

Film o'z-o'zini Jonathan Blowning ochilish monologi bilan o'ziga jalb qiladi, bu indi o'yinlari kamchiliklar va zaifliklarni taklif qilish bilan farq qiladi va o'yinlarni yanada shaxsiy qiladi. Davomida yakuniy kreditlar, boshqa bo'lajak indie o'yinlarining videolari bir-biriga aralashgan.

Qabul qilish

Rejissyorlar Lisanne Pajot va Jeyms Swirski, 2012 yil

Indie o'yini: film deyarli tashkil topganidanoq o'yin jamoatchiligidan yuqori darajada qiziqish oldi.[8][9][10][11][12] Rotten Pomidor 26 tanqidchining sharhlari asosida 93% ma'qullash haqida xabar beradi, o'rtacha reyting 7.7 / 10.[13] Film, shuningdek, o'rtacha 73/100 ga ega Metakritik.[14] G4 televizor filmni maqtab "Indie o'yini: film albatta sizning vaqtingizga arziydi va uni video o'yinlar sohasidagi har bir kishi noshir, ishlab chiquvchi va iste'molchilar tomonidan ko'rishi kerak. "[15] Ajoyib yangiliklar emas bu gaplarni takrorlab, "g'alabalar, mag'lubiyatlar, ko'z yoshlar va tabassumlar bor" deb ta'kidladi. Indie o'yini: film o'zlarini geymerlar bilan qiziqtiradigan yoki yaxshi underdog hikoyasiga tushib qolgan har bir kishi uchun ko'rish kerak bo'lgan hujjatdir. "[16]

Film Fil Fizning sobiq biznes sherigi Jeyson DeGrootni bir tomonlama tasvirlashi uchun tanqid qilindi, u Baliq tomonidan Fezni sabotaj qilmoqchi bo'lgan.[7] DeGroot na intervyu olgan va na filmda namoyish qilingan va filmning kreditlari dastlab u filmda "qatnashmaslikni iltimos qilgani" ni bildirgan. DeGroot bilan ishlagan Shoun Makgrat Dyad, Twitter-da rad etish "dabdabali" ekanligini aytib, film ijodkorlarini "yolg'onchilar" deb atadi.[17] Keyinchalik baliqda namoyish etilgan Fishning yangi biznes sherigi Ken Shachter ham filmning ijrochi prodyuseri bo'lgan.[6] Bir necha kundan so'ng, kreditlar haqidagi xabar jimgina qayta ko'rib chiqilib, DeGroot filmda bo'lishini "so'ramadi".[17]

Taqdirlar

Film Jahon kinoteatrida hujjatli filmlarni tahrirlash mukofotiga sazovor bo'ldi 2012 yil Sundance kinofestivali.[18]

Indie o'yini: film Shuningdek, Yuta kino tanqidchilari assotsiatsiyasi tomonidan "Eng yaxshi hujjatli film" deb topildi[19] va a uchun nomzod Kanada ekran mukofoti da 1-Kanada ekran mukofotlari "Eng yaxshi metrajli hujjatli film" nominatsiyasida.[20]

Chiqarish

Filmlar uchun odatiy bo'lmagan kinofestralar sxemasini yo'naltirilgan teatr safari va agressiv onlayn-tarqatish bilan birlashtirib, prodyuserlar an'anaviy bo'lmagan tarqatish usulini tanladilar. Onlayn tarqatish dastlab iTunes va o'yin platformasi orqali amalga oshirildi Bug ' bilan DRM bepul tarqatish, keyinchalik boshqa onlayn tarqatish xizmatlariga kengaytirildi va ishlab chiqaruvchilar veb-saytidan to'g'ridan-to'g'ri yuklab olish. Ularning tarqatish tajribasi natijalari direktorlar tomonidan onlayn tarzda hujjatlashtirilgan.[21] Yalpi daromadning 50% dan ortig'i onlayn tarqatishdan olingan.[21] Filmning premerasi 4-kanal 2013 yil 30 noyabrda Birlashgan Qirollikda va undan oldin hujjatli film suratga olingan Video o'yinlar dunyoni qanday o'zgartirdi.[22]

