JumpStart o'yinlari - JumpStart Games

JumpStart Games, Inc.
Avval
Knowledge Adventure, Inc. (1991–2012)
Filial
SanoatVideo O'yinlar
O'tmishdoshDevidson va Associates
Tashkil etilgan1991; 29 yil oldin (1991)
Bosh ofis,
BIZ.
Mahsulotlar
Xodimlar soni
201-500
Ota-onaNetDragon Websoft (2017 yil - hozirgacha)

JumpStart Games, Inc. (avval Knowledge Adventure, Inc.) Amerikalik ta'lim asoslangan o'yinni ishlab chiquvchi Torrance, Kaliforniya. 1991 yilda tashkil topgan Neopets uy hayvonlarining virtual veb-sayti va o'zi Xitoy xolding kompaniyasiga tegishli NetDragon Websoft.

Tarix

1992 yildan 1998 yilgacha ishlatilgan "Bilim sarguzashtlari" nomli sobiq logotip (1996 yildan 1998 yilgacha foydalanilgan animatsion versiya).

1994 yilgacha Knowledge Adventure DOS o'yinlarini yaratgan, shu jumladan Bilim sarguzashtlari: o'yin, Mario yozishni o'rgatadi, Ishoq Asimov Ilmiy sarguzasht, Space Adventure, Mario bedarak ketgan!, Dinozavrlarning sarguzashtlari, Piter quyoni haqidagi ertak, Mario vaqt mashinasi Imaxniki Tezlik, Dengiz ostidagi sarguzasht, 3D dinozavr sarguzashtlari, Ishoq Asimovning "Ilmiy sarguzasht II", Amerika sarguzashtlari, Bolalar hayvonot bog'i: chaqaloq hayvonlar uchun sarguzasht, 3D tanadagi sarguzasht, Space Adventure II, Aviatsiya sarguzashtlari, Xatolar sarguzashtlari, Imax kashfiyotchilari, Sehrli teatr, Mening birinchi ensiklopediyam, Mario o'yinlari galereyasi, Mario yozishni o'rgatadi 2, Lionel poyezdlari sovg'alari: Trans Con!, Zurkning Safari-ni o'rganish va Zurkning Alaskan Trek.[iqtibos kerak ]

1996 yil 5-noyabrda, Xalqaro CUC bilim sarguzashtiga ega bo'lishini e'lon qildi va 1997 yil 3 fevralda yakunlandi Devidson va Associates 1996 yil fevral oyida CUC sotib olgan sho''ba korxonasi keyinchalik 1998 yil oktyabrida "Bilim sarguzashtlari" bilan birlashadi.[1][2][3][4][5]

1998 yildan 2011 yilgacha foydalanilgan bilim sarguzashtlari sifatida avvalgi logotip.

1997 yil 28 mayda CUC International birlashish rejalarini e'lon qildi Mehmondo'stlik Franchise tizimlari yagona, "bitta oyna" mavjudligini yaratish.[6][7] Birlashish o'sha yilning dekabr oyida yakunlandi va yaratildi Cendant.[8] Birlashish natijasida CUC Software Cendant Software deb o'zgartirildi.[9] 1998 yil 20-noyabrda frantsuz media kompaniyasi Havas (keyinchalik suv ta'minoti tomonidan sotib olingan Vivendi uchun Cendant Software sotib olishini e'lon qildi 800 million dollar naqd va qadar 200 million dollar Cendant Software-ning ishlashiga bog'liq.[10][11] Keyinchalik, bo'lim Havas Interactive deb o'zgartirildi.[12]

Shu vaqt ichida "Bilim sarguzashtlari" kabi ko'plab markali o'yinlarni chiqardi JumpStart, Doktor Brain, Fisher-prays, Barbi, Katta moviy uyda ayiq, Blaster, Teletubbies, Noddy, Yura parki III, Kapitan Kanguru, Qiziquvchan Jorj va American Idol.[iqtibos kerak ]

2004 yil oktyabr oyida Vivendi "Bilim sarguzashtlari" ni yanada faol boshqaruv strategiyasini ishlab chiqishga va yangi ta'lim dasturlarini ishlab chiqarishga qiziqqan bir guruh investorlarga sotdi. O'shandan beri kompaniya JumpStart va Math Blaster brendlari ostida yangi mahsulotlarni chiqardi.[13]

Bilim sarguzashtlari sifatida avvalgi logotip, 2011 yildan 2012 yilgacha ishlatilgan.

