Mat Diki - Mat Dickie

Mat Diki
Mat Diki avtomobili (kesilgan) .jpg
Diki 2018 yilda
Tug'ilgan1980/1981 (39-40 yosh)
Boshqa ismlarMD
KasbVideo o'yinlar dizayneri va ishlab chiquvchisi
Faol yillar2000–2009
2011–2019
2020 yil - hozirgi kunga qadar[1]
Taniqli ish
Kurash inqilobi 3D
Veb-saytwww.mdickie.com

Mat Diki (1980/1981 yilda tug'ilgan)[2] bu ingliz indie video o'yinlar dizayneri, ishlab chiquvchi va nom ostida o'yinlarni chiqaradigan muallif MD. U o'zining indigi bilan ajralib turadi professional kurash o'yinlar,[3] kabi Kurash inqilobi uchun iOS va Android 2012 yilda ishga tushirilgandan ikki oy o'tgach, 100000 dan ortiq yuklab olingan qurilmalar.[4] Keyinchalik o'yin 10 million yuklab olishdan oshib ketdi[5] va uning davomi, Wrestling Revolution 3D, bilan raqobatlashishga kirishdi WWE 2K mobil va kompyuter bozoridagi o'yinlar.[6]

Dikki o'yinni rivojlantirish karerasini 2000 yilda o'zining birinchi kompyuter o'yini bilan boshladi, 2009 yilda nafaqaga chiqib, o'qituvchi bo'ldi. U 2011 yil oxirida pensiyadan chiqdi va mobil o'yinlarni rivojlantirishga o'tdi, bu esa ozod qilinishiga olib keldi Kurash inqilobi 2012 yilda. Ammo u yana bir bor 2018 yilda o'yinni rivojlantirishdan nafaqaga chiqdi. 2019 yilda Dikki kurash bo'yicha yangi loyiha ishlab chiqilayotganligini tasdiqladi. Nintendo Switch va mobil qurilmalar.

Dikining ko'plab o'yinlari noqulay boshqaruvlari va sust grafikalari bilan mashxur.[7] U past piksellar sonini va past poligrafiya uning o'yinlarida yaxshi ishlashga imkon berildi, bu esa unga "juda ko'p chegaralarni oshirishga" imkon berdi.[8] Diki o'yinlarining hind va past byudjeti tabiati ko'pincha ularning ommalashishiga hissa qo'shgan, shuning uchun Dikki o'zini "millionlab odamlar zavqlanadigan eng yomon o'yinlar uchun yakka o'zi javobgardir" deb ta'riflagan.[9]

Hayotning boshlang'ich davri

Mat Dikki 1981 yilda Shimoliy Linkolnshir shtatining Brigg shahrida tug'ilgan. Uning ota-onasi kichkintoyda ishlagan gazeta do'koni, ular ishlayotgan paytda u erda qoldi va zerikish uni o'z ijodini vaqtincha ishlab chiqarish bilan namoyon etishga undadi o'yinchoqlar u erda mavjud bo'lgan materiallar bilan o'zi uchun.[10] U Brigg boshlang'ich maktabida o'qigan.[11] U yoshligidan o'yinlarni rivojlantirishga qiziqib qoldi, ko'pincha o'yinlar uchun g'oyalarni eskizlar bilan chizdi.[7] Uning ba'zi asarlarida bolaligida o'ynagan o'yinlari, shu jumladan, ta'sir ko'rsatgan WWF rahm-shafqat ko'rsatmaydi, Super Fire Pro Wrestling va WWF WrestleFest.[12]

Diki ham unga tegdi Deluxe Paint uning Commodore Amiga 1998 yilda u kompyuterni sotib olguniga qadar, bu uning o'yinni rivojlantirish karerasining boshlanishini ko'rsatdi.[13]

Karyera

Kompyuter o'yinlarini ishlab chiqish (2000-2008)

Bir kuni Dikki a-dan o'tayotgan edi Woolworths u DIV Game Studio nusxasi bilan qoqilib ketganda, a dasturlash tili bu o'yinni rivojlantirishni osonlashtiradi. U uni sotib oldi va 2000 yil yozida uni misollardan o'rganishga sarfladi.[14]

