Marafon Infinity - Marathon Infinity

Marafon Infinity
Marafon Infinity game box.png
Tuzuvchi (lar)Bungie
Nashriyot (lar)Bungie
SeriyaMarafon trilogiyasi
Platforma (lar)Mac OS, Windows, Linux
ChiqarishMacintosh
1996 yil 15 oktyabr
Windows[1]
2011 yil 1-dekabr
Linux[1]
2011 yil 1-dekabr
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Marafon Infinity a birinchi shaxs otish video o'yin, uchinchisi Marafon trilogiyasi ning ilmiy fantastika tomonidan Bungie. O'yin 1996 yil 15 oktyabrda chiqarilgan va yana ko'p narsalarni o'z ichiga olgan darajalar oldingisiga qaraganda Marafon 2: Durandal. Bular kattaroq bo'lib, makonni ham, vaqtni ham qamrab oladigan yanada murakkab syujetning bir qismi edi. Marafon Infinity, farqli o'laroq Marafon 2, dastlab faqat uchun chiqarilgan edi Apple Macintosh. Biroq, Bungie 1999 yilda Marafon 2 manbasini chiqarib, ochiq manbani rivojlantirishga imkon berdi Aleph One dvigatel. 2005 yilda Bungie trilogiyani ommaga bepul dastur sifatida taqdim etdi va bu o'yinlarni erkin yuklab olishga imkon berdi. 2011 yilda Bungie manba kodini chiqardi Marafon Infinity o'zi.[2]

Hikoya

Ning bitta o'yinchi versiyasidagi hikoya Marafon Infinity, "Lh'owonning qonli oqimlari" deb nomlangan, aniq tarzda aytilmagan. Hikoya voqea sodir bo'lgan voqealarning hammasi bo'lmasa ham, katta qismlari kabi boshlanadi Marafon 2 sodir bo'lmagan edi. Oxirida Marafon 2 Pfhornikiga o'xshash Trih Xeem yoki "erta nova" moslamasi S'pht tizimining quyoshi uni portlatish uchun otilgan bo'lsa, Durandal qadimiy S'pht afsonasini aytib beradi, unda xaotik mavjudot " Wrkncacnter - Eldritchning jirkanchligi - Jjaro tomonidan shu quyoshning ichiga muhrlangan - bu asrlar davomida juda rivojlangan irq, ularning texnologiyasi bir necha yillar oldin mavjud bo'lgan yagona qoldiq bo'lgan. Hikoya o'yinchining syurreal tushlar ketma-ketligi orqali muqobil voqeliklar o'rtasida "sakrashni" o'z ichiga oladi va buning oldini olishga intiladi Wrkncacnter Lh'ovonning o'layotgan quyoshidan ozod bo'lishdan. Ushbu sakrashlarga, ehtimol, Jjaro tomonidan qoldirilgan texnologiya yoki Wrkncacnterning tartibsiz tabiati sabab bo'ladi. O'yinchi Durandalning ittifoqchisi sifatida boshlanadi, faqat darhol darhol birinchi o'yin oxirida Durandal o'yinchini qutqarmagan haqiqatga etkaziladi, Marafon; kabi, u o'rniga Pfhor tomonidan qiynoqqa solingan AI Tycho tomonidan nazorat qilinadi.

