Karniffel - Karniffel

Karniffel
Turingiyaliklar dunyodagi eng qadimgi karta o'yinining avlodi
O'n barg
To'qqiz barg
Barglarning barglari
Karniffel o'yinidagi uchta "hayvon"
Kelib chiqishiGermaniya
Muqobil nomlarKarniffeln
TuriHiyla-nayrang
Aktyorlar4
Ko'nikmalar talab qilinadiblufing, taktika
Kartalar36
PastkiNemis
Karta darajasi (birinchi o'rinda eng yuqori)Tramp: Hayvonlar O U 6 8 9 D K 10 7
Oddiy: O U 6 8 9 D K 10 7
O'xshash o'yinlar
Kaiserspiel, Karnöffel, Nufeln, Alkort, Treikort, Brus, Strivolt, Vatten, Vorms
Ikki karnay kostyum

Karniffel yoki Tyuringiyalik Karnoffel edi a hiyla-nayrang karta o'yini juftlik bilan o'ynagan to'rtta o'yinchi uchun qoidalar 18-asr oxiridagi nemis davriy nashrida batafsil yozilgan bo'lib, u erda u o'ynagan deb ta'riflangan. Tyuringiya dehqonlar. Karniffel asl nusxaning avlodi edi Karnöffel, o'zi kelib chiqqan Bavariya XV asrning birinchi choragida va shu tariqa hozirgi kungacha doimiy o'ynash an'analariga ega bo'lgan kartalarni o'ynash tarixidagi eng qadimiy Evropa karta o'yini.[1] So'nggi o'n yilliklarda olib borilgan tadqiqotlar shveytsariyada, shveytsariyada mos kartalar bilan, shimoliy Germaniya va Boltiqbo'yi mintaqasida frantsuzcha kartalar bilan o'ynaladigan boshqa bir qator karta o'yinlarini aniqladi, ammo Karniffel qoidalari boshqalarning barchasidan oldinroq qayd etilgan. oila a'zolari va bu nemislarga mos kartalardan foydalanish ma'lum bo'lgan ikkita variantdan biri, ikkinchisi Avstriya-Bavariya o'yini Vatten. Polshaning yo'q bo'lib ketgan Drużart o'yinida nemislarga mos kartalar ham ishlatilgan; Polsha naqshining

Tarix

Garchi Karniffel, Karniffeln, Karnöffel yoki Karnöffeln deb nomlanuvchi o'yinlar 1425 yil atrofida Evropaning nemis tilida so'zlashadigan markaziy qismida o'tkazilgan bo'lsa-da, qoidalar to'plamining dastlabki batafsil tavsifi davriy nashrdagi maqoladan kelib chiqadi, Teutsche Merkur, 1783 yil.[2] Ushbu versiya, "Karniffel", XV asrda yaratilgan Karnöffelning lotinidir va u mashhur bo'lib qoldi. Turingiya. Uning ota-onasi singari, unda juda g'ayrioddiy trump tizimi va maxsus xususiyatlarga ega kartalar mavjud edi. Shu bilan birga, u 36 kartadan iborat to'plamdan foydalanganligi va ikkita karnay kostyumining "ajablantiradigan xususiyati" bo'lganligi bilan ham sezilarli darajada farq qildi.[3] Yana bir g'alati narsa shundaki, har bir tomon o'z sherigiga kartalarda o'ynashni buyuradigan "direktor" ga ega edi.[4]

Karniffelning qarindoshlari orasida bugungi kunda ham shvedlar bor Brus, Nemis Nufeln va Faroese Strivolt.[5]

Xususiyatlari

Karniffelda karta o'yinlarida odatiy bo'lmagan quyidagi xususiyatlar mavjud edi:[2]

  • "Hayvonlar" deb nomlanuvchi uchta doimiy yuqori karnay (Thier)
  • Deb nomlanuvchi ikkita karnay kostyumi "tanlangan" yoki "tanlangan" kostyumlar[a]
  • Maxsus kuchga ega bo'lgan Trump kartalari - Sevens va, ehtimol, Sakkiz va To'qqiz
  • Karnay kostyumining kartalari umuman karnay kuchi yo'q - Deuces, Shohlar va O'nliklar
  • Har bir jamoada bitta o'yinchi "direktor" bo'lib, sherigiga (sheriklariga) nimani o'ynashni o'rgatadi

