Kings Quest (2015 yilgi video o'yin) - Kings Quest (2015 video game) - Wikipedia

King's Quest
King's Quest 2015 cover.png
Muqova san'ati
Tuzuvchi (lar)G'alati janoblar
Nashriyot (lar)Activision[a]
Direktor (lar)Matt Korba
Ishlab chiqaruvchi (lar)Lindsey Rostal
Dizayner (lar)Matt Korba
Rassom (lar)Evan Kagle
Natan Fulton
Muallif (lar)Matt Korba
Lindsey Rostal
Bastakor (lar)Ben Stanton
Devid Stanton
SeriyaKing's Quest
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Chiqarish
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

King's Quest bu epizodik video o'yin tomonidan ishlab chiqilgan seriyalar G'alati janoblar tomonidan nashr etilgan Activision ostida Sierra Entertainment uchun tovar nomi Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 va Xbox One. Bu uzoq vaqtdan beri davom etayotgan yangi tasavvur King's Quest seriyali. Ammo bu sarguzasht o'yini ketma-ket oldingi o'yinlar singari, interfeys to'liq emas tugmachasini bosing (shaxsiy kompyuter versiyasida dialog va birinchi shaxs sahnalari uchun faqat sichqoncha bilan bosing).[6]

O'yin - tiriltirish yoki qayta ishga tushirishga urinishlardan biri King's Quest 1998 yildan beri franchayzing va uning birinchi bobi 32 yildan keyin chiqarilgan King's Quest I. Yangi boblar na remeyk, na majburiy davomi, balki "qayta tasavvur qilish" deb qaraladi (asl o'yinlar yangi seriyaning kanonining bir qismi deb hisoblanadi, chunki har bir bob o'sha o'yinlar orasida bo'lib o'tadi, lekin oldingi o'yinlar butunlay yangicha talqin qilinishi mumkin).[7][8]

O'yin

Klassikadan farqli o'laroq King's Quest video o'yinlar, yangi King's Quest emas tugmachani bosing va sarguzasht. Buning o'rniga, bu sarguzasht o'yinchilarni Gremni boshqarish vazifasini bajaradigan o'yin, u ritsar bo'lishga turli joylarga jur'at etadi. Gremning harakatini futbolchilar to'liq boshqarishi mumkin.[6] O'yinning kreativ direktori Mett Korbaning so'zlariga ko'ra, o'yinni boshqarish elementlari "bitta tugmachali kontekstga" qaratilgan. Natijada, o'yinda hech qanday murakkab interfeyslar va boshqaruv elementlari mavjud emas.[7] O'yin davomida o'yinchilar atrofdagi turli xil narsalar bilan aloqa qilishlari mumkin. Masalan, o'yinchilar turli xil manzaralarni olishlari, to'plashlari va tekshirishlari mumkin.[9] Ular o'tish mumkin birinchi shaxsning istiqboli ularni tekshirishda.

O'yinni keksa qirol Grem va uning nabirasi Gvendolin rivoyat qiladi. O'yinchilarning o'yindagi harakatlari bayonni o'zgartiradi. Masalan, muayyan harakatlarni bajarish qo'shimcha dialogni ochadi. O'yinchilar noto'g'ri qaror qabul qilishganda va vafot etishganda, Grem o'yinchilar qayta tug'ilishidan oldin, "Men buni qilganimda shunday bo'lar edi" kabi iboralar bilan javob beradi. Aktyorlar, shuningdek, o'yin davomida uch xil yondashuv, jasorat, donolik va rahm-shafqatga bo'lingan holda qaror qabul qilishadi.[9] O'yinchilar tomonidan amalga oshirilgan harakatlar oqibatlarga olib keladi va o'yinning hikoyasiga ta'sir qiladi va natijada o'yinning umumiy tajribasini o'zgartiradi. Ushbu tanlovlarning aksariyati o'yin o'ynashga asoslangan. Korbaning so'zlariga ko'ra, Grem tomonidan qilingan barcha tanlovlar qahramonlikdir va o'yinchilarga "yomon" Gremni qurish imkoniyati yo'q.[7]

