Lindovdan ketish - Leaving Lyndow

Lindovdan ketish
Lyndow video game logo.png-dan chiqib ketish
Tuzuvchi (lar)Eastshade studiyalari
Nashriyot (lar)Eastshade studiyalari
Dizayner (lar)Daniel Vaynbaum
Bastakor (lar)Feniks Glendinning
SeriyaEastshade
DvigatelBirlik
Platforma (lar)Windows, macOS, PlayStation 4
Chiqarish2017 yil 8-fevral
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi  Buni Vikidatada tahrirlash

Lindovdan ketish qisqa birinchi shaxs sarguzasht video o'yin Eastshade Studios tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan. O'yin ochiq dunyodagi sarguzasht o'yin Eastshade-ning prekvelidir. Kattaroq sarlavha bilan bir xil sozlamada, u alohida xususiyatlarga ega o'yin mexanikasi va hikoya.[1][2] O'yin 2017 yil 11-yanvar kuni e'lon qilindi,[3] 2017 yil 8 fevralda chiqarilishidan bir oy oldinroq. O'sha paytda rivojlanayotgan Eastshade bilan chalkashib ketmaslik uchun ishlab chiquvchi kichik nomlarning g'alati formati va rivojlanishining asoslari va tarixini tushuntirib beradigan qisqa videoni chiqardi.[4]

Uchastka

Lindovdan ketish Eastshade orolida sodir bo'ladi. Siz yaqinda Dengizni qidirish gildiyasini tugatgan va uzoq va xavfli tadqiqot ekspeditsiyasini boshlashga tayyorgarlik ko'rayotgan Klara rolini o'ynaysiz. O'yin davomida siz uning do'stlari va oilasi bilan suhbatlashasiz, ularning ketishingiz bilan bog'liq his-tuyg'ularini bilib olasiz.

Bu Klaraning o'zi o'sgan orolda so'nggi kuni. U yuqori mukofotlar bilan u maktabni tugatdi va bolaligida dengizni qidirish gildiyasiga qo'shilish orzusini bajardi. U tayyorgarlikni yakunlashi, sevimli joylariga tashrif buyurishi va xayrlashishi kerak - u qaytib kelmasligi mumkin bo'lgan sayohatga ketishdan oldin. * Xavfli sayohat, shu jumladan emas *[5]

O'yinning hikoyasi sayohatning o'zi emas, balki Klaraning ketishidan oldin sodir bo'lgan voqealar bilan bog'liq.

O'yin

O'yin birinchi shaxs nuqtai nazaridan o'ynaladi. Unda ba'zi engil jumboq elementlari va mini-o'yinlar mavjud bo'lsa-da, o'yindagi o'zaro ta'sirning asosiy qismi dialog daraxtlari orqali namoyon bo'ladi.[1] O'yinchi atrof-muhitga tashrif buyurish tartibida ba'zi bir o'yinchi tanlovi mavjud, ammo bu o'yindan tashqari, asosan chiziqli va o'zgarmas tugashga ega.

Rivojlanish

Eastshade Studios o'zlarining katta Eastshade unvonini ishlab chiqarishni to'xtatib, Lindovdan chiqib ketishdi va Lindovdan chiqib ketish bilan Eastshade-ni davom ettirishni rejalashtirdilar.[6] Dasturchi Eastshade muxlislariga murojaat qilgan videolavhasida Lindovni tark etishining sabablari uch marotaba bo'lganligi haqida eslatib o'tdi: ular o'zlarining katta Eastshade unvonini etkazib berishga harakat qilishdan oldin o'yinni etkazib berish tajribasini istashdi, Lindovning daromadidan Eastshade mablag'larini to'ldirish uchun foydalanmoqchi bo'lishdi. va ular o'yin Eastshade olamini boyitadi deb o'ylashdi.[4]