2012 yil oktyabr oyida Knowledge Adventure o'z nomini JumpStart Games deb o'zgartirdi.[14]

2014 yil 17 martda JumpStart Games sotib oldi Neopets dan Viacom.[iqtibos kerak ]

2017 yil 7-iyulda JumpStart Games Xitoyning onlayn o'yin noshiri tomonidan sotib olingan NetDragon Websoft.[15]

Orqa katalog raqamli nashrlari

2014 yil 25-noyabrda JumpStart Games va Jordan Freeman Group hamkorligi orqali beshta bilim sarguzashtlari ZOOM-Platform.com saytida DRM-bepul eksklyuzivlari sifatida raqamli ravishda qayta chiqarildi. Besh nomga kiritilgan 3D tanadagi sarguzasht, 3D dinozavr sarguzashtlari, Dinozavrlarning sarguzashtlari (Asl), Space Adventureva Dengiz ostidagi sarguzasht.[iqtibos kerak ]

2015 yil 6 martda yana bir bilim sarguzashtlari sarlavhasi, Xatolar sarguzashtlari, ZOOM-Platform.com saytida DRM-Free eksklyuziv sifatida raqamli ravishda qayta chiqarildi. Ushbu sarlovhasi JumpStart va Jordan Freeman Group hamkorligi orqali ham chiqarildi. ZOOM-Platform.com o'yin "Bilim sarguzashtlari" sarlavhalarining birinchi to'plamiga tushgan "aql bovar qilmaydigan reaktsiya" tufayli chiqarilganligini ko'rsatdi.[16]

Adabiyotlar

  1. ^ Kaplan, Karen (1996 yil 6-noyabr). "CUC bilim sarguzashtini sotib oladi". Los Anjeles Tayms. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  2. ^ Kaplan, Karen (1997 yil 10-fevral). "Devidson asoschilari tinch chiqishadi". Los Anjeles Tayms. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  3. ^ "CUC International bilim sarguzashtlarini sotib olishni yakunlaydi" (Matbuot xabari). Xalqaro CUC. 1997 yil 3 fevral. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  4. ^ "Arxivlangan nusxa" (Matbuot xabari). Arxivlandi asl nusxasidan 2002-03-20. Olingan 2002-03-20.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  5. ^ "Knowledge Adventure® ClassWorks ™ Gold - Integratsiyalashgan sinf uchun muqobil o'quv tizimlari va yakka o'zi dasturiy ta'minotni taqdim etadi" (Matbuot xabari). Bilim sarguzashtlari. Arxivlandi asl nusxasi 2002 yil 20 martda. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  6. ^ Bagli, Charlz V. (1997 yil 28-may). "11 milliard dollarlik birlashish rejasi HFS va CUCga qo'shilishi mumkin". The New York Times. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  7. ^ Press, Associated-dan (1997 yil 28-may). "CUC-HFS birlashishi sharti bilan kuchli" yagona oyna "do'konini yaratish uchun bitim". Los Anjeles Tayms. Associated Press. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  8. ^ Jebens, Xarli (2000 yil 28 aprel). "CUC qayta nomlandi". GameSpot. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  9. ^ "CUC Now Cendant". O'yinni ishlab chiquvchi. UBM TechWeb. Mart 1998. p. 13.
  10. ^ Xansell, Shoul (1998 yil 20-noyabr). "Cendant dasturiy ta'minotni sotish bo'limini sotishga yaqinlashishini aytdi". The New York Times. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  11. ^ "Cendant dasturiy ta'minotni sotadi". Simli. 1998 yil 20-noyabr. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  12. ^ "Vivendining yuqori simsiz harakati". Simli. 2000 yil 1-dekabr. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  13. ^ Ron Fahey (2004 yil 6 oktyabr). "Vivendi Universal o'quv o'yinlari bo'limini sotadi". Gamesindustry.biz. Olingan 3 sentyabr, 2020.
  14. ^ "JumpStart Games, Inc kompaniyasining umumiy ko'rinishi".. Olingan 26 iyun, 2019.
  15. ^ Xayt, Aleksandra (2017 yil 7-iyul). "Neopets egasini Xitoyning NetDragon sotib oldi". kidscreen.com. Olingan 26 iyun, 2019.
  16. ^ "ZOOM bilimlar sarguzashtlari uchun katalogning eksklyuziv nashrini e'lon qiladi". 2014 yil 25-noyabr. Olingan 26 iyun, 2019.