Falsafa - Philosoma - Wikipedia

Falsafa
Falsafa front.jpg
Tuzuvchi (lar)Dostonlar (G-Artists)
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Bastakor (lar)Kow Otani
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
Janr (lar)2-D /3-D Shooter
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Falsafa[eslatma 1] a video O'YIN uchun Sony O'yinlar markazi, 1995 yilda chiqarilgan va tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment America. 2007 yil 26 aprelda Yaponiyada PlayStation Network-da qayta chiqarildi. Dastlabki PlayStation o'yinlaridan biri bu o'rtamiyona sharhlar bilan kutib olindi, aksariyat tanqidchilar uning grafikalarini zerikarli, o'yinini esa ibtidoiy deb baholashdi.

Hikoya

Yaqinda Planet 220 nomli mustamlaka qilingan begona sayyora noma'lum kuch tomonidan halokatli hujum haqida xabar beradi va yordamga muhtoj. Alfa va Bravo jamoalari chaqiriladi, ammo dushman bilan aloqa o'rnatilgandan so'ng, jamoa javob berolmaydi. Aktyor D3, yangi boshlovchi uchuvchi, shuningdek, uning qo'mondoni va Charlie eskadroni komandiri Nikolard Mixu rollarini bajaradi. Ularning har biri noma'lum tahdidni zararsizlantirish uchun so'nggi F / A-37 Strega kosmik qiruvchi kemalarini boshqarmoqda. Biroq, jangda yashiringan dahshatli sir ularni kutmoqda.

O'yin

Falsafa o'zining ko'p qirrali tomonlarining sezilarli farqi bilan ko'plab aylanuvchi otishmalar kabi o'ynaydi. Kamera turli darajalarda vertikal / tepadan pastga qarab temir yo'l o'q otishining istiqboliga (ko'pincha teskari tomonga), gorizontal aylantirish istiqboliga va izometrik o'tish istiqbollariga bir necha marta o'tadi. O'yinchi kemalarida to'rtta qurol-yarog ', shuningdek, uchuvchi raketalar va raketalardan iborat yon qurollar mavjud.

Rivojlanish

Falsafa PlayStation uchun e'lon qilingan birinchi o'yinlardan biri edi. 1995 yil iyun oyining oxirida Yaponiyada paydo bo'lishidan oldin, uning chiqish sanasi bir necha marta orqaga surilib, uzoq muddatli rivojlanish tsikliga duch keldi.[3]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Famitsu27/40[4]
Keyingi avlod2/5 yulduz[6]
Maksimal2/5 yulduz[5]

Chiqarishda, Famicom Tsūshin o'yinni 40tadan 27tasiga kiritdi.[4] Qo'rqinchli Larri GamePro ibtidoiy o'yinni tanqid qilib, "dediFalsafa keyingi avlod otishni o'rganuvchisi bo'lishga intiladi, ammo o'yin jarayonida u zo'rg'a oshib ketadi Novastorm "Bundan tashqari, u FMV-lar juda ta'sirli bo'lsa-da, otishni o'rganish tajribasi uchun eng muhim bo'lgan grafikalar - fon, portlashlar va dushmanlar zerikarli ekanligini ta'kidladi. Shunga qaramay, u otishni o'rganuvchilarga yumshoq maslahat berdi.[7] Boy qo'rg'oshin Maksimal FMV-larni ta'sirchan, ammo o'yin vizual ko'rinishini "zerikarli" deb atagan va "o'yin [harks] arxaik asrga qaytgan" deb aytgan. U hatto retro-reliz degan xulosaga keldi Gradius Deluxe to'plami bu juda yaxshi xarid.[5] Yoqdi GamePro, Keyingi avlod o'yinni shooter muxlislari uchun munosib sotib olish deb bildi, ammo boshqa hech kim: "Grafika va tovush haqiqatan ham ilg'or texnologiyalardan foydalanish uchun hech narsa qilmaydi. Agar siz o'yin va grafika bo'yicha keyingi ajoyib tajribani istasangiz, Falsafa hatto eng yaxshi 75 ro'yxatiga kira olmaydi. ... Shunday bo'lsa-da, ko'plab portlashlar, muvozanatli o'yin, suyuqlikni boshqarish, o'z vaqtida quvvatni yoqish va har qanday shooter muxlisini xursand qilish uchun ko'plab qurol tanlovi mavjud. "[6] Falsafa tomonidan 1995 yildagi eng yaxshi o'q otuvchisi mukofotiga sazovor bo'ldi Elektron oylik.[8]

Davom

2001 yilda uning davomi chiqdi Yaponiya faqat uchun PlayStation 2 deb nomlangan Paradoks bosqichi.[9] Biroq, bu voqeaning davomi bo'lish nuqtai nazaridan faqatgina davomi edi Falsafa; o'yin edi omon qolish dahshati a o'rniga janr otish janr.

Izohlar

  1. ^ フ ィ ロ ソ マ

Adabiyotlar

  1. ^ Falsafa amazon.ca saytida
  2. ^ a b http://www.gamefaqs.com/ps/572514-philosoma
  3. ^ "Umidsizlik: rivojlanish jahannamidan kelib chiqqan falsafa". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. Emap International Limited (1): 127. 1995 yil oktyabr.
  4. ^ a b YANGI O'YINLAR KROSSINI SHARHI: FILOSOMA Haftalik Famicom Tsūshin. № 346. 34 bet. 1995 yil 4-avgust.
  5. ^ a b Leadbetter, boy (1996 yil may). "Maksimal sharhlar: Falsafa". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. Emap International Limited (6): 123.
  6. ^ a b "Falsafa". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (16): 85. 1996 yil aprel.
  7. ^ "ProReview: Falsafa". GamePro. IDG (91): 72. 1996 yil aprel.
  8. ^ "Elektron oylik xaridorlar uchun qo'llanma". 1996 yil. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  9. ^ GameSpot xodimlari (2001 yil 19 aprel). "Paradoksning amaliy bosqichi". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 10 aprel, 2012.