Psixo-Niks Oskar - Psycho-Nics Oscar

Psixo-Niks Oskar
Psycho-Nics Oskar arcade flyer.jpg
Tuzuvchi (lar)Ma'lumotlar Sharq
Nashriyot (lar)Ma'lumotlar Sharq
Dizayner (lar)Akira Sakuma
Dasturchi (lar)Satoshi Imamura
Rassom (lar)Harumi Nomura
Jun Matsuda
Masayuki Kavaguchi
Bastakor (lar)Azusa Xara
Xiroaki Yoshida
Xitomi Komatsu
Platforma (lar)Arkada
Chiqarish
Janr (lar)Yugur va qurol
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Psixo-Niks Oskar[a] a 1987 yonma-yon o'tish chopish va qurol Arja video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Ma'lumotlar Sharq Yaponiyada va Shimoliy Amerikada. Futuristik Ordio Siti-da o'rnatilgan o'yinchilar titul rolini o'z zimmalariga olishadi mecha dushman bosqinchilariga qarshi kurashish. Akira Sakuma boshchiligidagi ushbu nom, keyinchalik Data East-da bir nechta loyihalarda ishlaydigan bir xil guruh tomonidan ishlab chiqilgan. Tanqidchilar tomonidan chiqarilgandan beri u ijobiy kutib oldi va ta'sir sifatida qayd etildi Turrican.[2] Hozirda nomga bo'lgan huquqlar egalik qiladi G-rejim.

O'yin

O'yinning ekran tasviri.

Psixo-Niks Oskar Bu yonma-yon yurish va qurol-yarog 'o'yini bo'lib, unda futbolchilar Ordio shahridagi dushman bosqinchilariga qarshi kurashda titulli mecha rolini o'ynaydilar.[3][4] Boshqaruv elementlari sakkiz tomonli joystikdan va o'q otish (chapda), sakrash (o'rtada) va tanlash uchun uchta tugmachadan iborat. quvvatni kuchaytirish buyum (o'ngda).[3] Qo'shimcha qurol tizimi shunga o'xshash Gradius, qaerda hozirda tanlangan quvvat elementlari ekranning pastki qismida ta'kidlangan ko'rinadi. Kerakli quvvatni "N" kapsulasini olish bilan ta'kidlashganda, o'yinchilar uni yoqish tugmachasini bosib, menyuni hech qanday quvvat ko'rsatilmagan dastlabki holatiga qaytarib olishlari mumkin.[3][4] Aktyorlar, shuningdek, "P.C.U." deb nomlangan sun'iy yo'ldosh parametrlaridan foydalanish imkoniyatiga ega, bu qo'shimcha provayder olov kuchi uchun o'yinchi xarakteri.[3][4] O'yinda a nazorat punkti pastga tushgan bitta o'yinchi nazorat punkti boshida boshlashi mumkin bo'lgan tizim, ular o'lishdan oldin etib borishgan.[4] Bir qator dushmanlarning zarbalarini saqlab qolish jonli efirda yo'qotishga olib keladi, shuningdek Oskarning kuchini asl holiga tushirish jazosi va o'yin tugadi Agar o'yinchilar Arkada mashinasiga ko'proq kredit qo'shishmasa, barcha hayot yo'qoladi davom eting o'ynash.[3][4]

Ishlab chiqish va chiqarish

Psixo-Niks Oskar keyinchalik Data East-da bir nechta loyihalarda ishlaydigan bir xil guruh tomonidan yaratilgan.[5] Uning rivojlanishi boshqarildi dizayner Akira Sakuma, u ham sherik sifatida ishlagandasturchi Satoshi Imamura va Takuya Xaga bilan birga.[5][6] Rassomlar Harumi Nomura, Jun Matsuda, Katsunori Tsujimura, Masayuki Kavaguchi, Tomoo Adachi va Yutaka Kadode mas'ul bo'lgan. piksel san'ati.[5] The soundtrack tomonidan boshqarilgan Gamadelic a'zolari Azusa Xara, Xiroaki Yoshida, Xitomi Komatsu va Tatsuya Kiuchi.[5][7] O'yinni yaratishda Sakuma robot qanday ishlashi haqida o'ylardi va ko'proq funktsiyalarni joriy qilmoqchi edi, ammo ular vaqt etishmasligi tufayli amalga oshirilmadi.[6]

Psixo-Niks Oskar birinchi bo'lib Yaponiyada Data East tomonidan 1987 yil avgustda, keyinchalik Shimoliy Amerikada 1988 yil fevralda Data East ning Shimoliy Amerika bo'limi tomonidan chiqarildi.[1] 1988 yilda o'yin va boshqa Data East musiqalarini o'z ichiga olgan albom faqat Yaponiyada G.M.O tomonidan nashr etilgan. Yozuvlar.[7] O'shandan beri unvon AntStream xizmatida qayta chiqarildi.[8] 2020 yil sentyabr oyida, M2 ning yangi versiyasini e'lon qildi Psixo-Niks Oskar ularning M2 ShotTriggers nashr yorlig'ining bir qismi sifatida.[9]