Maxsus nashr

2013 yil 24 iyulda, Indie o'yini: film maxsus nashr bilan qayta chiqarildi.[23] Yangi fizik nusxani sotib oluvchilarga qo'llari bilan imzolangan uchta DVD quti to'plami, shu jumladan, film logotipi plakatlari va qo'shimcha ravishda qadoqlash uchun mo'ljallangan buyumlar taqdim etiladi. Edmund MakMillen.[24] Qo'shimcha tarkibni oldindan sotib olish mumkin deb e'lon qilish yuklab olinadigan tarkib (DLC) Steam foydalanuvchilari uchun[25] va kollektsionerlar uchun yangi jismoniy versiya sifatida turli xil reaktsiyalar paydo bo'ldi, ularning ba'zilari film uchun DLC ning noaniqligini shubha ostiga qo'ydi.[26] Original va Special Edition ham Steam-da ijobiy baho berishda davom etmoqda. Unda Jeyms Svirski va Lizanne Pajot tomonidan yaratilgan, shuningdek film yakunlangandan ikki yil o'tgach, Baliq, MakMillen va Refenes epiloglarini o'z ichiga olgan asl filmga 100 daqiqadan ortiq qo'shimcha qisqa hujjatli tarkib mavjud.[27]

Epiloglar

O'n oydan so'ng Fil epilogi paydo bo'ldi, chunki EIZ o'zining rivojlanish tsiklida besh yil bo'lgan. U voqealar sodir bo'lganidan keyin o'yinning o'sishi, yaxshilanishi va yopilishini muhokama qiladi IG: TM. Bundan tashqari, xususiyatlari Polytron Uchun Mustaqil O'yin Festivalidagi g'alaba Seumas McNally bosh mukofoti 2012 yilda.[28]

Edmund "hayotni o'zgartiradigan" tajribani aks ettiradi va keyingi muvaffaqiyatdan keyin Super Goot Boy. Qanday qilib u o'yinni rivojlantirish yo'lida astoydil harakat qilishda davom etayotganini va yangi loyihalar uchun ijodiy ilhom izlayotganini muhokama qilish.

Tommi muvaffaqiyat haqida gapiradi Super Goot Boy Xbox Live va Steam-da ularni moliyaviy xavfsizlik darajasiga ko'taradi. Tommi va Edmund "Super Meat Boy" ning moliyaviy yutuqlaridan so'ng o'z oilalarini qo'llab-quvvatlashdan juda xursand ekanliklarini aytishadi.

Maxsus nashr, shuningdek, boshqa mustaqil o'yin ishlab chiquvchilarining tajribalariga oid qo'shimcha qisqa shimlarni o'z ichiga oladi Jeyson Rorr Ning O'tish, Derek Yu Ning Spelunkiy, va Stef Thirionniki Eliss, shuningdek, vizual rassomga tegishli ikkita shorti Devid Xellman Ning estetik uchun tematik tanlovlari Braid va McMillen va Refenesning avvalgi asarlari haqida (va boshqalar) (Tri-achnid, AVGM, va Lasan) shu jumladan olingan saboqlar va ularning rivojlanishdagi tajribalari va ta'siri. Ko'pgina shortilarda ishlab chiquvchining har bir ishi qanday qabul qilinganligi va ularning yangi taniqli tanqisligi keltirib chiqargan muammolarni hal qilish bo'yicha tajribalariga e'tibor qaratiladi. “Nomli qisqa hujjatli filmlarEdmund va Teh Internets”, “Tommy & Teh Internets", Va"Fil + Yaponiya”Har bir ishlab chiqaruvchining yangi tashkil etilgan va tanqidiy tan olingan mustaqil ishlab chiquvchilar kabi onlayn ravishda professional ishtirokini saqlab qolish uchun kurashiga e'tibor qaratadi, shunga o'xshash. Braid ishlab chiquvchi Jonathan Blowning asl filmda mashhurligi va Internetdagi ishtiroki bilan kurashlari.

Shuningdek, Maxsus nashrning treyleri, Fil Baliqning asl nusxadagi birinchi taassuroti IG: TM, Edmund McMillen ularning rasmiy to'plamini namoyish qilmoqda Super Goot Boy tovarlar, shuningdek, muxlislar tomonidan taqdim etilgan turli xil sovg'alar va Tommi Refenesning aksi darhol chiqarilgan kundan keyingi kun. Super Goot Boy.

"Nomli qisqa nomiga bag'ishlanganGameJam "Kaliforniya shtatining Mountain View shahrida bo'lib o'tgan" TIGJam "(Indie Game Jam) haqida hujjatli film Spelunkiy yaratuvchisi Derek Yu va boshqa indie o'yinlarini ishlab chiquvchilari 2013 yilda. Mustaqil o'yinlar ishlab chiqarish atrofidagi jamoalarga, xususan "TIGSource ”Internet-hamjamiyati va ishtirokchilar o'yinni bezashga bo'lgan ehtiroslari va ilhomlari haqida gaplashadilar.

