Sehrli qilich (video o'yin) - Magic Sword (video game)

Sehrli qilich - Qahramonlik fantaziyasi
Sehrli qilich savdo flyer.jpg
Tuzuvchi (lar)Capcom
Minakuchi muhandisligi (SNES)
Nashriyot (lar)Capcom
Dizayner (lar)Yoshimi Ohnishi
Tomoshi Sadamoto
Yoshiki Okamoto
Rassom (lar)Tomoshi Sadamoto
Kazunori Tazaki
Akemi Ivasaki
Bastakor (lar)Manami Matsumae
Kouji Murata (SNES)
Platforma (lar)Arkada, SNES, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Xbox Live Arja, PlayStation Network
Chiqarish
Janr (lar)Platforma, Hack va slash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, 2 o'yinchi Kooperatsiya (Arkada)
Arkada tizimiCPS-1

Sehrli qilich (Yapon: マ ジ ッ ク ソ ー ド)kabi to'liq nomlangan Sehrli qilich: Qahramonlik fantaziyasi, a yonma-yon o'tish xayol Arja o'yini tomonidan chiqarilgan Capcom 1990 yilda. O'yin o'yinchini dunyoni saqlab qolish uchun sirli minoradan o'tib ketishi kerak bo'lgan qahramonga aylantiradi. Aktyor qilich, bolta yoki ishlatishi mumkin sehr, shuningdek, turli xil potentsial ittifoqchilarni qutqarishi va yollashi mumkin belgilar sinflari, ularning har biri o'ziga xos qobiliyatlarga ega. Uch yil oldin Capcom shunga o'xshash narsani chiqargan edi Qora yo'lbars.

Uchastka

Sehrli qilich tomonidan tahdid qilinayotgan noma'lum dunyoda sodir bo'ladi qorong'i lord Dunyo ustidan hukmronlik qilishga imkon beradigan "Qora shar" deb nomlanuvchi yovuz kristal ustidan nazoratni olib boruvchi Drokmar. Bunga yo'l qo'ymaslik uchun "Jasur" deb nomlangan qahramon Dragon Keep deb nomlanuvchi Drokmar yashaydigan 50 qavatli minoraning tepasiga o'tishi kerak.[2]

O'yin oxirida, Drokmar mag'lub bo'lganda, o'yinchi ikkita tugash imkoniyatiga ega: Qora sharni yo'q qilish yoki uni boshqarish, yangi qorong'i lordga aylanish.

O'yin

Arkada versiyasining skrinshoti.

Sehrli qilich ko'plab o'yin elementlarini baham ko'radi Qora yo'lbars. O'yin yonma-yon harakatlanuvchi kurashga ega, ba'zi platformalash elementlari mavjud. Aktyor faqat asosiy belgini boshqaradi. Tomonidan boshqariladigan sherik kompyuter, o'yinchini diqqat bilan kuzatib boradi va faqat hujumchi hujum qilsa va sakrab tushsa. Yordamchi belgilar Amazon (kamonchi), Katta odam (bolta ko'taradi), Ritsar, Lizardman, Ninja, ruhoniy, o'g'ri va sehrgardan iborat. Aktyorga bitta buyumni olib o'tishga ruxsat beriladi, u o'yinchiga yoki hozirgi ittifoqchiga yordam berishi mumkin.

Aktyor sehrli hisoblagichga ega. U o'yinchi hujum qilmagan paytda to'ldiradi, lekin o'yinchi har safar hujum qilganida u butunlay bo'shaydi. Agar o'yinchi hisoblagich bo'sh yoki ko'k rangda hujum qilsa, o'yinchi faqat standart hujum tugmasi ishlatilganda jangovar hujumni amalga oshirishi mumkin. Bunday vaziyatda ruhoniy va sehrgar kabi sehrli ittifoqchilar hujum qilmaydi. Agar u qizil bo'lsa, lekin to'la bo'lmasa, o'yinchi va u bilan birga bo'lgan har qanday sehrli ittifoqdosh jangovar hujum bilan birga kuchsiz sehrli hujumni amalga oshiradi. Agar u to'la bo'lsa, o'yinchi va u bilan birga bo'lgan har qanday sehrli ittifoqdosh jang hujumi bilan birga kuchli sehrli hujumni amalga oshiradi. Sehrgar bo'lmagan ittifoqchilar o'yinchi sehrli metr holatidan qat'i nazar hujum qilganda hujum qiladi.

