Vahshiy olamlar - Savage Worlds

Vahshiy olamlar
Savage Worlds Explorers Edition.jpg
Ning qopqog'i Explorer Edition, uchun asosiy qoidalarning uchinchi versiyasi Vahshiy olamlar rol o'ynash o'yini.
Dizayner (lar)Sheyn Leysi Xensli
Nashriyot (lar)Pinnacle Entertainment Group
Nashr qilingan sana2003[1]
Janr (lar)Umumjahon, Pulpa, Dahshat, Fantaziya, Ilmiy fantastika
Tizim (lar)Vahshiy olamlar

Vahshiy olamlar umumiydir rol o'ynash o'yini tomonidan yozilgan Sheyn Leysi Xensli tomonidan nashr etilgan Pinnacle Entertainment Group. O'yin o'yin tezligini va realizmga yoki tafsilotlarga qaraganda tayyorgarlikning pasayishiga urg'u beradi. O'yin 2003 yilda kelib chiqqan o'yinchilar uchun eng yaxshi rol o'ynash uchun tanlov mukofotiga sazovor bo'ldi.[2]

Sozlamalar

Garchi Vahshiy olamlar - bu umumiy qoidalar tizimi, Pinnacle "Savage Settings" - aksiya sozlamalari yoki maxsus ishlab chiqilgan modullarni chiqardi. Vahshiy olamlar qoidalar. Bularga kiritilgan Bir kecha, 50 fathom, Kerakli yovuzlik, Rippersva Kam hayot. Pinnacle shuningdek kompaniyaning avvalgi yo'nalishlari asosida sozlangan kitoblarni nashr etdi, shu jumladan O'lik joylar: qayta yuklangan shuningdek Zulmat safari, Nekropol, va G'alati Ikkinchi Urush ga asoslangan sozlamalar G'alati urushlar chiziq.

Boshlash 50 fathom, Pinnacle tomonidan chiqarilgan sozlamalarning aksariyati "Uchastka nuqtasi kampaniyasi" deb nomlanuvchi tushunchaga ega. Bunday kampaniyalarda sarguzashtlarning erkin aniqlangan bir qator senariylari namoyish etiladi. Asosiy syujet "Uchastka nuqtalari" va qo'shimcha sifatida taqdim etilgan yon vazifalar (yoki "Vahshiy ertaklar") aksiya doirasini kengaytiradi. Ushbu format, bir guruh belgilar asosiy voqea chizig'ini o'ynashga o'xshash (yoki e'tiborsiz qoldirib) o'yin koinotini o'rganishiga imkon beradi. rolli video o'yinlar.

Elektron va kitob nashriyotlari uchun materiallarni chiqarish uchun litsenziyalash tizimi mavjud Vahshiy olamlar o'yin. Bunday "qutqarilgan!" litsenziyalarga .dan foydalanishga ruxsat beriladi Vahshiy olamlar maskot "Smiling Jack" ularning mahsulotlariga logotip sifatida. Ushbu litsenziyalash tizimidan foydalangan holda, shuningdek, shunga o'xshash qo'shimchalarni belgilashda bir nechta PDF sarguzasht senariylari mavjud Vampire Earth RPG manbalar kitobi va Suzerain afsonalari RPG meta sozlamalari.

Tizim

Belgilarni yaratish

O'yinchilarning belgilarini nuqta ajratish tizimi yordamida quriladi, ammo o'yin ustalari tizimga mos kelmasdan, balki o'yinchi bo'lmagan belgilarni loyihalashtirishga da'vat etiladi. Belgilar Vahshiy olamlar turli xillardan tashkil topgan statistika. Bunga quyidagilar kiradi Musobaqa, Xususiyatlar, qirralar, hindular va ba'zan Kuchlar.

