Italiyalik Damone - Italian Damone - Wikipedia

Italiyalik Damone ikki o'yinchi mavhum strategiya o'yin dan Italiya. Bu tegishli qoralamalar (shashka) oilasi va bu diagonali shashka variantidir. Dastlab har bir o'yinchining bo'laklari taxtaning ikki qarama-qarshi burchagiga joylashtirilgan va aksariyat qismlarini targ'ib qilish imkoniyati bilan qarama-qarshi burchakka qarab harakatlanmoqda. O'yin oqimi odatda bu ikki qarama-qarshi burchak o'rtasida bo'ladi, shuning uchun o'yinning diagonalligi. Har bir o'yinchida o'yinni boshlash uchun atigi sakkizta bo'lak bor, bu shashka variantlarining ko'pchiligiga nisbatan nisbatan kichik. O'yin boshida aksariyat shashka variantlarida mavjud bo'lgan farqlanmagan qismlardan farqli o'laroq, Italiyaning Damone-dagi qismlari allaqachon darajalari bo'yicha farqlanadi. Parchalar Damone, Damas va Pedine kabi balanddan pastgacha tartiblangan. Damone ba'zan Imperatore deb nomlanadi. Standart o'yinda har bir o'yinchi uchun 1 ta Damone, 2 ta Damas va 5 ta Pedin bor. O'yinchilarning bo'lagi faqat qarama-qarshi qism bir xil darajadagi yoki undan pastroq bo'lgan taqdirda, qarama-qarshi bo'lakni qo'lga kiritishi mumkin; shuning uchun u yuqori darajadagi asarni qo'lga kirita olmaydi.

Avval aytib o'tganimizdek, italiyalik Damone diagonal shashka namunasidir. Ammo diagonal bo'lmagan shashka orasida o'yin yaqindan o'xshaydi Italiya shashka va Dablot Prejjesne chunki bu o'yinlar umumiy xususiyatga ega bo'lib, ular faqat bir xil darajadagi yoki undan past bo'lgan qarama-qarshi qismlarni olishlari mumkin.

Italiya Damone-ning bir nechta variantlari mavjud. Bitta variant 3 ta Damas va 3 ta Damonessiz Pedine bilan boshlanadi. Boshqa bir variant o'yinni g'alaba qozonish uchun faqatgina o'yinni g'ayratli qilish uchun barcha Deymonlarni qo'lga kiritishni talab qiladi Shaxmat.

Italiyada Damone - "katta qirol", Dama - "qirol", Pedine - "shashka odam" degan ma'noni anglatadi.

Maqsad

Standart o'yinda raqibning barcha qismlarini ushlab olgan o'yinchi g'olib bo'ladi. Shu bilan bir qatorda, dushmanning harakatlanishiga yo'l qo'ymaslik bilan ularni to'xtatish o'yinchining yutug'idir.

Boshqa ba'zi variantlarda, faqat g'alaba qozonish uchun o'yinchi o'z raqibining barcha Deymonlarini qo'lga kiritishi kifoya.

Uskunalar

Standart 8 x 8 shashka taxtasi ishlatiladi. Standart o'yinda har bir o'yinchi 1 ta Damone, 2 ta Damas va 5 ta Pedinga ega. Ulardan biri qizil qismlarni, ikkinchisi esa qora qismlarni o'ynaydi.

Boshqa variant 3 ta Damas va 3 ta Pedindan iborat, ammo Damones yo'q. Biroq, qismlar Damone kabi yuqori darajalarga ko'tarilishi mumkin.

Qoidalar

1. Aktyorlar qanday ranglarni o'ynashni va kim birinchi bo'lib boshlashni hal qilishadi.

2. Parchalar faqat standart shashka taxtasining qora diagonali kvadratlarida o'ynaladi.

3. Har bir o'yinchi taxtaning bir-biriga qarama-qarshi burchagidan o'ynaydi. Har bir o'yinchining qismlari taxtaning burchagiga o'rnatildi. Har bir o'yinchining Damone burchagi qora maydonda. 2 ta Damas qora kvadratlarning navbatdagi diagonalida, aniqrog'i chekkalarida joylashgan kvadratchalarda joylashgan. 5 ta pedine qora kvadratlarning keyingi diagonalida joylashgan.

3. O'yinchilar bir parchani navbat bilan harakatlantirishlari yoki dushman qismlarini navbatma-navbat qo'lga olishlari uchun bitta qismdan foydalanishlari mumkin. Aktyorlar navbatlarini almashtirib turishadi.