Dikki birinchi o'yinini chiqardi, Hardy Boyz Stunt Challenge, 2000 yil avgustda.[2] O'yin o'yinchidan biri sifatida o'ynadi Hardy Boyz WWFda kurash olib borganlar (keyinchalik nomi o'zgartirildi WWE ). O'yin ikki hafta davom etdi va kurash veb-saytiga joylashtirildi, u erda 15000 ta yuklab olish va ijobiy fikrlar qabul qilindi, bu esa uni video o'yinlar qilishni davom ettirishga va 2000 yil noyabr oyida o'z o'yinlarini o'tkazish uchun o'z veb-saytini yaratishga ilhomlantirdi.[7][15] U ko'chib o'tdi "Manchester" 2001 yilda a fanlar bo'yicha bakalavr video o'yinlar va kompyuterlarda Salford universiteti.[2][11]

2006 yilda, Idigicon, ilgari Dikining o'yinlaridan birini nashr etgan, Bokschining hikoyasi, Britaniyaning professional kurashni targ'ib qilish uchun eng yangi versiyasi Wrestling Encore versiyasini tayyorlash uchun u bilan yana bog'landi One Pro Wrestling; ammo, qonuniy asoratlar, ular uchun ishlaydigan amerikalik professional kurashchilarga video o'yin litsenziyasiga ega bo'lmaganligi sababli 1PW paydo bo'ldi. Ushbu muammoga qarshi turish uchun 1PW o'zining jonli shoularida reklama uchun yaratgan versiyasini sotish huquqi o'rniga Dikki o'yinidan tashqari barcha o'yinlarga bo'lgan huquqlarni sotib olishga urindi, bu uning foydasi bilan kurashchilar bilan uchrashish imkoniyatiga ega bo'ldi. o'sha paytda reklama uchun ishlash, shu jumladan Bret Xart va Jeff Jarret. Dikki bu taklifni rad etdi.[16]

2007 yilda Dikki o'zining kurashdan tashqari birinchi yirik o'yinini yaratdi, Qiyin vaqt, qamoqxona simulyator tomonidan nomlangan Windows uchun o'yinlar Jurnal "Oyning Indie o'yini" sifatida.[7] O'yin deyarli sho'ba korxonasi orqali chiqarildi THQ. Dikki ham ular bilan kurash brendini rivojlantirishni intiqlik bilan kutar edi; ammo, ular buni manfaatlar to'qnashuvi deb hisoblashdi.[17]

Diki 2009 yil boshida ozod bo'lganidan keyin video o'yinlarni rivojlantirishdan nafaqaga chiqqan Sen Ahd, u uch oy ichida ishlab chiqqan Injil hikoyalariga asoslangan o'yin, bilan Kompyuter o'yini buni "eng yomon o'yin" deb atash.[18] O'yinni rivojlantirishdan nafaqaga chiqib, u o'quv dasturlarini ishlab chiquvchisi bo'ldi, ta'lim resurslarini nashr etdi TES.[19] Dikki ta'limni kengaytirish va o'rganishni qiziqarli qilish niyatida edi; ammo, keyinchalik u o'yin-kulgining ta'limda katta ahamiyatga ega emas degan xulosaga keldi. 2017 yilga kelib uning ta'lim resurslaridan 10 000 ta sinf xonalarida foydalanilgan; u 2011 yilgi TES mukofotlariga ham taklif qilingan.[20] Shuningdek, u muallifga aylandi, o'yinni rivojlantirish bo'yicha kitob yozdi va diniy ma'rifatchi sifatida din va ma'naviyat to'g'risida boshqalarni yozdi.

Mobil va konsol o'yinlarini ishlab chiqish (2011 yil - hozirgi kunga qadar)

2012 yil boshida Dikki birinchi uyini sotib olmoqchi bo'lgan va birinchi farzandi tug'ilishini kutayotgan ishsiz edi; bu unga nafaqadan chiqib, mobil o'yinlarni rivojlantirishga o'tishga undadi Kurash inqilobi uning birinchi yirik mobil o'yini sifatida.[7][21] Shuningdek, u o'zining mobil kompyuterida o'zining klassik kompyuter o'yinlarining bir nechta 2D remeyklarini chiqardi Popscene 2014 yilda, Vayron bo'lgan, va Qiyin vaqt 2017 yilda.[22] Bugungi kunga qadar uning eng muvaffaqiyatli o'yini, Wrestling Revolution 3D, 50 million yuklab olishga erishdi va birinchi sport o'yiniga aylandi Google Play buni qilish.[7][23]