Musobaqa

Belgilar irqi odatda ularning turlariga taalluqlidir, ular xususiyatlarni o'zgartirishi yoki o'zgartirishi mumkin. Ba'zi sozlamalarda (masalan Ispaniya magistralining qaroqchilari RPG ) bu aksincha millatga tegishli bo'lishi mumkin, odatda bunday emas. Milliylikka asoslangan farqlar ma'lum mahorat ixtisosliklari, qirralari va hindulari madaniy yoki texnologik farqlarga ta'sir qiladigan yoki xarakterga lazzat qo'shish uchun kiritilgan kampaniyalarda yuz berishi mumkin. Masalan, ichida O'lik joylar: qayta yuklangan xitoylik bo'lmagan belgi xitoylik jang san'atlarini o'rganishi mumkin, ammo uning Chi asosidagi kuchlarini sotib ololmaydi. Yilda G'alati Ikkinchi Urush Amerikalik, ingliz yoki frantsuz askarlari o'zlarining turli milliy va harbiy madaniyatini aks ettirish uchun maxsus qirralar va xindranlarga ega.

Xususiyatlar (atributlar va ko'nikmalar)

Belgining xususiyatlari - bu ko'p qirrali tomonidan baholanadigan xususiyatlar o'lmoq. Xislat qancha tomonlarga baholansa, belgi shunchalik yaxshi bo'ladi - 4 qirrali o'limdan (d4 - eng past) 12 qirrali o'limga (d12 - eng yuqori) qadar. Shunday qilib, o'n qirrali o'limning (d10) mustahkamlik xususiyatiga ega bo'lgan belgi, olti qirrali o'limga (d6) baholangan xarakterga qaraganda kuchliroqdir. Xususiyatlar bo'linadi Xususiyatlar, ularga xos bo'lgan va Ko'nikmalar, ular o'rganilgan.

Ishlatilgan beshta xususiyat Vahshiy olamlar chaqqonlik (jismoniy aniqlik va tezlik), aqlli (ruhiy kuch), ruh (iroda kuchi), kuch (jismoniy kuch) va kuch (jismoniy sog'liq). Xususiyatlar 1-darajadan boshlanadi (d4) va qo'shimcha daraja uchun bir ball turadi; Xususiyatdagi 1-daraja (d4) hech qanday xarajat talab qilmaydi va 5-daraja (d12) to'rt balldan iborat bo'ladi. Xususiyatlarga sarflanadigan ballar soni odatda 5 ballni tashkil qiladi, ammo ba'zi o'yin dunyosida ko'proq bo'lishi mumkin.

Xususiyatlar, shuningdek, ushbu atribut guruhidagi ko'nikmalarning narxini belgilash uchun ishlatiladi. O'yinchi mahorat darajalarini sotib olinishi mumkin, agar uning darajasi uning boshqariladigan atributidan pastroq bo'lsa. Ko'nikmalar darajasi nazorat qilinadigan atributdan oshib ketsa, nuqta narxi ikki baravar ko'payadi. Masalan, shifolash - bu Smarts-ga asoslangan qobiliyatdir. Agar biron bir belgi 1-darajadagi Smartsga ega bo'lsa (4 tomonlama o'lim yoki d4) va 2-darajadan (olti qirrali o'lim yoki d6) davolanish mahoratini sotib olishni xohlasa, bu 3 ballga teng bo'ladi - Darajada davolanish uchun bitta ball 1 (d4) va 2-darajadagi davolanish uchun ikkita nuqta (d6). Agar ular 2-darajali (yoki d6) darajadagi Smartsga ega bo'lsalar, u faqat 2 ballni tashkil etgan bo'lar edi - 1 (d4) daraja uchun bitta ochko, 2-darajali (d6) uchun bitta ball. Malakalarga sarflash uchun ajratilgan ballar soni odatda 15 ballni tashkil qiladi, ammo ba'zi o'yin dunyosida ko'proq bo'lishi mumkin.

Xususiyatlardan tashqari belgida quyidagilar mavjud olingan statistik ma'lumotlar: Shiddat (er tezligi), Parri (o'zini himoya qilish qobiliyati), qattiqlik (zararga qarshilik) va xarizma (mavjudlik va joziba). Ba'zi bir sozlamalar qo'shimchalari o'yin dunyosining maxsus ehtiyojlarini aks ettirish uchun Sabab (Muammoni hal qilish), Aql-idrok (Ruhiy salomatlik) yoki Grit (Ruhiy kuch) kabi beshinchi olingan statistikani qo'shadilar.