Ning yakkaxon darajalariga to'rtta bo'lim mavjud Marafon Infinity, ularning har biri o'zining kirish ekraniga ega. Birinchisi Prolog, unda Durandal nazorati ostidagi o'yinchiga ularning taqdirlari to'g'risida dahshatli xabar beriladi. Ikkinchi bo'lim Umidsizlik, to'satdan ilgari aytib o'tilganidek Tycho buyrug'idagi o'yinchi bor va muqarrar ravishda "Electric Sheep One" va "Dreams in Monsters" darajalariga olib keladi; oxirgi daraja ikkita tanlovga olib kelishi mumkin, ulardan biri "Aie Mak Sicur", bu uchastkaning tugallanmaganligini ko'rsatadigan daraja va uchinchi bobning birinchi darajasiga olib keladi, G'azab ("Monstrlar tushida qayerda" ham to'g'ridan-to'g'ri olib boradi G'azab.) G'azab bob oxir-oqibat ikkinchi "Elektr qo'ylari" darajasiga va uning hamrohi "Nima bo'lishidan qat'iy nazar" ga olib keladi. Ushbu juftlik "Carroll Street Station" ga olib kelishi mumkin, yana bir muvaffaqiyatsizlik darajasi; ikkala daraja ham oxirgi bobga olib keladi, Hasad. Hasad uchinchi "Elektr qo'ylari" darajasiga va oxirgi "orzu" darajasiga olib keladi, "Yo'lni eng", bu yana bir necha darajalarga olib kelishi mumkin. Biroq, bu yana qaytib kelishi mumkin G'azab yakuniy nosozlik darajasi ("Siz qurt-qurtsiz, do'stim") yoki oxirgi darajaga qadar "Aye Mak Sicur".

Yashirin muvaffaqiyatsizlik darajalarining har biri ("Aie Mak Sicur", "Carroll Street Station" va "You Wormfood, Dude") yakuniy darajadagi "Aye Mak Sicur" xaritasining bir qismini aks ettiradi. O'yin davom etar ekan, o'yinchiga ayon bo'ladiki, ushbu darajalarda tasvirlangan qadimgi Jjaro stantsiyasi W'rkncacnter-ni saqlash uchun kalit hisoblanadi, ammo o'yinchining nedenselligi muvaffaqiyatga erishish uchun to'g'ri emas va shu bilan yangi vaqt jadvaliga o'tkaziladi ( birinchi navbatda kerakli maqsadlarni bajarish uchun har bir bob boshlanadi). O'yindagi boshqa belgilarning hech biri haqiqatdagi sakrashlardan xabardor emas. Tugaydigan ekran Cheksizlik voqealaridan keyin milliard yillar o'tgach, voqea rezolyutsiyasini ochiq qoldiradi Marafon Infinity koinotning so'nggi daqiqalarida. Oxirida ko'rinib turganidek, Durandal ham, Yer ham dastlabki vaqt jadvalida omon qolgan deb taxmin qilish mumkin. Marafon 2.

Bonus sifatida uchta orzu darajasi ("Monstrlar tushida qayerda", "Nima bo'lishidan qat'iy nazar" va "Yo'lni yeng") barchasi sirli "Hangar 96" ga ishora qiladi. Ushbu joylashuv har qanday darajalarda ko'rinmaydi Marafon, Marafon 2: Durandal, yoki Marafon Infinity. Biroq, Marafon Infinity-da ikkita teng darajada sirli terminal mavjud; biri birinchi darajadagi va ikkinchisi oxirgi. Ularning har birida "Hang off to Eight Nineteen" deb nomlangan xaritani yaratish uchun birlashtirilishi mumkin bo'lgan o'n oltinchi kodning katta miqdori mavjud, unda "Hangar 96" xaritasi yorlig'i mavjud. Ushbu multiplayer arenasi orzular darajasidagi terminallarda joylashgan donli rasmlarga mos keladi.