2018 yil iyul oyida Dikki yana bir bor raqamli chakana sotuvchilarning "qo'rqinchli intoleransi" ni keltirib chiqaradigan boshqa o'yinlarni ishlab chiqarishni to'xtatganligini e'lon qildi.[24] U intervyusida, shuningdek, qo'yib yuborilgandan so'ng futbolchilar tomonidan ortib borayotgan talablarni keltirib o'tdi AAA unvonlari kabi WWE 2K19. Dikki to'g'ridan-to'g'ri WWE o'yinlari bilan raqobatlashishni xohlamasligini, lekin "bir kishi yoki kichikroq jamoa tomonidan amalga oshiriladigan" arzonroq ... engilroq ... [va] ko'proq ijodiy alternativa "ni taqdim etishni maqsad qilganini aytdi.[25]

2019 yilda Dikki o'zining ijtimoiy tarmoqlarida mobil qurilmalar va yangi qurilmalar uchun kurash bo'yicha yangi loyihada ishlayotganini tasdiqladi Nintendo Switch.[1]

Ishlaydi

Video O'yinlar

Kompyuter

  • Hardy Boyz Stunt Challenge (2000)
  • Rokning promo kesuvchisi (2000)
  • Holat 3:16 (2000)
  • Kafedra raisi (2000)
  • BU sevgi uchburchagi (2000)
  • Kurash va boks (2000)
  • Katta zarbalar (2001)
  • Federatsiya Onlayn (2001)
  • EEWning to'liq yo'q qilinishi (2001)
  • Big BumpZ (2001) (Ishlab chiqarilgan qorong'u BASIC )
  • CVG orqaga qaytadi (2001)
  • Rokki (2002) (Bokschining hikoyasi sifatida qayta tiklangan va keyinchalik Arkada Boks deb o'zgartirilgan va ozod qilingan Idigicon )
  • Albatta zarba (2002)
  • Haqiqiy zarba: Yulduzli urushlar nashri (2002)
  • Kurash federatsiyasi (2002)
  • Big BumpZ (Bilan yasalgan Blits 3D )
  • Federatsiya bukeri (2003)
  • MDickie shousi (2003)
  • Vayron qilingan (2004)
  • MPire 2004 kurash (2004)
  • MPire 2004-ni bron qilish (2004)
  • Popscene (2004)
  • Sure Shot 3D (2004)
  • Popkorn (2005)
  • Encore kurash (2005)
  • Encore-ni bron qilish (2006)
  • Grass ildizlari (2006)
  • Jahon urushi Alpha (2006)
  • Talksport: Titanlar to'qnashuvi (2006)
  • Qiyin vaqt (2007)
  • Yetib boring (2007)
  • Wrestling MPire 2008: Career Edition (2008)
  • Wrestling MPire 2008: Management Edition (2008)
  • Popscene: 2-trek (2008)
  • Siz Ahd qilasiz (2008)
  • Payg'ambarning tuzilishi (2010)
  • Rivojlanmoqda (2011)
  • Kurash MPire Remiksi (2011)
  • Kurash inqilobi 3D (2017)

Mobil

  • CM Punk-ning reklama vositasi (2011)
  • Moksha (2011)
  • Albatta zarba (2011)
  • Flash Stuntz (2012)
  • Kurash inqilobi (2012)
  • Buyurtma inqilobi (2013)
  • Qiyin vaqt (2013)
  • Popscene (2014)
  • Kurash inqilobi 3D (2014)
  • Maktab kunlari (2015)
  • Dam olish kunlari jangchilari MMA (2015)
  • Super City (2016)
  • Vayron qilingan (2017)
  • Qo'shimcha hayot (2017)
  • Orqaga urushlar (2018)[26]
  • Siz vasiyat qilasiz: 2 o'lchovli keladi (2018)

Kitoblar

  • Interaktiv avlod uchun ilhom (2009, ISBN  1441414983)
  • Sport (2009, ISBN  0956160913)
  • A-qo'rquv -izm: Ateizmning johilligi (2010, ISBN  1449978347)

