Kontraspiel - Kontraspiel

Kontraspiel
Saksoniya pastki - Acorns - Unter.jpg
Acorns Unter - eng yuqori karnay
TuriHiyla-nayrang
Aktyorlar4
Kartalar24-karta
Karta darajasi (birinchi o'rinda eng yuqori)A K O (U) 10 9
O'xshash o'yinlar
Kratzen, Lupfen, Mauscheln, Mistigri, Tippen, Tsviken
Xususiyatlari: idish, 5 ta karta, 2 ta Venzellar eng yaxshi trubalar sifatida

Kontraspieldeb nomlangan Qarama-qarshi, nemis 5-kartasi oddiy o'yin 24 ta kartadan foydalanadigan to'rtta individual o'yinchilar uchun. Eng katta qo'l karnaylarni qabul qilish yoki qilishning birinchi huquqiga ega. The Unters ning Acorns va Barglar (ikkita qora jekning ekvivalenti) doimiy eng baland karnaylardir Venzellar. Kontraspiel Skandinaviya o'yiniga o'xshaydi Polskpalar va 1811 yildayoq qayd etilgan.[1]

Tarix

O'yin Hammerning 1811 yilgi nashrida paydo bo'ladi Die Deutschen Kartenspiele.[1] va keyin 1853 yildan boshlab yuzalar[2] 1879 yilgacha[3] turli xil nemis o'yinlari kompendiyalarida. Bu bo'lishi mumkin Polskpalar. Ikkita qora jakka ega bo'lish esga soladi Euchre.[4]

Karta reytingi

O'nlab odamlar past. Ikki Venzellar bilan karnay kostyumining eng yuqori a'zolari Bay eichel.png U reytingdan yuqori Bay gras.png U. A Venzel Bu tabiiy kostyumning bir qismi emas, agar bu karam kostyumiga aylanmasa. Agar kozok kostyumi ham bo'lsa Yuraklar yoki Qo'ng'iroqlar 8 karnay bor. Aks holda faqat etti karnay bor.

Asosiy tushuncha

Har bir o'yinchi 5 ta kartani 2-3 ta yoki 2-3 ta partiyalarda oladi. Qolgan 4 ta karta o'yinda ishlatilmaydi, faqat birinchisi bundan mustasno, u afzal qilingan karnay kostyumini aniqlash uchun yuz o'giriladi. Haqiqiy kozok kostyumi keyingi bobda tasvirlangan muzokara bosqichida hal qilinadi.

Hiyla-nayrang o'ynashning standart qoidalari Whist murojaat qilish. Eng keksa qo'l birinchi hiyla-nayrangga olib keladi. Kostyumga rioya qilish kerak. Eng yuqori karnayni yoki kostyumning eng yuqori kartasini o'ynagan o'yinchi hiyla-nayrangni qo'lga kiritadi va keyingi bosqichga olib boradi. O'yinni yutish uchun 3 ta fokus yutish kerak. Har doim g'olib borligiga ishonch hosil qilish uchun, boshqa fokuslar hammasi bir xil o'yinchiga tushmasa, 2 ta fokusni yutgan birinchi o'yinchi bo'lish kifoya. Bitta hiyla-nayrang yutmagan o'yinchi deyiladi isyon qildi. Barcha 5 ta fokusni yutgan o'yinchi buni amalga oshirishi aytiladi o'yin.

Yakkaxon, kontra va rekontra

Eng katta qo'ldan boshlab har bir o'yinchi truba sifatida tanlangan kostyum bilan yakkaxon bo'lish imkoniyatini qo'lga kiritadi. Agar hamma o'tib ketsa, har bir o'yinchi boshqa kostyum bilan yakkaxon bo'lish imkoniyatini qo'lga kiritadigan ikkinchi bosqich mavjud. Ikkinchi bosqichda, eng katta qo'l - bu afzal qilingan kostyum bilan ruxsat berilgan yagona o'yinchi. Agar ikkinchi davra ham muvaffaqiyatsiz bo'lsa, o'yin o'tkazilmaydi va keyingi dilerlar kelishadi.

Agar ochilish kartasi a Venzel, diler avtomatik ravishda tromb sifatida kartaning tabiiy kostyumi bilan yakkaxon bo'ladi. Bu holda diler kartani oladi va qo'lini 5 ta kartaga tushirish uchun boshqa kartani yuzini pastga tashlaydi.

Agar burilish kartasi Ace bo'lsa va diler hali uning qo'liga qaramagan bo'lsa, u holda u Venzels uchun ta'riflangan protseduraga amal qilish-qilmasligini tanlashi mumkin. Ammo, agar o'yinchi bir marta ushbu vaziyatda o'yinni boshlashni tanlagan bo'lsa, avtomatik ravishda buni amalga oshiradi. Ushbu jimjitlik shartnomasi, agar u dilerning isyoniga sabab bo'ladigan bo'lsa, tugatiladi.