O'yin

Asosiy o'yin mexanikasi 2-marafondan ozgina o'zgaradi, ammo yangi qurol - "KKV-7 10mm SMG Flechette" qo'shilishi bilan. Aktyor odatda yarim chiziqli darajaga joylashtiriladi va odatda bajarilishi kerak bo'lgan topshiriq beriladi. Ushbu maqsadni bajargandan so'ng, o'yinchi, odatda terminal shaklida ekstraksiya nuqtasiga o'tadi. Biroq, bir nechta katta og'ishlar mavjud. Oldingi o'yinlardan farqli o'laroq, ba'zi harakatlar o'yinning tarqalishiga olib keladi. Biroq, o'yin bir nechta yakunlarni o'z ichiga olmaydi, chunki bu filiallar oxir-oqibat asosiy hikoyaga qaytadi. O'yin shuningdek, o'yin parametrlarini darajadan darajaga o'zgartiradigan plagin fizikasi modellaridan ancha ko'proq foydalanadi. Bu o'yinchining o'yin davomida doimo o'zgarib turadigan ittifoqchilaridan eng aniq ko'rinib turibdi, chunki o'yindagi deyarli har bir jonzot o'yin davom etar ekan, ham ittifoqchi, ham dushman sifatida harakat qiladi. Marafon Infinity seriyadagi avvalgi qismlarga qaraganda "Vakuum darajalari" dan ancha ko'proq foydalanadi (faqat bitta daraja asl marafonda paydo bo'lgan va 2-marafonda umuman bo'lmagan). Ushbu darajalarda o'yinchi ba'zi qurollar bilan cheklanib, asta-sekin kislorodni yo'qotadi. , o'yinchining kislorod bilan ta'minlanishini tugatmaslik, o'limga olib keladi.

Marafon Infinity-dagi Multiplayer marafon 2 bilan bir xil, faqat yangi xaritalar bundan mustasno, masalan, "momaqaldiroqdan tashqari", marafon 2 da "momaqaldiroq" darajasidagi kengaytma. Marafon Infinity shuningdek, marafon 2 dublikati bo'lgan "og'riq uyi" ni o'z ichiga oladi. darajasi va "Dard shohi", "Dard uyi" ga o'xshash daraja. Umuman olganda, Marathon Infinity tarkibida 25 ta bitta o'yinchi yoki kooperativ darajalari, uchta "Vidmasterning muammolari" yoki qo'shimcha darajalar va 23 ta ko'p o'yinchi xaritalari mavjud.

Tahrirlash vositalari

O'yindagi eng dramatik yaxshilanishlardan biri Bungining o'zining darajadagi yaratuvchisi Forge va ularning fizikasi va o'yin ichidagi grafik muharriri Anvilning qo'shilishi edi. Forge va Anvil o'yinchilarning yangi avlodiga Bungie dasturchilarining o'zi kabi vositalardan foydalangan holda o'z darajalari va stsenariylarini yaratishga imkon berdi. Yana bir yaxshilanish har bir daraja uchun alohida hayvonlar, qurol-yarog 'va fizika ta'riflarini kiritish qobiliyati edi, bu xususiyat juda ko'p ishlatilgan. Ikki marta, kim tomonidan ishlab chiqilgan Marafon Infinity darajalar.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
MacUser4,5 / 5 yulduz[3]

Avvalgi Bungie unvonlari singari Halo: Jang rivojlandi, Marafon Infinity 2002 yilga qadar 200,000 donadan past bo'lgan umr bo'yi sotuvga erishdi.[4]

Ning muharrirlari CNET Gamecenter nomlangan Marafon Infinity 1996 yilgi eng yaxshi Macintosh o'yini va uning "dizayni va o'ynalishi [...] uni stratosferaga siqib chiqardi" deb yozgan edi.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Purchese, Robert (2011 yil 2-dekabr). "Qayta tiklangan marafon o'yinlari PC, Mac, Linux-da bepul chiqarildi". Evrogamer.
  2. ^ Yorqin Burn; Moviy rangni yoqing; Bungie Marathon 1-ning iPad portini va Infinity manbaini e'lon qiladi.
  3. ^ Loyola, Roman (1997 yil fevral). "O'yin xonasi". MacUser. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 21 fevralda. Olingan 24 mart, 2020.
  4. ^ Takaxashi, dekan (2002 yil 23 aprel). Xbox-ni ochish: Microsoft-ning ko'ngilochar inqilobni boshlash rejasi. Prima turmush tarzi. pp.238. ISBN  0-7615-3708-2.
  5. ^ Gamecenter muharrirlari. "96 uchun Gamecenter mukofotlari". CNET Gamecenter. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 5 fevralda. Olingan 24 mart, 2020.

Tashqi havolalar