O'yinning birinchi qismi chiziqli, ya'ni sathlar ketma-ket ochiladi. Aktyorlar darajalarni o'rganishlari mumkin va o'yinda belgilangan yoki oldindan belgilangan yo'llar mavjud emas.[7] O'yinchilar o'z maqsadlarini bajarish uchun turli xil usullardan ham foydalanishlari mumkin va har xil usullarni echish vazifasi qo'yilgan jumboq o'yinda, garchi ushbu jumboqlarning aniq echimlari bo'lmasa ham.[10] Aktyorlar, shuningdek, o'yindagi hamma bilan suhbatlashishlari mumkin.[9] O'yin xususiyatlari tarmoqlangan dialog.[7] Bundan tashqari, o'yinda ba'zi harakatlar ketma-ketliklari mavjud, tezkor tadbirlar va temir yo'lda platforma elementlar.[11]

Uchastka

Yilda King's Quest, Qirol Grem avvalgi sarguzashtlari bilan qiziq nabirasi Gvendolin bilan o'rtoqlashadi. Aynan shu ertaklar orqali Gvendolin bobosi boshlagan hayot haqida bilib oladi.

Serial yangi hikoyalar bilan bir qatorda oldingi voqealardagi ba'zi voqealar, elementlar va voqealarni qayta tasvirlaydi.[12] Gremning ba'zi bir hikoyalari hatto Syerraning oldingi materiallarida keltirilganidan farq qiladi. Daventriyada o'sganidan ko'ra, endi u bu erga yaqinda kelgan begonadir. I bobning asosiy hikoyasi, Gremning so'zlariga ko'ra, u ritsar bo'lishidan oldin va Llevordan birinchi marta Daventriyga kelguniga qadar u bolaligidan bo'lgan.[13] U Daventri haqida faqat bolaligida o'qigan sayohatchilaridan o'qigan va uning taniqli diqqatga sazovor joylarini ko'rishni kutib o'tirmadi (shohlik asl o'yinda bo'lgani kabi, Daventri qal'asini o'rab turgan gavjum devor bilan o'ralgan shahar sifatida tasavvur qilinadi) yolg'iz yolg'iz ushlab turish edi, uning atrofida asosan sahro bor edi).

Klassik o'yinlar ham Qirolning izdoshi kengaytirilgan koinotdagi joylar, shu jumladan ma'lumotnomalar va qayta rejalashtirilgan voqealar uchun qayta ishlatiladi. 1-bob 's prologue voqealarni qayta tasavvur qiladi Qirolning vazifasi I: Toj uchun izlanish va uchta xazinaning ko'zgusiga asosiy xazina sifatida Edvard Gremni Daventri qiroli bo'lish uchun yuborgan (chunki u o'g'irlangan yagona xazina bo'lgani uchun), ajdarlarning uyasida sodir bo'lgan voqealar King's Quest I ajdaho tomonidan ta'qib qilinishini va quduqning yuzasiga qochib qutulish uchun ajdahoni qanday chalg'itishni tanlashni o'z ichiga olgan harakatlar ketma-ketligi sifatida to'liq tasavvur qilinadi. Keyinchalik boblarda oynaga ko'proq e'tibor qaratildi va u boshqa xazinalar uchun (shu jumladan, Qalqon va Ko'krak qafasi uchun) butun hayoti davomida alohida sarguzashtlarga borganligi va hatto Daventry-ning yo'qolgan xazinalarini topish uchun ham sarguzashtlarga borishni istashi ta'kidlandi. uning merosini saqlab qolish uchun uning keksa yoshi.

Asosiysi, Grem qirollikka Daventry ritsari bo'lish uchun ritsar turnirida qatnashish uchun kelishi va g'olib ham keyingi qirol bo'lish uchun kurash olib borishi haqida. Hikoyada Grem boshqa ritsarlarning har birini turli xil qiyinchiliklarda mag'lubiyatga uchratish kerakligi haqida gap boradi. U kamondan qanday qilib to'g'ri foydalanishni o'rgatadigan ritsarlardan biri bilan do'stlashadi, lekin ajdahoga o'lganiga guvoh bo'ladi (Achaka ko'pincha uning "eng yaxshi" va yo'qolgan do'sti sifatida ko'riladi, hatto uning ruhini ko'rgani kabi) oxirgi bobda). Oxir oqibat u Wits o'yinida so'nggi ritsar Menni mag'lubiyatga uchratdi va yovuz ritsarni qirollikdan haydadi.