Adabiyotlar

  1. ^ "Indie Game: Film haqida". Indiegamethemovie.com. Olingan 17 aprel 2012.
  2. ^ "Indie Game: BlinkWorks filmi". Kickstarter. 2010 yil 20-iyul. Olingan 9 avgust 2015.
  3. ^ "Indie Game: Film - BlinkWorks tomonidan yakuniy surish". Kickstarter. 2011 yil 23-iyul. Olingan 9 avgust 2015.
  4. ^ Kelly, Kevin (2012 yil 16-fevral). "Indie Game: Film - Intervyu". G4 televizor. Olingan 9 avgust 2015.
  5. ^ Munro, Shaun (2012 yil 19-iyun). "Indie Game: Filmni ko'rib chiqish: informatsion, hissiy hujjatli film". WhatCulture.com. Olingan 9 avgust 2015.
  6. ^ a b "Indie Game: Filmning yangi kreditlari ziddiyatga chek qo'ydi". Destructoid. Olingan 17 avgust 2013.
  7. ^ a b Rouge, Maykl (2013 yil 30-iyul). "O'yinni ishlab chiquvchi Fil Fishning ko'tarilishi va butunlay taxmin qilinadigan qulashi". Raqamli tendentsiyalar.
  8. ^ Klepek, Patrik (2011 yil 21-iyun). "Indie Game: Film treyleri sizni yirtib yuborishi mumkin". Gigant bomba. Olingan 9 avgust 2015.
  9. ^ "Tekshirib ko'rmoq Indie o'yini: film". IGN. 2011 yil 8-avgust. Olingan 9 avgust 2015.
  10. ^ "Ko'mak, ajoyib ko'rinish uchun pul talab qilinmoqda Indie o'yini: film". G4 televizor. 2010 yil 18-may. Olingan 9 avgust 2015.
  11. ^ McElroy, Griffin (2010 yil 19-may). "Indie Game: Filmni moliyalashtirish orqali Gollivudning katta prodyuseri bo'ling". Engadget. Olingan 9 avgust 2015.
  12. ^ Devore, Iordaniya (2011 yil 12 yanvar). "Indie Game: Film Sundance uchun majburiy". Destructoid. Olingan 9 avgust 2015.
  13. ^ "Indie Game: Film (2012)". Rotten Pomidor. Olingan 9 avgust 2015.
  14. ^ Indie o'yini: film, olingan 9-noyabr 2019
  15. ^ Kelly, Kevin (2012 yil 2-fevral). "Indie Game: Film - Sharh". G4 televizor. Olingan 9 avgust 2015.
  16. ^ "Kvint" Indie Game "filmini aytadi: Film geymer bo'ladimi yoki huddi yaxshi hujjatli filmlar kabi bo'lishidan qat'i nazar, albatta ko'rilishi kerak! Sundance 2012!". Ajoyib yangiliklar emas. 2012 yil 9-yanvar. Olingan 9 avgust 2015.
  17. ^ a b Sarkar, Samit (2012 yil 15-iyun). "'Indie Game: Filmning mualliflari so'nggi kreditlarni qayta ko'rib chiqish orqali nizoni hal qilishdi ". Ko'pburchak.
  18. ^ Bredford, Mett (2012 yil 30-yanvar). "Indie Game: Film Sundance Film Festivalida g'olib chiqadi". GamesRadar. Olingan 9 avgust 2015.
  19. ^ "Yuta kino tanqidchilari assotsiatsiyasi mukofotlari: 2012 yil uchun mukofotlar". Internet-filmlar uchun ma'lumotlar bazasi. Olingan 9 avgust 2015.
  20. ^ "Genie Awards: 2013 yildagi mukofotlar". Internet-filmlar uchun ma'lumotlar bazasi. Olingan 9 avgust 2015.
  21. ^ a b "Indie Game: Film: Case Case". Indiegamethemovie.com. Olingan 10 avgust 2015.
  22. ^ Peel, Jeremy (2013 yil 29-noyabr). "Minecraft ertaga Britaniya televideniesida taqdirlanadi". PCGamesN. Olingan 10 avgust 2015.
  23. ^ "Special Edition DVD, Indie Game: Film". IndieGameTheMovie do'koni. Olingan 22 fevral 2016.
  24. ^ "Indie Game: Movie Special Edition DLC sifatida mavjud bo'lgan uchta diskka ishlaydi". VG247.com. Olingan 22 fevral 2016.
  25. ^ "Indie Game: Movie Special Edition DLC on Steam". store.steampowered.com. Olingan 22 fevral 2016.
  26. ^ TechnoBuffalo. "Indie o'yini: Film - bu oyda keladigan maxsus nashr". TechnoBuffalo. Olingan 22 fevral 2016.
  27. ^ "Indie Game-ning maxsus nashri: Film 24-iyulga mo'ljallangan". Engadget. Olingan 22 fevral 2016.
  28. ^ "XVII yillik mustaqil o'yinlar festivali". igf.com. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 22 fevral 2016.

Tashqi havolalar