Mortons teoremasi - Mortons theorem - Wikipedia

Morton teoremasi a poker printsipi Andy Morton tomonidan a Usenet poker yangiliklar guruhi. Unda ko'p tomonlama deb ta'kidlangan kostryulkalar, o'yinchi kutish to'g'ri qaror qabul qilgan raqib tomonidan maksimal darajaga ko'tarilishi mumkin.

Morton teoremasining eng keng tarqalgan qo'llanilishi bitta o'yinchi eng yaxshi qo'lni ushlab turganda sodir bo'ladi, ammo uning raqiblari ikki yoki undan ko'p bo'lsa chizadi. Bunday holda, eng yaxshi qo'li bo'lgan o'yinchi, agar raqib to'g'ri katlansa ham va garovni chaqirishda shaxsiy xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa ham, raqib garovga qo'shilganda uzoq vaqt davomida ko'proq pul ishlab olishi mumkin. Vaziyatning bunday turi ba'zan deb ataladi yashirin kelishuv.

Morton teoremasi pokerning asosiy teoremasi Bu erda o'yinchi o'z raqiblaridan o'zlarining kutishlarini minimallashtiradigan qarorlar qabul qilishlarini istashlarini bildiradi. Ikki teorema bir nechta raqib ishtirokida farq qiladi: asosiy teorema har doim bosh (bitta raqib) ga tegishli bo'lsa, u har doim ham ko'p yo'lli idishlarda qo'llanilmaydi.

Morton teoremasining ko'p qirrali vaziyatlardagi ko'lami tortishuvlarga sabab bo'ladi.[1] Morton ifoda etdi[belgilang ] uning teoremasi ko'p qirrali qozonlarda umumiy qo'llanilishi mumkinligiga ishonch, shuning uchun asosiy teorema kamdan-kam holatlarda qo'llaniladi.

Misol

Quyidagi misol Mortonga berilgan,[2] uning versiyasini birinchi bo'lib kim joylashtirgan[3] ustida Usenet yangiliklar guruhi rec.gambling.poker.

Faraz qilaylik chegara ushlab turing Arnold ismli o'yinchi ushlaydi A ♦K ♣ va flop K ♠9♥3♥, unga eng yaxshi juftlikni berish kicker. Gambling qachon flop to'liq, Arnoldning Brenda va Charlz ismli ikkita raqibi qoldi. Arnold, Brenda shunday narsalarga ega ekanligiga amin yong'oq chizish (masalan A ♥ J ♥, unga 9 berib chiqish ) va u Charlz tasodifiy tepish bilan ikkinchi juftlikni ushlab turishiga ishonadi (masalan.) Q ♣ 9 ♣, 4 chiqish - emas Q ♥). Qolgan pastki qism Arnoldning g'alabasiga olib keladi. The burilish karta ko'rinadigan bo'sh joy (masalan.) 6♦) va qozon bu nuqtadagi o'lcham P, katta garovlar bilan ifodalangan.

Arnold burilishni garovga qo'yganda, Brenda, durangni ushlab turganda, albatta qo'ng'iroq qiladi va deyarli to'g'ri keladi qozon stavkalari buni qilish. Brenda qo'ng'iroq qilgandan so'ng, Charlz qo'ng'iroq qilish yoki katlamoq haqida qaror qabul qilishi kerak. U qaysi harakatni tanlashi kerakligini aniqlash uchun har bir holatda uning kutishini hisoblaymiz. Bu unga eng yaxshi qo'lni beradigan qolgan 42 ta kartochkaning soniga va potning hozirgi hajmiga bog'liq. (Bu erda, asosiy teorema bilan bog'liq bo'lgan dalillarda bo'lgani kabi, biz har bir o'yinchi bor deb taxmin qilamiz to'liq ma'lumot raqiblarining kartalari.)

Charlz buklash orqali hech narsani yutmaydi yoki yo'qotmaydi. Qo'ng'iroq qilganda, u qozonning 4/42 qismini yutadi va qolgan vaqt davomida bitta katta garovni yo'qotadi. Ushbu ikkita taxminni tenglashtirish va echish P bizga qo'ng'iroq qilish yoki katlamaga befarq bo'lgan pot o'lchamini aniqlashga imkon beradi:

Idish bundan kattaroq bo'lganda, Charlz davom ettirishi kerak; aks holda, buklash uning foydasiga.