3-bob: Bir marta ko'tarilishga dan voqealarni to'liq tasavvur qiladi Kingning vazifasi II: Taxtni romantizatsiya qilish yovuz jodugar Hagata tomonidan minorada qamalib qolgan malika haqidagi hikoyani olish bilan, lekin hozirda bitta malika ichida o'zi ham malika bo'lgan jodugar bilan birga qamalgan ikkita malika bor. Gremning o'zi minorada ular bilan qamalib qoladi va qanday qilib qochish kerakligini bilishi kerak. O'yinchi ikkita malika o'rtasida tanlanadi (ikkalasi ham kim tanlanganiga qarab o'yinchi uchun "kanon" Valanitseni tugatadi) uning rafiqasi bo'lish uchun. Sinopsis shuni ko'rsatadiki, dastlabki hikoyachilar eslab qolishlari mumkin bo'lgan voqealar faqat ertak edi va yangi seriya haqiqiy va murakkabroq voqeani hikoya qiladi.[3]

4-bob: Uy kabi qorli joy ning qayta tasavvur qilingan elementlari Kingning vazifasi III: Vorisga inson, shu jumladan, Aleksandrni Qirollik oilasi bilan qanday o'g'irlanganligi haqidagi tafsilotlar (asl hikoyada Aleksandr "g'oyib bo'lgan", va unga nima bo'lganini yoki uni kim olib ketganligini hech kim bilmagan), shuningdek, Aleksandrning qolish elementlari Lyovdorda. Manannan o'g'irlanganidan ko'p o'tmay u erga qochib ketgan va Aleksandr qasrda qamalgan. Aleksandr va Mordon[JSSV? ] Daventrini zabt etishga va taxtni egallab olishga tayyorgarlik ko'rish uchun sehrgarlikka o'rgatilgan.

Oxir-oqibat Aleksandr o'z xo'jayinini mushukka aylantirib qochib qoldi va nisbatan tinch Daventryga qaytdi. Dam olish rejalarini muhokama qilishda qirol oilasini hayratda qoldirib, Aleksandrga hamroh bo'lishiga ruxsat berishga qaror qilishdi va oxir-oqibat sirli Muz Labirintiga sayohat qilishdi. O'yinchi tanlamagan malika Icebella bo'lib chiqdi (ba'zi tafsilotlarni qayta ko'rib chiqing King's Quest V: Yo'qlik yurakni hayratga soladi ). Icebella nihoyat Menni tomonidan o'ldiriladi (Sfenks shaklida). Menni yana mushukka aylantirish uchun sehrli pechene yordamida Aleksandr mag'lubiyatga uchratdi. Oxir-oqibat, Icebella-ning muz qo'riqchilaridan biri uning tojini ko'tarib, o'zini yangi Icebella deb e'lon qiladi (Icebella-ni oldindan ko'rish Grem keyinchalik uning izlanishlari paytida uchrashishi mumkin edi) King's Quest V). Mordon o'zining "qul ismini" tashlab qo'yishni tugatadi va o'z ismini Mordakka o'zgartirib, oldindan bashorat qilmoqda King's Quest V. Aleksandrning ba'zi suhbati ham voqealarni oldindan aytib beradi Qirolning vazifasi VI: Bugun voris, ertaga ketdi; u kristalli to'p kelajakda labirintada minotavrga duch kelishini va zaytun terisi va yashil ko'zlari bo'lgan ayol bilan uchrashishini bashorat qilganini eslatib o'tadi.