4. Pedine uch yo'nalishda harakat qiladi va suratga oladi. Parchalarning o'rnatilishi taxtaning qarama-qarshi burchaklarida joylashganligi sababli, "oldinga" harakatlanish diagonali bilan dushman tomonga qarab harakatlanishni anglatadi. Masalan, agar o'yinchi taxtaning pastki o'ng burchagidan boshlasa, oldinga siljish shimoliy g'arbiy yo'nalishda (taxtaning yuqori chap burchagiga qarab) harakatlanishni anglatadi. Bundan tashqari, Pedines "yon tomonga" ikki yo'nalishda harakatlanishi mumkin. Ushbu misolda o'yinchi o'z pedinini shimoliy-sharqiy yo'nalishda (taxtaning o'ng yuqori burchagiga qarab) yoki janubi-g'arbiy yo'nalishda (taxtaning pastki chap burchagiga qarab) harakatlantirishi mumkin. Pedinelar hech qachon harakat qila olmaydi yoki "orqaga" tutolmaydilar, bu holda janubi-sharqiy yo'nalishda (taxtaning pastki o'ng burchagi).

Damas va Damones to'rt yo'nalishda ham harakatlana olishadi.

Barcha qismlar faqat bitta bo'shliqni o'z navbatida taxtadagi bo'sh qora kvadratga siljitishi mumkin.

5. Parchalar faqat bir xil darajadagi yoki undan pastroq bo'lgan dushman qismlarini ushlashi mumkin. Damone eng yuqori darajadagi parcha hisoblanadi va shu sababli boshqa o'yinchilarning barcha turlarini, shu jumladan Damoneni ham qamrab olishi mumkin. Dama ikkinchi o'rinda turadi va Damone-ni emas, faqat boshqa o'yinchining Damas va Pedines-ni suratga olishi mumkin. Pedine eng past darajadagi qism bo'lib, faqatgina Damas yoki Damones-ni emas, balki faqat boshqa o'yinchining Pedine-ni egallashi mumkin.

6. Parcha aksariyat shashka o'yinlarida bo'lgani kabi qisqa sakrashda ham aks etadi. Parcha qo'shni dushman bo'lagi ustidan ikkinchi tomonning bo'sh maydoniga sakrab chiqadi. Qo'lga olish majburiydir. Bir nechta suratga olishga ruxsat beriladi va ularni olish kerak.

Aktyorlar o'zlari uchun mavjud bo'lgan eng yuqori darajani qo'lga kiritish chizig'ini tanlashlari kerak.

Rasmga olish satrlari eng yuqori darajadan eng past darajagacha quyidagicha tartiblanadi:

  • i) eng uzun tortishish chizig'i bilan tortishish eng yuqori afzallikka ega.
  • ii) Agar ikkita yoki undan ortiq tortishish liniyalari bo'lsa tortib olishlarning teng soni, keyin Damoneni bosib olish chizig'i Damasni bosib olish chizig'idan yoki Pedineni bosib olish chizig'idan ustunroq; Bundan tashqari, Pedasni bosib olish chizig'idan ko'ra Damasni bosib olish chizig'i afzalroq.
  • iii) Agar qaror hali ham qabul qilinmasa (masalan, ikkita Deymon qo'lga olinadigan qismlarning teng soniga ega bo'lgan holat), unda har bir tortishish chizig'idagi eng yuqori qismga qarash kerak. Unda eng yuqori darajadagi parcha bilan tortib olish chizig'ini olish kerak.
  • iv) Agar qaror hali ham qabul qilinmasa (masalan, ikkita Deymon qo'lga olinadigan qismlarning teng soniga ega bo'lgan va ularning har biri o'zlarining tortishish chizig'ida kamida bitta Damonga ega bo'lgan holat) bo'lsa, unda eng ko'p son ning eng yuqori o'rinni egallagan qism olinishi kerak.

Misol №1: Ikki Deymon (Damones A va Damones B) o'yinchi navbatida suratga olishlari mumkin.

Damone A 2 Damones va 1 Pedine-ni qo'lga kiritishi mumkin

Damone B 1 Damone va 2 Damasni qo'lga kiritishi mumkin

Ikkala tortib olish satrlari ham teng miqdordagi qismlarga ega (3 dona) va shuning uchun (i) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala suratga olish ham Damones bo'lib, shuning uchun (ii) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala tortib olish satrida ham Damone eng yuqori darajadagi qismga ega va shuning uchun (iii) qoidasi qo'llanilmaydi. Biroq, Damone A 2 ta Deymonni qo'lga kiritishi mumkin, Holbuki Damone B faqat 1 ta Damoneni qo'lga kiritishi mumkin. Qoidaga ko'ra (iv), Damone's A ta'qib qilish chizig'ini olish kerak.