Aktyorning sog'lig'i beshta HP barlari to'plami va beshta to'liq HP barlari soni ekranda ko'rsatilgandan tashqari beshta to'liq HP barlarining to'plamlari sonini hisoblaydigan HP panjaralari yonidagi raqam sifatida ko'rsatiladi. . Ittifoqdoshning alohida HP o'lchagichi bor, u to'rtta HP barida ishlaydi.

To'liq ekranli hujumlar bir zumda sehrli kitob to'planganda yoki bitta to'liq HP bar narxiga binoan amalga oshirilishi mumkin.

O'yinda kurashish uchun 51 qavat mavjud. Ushbu qavatlarning sakkiztasida oxirida boshliqlar, shu bilan birga 50-qavatning oxirida Drokmarning o'zi bor. Bundan tashqari, ettita "Yashirin eshiklar" mavjud bo'lib, ular o'yinchiga aniq manevralar paytida darajani chetlab o'tishga imkon beradi.

Rivojlanish

Rivojlanish jarayonida Capcom o'yinni dasturlashtirmoqchi edi, shuning uchun o'yinchi ikkita ittifoqchiga ega bo'lishi mumkin (ikkitasi o'yinda jami to'rtta). O'yinning eng qiyin qismi har bir bosqichda dushmanlarni joylashtirish edi. O'yinda amalga oshirilgan so'nggi xususiyatlardan biri maxfiy eshiklar edi.[3] Super Nintendo versiyasi 1992 yilgi qishki CESda e'lon qilingan.[1]

Chiqarish

Uchun faqat bitta pleyer porti chiqarildi Super NES 1992 yilda va uchun mobil telefonlar 2008 yilda.[4] To'liq arja versiyasi tarkibiga kiritilgan Capcom Classics to'plami Remiks qilingan uchun PlayStation Portable va Capcom Classics Collection Vol. 2018-04-02 121 2 uchun PlayStation 2 va Xbox.

Arkada versiyasi ham chiqarildi Final jang deb nomlangan ikkitadan bir to'plamda Final jang: Ikki zarba uchun Xbox Live Arja va PlayStation Network. U 2010 yil 14 aprelda Xbox Live Arcade uchun 800 Microsoft punktiga va 2010 yil 15 aprelda PlayStation Network uchun 9,99 dollarga chiqdi.[5]

Qabul qilish

Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan Sehrli qilich 1990 yil 1 sentyabrdagi sonida yilning eng muvaffaqiyatli stol arkadasi bo'limi sifatida ikkinchi o'rinni egalladi va bu kabi unvonlardan ustun keldi. Raiden va O'smir mutant Ninja toshbaqalari.[6]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "Sehrli qilich (SNES) - Keyingi to'lqin". Elektron oylik. № 33. Sendai nashriyoti. Yanvar 1992. p. 84.
  2. ^ "Sehrli qilich - Coin-Op Arkada o'yini - sharh". Olingan 2009-11-16.
  3. ^ Okamoto, Yoshiki. "Capcom va CPS-1". Capcom. Olingan 7-noyabr, 2018.
  4. ^ "Sehrli qilichni ko'rib chiqish". Pocket Gamer. Olingan 2009-11-14.
  5. ^ "Joystiq - Final Fight va Sehrli Qilichni Xbox Live Arcade va PlayStation Network-ga ko'chiradigan Capcom".
  6. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - テ ー ブ ル 型 型 TV ゲ ー ム 機 (Stol videolari)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 387. Amusement Press, Inc. 1990 yil 1 sentyabr. 21.

Tashqi havolalar