5-bob: Yaxshi ritsar Gremning keksa odam sifatida hayotining oxirida sodir bo'ladi. U Menni bilan so'nggi uchrashuvini o'tkazdi - u hali ham sog'lom va aqli raso ekanligini isbotlash uchun imkoniyat. Voqealari King's Quest V shuningdek qayta ko'rib chiqilgan; toshbo'ron qilishdan ko'ra, Graham va Mordackning sehrli duellari bo'lgan joyda, u taxtdan o't ochganidan keyin yashiringan taxta taxtalarga ega edi. Shunga o'xshash havolalar Qirolning vazifasi VIshu jumladan, Grem o'zining o'limi haqida o'ylayotgani va Samxeyn oldida turish uchun O'lganlar Shohligiga sayohat qilgani (Daventrining keyingi hayot o'limi o'lchovidan ko'ra) Qirolning vazifasi: abadiyat maskasi ). Xususan, bitta ma'lumotnomada "O'liklar Shohligi" ning eshiklari klassik raqamli-akvarel uslubida ko'rsatilgan. Grem qirolligini qutqarishga muvaffaq bo'ldi, ammo bu jarayonda zaharlandi va Manni o'zining so'nggi qasosini olishga harakat qilmoqda; Mordak Gremga rahm qiladi (chunki u Manannan tomonidan boshqarilgan va yomon muomalada bo'lgan) va shohni qutqaradi. Avvalgi raqiblar do'st bo'lishadi.

Kadrlar haqida hikoya Gremning hayotining so'nggi haftalarida yoki oylarida sodir bo'ldi, u 5-bobda zahardan to'shakda yotgan edi. Shoh Grem o'zining hayoti haqidagi hikoyalarini o'zining nabirasi Gvendolinga hikmatli va aqlli bo'lishiga yordam berish uchun aytmoqda. o'tayotganda faqat hukmdor. Gvendolinga taxtga o'tirishga ruxsat berish uchun Grem Daventri qonunlarini qayta ko'rib chiqdi, u ilgari taxtga faqat erkak merosxo'r o'tirishi mumkin edi. Zahar o'z ta'sirini boshdan kechirar ekan, Grem o'zining eski do'sti Achakaning ruhini ko'rib, o'zining ko'plab sarguzashtlari tafsilotlarini unutishni boshlaydi; Gvendolin iloji boricha bo'shliqlarni to'ldiradi va oxir-oqibat Gremning hikoyasini u ilgari bog'liq bo'lgan voqealarni talqin qilish bilan yakunlaydi. O'sha kuni kechqurun Grem vafot etdi va Gvendolinga o'qish uchun xat qoldirib, uni o'z merosiga ishonishdan ko'ra, o'z merosini yaratishga undaydi.

Epilogda Gvendolin (taxt vorisi deb taxmin qilinmoqda) o'zining sarguzashtiga kirishadi: iplardan (kurka o'xshash kaltakesak / dinozavr jonzoti) ov qilish. Yo'lda u Achakaning ajdarini mag'lub etish va Achakadan qasos olish uchun Daventriga kelgan nabirasi Taskia bilan uchrashadi. Ikkalasi ajdahoni topgach, u hali ham go'dak ekanligini, Achakaning o'limida hech qanday aloqasi yo'qligini aniqladilar. Ikkovlari ajdaho bilan do'stlashadilar va qal'aga qaytadilar.

Rivojlanish

1998 yildan keyin franchayzani qayta ishga tushirishga bir nechta urinishlar bo'lgan Qirolning vazifasi: abadiyat maskasi, ularning hech biri e'lon yoki kontseptsiya bosqichlaridan o'tmadi. 2014 yil avgust oyida, Activision Sierra brendini qayta tiklaganliklarini va yangi o'yin uchun rivojlanish majburiyatlarini topshirganliklarini e'lon qilishdi G'alati janoblar.[14] Uzoqligi tufayli o'yin pog'onali chiqish jadvali bilan bir nechta boblarga bo'lingan.[15] Faqat birinchi bobning ssenariysi 640 sahifadan iborat bo'lib, unda tarvaqaylab ketgan yo'llar, Pasxa tuxumlari, rivoyat, ob'ektlardan foydalanish va o'zaro ta'sir va dialog daraxtlari mavjud edi.[12] Serialning har bir bobi, shunga o'xshash ba'zi epizodik seriyalarga qaraganda uzoqroq va murakkabroq edi, masalan Telltale Games.[16] O'yin aktyorlarning vokal chiqishlarini o'z ichiga oladi Kristofer Lloyd, Wallace Shawn, Cherami Ley, Tom Kenni, Josh Kiton, Maggie Elizabeth Jons va Zelda Uilyams.[17][18]