Kartalar

Karniffel standartning 36 ta kartasi bilan o'ynadi Nemischa mos to'plam ya'ni Qirol, Ober, Unter, O'n, To'qqiz, Sakkiz, Etti, Olti va Deuce ning kostyumlarida Acorns, Barglar, Yuraklar va Qo'ng'iroqlar. Biroq, kartalar reytingi juda g'ayrioddiy edi.[2]

Hayvonlar

"Hayvonlar" deb nomlanuvchi uchta doimiy tepalik bor edi:[2][4][6]

  • Bay gras.png 8 - the Tolle ("Yovvoyi biri", "Dare Iblis" yoki "Madman") yoki O'zgartirish ("Keksa hayvon")
  • Bay herz.png 9 - the Roter Thier ("Qizil hayvon")
  • Bay schelle.png 9 - Gelber Thier ("Sariq hayvon")

Tanlangan kostyumlar

Keyinchalik ikkita "tanlangan" kostyumlarning kartalari keldi. Masalan, barglar va qo'ng'iroqlar tanlangan bo'lsa, kartalar quyidagicha tartiblanadi:[2]

  • Bay gras.png O Bay schelle.png O - the Oberkarniffel yoki Landsknecht ("trooper" yoki "footsoldier")
  • Bay gras.png U Bay schelle.png U - the Unterkarniffel yoki Buttel ("beadle")
  • Bay gras.png 6 Bay schelle.png 6 - the Papst ("Papa")
  • Bay schelle.png 8 - Freykarte ("bepul karta")[b]
  • Bay gras.png 9 - Freykarte
  • Bay gras.png D. Bay schelle.png D - Deuces
  • Bay gras.png K Bay schelle.png K - Kayzer ("Imperator")
  • Bay gras.png 10 Bay schelle.png 10 - Banner yoki Pannier ("Banner")
  • Bay gras.png 7 Bay schelle.png 7 - die böse Sieben ("yovuz / yomon / yaramas Yetti").[c] Bir hiyla-nayrangga olib kelganda, Seven trump avtomatik ravishda g'alaba qozondi, ammo uni birinchi hiyla-nayrangga etkazish mumkin emas edi.

Tanlanmagan kostyumlar

Vieland tanlanmagan kostyumlarning kartalari bir xil tartibda joylashganligini aytgan bo'lsa-da: O> U> 6> 8> 9> D> K> 10> 7, u ilgari ushbu reyting faqat tanlangan kostyumlarga taalluqli va hamma bilan kelishilgan deb taklif qiladi. tanlanmagan kostyumlar tabiiy tartibda joylashgan Karnoffel va uning avlodlari qoidalarining boshqa tavsiflari: D> K> O> U> 10> 9> 8> 7.[d] Ober nomi bilan tanilgan Foler Shlingel ("Lazy Rascal"), dastlab Foler Fritz ("Lazy Freddy"), chunki u barcha karnaylar tugaguniga qadar hech narsa yutolmas edi.

Qoidalar

Quyidagi qoidalar Uelandga asoslangan (1783), bundan mustasno.[2]

Maqsad

Maqsad har bir bitimda uch yoki undan ortiq fokuslarni yutib olishdir.[2]

Dastlabki bosqichlar

O'yinni ikki yoki uch kishidan iborat ikkita jamoada to'rt yoki olti futbolchi o'ynaydi. Har bir jamoada bitta o'yinchi "direktor" yoki sardor sifatida nomlanadi, u o'z jamoasining kartalarini ko'rib chiqishi mumkin va agar u yutqazadi deb hisoblasa, o'yinni o'tkazib yuborishi mumkin.[2]

Diler kartalarni aralashtirib, ularga taklif qiladi orqa qo'l kesish uchun. Keyin u har bir o'yinchiga beshta kartani tarqatadi va tanlangan kostyumlarni aniqlash uchun keyingi ikkitasini aylantiradi. Agar ikkinchi karta bir xil kostyumda bo'lsa, u boshqa kartani, agar kerak bo'lsa, boshqa kostyum paydo bo'lguncha ko'proq aylantiradi. "Banner" ga ega bo'lgan har qanday o'yinchi (trump 10) endi uni xuddi o'sha kostyumning karnay kartasiga almashtirishi mumkin.[2]

O'ynash

Oldindan birinchi hiyla-nayrangga olib keladi.[e] Hiyla-nayrang o'ynash uchun hech qanday cheklovlar yo'q.[7] Nayrangni quyidagi tartibda qo'lga kiritiladi:[2]

  • Trump 7 rahbarlik qilsa
  • Agar hayvon tomonidan kaltaklanmagan bo'lsa, etakchi bo'lsa bepul karta Oberkarniffel[f]
  • Eng baland hayvon
  • Tanlangan kostyumning eng yuqori O U 6
  • Kostyumning eng yuqori kartasi[g]