Muayyan sharoitlarda boshqa o'yinchi bo'lishi mumkin o'yinni e'lon qilish, asl solistni almashtiring va yangi karnay kostyumini aniqlang:

  • Yakkaxon allaqachon bor.
  • Yakkaxon a guruhini qabul qilib yakkaxonga aylanmadi Venzel yoki uning kartalarini ko'rishdan oldin Ace ochiladigan kartasi.
  • Hali ham karta o'ynalmagan.

Uchrashuvni e'lon qilgan o'yinchi, afzal qilingan kostyumdan tashqari, karvon kostyumini tanlashi kerak.

Ikkinchi hiyla-nayrang boshlanishidan oldin istalgan vaqtda yakkaxondan boshqa istalgan o'yinchi e'lon qilishi mumkin qarshi. Agar quyidagi shartlarning barchasi bajarilgan bo'lsa, kontragent o'zining qo'l kartalaridan birini kartani almashtirish kartasiga almashtirishga ruxsat beriladi:

  • Birinchi hiyla hali boshlanmagan.
  • Qaytish kartasi hali olinmagan.
  • Yakkaxon birinchi bosqichda o'yinni o'tkazdi.

Xususan, agar diler dastlab o'tib ketgan bo'lsa va keyin ikkinchi turda o'yinni afzal qilingan kostyumda tanlashni tanlagan bo'lsa, u holda navbat kartasi hattoki karnayda bo'lsa ham, kontragent uni qabul qilmasligi mumkin. Bu dilerning birinchi bosqichda o'tishi uchun rag'batdir.

Agar kontra e'lon qilingan bo'lsa, unda uchinchi hiyla-nayrang boshlanishidan oldin istalgan vaqtda uchinchi o'yinchi e'lon qilishi mumkin qayta tuzish. Bunday uchinchi o'yinchi dastlabki ikkita fokusni yutib, hayratga tushganda va boshqa hech bir o'yinchi ikkita fokusni yutib chiqmasligiga amin bo'lganida, bu amalda yuz berishi mumkin.

Skorlama

O'yin pul uchun o'ynaladi va qoziqlar uchun qozondan foydalaniladi. Diler o'yin boshlanishidan oldin qozonga bir birlik to'laydi. Har qanday o'yinning asosiy qiymati o'yindan oldin bo'lgan idishga teng, ammo kamida bitta birlik va ko'pi bilan to'rt birlikdan iborat.

Har bir yakkaxon, kontra-pleyer yoki rekontra o'yinchi g'olib yoki yutqazganiga qarab asosiy qiymatni qozondan yoki potadan oladi yoki to'laydi. Agar o'yinchi kutilmaganda g'alaba qozongan bo'lsa, yakkaxon, kontra-pleyer yoki rekontra pleyer bo'lmasdan, yakkaxondan boshqa hech narsa olmaydi va har qanday kontra yoki rekontra pleyer pul to'lashi shart.

Yakkama-yakka to'lovchilar solistga mos keladigan yoki yakka, kontra-pleyer yoki rekontra pleyerga qarshi chiqqan taqdirda qo'shimcha to'lovlar amalga oshiriladi.

  • Uchrashuvni o'tkazadigan yakkaxon har bir raqibdan bitta birlik oladi.
  • Isyon ko'targan yakkaxon, kontra yoki rekontra ijrochisi har bir raqibga bitta birlik to'laydi.

Ikkala holatda ham, agar afzal qilingan kozalak o'ynagan bo'lsa, bu miqdor ikki baravar oshiriladi. Birinchi holda, agar o'yin e'lon qilingan bo'lsa, bu miqdor ham ikki baravar oshiriladi.

Bundan tashqari, o'yinni e'lon qilgan, ammo uni o'tkazmagan o'yinchi har bir raqibga ikki birlik to'laydi. Bunday o'yinchi hali ham odatdagi tarzda o'yinni yutgan yoki yutqazgan bo'lishi mumkin. Yon to'lovlarni amalga oshirish uchun o'yinchiga faqat oddiy solistdan farq qiladi.

O'zgarishlar

  • The Venzellar ochilganida, eylar bilan bir xil tarzda muomala qilinadi, ya'ni diler bunday o'yinlarni qabul qilishni yoki qilmaslikni (doimiy ravishda) tanlashi mumkin.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Hammer 1811, 193-214 betlar.
  2. ^ fon Alversleben 1853 yil, 299-307 betlar.
  3. ^ Anton 1879, p. 296-304.
  4. ^ Parlett 1990 yil, p. 185.

Adabiyot

  • _ (1880). Buch der Spiele und Rätsel, 56pp.
  • Anton, Fridrix (1879). Encyclopädie der Spiele. Leypsig: Vigand.
  • Hammer, Pol (1811). Die Deutschen Kartenspiele. Leypsig: Veygand.
  • Von Alvensleben, Lyudvig (1853), Encyklopädie der Spiele (nemis tilida), Leypsig: Otto Vigand, 299-bet
  • Parlett, Devid (1990), Oksforddagi karta o'yinlari bo'yicha qo'llanma: tarixiy so'rov, Oksford universiteti matbuoti, p.185, ISBN  978-0-19-214165-1.