Chiqarish

O'yin 2015 va 2016 yillarda besh qismdan iborat bo'lib, ixtiyoriy ravishda ijro etiladigan Epilogue-ga kiritilgan King's Quest: To'liq to'plam nashr. Agar Grem bilan birinchi seriya yaxshi chiqsa, kelajak King's Quest Odd Gentlemenning seriyasi ("fasllar" ga o'xshash) qirol oilasining boshqa a'zolariga ergashgan.[6]

BobRejissorTomonidan yozilganQismning chiqish sanasi
I bob: "Yodda tutadigan ritsar"Matt KorbaMett Korba, Lindsi Rostalning qo'shimcha yozuvchisi2015 yil 28-iyul[1]
Gremning ritsarlikka sayohati ushbu bobdan boshlanadi. Bu asl nusxadan oldin sodir bo'ladi King's Quest bugungi kunning xotirasi sifatida Grem (hozirda yoshi ulug '), uning nabirasi Gvendolinga aytib berdi.
II bob: "Sababsiz xarobalar"Matt KorbaMett Korba, Lindsi Rostalning qo'shimcha yozuvchisi2015 yil 15-dekabr[2]
Grem, Daventrining yangi toj kiygan qiroli sifatida qirollikni bosqinchi goblinlardan qutqargani kabi o'zining birinchi sarguzashtlari haqida hikoya qiladi.
III bob: "Bir marta toqqa chiqishda"Matt KorbaMett Korba, Lindsi Rostalning qo'shimcha yozuvchisi2016 yil 26 aprel[3]
Grem o'zining sevikli Valanice bilan qanday uchrashganligi haqidagi ertakni aytib beradi. Minoraga ko'tarilib, Grem jodugar Hagata tomonidan tuzoqqa tushib qolgan ikkita malika - Vi va Nizni topadi.
IV bob: "Uy kabi qorli joy"Matt KorbaMett Korba, Lindsi Rostalning qo'shimcha yozuvchisi2016 yil 27 sentyabr[4]
Gremning o'g'li Aleksandr Manannan qulligidan qutulgandan so'ng, ular oilani ta'tilga olib chiqib nishonlaydilar. Biroq, ular dam olish maskani muzli malika va sfenks tomonidan halokatli tuzoqlarning qorli saroyiga aylanganini aniqlaydilar.
V bob: "Yaxshi ritsar"Matt KorbaMett Korba, Lindsi Rostalning qo'shimcha yozuvchisi2016 yil 25 oktyabr[5]
Keksa qirol Grem umrining oxiriga kelib, Gvendolinga Manannan bilan so'nggi to'qnashuvi haqida aytib berish uchun etarli vaqt bor.
EpilogMatt KorbaLindsey Rostal2016 yil 20-dekabr

Qabul qilish

Umumiy ko'rib chiqish ballari
O'yinMetakritik
I bob: eslab qolish uchun ritsarKompyuter: 82/100[19]
PS4: 77/100[20]
XONE: 80/100[21]
II bob: Sababsiz vayronalarKompyuter: 67/100[22]
PS4: 68/100[23]
XONE: 71/100[24]
III bob: Bir marta toqqa chiqishgaKompyuter: 78/100[25]
PS4: 79/100[26]
XONE: 80/100[27]
IV bob: Uy kabi qorli joyPS4: 67/100[28]
V bob: Yaxshi ritsarPS4: 78/100[29]

I bob: Eslab qolish uchun ritsar

I bob: eslab qolish uchun ritsar ijobiy sharhlar oldi. Ko'rib chiqish veb-saytini yig'ish Metakritik 23 ta sharh asosida Microsoft Windows-ning 82/100 versiyasini berdi,[19] PlayStation 4-ning 77/100 versiyasi 22 ta sharh asosida[20] va Xbox One versiyasi 80/100, 26 ta sharh asosida.[21]

II bob: Sababsiz vayronalar

II bob: Sababsiz vayronalar aralash baholashlar oldi. Metacritic Microsoft Windows-ning 67/100 versiyasini 7 ta sharh asosida berdi,[22] PlayStation 4 versiyasi 68/100, 12 ta sharh asosida[23] va 11 ta sharh asosida Xbox One 71/100 versiyasi.[24]