Adabiyotlar

  1. ^ a b Mat Diki [@MDickie] (4 oktyabr, 2019). "Men kurashni iloji boricha olib borganman deb o'yladim, lekin men o'q otishni istagan so'nggi bitta nom bor ... facebook.com/MDickieFans/photos/a.227441470654037/2617511061647054" (Tweet) - orqali Twitter.
  2. ^ a b v "Virtual korxonalar". Arxivlandi asl nusxasi 2001-10-21 kunlari. Olingan 2017-01-13.
  3. ^ Miller, Patrik (2012 yil sentyabr). "Bu men uchun haqiqat | Hindiston kurash kurashi o'yini janrga yangi hayot qo'shdi" (PDF). O'yinlarni ishlab chiquvchilar jurnali. p. 4. Olingan 2017-01-12.
  4. ^ "Adobe® Gaming & Mat Dickie: kurash inqilobi" (PDF). Adobe. 2012 yil 20 sentyabr. Arxivlangan asl nusxasi (PDF) 2016 yil 12 aprelda. Olingan 2-noyabr, 2016.
  5. ^ "Wrestling Revolution - Google Play-da Android ilovalari". play.google.com. Olingan 2017-01-20.
  6. ^ Gudvilli, Jek (2015-04-20). "WWE: WWE 2K Wrestling Revolution 3D bilan raqobatlasha oladimi? | Wrestledelphia". Wrestledelphia. Arxivlandi asl nusxasi 2015-04-26. Olingan 2017-01-20.
  7. ^ a b v d e f Strokel-Uoker, Kris (2018-01-10). "MDickie-ning ko'tarilishi, qulashi va ko'tarilishi - yoki qanday qilib eng yomon o'yin ishlab chiqaruvchisi bo'lish kerak". Ars Technica. Olingan 2018-01-11.
  8. ^ Bogan, Doniyor. "Bu / Mat Dikidan foydalanadi". usesthis.com. Olingan 2018-05-25.
  9. ^ Kolbern, Rendall. "Hech qachon amalga oshirilmagan eng yomon, tushunarsiz muvaffaqiyatli video o'yinlarning orqasida turgan odam bilan tanishing". A.V. Klub. Olingan 2018-02-08.
  10. ^ "MDickie.com". mdickie.com. Olingan 2018-03-30.
  11. ^ a b Koks, Reychel. "Sichqoncha uning millionlaridan uzoqlashadimi?". Skanhorp Telegraf. Olingan 2017-01-12 - MDickie.com orqali.
  12. ^ "MDickie.com". mdickie.com. Olingan 2019-03-07.
  13. ^ "MDickie.com". mdickie.com. Olingan 2019-02-25.
  14. ^ Mat Diki (2018-01-10), Ars Technica intervyu, 12 daqiqa
  15. ^ Mat Diki (2018-01-10), Ars Technica intervyu, 14 daqiqa ichida
  16. ^ "MDickie.com". mdickie.com. Olingan 2019-06-24.
  17. ^ "Joel Strikerning intervyusi". mdickie.com. Olingan 2019-03-08.
  18. ^ Kobbett, Richard (2010-12-04). "Crap Shoot: Sizga Ahd". Kompyuter o'yini. Olingan 2018-01-11.
  19. ^ "MDickie-ning TES-dagi sahifasi". TES. Olingan 2018-01-17.
  20. ^ Mat Diki (2018-01-10), Ars Technica intervyu, 2 daqiqa ichida
  21. ^ Dikki, mot (2018-01-10), Ars Technica intervyu, 24 daqiqa ichida
  22. ^ Kuk, Jeyms (2013-10-25). "Hard Time 2D". Kernel. Olingan 2018-02-15.
  23. ^ Creswell, Jacob (2020-10-20). "Hech qachon eng kam baholangan kurash o'yini bitta odam tomonidan qilingan". CBR. Olingan 2020-11-18.
  24. ^ "MDickie". www.facebook.com. 2018-07-25. Olingan 2018-09-26.
  25. ^ Dikki, mat (2018-10-26). Pensiyadan keyingi ushlash (Podcast). Hodisa soat 32:58 da sodir bo'ladi.
  26. ^ Mat Dikki [@MDickieDotcom] (2018-07-08). "Men vaqt davomida sayohat qiladigan urush o'yinimni mobil ravishda qayta tiklash endi" Orqaga urushlar "ning sodda, ammo tavsiflovchi sarlavhasi bilan ketayotganini tasdiqlashdan mamnunman!" (Tweet) - orqali Twitter.