Wiegand, teng qiymatga ega ikkita karta (ikkala karnay yoki karnay bo'lmagan) o'ynalganda, qaysi qoida amal qilishini aniq aytmaydi. Karnoffelning boshqa variantlarida hiyla-nayrang o'ynalgan ikkita kartaning birinchisi tomonidan qo'lga kiritiladi (masalan.) Vatten ) yoki kostyum ustuvorligi quyidagi tartibda qo'llaniladi: Acorns, Leaves, Hearts and Bells yoki ularning frantsuzcha mos keladigan ekvivalenti (masalan, Bruus oila)

Skorlama

Uch yoki undan ortiq fokuslarni qo'lga kiritgan jamoa o'yin uchun ulushni yutadi.[6]

Izohlar

  1. ^ Dummett (1980), p. 187, ularni kozlar yoki tanlangan kostyumlar deb ataydi (gewählte Farben).
  2. ^ Uieland shunday deydi Bay schelle.png 8 va Bay gras.png 9 ga qo'ng'iroq qilindi Freykarten "ehtimol, chunki hech bo'lmaganda" tanlanmagan "kostyumlarga nisbatan ... ularni kaltaklash mumkin emas edi." Umuman olganda, a Freykarte bu hatto o'z kostyumlaridan biri tomonidan urib bo'lmaydigan karta, dalil Nufeln shundan iboratki, bunday "bepul kartalar" etakchilik qilganda mag'lub bo'lmaydi, faqat hayvon va ehtimol boshqa baland karnaylar, masalan Oberkarniffels.
  3. ^ Dastlab Teufel yoki Karneffelda "Iblis".
  4. ^ Ayniqsa, 1850 yil Karnöffelgrammatik vaqt va o'yin jihatidan eng yaqin bo'lgan.
  5. ^ O'yin soat sohasi farqli o'laroq qabul qilingan deb taxmin qilinadi, ammo bu aniq aytilmagan.
  6. ^ Ammo avvalgi izohga qarang - manba qaysi kartalar bepul kartani mag'lub etganligini aniqlamaydi
  7. ^ Dummett (1980) pastki tanlangan kartalar (D, K, 10) ushbu maqsad uchun o'zlarining kostyumi sifatida harakat qilishlarini taklif qiladi, masalan. tanlangan D xuddi shu kostyumning tanlangan K-ni uradi, ammo tanlanmagan karta olib borilsa, tanlangan D, K yoki 10 tomonidan urilmaydi. Bu zamonaviy qoidalarga muvofiq Nufeln.

Adabiyotlar

  1. ^ Dummett 1978 yil, p. 130.
  2. ^ a b v d e f g h men j Vieland 1783, 62-87-betlar.
  3. ^ Dummett 1980 yil, 185-187 betlar.
  4. ^ a b Dummett 1980 yil, p. 186.
  5. ^ Smit 1997 yil, 45-51 betlar.
  6. ^ a b Voss 1930 yil, 51-56 betlar.
  7. ^ Dummett 1980 yil, s. 185/186.

Adabiyot

  • Viland, Kristof Martin, tahrir. (1783). "Beytrag zur Geschichte der Kartenspiele" yilda Der Teutsche Merkur, Jild 58, Veymar, 62-87-betlar.
  • Dummett, Maykl (1978). O'yin kartasidagi "Der Nidwaldener Kaiserjass Und Seine Geschichte" va "Der Kaiserjass, Wie Er Heute in Nidwalden Gespielt Wird" haqidagi sharhlar. 9, № 4, 1981 yil may.
  • Dammet, Maykl (1980). Tarot o'yini: Ferraradan Solt Leyk-Siti tomon, Duckworth, London. ISBN  9780715610145
  • Smit, Entoni (1997), "Voormsi "O'yin kartasida, 26-jild, 1997 yil 2-sonda.
  • Vollbeding, Johann Christoph (1795). Kundsten va Wissenschaften-da arxiv nutzlicher Erfindungen und wichtiger Entdeckungen qo'shimchalari, 2-jild. Schwickertschen Verlage, Leypsig, 267-269 betlar.
  • Voss, Ernst (1930). Karnoeffelspiel, XVI asr nemis karta o'yini yilda Viskonsin Fanlar, San'at va Xatlar Akademiyasining operatsiyalari, Jild XXV, nashr. Chancey Juday tomonidan.

Tashqi havolalar