Misol # 2: Bitta Damonening ikkita suratga olish chizig'i bor.

A qatori 2 ta Damones va 1 Pedine'dan iborat

B satri 1 Damone va 2 Damadan iborat

Ikkala tortib olish satrlari ham teng miqdordagi qismlarga ega (3 dona) va shuning uchun (i) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala ta'qib qilish satrlari uchun faqat bitta suratga olish bo'lagi mavjud va shuning uchun (ii) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala tortib olish satrida ham Damone eng yuqori o'rinni egallaydi va shuning uchun (iii) qoidasi qo'llanilmaydi. Biroq, Lina A 2 Damondan iborat bo'lsa, B satri faqat 1 Damondan iborat. Qoidaga ko'ra (iv), A qatorini olish kerak.

  • v) Agar qaror hali ham qabul qilinmasa, unda quyidagilarni o'z ichiga olgan rasm chizig'iga ustunlik beriladi keyingi eng yuqori qism.
  • vi) Agar qarorni haligacha qabul qilishning iloji bo'lmasa, eng ko'p songa ega bo'lgan chiziq keyingi eng yuqori qismlar afzal qilingan. Qaror qabul qilingunga qadar xuddi shu mantiq qayta-qayta qo'llaniladi.
  • vii) Ammo, agar ushbu jarayondan so'ng qaror qabul qilishning iloji bo'lmasa, u holda o'yinchi o'zi xohlagan har qanday ushlash chizig'ini tanlashi mumkin.

Misol # 3: Ikki Deymon (Damone A va Damone B) o'yinchi navbatida suratga olishlari mumkin.

Damone A 1 Damone va 2 Damasni qo'lga kiritishi mumkin.

Damone B 1 Damone, 1 Dama va 1 Pedine-ni qo'lga kiritishi mumkin.

Ikkalasida ham olinadigan qismlar soni teng (3 dona) va shuning uchun (i) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala suratga olish ham Damones bo'lib, shuning uchun (ii) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala tortib olish chizig'idagi eng yuqori qism Damone hisoblanadi va shuning uchun (iii) qoidasi qo'llanilmaydi. Har bir tortib olish chizig'i bir xil miqdordagi Damonesga ega (faqat bittadan bittadan), shuning uchun (iv) qoida amal qilmaydi. Ikkala tasvir chizig'idagi keyingi eng yuqori qism - bu Dama, shuning uchun (v) qoidasi qo'llanilmaydi. Biroq, Damone A 2 Damasni qo'lga kiritishi mumkin, ammo Damone B faqat 1 Damani qo'lga kiritishi mumkin, shuning uchun qoida bo'yicha (vi), tortib olinadigan chiziq Damone A ga tegishli.

Misol # 4: Bitta Damasning ikkita suratga olish chizig'i bor.

Lina A 1 Damas va 1 Pedindan iborat

B qatori 1 ta Damas va 1 ta Pedindan iborat

Ikkala satr teng miqdordagi qismlardan iborat (har biri 2 donadan) va shuning uchun (i) qoidasi qo'llanilmaydi. Faqat bitta suratga olish qismi ishtirok etadi va shuning uchun (ii) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala tortib olish chizig'idagi eng yuqori qism Damas bo'lib, shuning uchun (iii) qoidasi qo'llanilmaydi. Har bir tortib olish chizig'ida bir xil miqdordagi Damas bor (har biri bittadan) va shuning uchun (iv) qoidasi qo'llanilmaydi. Ikkala tasvir chizig'idagi keyingi eng yuqori qism Pedine hisoblanadi va shuning uchun (v) qoidasi qo'llanilmaydi. Har bir tortib olish chizig'ida bir xil miqdordagi Pedine (faqat bittadan) mavjud va shuning uchun (vi) qoidasi qo'llanilmaydi. Birinchi oltita qoidalar asosida qaror qabul qilishning iloji yo'q, shuning uchun (vii) qoidasi amal qiladi va o'yinchi qo'lga kiritish uchun A yoki B qatorlarini tanlashda erkin.

7. Pedine dastlab boshqa o'yinchining Damas egallagan ikki maydoniga tushganda Damaga ko'tariladi. Damon dastlab boshqa o'yinchining Damone egallagan maydoniga tushganda Damonega ko'tariladi.

Tegishli o'yinlar

Tashqi havolalar