Kabi FUDGE va Taqdir tizimlar qobiliyatlari keng va xarakterga ularni turli xil vazifalar uchun ishlatishga imkon beradi. Masalan, Fighting-ning xarakteri shunchaki yalang'och qo'llari bilan yoki jangovar qurollari bilan jang qilish mahoratiga ega bo'lmaydi. Shuningdek, ular raqibning jang uslubini aniqlashi va unga qarshi turishi, ular bilan uchrashgan mahoratli jangchining ismi va obro'sini bilishi, askarning millati va martabasini formasi va nishonlari bilan aniqlashi yoki yollanma yoki soqchi topib yollashi mumkin. Shifolash orqali kasallikni aniqlash, shifobaxsh giyohlar yoki farmatsevtik preparatlarni aniqlash, davolovchi yoki tibbiy mutaxassisni topish yoki sanitariya protokollarini tuzish orqali qarorgohda kasallik tarqalishining oldini olish uchun foydalanish mumkin edi.

Yon va to'siqlar

Belgilar, shuningdek, bilan moslashtirilgan afzalliklari va kamchiliklari qirralar va to'siqlar sifatida tanilgan. Edge va Hindrances, Xususiyatlardan farqli o'laroq, zar bilan baholanmaydi. Chegaralar (belgilarning afzalliklari) xarajat ballari, ularning belgilar darajasiga asoslangan (Ajam, tajribali, faxriy, qahramon yoki afsonaviy) va belgilar darajasi ko'tarilganda qulfdan chiqariladi. Ular, shuningdek, turi bo'yicha guruhlangan, bu kampaniyaga yoki dunyoga qarab, ularning mavjudligiga ta'sir qilishi mumkin. Boshlang'ich qirralarni faqat belgi yaratishda berish mumkin. Ijtimoiy chekkalar o'zaro ta'sir o'tkazish qobiliyatiga ta'sir qiladi. Jangovar qirralar xarakterning jangovar mahoratiga, etakchilik chekkalari esa guruh yoki ommaviy jangga ta'sir qiladi. Professional qirralar personajning ishi yoki roli bilan bog'liq bo'lib, ularning martaba mahoratiga ta'sir qiladi. Power, Weird yoki Wild Card qirralari g'ayritabiiy, g'ayritabiiy yoki g'ayritabiiy afzalliklarga ega va Pauerga bonuslar beradi; ular dunyoviy o'yin dunyosida mavjud bo'lmasligi mumkin. Xizmatlar (belgilarning kamchiliklari) ochko beradi va Kichik (belgi punktini beradi) yoki Major (ikkita belgi punktini beradi) sifatida baholanadi.

Kuchlar

Ba'zi o'yin dunyosi qahramonlarga g'ayritabiiy qobiliyatlarni berish imkoniyatiga ega - odatda sehrli, sirli, texnologik, ruhiy, irqiy yoki mutant kelib chiqishi. Ular Edge (Ajam, Seasoned, Veteran, Heroic yoki Legendary) kabi reytingga ega va ularni tekislash orqali kengaytirish mumkin.

Vazifani hal qilish

O'yinda belgilar harakati va o'zaro ta'sirining natijasini aniqlash uchun zarlar o'raladi. Odatda xususiyat o'limi to'rtta maqsadli raqamga o'raladi. Agar rulon maqsad raqamiga teng bo'lsa yoki undan oshsa, harakat muvaffaqiyatli bo'ladi; aks holda u ishlamay qoladi.

Agar o'yinchi ma'lum bir matritsada mumkin bo'lgan eng yuqori raqamni aylantirsa (masalan, sakkiz qirrali matritsada 8 ta), o'lik qayta o'ralishi va uning natijasi dastlabki rolga qo'shilishi mumkin. Bu "Acing" nomi bilan tanilgan. Eng yuqori o'lim soni o'ralgan ekan, o'lim Ace davom etishi mumkin.

