Kinetika - Kinetica

Kinetika
Kinetica cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Santa Monika studiyasi
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Ishlab chiqaruvchi (lar)Shannon Studstill
Dizayner (lar)Richard Foge
Quinlan Richards
Tobin A. Rassell
Devid Jaffe
Dasturchi (lar)Tim Moss
Platforma (lar)PlayStation 2, PlayStation 4
Chiqarish
  • NA: 2001 yil 14 oktyabr
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Kinetika tomonidan ishlab chiqilgan futuristik poyga video o'yini SCE Santa Monika studiyasi tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment faqat uchun PlayStation 2. 2001 yil 14 oktyabrda Shimoliy Amerikada chiqarilgan. Bu Kinetica o'yin dvigatelini ishlatgan birinchi o'yin bo'lib, keyinchalik video o'yinlar uchun ishlatilishi mumkin edi SOCOM AQSh dengiz kuchlari muhrlari, urush xudosi va Ikkinchi urush xudosi. O'yin foydalanishni o'z ichiga oladi SoundMAX audio texnologiyasi Analog qurilmalar. Bu sarlovhasi Badiiy kitob Kinetika san'ati o'yin belgilarining badiiy asarlarini o'z ichiga olgan o'yinning o'ziga kiritilgan. 2016 yilda o'yin qayta chiqarildi PlayStation 4.[1][2]

O'yin

Kinetika kelajakdagi Yerning yirik shaharlari, kosmik va Erning uzoq kelajakdagi ba'zi xayoliy joylarining versiyalarida o'rnatiladi. O'n ikki poygachi qo'llari va oyoqlarida g'ildiraklari bo'lgan "Kinetik kostyumlar" kiyib musobaqalashmoqda,[3] poygachilarga mototsikl ko'rinishini berish.[4] Kinetik kostyumlar devor va shiftlarni kattalashtirish qobiliyatiga ega,[3] transport vositalari etib borishga qodir terminal tezligi va undan yuqori tezlikda soatiga 350 milya (560 km / soat) ga erishildi.

Maqsad har qanday poyga o'yini bilan bir xil: marra chizig'ini birinchi bo'lib kesib o'ting. O'yinda o'n besh trek va uch fasl mavjud. Har bir mavsum to'rt o'yindan iborat bo'lib, unda futbolchi oldinga siljish uchun ma'lum bir joyni egallashi kerak. Mavsumda har bir musobaqada birinchi o'rinni egallash bonusli trekni ochadi va bonusli trekda birinchi o'rinni egallash unlocked belgilaridan birining standart va muqobil versiyasini ochadi. O'yin davomida harakat qilish uchun o'yinchi birinchi mavsum poygalarida birinchi, ikkinchi yoki uchinchi o'rinlarni egallashi kerak. Ikkinchi mavsumda o'yinchi birinchi yoki ikkinchi o'rinni egallashi kerak, uchinchi mavsumda esa har bir musobaqada birinchi o'rinda g'olib chiqishi kerak.

Yo'llar atrofida sarg'ish va binafsha ranglarga ega kuchli kristallar tarqalgan. Beshta sariq kristalni yig'ish o'yinchiga quvvat beradi, bitta binafsha kristalni olish esa o'yinchi qancha sariq kristal to'plaganiga qaramay avtomatik ravishda quvvat beradi. Belgilar odatdagi tezlikka qaraganda tezroq kirish imkoniyatini yaratish uchun kuchaytirgich o'lchagichni qo'shish uchun er va havoda stuntlarni bajarishi mumkin, ammo bu o'lchash moslamasini kuchaytirish kristallaridan uchta kuchaytirishdan birini olish bilan to'ldirish mumkin.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik77/100[5]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
O'yin haqida ma'lumot8/10[6]
GamePro3,5 / 5 yulduz[7]
GameRevolutionB[8]
GameSpot7/10[3]
GameSpy4/5 yulduz[4]
GameZone8/10[9]
IGN8/10[10]
Keyingi avlod3/5 yulduz[11]
OPM (BIZ)4,5 / 5 yulduz[12]
PSM8/10[13]
Maksim8/10[14]

Kinetika ga muvofiq "umuman ijobiy baholashlar" oldi ko'rib chiqish birlashmasi veb-sayt Metakritik.[5] GameZone vakili Lui Bedigian o'yinni "deyarli yo'q qiladi" deb maqtadi Haddan tashqari G3 va oxirgi ikkitasi F-nol o'yinlar chiqarildi. "[9] Gari Uitta Keyingi avlod uni "Garchi, asosan ijro etilgan janrdagi qiziq bir burilish Avtomobotlar - uslub poygachilari ba'zi o'yinchilarni o'chirib qo'yishi mumkin. "[11]

Adabiyotlar

  1. ^ Nelva, Juzeppe (2016 yil 17-may). "PS4-da Wild Arms 3 va Kinetica endi PS4-da mavjud; Muvaffaqiyatli skrinshotlar chiqarildi". DualShockers. Arxivlandi asl nusxasidan 2020 yil 14 oktyabrda. Olingan 9 aprel, 2019.
  2. ^ Barrera, Rey (2016 yil 8-iyun). "Sharh: Kinetica (PS4)". PlayStation Nation. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 10 avgustda. Olingan 15 avgust, 2016.
  3. ^ a b v Devis, Rayan (2001 yil 19 oktyabr). "Kinetica Review [sana" 2006 yil 17-may "deb noto'g'ri nomlangan]". GameSpot. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 25 oktyabrda. Olingan 9 aprel, 2019.
  4. ^ a b Alupului, Andrey (2001 yil 29 oktyabr). "GameSpy: Kinetica". GameSpy. IGN Entertainment. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 5 martda. Olingan 9 aprel, 2019.
  5. ^ a b "Kinetica PlayStation 2 uchun sharhlar". Metakritik. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 1 aprelda. Olingan 9 aprel, 2019.
  6. ^ "Kinetika". O'yin haqida ma'lumot. № 103. FuncoLand. Noyabr 2001. p. 108.
  7. ^ To'rt ko'zli ajdaho (2001 yil 16 oktyabr). "GamePro.com saytidagi PS2 uchun Kinetica Review". GamePro. IDG Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 9 fevralda. Olingan 10 aprel, 2019.
  8. ^ Sanders, Shou (8 oktyabr 2001 yil). "Kinetica Review". GameRevolution. CraveOnline. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 oktyabrda. Olingan 10 aprel, 2019.
  9. ^ a b Bedigian, Lui (2001 yil 24 oktyabr). "Kinetica Review". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 9 mayda. Olingan 6 avgust, 2009.
  10. ^ Zdyrko, Devid (2001 yil 16 oktyabr). "Kinetika". IGN. Ziff Devis. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 21 mayda. Olingan 9 aprel, 2019.
  11. ^ a b Whitta, Gari (2001 yil dekabr). "Kinetika". Keyingi avlod. № 84. Media-ni tasavvur qiling. p. 105. Olingan 13 avgust, 2020.
  12. ^ "Kinetika". AQShning rasmiy PlayStation jurnali. № 50. Ziff Devis. Noyabr 2001. p. 155.
  13. ^ "Sharh: Kinetica". PSM. Media-ni tasavvur qiling. 2001 yil noyabr.
  14. ^ Alt, Erik (2001 yil oktyabr). "Kinetika". Maksim. Biglari Holdings. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 29 dekabrda. Olingan 9 aprel, 2019.

Tashqi havolalar