Qabul qilish va meros

Yaponiyada, O'yin mashinasi sanab o'tilgan Psixo-Niks Oskar kabi nomlardan ustun bo'lib, yilning eng muvaffaqiyatli beshinchi stol arkadasi bo'limi sifatida 1987 yil 1 oktyabrdagi sonida. Double Dragon.[10] Oskar nemis jurnali Martin Gaksch tomonidan 10 dan 7-ning umumiy reytingini oldi Power Play. Gaksch o'yinni an'anaviy tarzda ko'rdi Arvohlarning nogironlari, g'ayrioddiy uchta yong'in tugmachasini eslatib, o'yinni "juda yaxshi" deb baholadi.[11]

Ga binoan 5-omil hammuassisi Julian Eggebrecht va Manfred Trenz, o'yin dizayniga ta'sir ko'rsatdi Turrican, 1989 yilda chiqarilgan va ko'proq Evropa estetikasini namoyish etgan.[4][12][13] Ron Alpert Gamasutra buni "esda qolarli narsalar uchun ilhom manbai deb aytilgan qattiq, qiziqarli kichik o'yin" deb hisobladi Turrican..."[14] Kurt Kalata 101. O'yin deb ta'kidladi "Texnik jihatdan Psixo-Niks Oskar davridagi o'xshash arkadalar nomalarining loyqa miazmasiga aralashadi, bu hali ham qiziqarli kichik o'yin, ammo, agar u konsolga joylashtirilsa, ko'pchilik singari, ehtimol ko'proq mashhurlikka erishgan bo'lar edi. "[4] Hozirda ushbu nomga bo'lgan huquqlar G-Mode-ga tegishli va agar imkoniyat bo'lsa, kompaniya ushbu filmning davomini ishlab chiqishga qiziqishini bildirdi.[6]

Izohlar

  1. ^ Yapon: サ イ コ ニ ク ・ オ ス カ ー Xepbern: Saiko-Nikusu Osuka, shuningdek, nomi bilan tanilgan Oskar Shimoliy Amerikada

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Akagi, Masumi (2006 yil 13 oktyabr). デ ー タ イ ー ス ト (Ma'lumotlar Sharqi); Ma'lumot Sharqiy AQSh; O. ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 国内 • 海外 編 (1971-2005) (yapon tilida) (1-nashr). Ko'ngilochar yangiliklar agentligi. 48, 115, 160 betlar. ISBN  978-4990251215.
  2. ^ Tobanaos, Kurro Gomes (2013 yil yanvar). "Arcades Olvivados: 10 Joyas De Los Recreativos Que Deberias Jugar". RetroManiac jurnali (ispan tilida). № 7. RetroManiac. 102–111 betlar.
  3. ^ a b v d e Psixo-Niks Oskar arcade flyer (Data East, JP)
  4. ^ a b v d e f g Kalata, Kurt (2010 yil 19-noyabr). "Psixo-Niks Oskar". 101. O'yin Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 31 dekabrda. Olingan 2020-07-02.
  5. ^ a b v d Ma'lumotlar Sharq (1987). Psixo-Niks Oskar (Arkada). Ma'lumotlar Sharq. Darajasi / maydoni: Xodimlar.
  6. ^ a b v CRV (2013 yil 10-yanvar). "Blog: Akira Sakuma bilan beshta". gdri.smspower.org. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-10-09. Olingan 2020-07-09.
  7. ^ a b Fuentes, Edgar S. (2017 yil 21-iyun). "Vandal O'yin Musiqasi:" Gamadelic "Data East Sound Team - Repadamas el legado de Gamadelic, la Brillante formación de músicos de Data East". Vandal (ispan tilida). El Español. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-07-05. Olingan 2020-07-05.
  8. ^ Brehem, Mark (2019 yil 17-yanvar). "Antstream: Netflix für Retro-Spiele ausprobiert". Kompyuter o'yinlari (nemis tilida). Computec. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-07-05. Olingan 2020-07-05.
  9. ^ Romano, Sal (16 sentyabr, 2020). "Ma'lumotlar sharqiy zarbalari Zaviga, B-Wings, Metal Clash, Oxirgi missiya, Psycho-Nics Oscar M2 ShotTriggers-ning yangi versiyalari e'lon qilindi - beshta yangi nomlar tarkibga qo'shildi". Gematsu. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-09-17. Olingan 2020-09-16.
  10. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - テ ー ブ ル 型 型 TV ゲ ー ム 機 (Stol videolari)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 317. Amusement Press, Inc. 1 oktyabr 1987. p. 21.
  11. ^ Gaksch, Martin (1988 yil mart). "Power Automatenspiele - Sinovlar: Oskar". Power Play (nemis tilida). № 3. Future Verlag. p. 108.
  12. ^ Shturmer, Andreas (2001). "Amiga Future Interview: Interview mit Factor 5". Amiga Future (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2020-07-25. Olingan 2020-07-02.
  13. ^ "Ishlab chiqarish: Turrican". Retro geymer. № 21. Nashriyotni tasavvur qiling. Fevral 2006. 70-73 betlar.
  14. ^ Alpert, Ron (2010 yil 26-may). "Kunning retro o'yini! Psixo-niklar Oskar". Gamasutra. UBM Technology Group. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-07-05. Olingan 2020-07-05.

Tashqi havolalar