III bob: Bir marta ko'tarilishga

III bob: Bir marta ko'tarilishga ijobiy sharhlar oldi. Metacritic Microsoft Windows-ning 78/100 versiyasini 4 ta sharh asosida berdi,[25] PlayStation 4 versiyasi 79/100 10 ta sharh asosida[26] va 8 ta sharh asosida Xbox One versiyasining 80/100 versiyasi.[27]

IV bob: Uy kabi qorli joy

IV bob: Uy kabi qorli joy aralash baholashlar oldi. Kris Karter Destructoid ushbu bobga "Mukammallikning o'ziga xos xususiyati. Uning ba'zi kamchiliklari bo'lishi mumkin, ammo ular boshqa biron bir oliy unvon uchun ahamiyatsiz" bo'lishi uchun 9/10 ni berdi,[iqtibos kerak ] Chandler Vud esa PlayStation hayot tarzi bobga nisbatan bir-biridan farqli fikrlarni bildirgan, 5.5-da "Ba'zi ajoyib madaniy ma'lumotnomalar va satrlar / Gremning o'sishda davom etishini ko'rish" bilan xursand bo'lish, lekin odatda "Sovuq va zerikarli muhit / Zerikarli va eskirgan jumboq dizayni / Ma'noli tanlovning etishmasligi / Underplays oldingi boblarda namoyish etilgan qobiliyatlar. "[iqtibos kerak ]