Aktyor belgilar va o'yinchi bo'lmagan muhim belgilar "Wild Cards" nomi bilan tanilgan. Yovvoyi kartalar "Yovvoyi o'lim" deb nomlanuvchi ikkinchi o'limni o'zlarining xususiyatlar to'plamlari bilan bir qatorda aylantiradi. Ushbu rulon odatdagidek Ace bo'lishi mumkin. Wild Card o'yinchisi rulonning haqiqiy natijasini aniqlash uchun ikkita rulonning yuqori qismidan foydalanadi (trait die yoki Wild Die). Bundan tashqari, Wild Cards sessiyalariga bir nechta Bennies (foyda uchun jargon, shuningdek, o'lik erlarda poker chiplari deb nomlanadi) oladi. Bular ma'lum bir hujum natijasida etkazilgan zararni kamaytirish yoki yo'q qilish yoki o'lim xususiyatini qayta o'zgartirish uchun sotilishi mumkin va yaxshi o'yin uchun mukofot sifatida ishlatiladi.

Jangovar tashabbus kartalarning standart maydonchasi bilan belgilanadi (ikkita joker bilan); belgilar kartalarning eng pastdan pastga tushishiga qarab ketma-ketlikda harakat qiladi. Aloqalar kostyum bilan buziladi (eng yaxshisidan eng yomoniga qadar, belkuraklar, qalblar, olmoslar, klublar). Jokerlar boshqa barcha kartalarni mag'lubiyatga uchratishadi va qo'shimcha ravishda turda tayyorlangan rulonlarga bonuslar berishadi. Joker bilan shug'ullanadigan har bir raund oxirida pastki aralashtiriladi.

Jokerni tashabbus paytida qabul qilgan har qanday o'yinchi turning istalgan vaqtida o'z harakatini qilishi mumkin. Shunday qilib, agar u birinchi navbatda harakat qilishni xohlasa yoki boshqa kompyuter yoki NPC ishiga javoban u har qanday vaqtda bo'lishi mumkin.

Tarix

1997 yilda Pinnacle nashr etildi O'lik joylar: Buyuk temir yo'l urushlari, a miniatyura urush o'yini Hensley's "Weird West" dunyosida o'rnatilgan O'lik joylar rol o'ynash o'yini. Qoidalar to'liqning soddalashtirilgan versiyasi edi O'lik joylar bitta raqamli to'qnashuvlarga yo'naltirilgan tizim.

2003 yilda qoidalar Buyuk temir yo'l urushlari qayta ko'rib chiqildi va umumiy, sodda, ammo to'liq rol o'ynash tizimiga aylantirildi va qayta nomlandi Vahshiy olamlar. Da Kelib chiqishi 2003, Vahshiy olamlar "Rolli o'yin" nominatsiyasida "Gamer Choice" mukofotiga sazovor bo'ldi.[2] Asosiy qoida kitobi qayta ko'rib chiqilib, a PDF 2004 yil oxirida eBook formatini, 2005 yil boshida chop etilgan versiyasi bilan. Xuddi shu yili Buyuk Oq O'yinlar bir nechta PDF formatdagi janrlar uchun qo'llanma kitoblari ko'rinishidagi qoidalarni kengaytira boshladi. Asosida qurilgan mustaqil miniatyura to'qnashuvi o'yinlari Vahshiy olamlar dvigatel bosma va PDF shaklida chiqarildi.

O'lik joylar Qayta yuklandi, yordamida Pinnacle klassik o'yinining versiyasi Vahshiy olamlar qoidalari, 2006 yil may oyida chiqarilgan. 2005 yil oxirida Pinnacle kompaniyasi bilan shartnoma tuzdi WizKids dunyosida o'rnatilgan mustaqil RPG-larni nashr etish Qaroqchilar, Raketachilar va MageKnight yordamida Vahshiy olamlar qoidalar.[3] Uchta litsenziyadan faqat bittasi Ispaniyaning asosiy RPG qaroqchilari 2007 yil aprel oyida nashr etilgan. Pinnacle yana bir litsenziyaga ega o'yinni chiqardi, Vahshiy olami Sulaymon Keyn, 2007 yilda.[4]

2007 yil oktyabr oyida Pinnacle Savage Worlds Explorer Edition, a hazm qilish hajmi qog'ozli qog'oz qoidalarning tahriri. Unda birinchi bo'lib tatbiq etilgan zararli zararlanish qoidalari qayta ko'rib chiqilgan O'lik joylar qayta yuklandi, shuningdek ta'qib qilishning yangi qoidalari va Origins 2007-da chiqarilgan. Ushbu tadbirda, O'lik joylar qayta yuklandi g'olib bo'ldi Origins mukofoti "Eng yaxshi rolli o'yin qo'shimchalari" nominatsiyasida.[5]

2011 yil avgust oyida Pinnacle chiqdi Savage Worlds Deluxe, Explorer Edition-da joylashgan qoidalarning qattiq qopqoqli va kengaytirilgan versiyasi.