O'yin Eastshade-ning ko'pgina aktivlari va texnologiyalaridan foydalangan bo'lsa-da, hikoyaning mazmuni noyob tarzda yaratilishi kerak edi va ba'zi muhitlar sarlavha uchun noyob bo'lgan.[7][2] O'yinning rivojlanishi taxminan olti oy davom etdi.[7]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik74/100[8]

Lindovni tark etish bo'yicha "aralash yoki o'rtacha" sharhlar qabul qilindi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[8] O'yinning eng keng tarqalgan tanqidi bu juda qisqa bo'lganligi edi.[9][10]

Kotaku Natan Graysonning so'zlariga ko'ra, "bu uydan chiqib ketgan har qanday odam buni aniqlay oladi va bu menga yaqinda aytishim kerak bo'lgan xayrlashuvlar bilan murosa qilishga yordam berdi".[11] VideoGamer's Elis Bell o'yinni aqlli ravishda yozilgan belgilarga ega ekanligi uchun maqtadi.[12] Ko'pburchak Kolin Kempbell o'yinning "yoqimliligini" olqishladi.[13]

CGMagazine muxbiri Leyn Martin o'yinni chiroyli va jozibali bo'lsa ham, pullik reklama sifatida tanqid qildi. U o'zining sharhini "Lindovdan ketish - bu ajoyib dunyoda ajoyib tajriba, ammo yaqin o'yinlarda emas, balki yaqinlashib kelayotgan Eastshade uchun 45 daqiqalik reklama bo'lishi mumkin" bilan yopdi.[10]

OnlySP kompaniyasining vakili Damien Lawardorn aytdi Lindovdan ketish xarakteristikasi va tematik chuqurligi yo'q edi, lekin uning dunyodagi qurilishini maqtadi va ufqda yaxshiroq narsalarni va'da qilganini aytib o'tdi.[14]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Lyndow Creator Talks VR-ni tark etish, munosabatlar va yurish simulyatorlari - GameRaven". GameRaven. Olingan 2017-05-02.
  2. ^ a b IndieHangover (2017-01-18), Intervyu: Eastshade studiyasidan Denni Vaynbaum, olingan 2017-05-02
  3. ^ "Lyndow-dan e'lonni tark etish | Eastshade studiyalari". www.eastshade.com. Olingan 2017-05-02.
  4. ^ a b Eastshade Studios (2017-01-12), Lyndowdan ketish: Tuzuvchi tomonidan so'z, olingan 2017-05-02
  5. ^ "Lindovni bug'da qoldirish". store.steampowered.com. Olingan 2017-05-02.
  6. ^ Washburne, Bob. "Lyndow Review-ni tark etish". justadventure.com. Olingan 2017-05-02.
  7. ^ a b ""Bir chashka kofe singari ": Lyndovdan ketish, hissiyotlar va kichiklikdan boshlash - OnlySP". onlysp.com. Olingan 2017-05-02.
  8. ^ a b "Lindovdan ketish". Metakritik. Olingan 2017-05-02.
  9. ^ "Lyndow Review-ni tark etish - achchiq shirin xayr". COG ulangan. Olingan 2017-05-02.
  10. ^ a b Martin, Leyn (2017-02-16). "Lyndow Review-ni tark etish - go'zal, maftunkor reklama roligi". CGMagazine. Olingan 2017-05-02.
  11. ^ Greyson, Natan. "Lindovdan ketish - bu xayrlashish haqidagi o'yin". Dimlangan. Olingan 2017-05-02.
  12. ^ "Lyndow Review-ni tark etish - VideoGamer.com". VideoGamer.com. Olingan 2017-05-02.
  13. ^ "Nihoyat! Yaxshi bo'lish haqida o'yin". Ko'pburchak. 2017-02-08. Olingan 2017-05-02.
  14. ^ "Lyndow Review-ni tark etish | Mening uyimdagi uy - OnlySP". onlysp.com. Olingan 2017-05-02.

Tashqi havolalar