V bob: Yaxshi ritsar

V bob: Yaxshi ritsar odatda ijobiy sharhlar oldi. Kris Karter Destructoid 8.5 / 10-bobga "Bir necha sezilarli muammolarga duch keladigan ta'sirchan harakat. Uni to'xtatish. Hammani hayratga solmang, lekin ko'pchilikning vaqti va naqd puliga arziydi".[iqtibos kerak ] Chandler Wood PlayStation hayot tarzi bu safar ushbu bobdan mamnun bo'lib, o'yinning 8/10 qismini berib, "O'limning chuqur sub'ektlari, hayotdagi yutuqlar va biz qoldirgan narsalar / Callbacks King's Quest yillar davomida / Xulosa, butun dastani kontekstga tortib, uni chiroyli tarzda tugatadi ", garchi" to'satdan xotirani yo'qotish "va" ba'zi jumboq dizayni noto'g'ri bo'lsa ".[iqtibos kerak ]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Porter, Mett (2015 yil 30-iyun). "Qirolning vazifasi: eslab qoladigan ritsarning chiqish sanasi e'lon qilindi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 1 iyulda. Olingan 30 iyun, 2015.
  2. ^ a b v Sarkar, Samit (2015 yil 1-dekabr). "King's Quest dekabr oyining o'rtalarida nihoyat ikkinchi bobni oladi, nega shuncha vaqt davom etdi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 4 dekabrda. Olingan 1 dekabr, 2015.
  3. ^ a b v Porter, Mett (2016 yil 14 mart). "King's Quest 3-bob kelasi oyda keladi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 14 martda. Olingan 14 mart, 2016.
  4. ^ a b Dunning, Jeyson (2016 yil 21 sentyabr). "King's Quest 4-bob: Uy kabi qor joyi 27 sentyabrda boshlanadi". PlayStation LifeStyle. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 22 sentyabrda. Olingan 21 sentyabr, 2016.
  5. ^ a b Peres, Doniyor (2016 yil 14 oktyabr). "King's Quest 25-oktabrda Grem hikoyasining so'nggi bobini aytib beradi". Shacknews. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 17 oktyabrda. Olingan 14 oktyabr, 2016.
  6. ^ a b v Futter, Mayk (2014 yil 16-avgust). "[Yangilash] Sierraning yangi qirolining vazifasi" bosish bilan bosilmaydi ", sarguzasht bo'ladi". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 6 yanvarda. Olingan 16 avgust, 2014.
  7. ^ a b v d e Juba, Djo (2015 yil 6 mart). "Shlyapadan o'tish: yangi qirolning izlanishiga chuqur qarash". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 8 martda. Olingan 6 mart, 2015.
  8. ^ Morganti, Emili (2015 yil 13 mart). "Qirolning topshirig'ini oldindan ko'rish". Sarguzasht geymerlari. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 14 martda. Olingan 13 mart, 2015.
  9. ^ a b v Todd, Bret (2015 yil 28-iyul). "King's Quest 1-bob: sharhni eslab qolish uchun ritsar". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 30 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2015.
  10. ^ Sarkar, Samit; McElroy, Justin (2015 yil 28-iyul). "Qirolning vazifasi:" Yodda tutadigan ritsar "sharhi: Ot uchun mening shohligim". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 28 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2015.
  11. ^ Karter, Kris (2015 yil 28-iyul). "Sharh: Kingning vazifasi: eslab qolish uchun ritsar". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 30 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2015.
  12. ^ a b Xrib, Larri (2015 yil 25-iyul). "MNR 549 Gamescom va King's Quest intervyu".. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 2 avgustda. Olingan 29 iyul, 2015.
  13. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 14 fevralda. Olingan 14 fevral, 2017.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  14. ^ "Sierra va Kingning vazifasi o'liklardan qaytmoqda". Xalqaro Mojo uyi. 2014 yil 12-avgust. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 19 avgustda. Olingan 17 avgust, 2014.
  15. ^ Kalandra, Nik (2015 yil 17-iyun). "Qirolning vazifasi - Asl o'yin intervyusining sehri va jozibasini qaytarib olish". Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 22 iyulda. Olingan 29 iyul, 2015.
  16. ^ Samit Sarkar. "King's Quest dekabr oyining o'rtalarida nihoyat ikkinchi bobni oladi, nega shuncha vaqt davom etdi". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 27 oktyabrda.
  17. ^ Makuch, Eddi (2015 yil 11-may). "Qirolning izlanishlari jonlanishga jiddiy ta'sir ko'rsatdi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 14 mayda. Olingan 12 may, 2015.
  18. ^ Lemne, Bengt (2015 yil 11-may). "King's Quest ovozli aktyorlari bilan sahna ortida". Gamereaktor. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 16 iyulda. Olingan 12 may, 2015.
  19. ^ a b "King's Quest 1-bob: kompyuter sharhlarini eslab qolish uchun ritsar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 31 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2015.
  20. ^ a b "King's Quest 1-bob: PlayStation 4 sharhlarini eslab qolish uchun ritsar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 31 iyuldagi. Olingan 29 iyul, 2015.
  21. ^ a b "King's Quest 1-bob: Xbox One sharhlarini eslab qolish uchun ritsar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 16 iyulda. Olingan 29 iyul, 2015.
  22. ^ a b "King's Quest 2-bob: Shaxsiy kompyuter sharhlari uchun sababsiz xarobalar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 21 dekabrda. Olingan 15 dekabr, 2015.
  23. ^ a b "King's Quest 2-bob: PlayStation 4 sharhlari uchun sababsiz molozlar". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 dekabrda. Olingan 15 dekabr, 2015.
  24. ^ a b "King's Quest 2-bob: Xbox One sharhlari uchun sababsiz moloz". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 7 dekabrda. Olingan 15 dekabr, 2015.
  25. ^ a b "King's Quest 3-bob: Bir marta kompyuter sharhlari uchun ko'tarilishda". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 29 aprelda. Olingan 26 aprel, 2016.
  26. ^ a b "King's Quest 3-bob: PlayStation 4-ga sharhlar olish uchun ko'tarilgandan so'ng". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 12 aprelda. Olingan 26 aprel, 2016.
  27. ^ a b "King's Quest 3-bob: Bir marta Xbox One sharhlari uchun ko'tarilishda". Metakritik. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 14 aprelda. Olingan 26 aprel, 2016.
  28. ^ "King's Quest 4-bob: PlayStation 4 sharhlari uchun uy kabi qorli joy". Metakritik. Olingan 19 may, 2018.
  29. ^ "King's Quest 5-bob: PlayStation 4 sharhlari uchun yaxshi ritsar". Metakritik. Olingan 19 may, 2018.
  1. ^ Ostida chiqarilgan Sierra Entertainment brendning nomi

Tashqi havolalar