2012 yil avgust oyida Pinnacle Deluxe qoidalarining dayjest hajmidagi qog'ozli nashrini chiqardi, Savage Worlds Deluxe Explorer Edition.

2015 yilda Pinnacle qo'shimchalarni konvertatsiya qilish seriyasini e'lon qildi Riftlar Savage Worlds tizimiga.[6]

2018 yilda Pinnacle yangi nashrini e'lon qildi: Savage Worlds Adventure Edition (#SWADE). Olti daqiqada moliyalashtirildi Kickstarter, va 5 289 ta qo'llab-quvvatlovchidan $ 524,170 ishlab chiqarishga o'tdi [7].

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ HENSLEY Sheyn Lacy, HOPLER Jon R. va SPARKS Zeke, Vahshiy olamlar, Ajoyib oq o'yinlar, birinchi nashr: 2003 yil mart, 144 bet, Hardc., ISBN  1-930855-57-5
  2. ^ a b "2004 yilda paydo bo'lgan g'oliblar ro'yxati". Sarguzashtlar o'yinlari san'ati va dizayni akademiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2008-04-30 kunlari. Olingan 2008-07-13.
  3. ^ "Pinnacle Entertainment Group WizKids RPG-lari, ssenariylar kitoblarini ishlab chiqaradi". 2005-11-15. Arxivlandi asl nusxasi 2008-11-25 kunlari.
  4. ^ "Sulaymon Keynning vahshiy dunyosi RPGga aylanadi" (PDF). Greta Pinnacle Entertainment. 2006-08-08. Arxivlandi asl nusxasi (pdf) 2007-09-27.
  5. ^ Deadlands: Reloaded Wins Origins mukofoti Arxivlandi 2007-09-27 da Orqaga qaytish mashinasi
  6. ^ "Riftlar vahshiy olamlar uchun keladi!".
  7. ^ Kickstarter

Savage Worlds Adventure Edition Kickstarter sahifasi

Adabiyotlar

  • Qora, Klint; Payl, Skott Kerakli yovuzlik (Buyuk Oq O'yinlar, 2005) ISBN  0-9763601-1-X
  • Dolunt, Kristofer V.; Lukas, Simon Rippers (Buyuk Oq O'yinlar, 2005) ISBN  0-9763601-3-6
  • Flory, B.D .; Xensli, Sheyn Leysi O'lik joylar: qayta yuklangan (Pinnacle Entertainment Group, 2006) ISBN  0-9763601-6-0
  • Xop, Endi Kam hayot (Buyuk Oq O'yinlar, 2005) ISBN  0-9763601-5-2
  • Xensli, Sheyn Leysi 50 fathom (Buyuk Oq o'yinlar, 2003) ISBN  1-930855-63-X
  • Xensli, Sheyn Leysi Bir kecha (Buyuk Oq o'yinlar, 2003) ISBN  1-930855-58-3
  • Xensli, Sheyn Leysi Savage Worlds Explorer Edition (Pinnacle Entertainment Group, 2007 yil) ISBN  0-9792455-6-7
  • Xensli, Sheyn Leysi Vahshiy olamlar qayta ko'rib chiqilgan (Buyuk Oq O'yinlar, 2005) ISBN  0-9763601-0-1
  • Xensli, Sheyn Leysi Vahshiy olamlar (Buyuk Oq o'yinlar, 2003) ISBN  1-930855-57-5
  • Teller Zulmat safari (Buyuk Oq o'yinlar, 2004) ISBN  1-930855-61-3
  • Ueyd-Uilyams, Pol "Wiggy" Ispaniya magistralining qaroqchilari (Pinnacle Entertainment Group, 2006) ISBN  0-9763601-9-5

Tashqi havolalar