Pinnacle Entertainment Group - Pinnacle Entertainment Group

Pinnacle Entertainment Group nashriyotchisi rol o'ynash o'yinlari va urush o'yinlari.

Tarix

Qachon Sheyn Leysi Xensli o'zi bilan bog'langan 19-asr miniatyuralari o'yinini yaratishga qaror qildi Charlz Rayan uni nashr qilish haqida Chameleon Eclectic kompaniyasi.[1]:325 Natijada bo'ldi Hurmat sohalari Chameleon Eclectic bilan birgalikda chop etilgan (1994), tarqatish va boshqa narsalar bilan shug'ullangan, Xensli tayyor bo'lmagan, ammo o'yin egasi Hensley tomonidan yaratilgan Pinnacle Entertainment Group deb nomlangan yangi kompaniyada qoldi.[1]:325 Keyingi yil Pinnacle va Chameleon Eclectic nashr etildi Oxirgi salib yurishi (1995), Jon Xoplerning Ikkinchi Jahon urushi CCG, ikki kompaniya o'rtasida birgalikda ishlab chiqarilgan so'nggi mahsulot.[1]:325 O'yinning birinchi loyihasini tugatgandan so'ng O'lik joylar, Xensli ikkita do'sti va o'yin dizaynerlari bilan uchib ketdi, Greg Gorden va Mett Forbek, ko'rganlari kimga yoqdi va kompaniyaga sotib olishni so'radi; keyinchalik Gordon shaxsiy sabablarga ko'ra ketishi kerak bo'lsa-da, Forbek ko'chib o'tdi Blacksburg, Virjiniya Pinnacle-ga yordam berish uchun.[1]:325 O'lik joylar: g'alati G'arb (1996) ko'p o'tmay Pinnacle-ning birinchi RPG va birinchi mustaqil nashr sifatida nashr etildi.[1]:325

Tavsif

Pinnacle Entertainment Group egalik qiladi va boshqariladi Sheyn Leysi Xensli va 1994 yilda tashkil etilgan. 2003 yilgacha bir muncha vaqt o'tgach, kompaniya Buyuk Oq O'yinlar deb o'zgartirildi va 2005 yilda asl nomiga qaytdi. 1996 yilda kompaniya bir necha yil davomida ularning flagmani nomi qanday bo'lishini e'lon qildi O'lik joylar,[2] a rol o'ynash o'yini 1870 yillarning muqobil tarixidagi AQShda o'rnatilgan. O'lik joylar Qadimgi G'arb troplari orasida sehr va dahshat mavjud. O'sha yilning oxirida ular ham nashr etishadi Jasur yangi dunyo, a distopiya ning soddalashtirilgan versiyasidan foydalangan superqahramon rolli o'yin O'lik joylar qoidalar.

Ikkinchi yirik yo'nalish 2001 yilda ishga tushirildi G'alati urushlar va dahshatli elementlarning tarixiy urush sharoitlari bilan birlashtirilganligi. G'alati urushlar qatoridagi birinchi ishtirokchi G'alati Ikkinchi Urush: Reyndagi qon va ishlatadi d20 tizimi ostida O'yin litsenziyasini oching dan Sohil sehrgarlari. Ikkinchi kirish, Zulmat safari, Vetnam urushi paytida o'rnatilgan, yordamida 2004 yilda chiqarilgan Vahshiy olamlar tizim.

2003 yilda Buyuk Oq O'yinlar sifatida ular ishlab chiqarishdi Vahshiy olamlar, ikkala rol o'ynash uchun mo'ljallangan o'yin va a miniatyuralar o'yini. Juda soddalashtirilgan, umumiy tizim, u har qanday janrda o'yin o'ynashni ta'minlash uchun mo'ljallangan. Uchun keyingi nashrlar Vahshiy olamlar bu GMning tayyorlanish vaqtini minimallashtirish va o'yinchilar bilan o'yinni o'tkazishga sarflanadigan vaqtni maksimal darajada oshirish uchun mo'ljallangan mustaqil aktsiyalar. Vahshiy olamlar "Tez! G'azablangan! Qiziqarli!" yorlig'ini olib yuradi tizimga xos bo'lgan soddalashtirilgan va tezkor o'yinni ta'kidlash.

2005 yil oxirida Sheyn Xensli Buyuk Oq O'yinlar Pinnacle Entertainment Group monikeridan keyingi nashrlari uchun o'z brendi nomi sifatida foydalanishga qaytishini e'lon qildi.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e Shannon Appelcline (2011). Dizaynerlar va ajdarlar. Mongoose nashriyoti. ISBN  978-1-907702-58-7.
  2. ^ HENSLEY Sheyn Lacy, O'lik joylar: g'alati g'arbiy rol o'ynash, Pinnacle Entertainment Group, 1996 yil avgust, 224 p. yumshoq kov., ISBN  1-889546-00-3

Tashqi havolalar