Arnold Charlz tomonidan qaysi harakatni afzal ko'rishini aniqlash uchun Arnoldning kutishini xuddi shunday hisoblaymiz:

Arnoldning kutishi har bir holatda potning kattaligiga bog'liq (boshqacha aytganda, pot Charlz uning chaqirig'ini ko'rib chiqayotganda paydo bo'lishi mumkin). Ushbu ikkita tenglikni belgilash bizga idish hajmini hisoblash imkonini beradi P bu erda Arnold Charlz chaqiradimi yoki katlaydimi, befarq:

Idish bundan kichikroq bo'lsa, Arnold Charlz ta'qib qilganda foyda ko'radi, ammo idish undan kattaroq bo'lsa, Charlz quvish o'rniga buklanganida Arnoldning kutishi katta bo'ladi.

Shunday qilib, ikkala pot o'lchamlari mavjud:

(a) Charlzning buklanishi to'g'ri, va (b) Arnold Charlz (to'g'ri) buklaganda ko'proq pul ishlaydi, u (noto'g'ri) ta'qib qilgandan ko'ra.

Buni quyida grafik ko'rinishda ko'rish mumkin.

                              | S katlamoq kerak | C chaqirish kerak | v | Qo'ng'iroq qilishni xohlaydi | Qatlamoqchi bo'lgan C | v + --- + --- + --- + --- + --- + --- + --- + --- + ---> idish hajmi P katta garovlarda 0 1 2 3 4 5 6 7 8 XXXXXXXXXX ^ "PARADOXICAL REGION"

X bilan belgilangan pot o'lchamlari oralig'i Arnold Charlz (C) ning to'g'ri katlanishini istaydi, chunki Charlz noto'g'ri qo'ng'iroq qilganda kutishni yo'qotadi.

Tahlil

Aslida, yuqoridagi misolda, Charlz "paradoksal mintaqaga" qo'ng'iroq qilganda, u o'zining zaif durangiga juda yuqori narx to'laydi, ammo Arnold endi bu yuqori narxning yagona xayrixohi emas - Brenda endi Charlzning pulini tortib olmoqda o'sha paytlarda Brenda o'zining rasmini chizishga majbur qildi. Arnold Charlz bilan ish olib boradigan holat bilan taqqoslaganda, Arnold hali ham butun potni yo'qotish xavfi ostida, ammo u endi Charlzning bo'sh qo'ng'iroqlaridan 100% tovon puli olmayapti.

O'yinchi hech bo'lmaganda ba'zi raqiblarini to'g'ri katlamoqchi bo'lgan pot o'lchamlari mavjud bo'lgan bu o'rta mintaqaning mavjudligi, o'yinchi eng yaxshi qo'lni ushlab turaman deb o'ylaganida maydonni iloji boricha yupqalashning standart poker strategiyasini tushuntiradi. Noto'g'ri durangga ega bo'lgan raqiblar ham garovni chaqirganda o'yinchi uchun pul talab qiladilar, chunki bu qo'ng'iroqlarning bir qismi boshqa raqiblarning o'zlariga qarshi chizmalarida tugaydi.

Arnold Charlzning chaqirig'idan umidini yo'qotayotgani sababli, demak yig'ma Boshqa barcha raqiblardan (ya'ni, Brenda va Charlz) Charlzning chaqirig'idan g'alaba qozonish kerak. Boshqacha qilib aytganda, agar Brenda va Charlz o'yindan keyin avtoturargohda uchrashib, daromadlarini taqsimlashsa, ular Arnold bilan til biriktirgan bo'lardi. Bunga ba'zan shunday deyiladi yashirin kelishuv. Uni ba'zida nima deyilganiga qarama-qarshi qo'yish kerak maktabda o'qish. Maktabda ko'plab raqiblar paydo bo'lganda paydo bo'ladi to'g'ri eng yaxshi qo'li bilan o'yinchiga qarshi qo'ng'iroq qiling, aksincha, yashirin kelishuv raqibga tegishli bo'lsa noto'g'ri eng yaxshi qo'li bo'lgan o'yinchiga qarshi qo'ng'iroqlar.

Morton teoremasining bitta xulosasi shundaki, bo'shashgan o'yinda mos qo'llarning qiymati ko'tariladi, chunki ular aynan yashirin kelishuvdan foyda ko'radigan qo'l turidir.

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Masalan, qarang "Dunyoda hammaga qarshi o'ynash orqali pokerning mohiyatini tushunish" Arxivlandi 2002-03-21 da Orqaga qaytish mashinasi tomonidan Mayk Karo pokerpages.com saytidan
  2. ^ Juda uzoqqa borish va yashirin kelishuv orqali rec.gambling.poker -dan Google guruhlari.
  3. ^ Ba'zi raqamlar ruxsat berish uchun o'zgartirildi to'liq ma'lumot.