Qizil signal - Red Alarm

Qizil signal
Qizil signal
Tuzuvchi (lar)T&E Soft
Nashriyot (lar)Nintendo
Direktor (lar)Takeshi Kono
Ishlab chiqaruvchi (lar)Eyji Yokoyama
Dasturchi (lar)Mitsuto Nagashima
Rassom (lar)Michiaki Takaxashi
Shinji Xasegava
Yoshikazu Xiraki
Bastakor (lar)Ken Kojima
Platforma (lar)Virtual bola
Chiqarish
  • JP: 1995 yil 21-iyul
  • NA: 1995 yil 14 avgust
Janr (lar)Otib tashla
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qizil signal[a] 1995 yil otib tashla tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin T&E Soft tomonidan nashr etilgan Nintendo. Sifatida chiqarilgan Virtual bola o'yinni boshlash, u o'yinchini uchishni talab qiladi kosmik qiruvchi va yomon niyatli qo'shinni mag'lub et sun'iy intellekt "KAOS" deb nomlangan. O'yin 1993 yil sarlavhasidan ilhom oladi Yulduz tulki, va bu oz sonli narsalardan biri uchinchi tomon virtual bola uchun sarlavhalar. Konsolning aksariyat o'yinlaridan farqli o'laroq, Qizil signal Xususiyatlari uch o'lchovli (3D) ko'p qirrali grafikalar. Biroq, apparat cheklovlari ingl simli ramka modellari, 1980 yilgi arja o'yiniga o'xshash Urush zonasi. Taqrizchilar xarakterlidir Qizil signal'grafikalar chalkash, ammo ba'zi nashrlar uni eng yoqimli Virtual Boy nomlaridan biri sifatida maqtashdi.

O'yin va syujet

Aktyor dushmanlarni jalb qiladi. Ekranning pastki burchaklarida qalqon va tezlik o'lchagichlari paydo bo'ladi. Qizil signal Virtual Boy uchun qizil-qora rang sxemasi standartidan foydalanadi.

Qizil signal a otib tashla bu sodir bo'ladi a uch o'lchovli (3D) grafik muhit.[1] Kabi Virtual bola o'yin, unda qizil va qora ranglar palitrasi va stereoskopik 3D ingl.[1][2] The chuqurlik o'yinchi tomonidan sozlanishi mumkin.[3] O'yin 21-asrda, 70-yillarning oxirida o'rnatildi jahon urushi tashkil topishiga olib keldi utopik qurolsiz jamiyat. An sun'iy ravishda aqlli Urushni tugatish uchun ishlatilgan "KAOS" nomli mudofaa tizimi sezgir bo'lib, insoniyatni yo'q qilish uchun qo'shin yaratadi.[4]

"Tech-Wing" boshqaruvini o'z zimmamga olamiz kosmik qiruvchi, o'yinchi KAOS kuchlarini va nihoyat uning kuchlarini yo'q qilishga intiladi asosiy ramka.[4] O'yin oltitaga bo'lingan darajalar,[5] ularning har biri a bilan yakunlanadi xo'jayin janjal.[4][6] Aktyor hujum qilish uchun Tech-Wing lazer to'plaridan, zirhli dushmanlarni yo'q qilish uchun boshqariladigan raketalaridan foydalanadi. Qo'l ustidagi qalqonlarni dushman olovidan cheklangan himoya qilish mumkin; qochish juda muhimdir.[4] Tech-Wing har qanday yo'nalishda harakatlanishi mumkin,[1] va ma'lum darajalarda shoxlangan yo'laklar va o'lik uchlar mavjud bo'lib, ular o'yinchilarni o'z yo'llaridan qaytishga majbur qiladi. Kameraning to'rtta burchagi - uchta uchinchi shaxsning qarashlari va birinchi shaxs "kabinaning ko'rinishi" - mavjud.[6] Bir daraja tugagandan so'ng, o'yinchi a-ni tomosha qilishi mumkin takrorlash ularning ishlash ko'rsatkichlari ko'p jihatdan.[4]

Ishlab chiqish va chiqarish

Qizil signal foydalanadi simli ramka modellari Virtual Boyning texnik cheklovlari sababli qattiq 3D grafikalar o'rniga (chapda) (chapda).

Qizil signal tomonidan nashr etilgan Nintendo tomonidan ishlab chiqilgan T&E Soft,[7] oz sonlaridan biri uchinchi tomon kompaniyalari Virtual Boy uchun ishlab chiqishga murojaat qilishdi. Konsol yaratuvchisining so'zlariga ko'ra, Gunpei Yokoi, Nintendo Virtual Boy o'yinlarini ishlab chiqishda "iloji boricha ko'proq nazoratni ushlab turishga" harakat qildi, shunda tashqi kompaniyalar tomonidan past sifatli nashrlarning oldini olish mumkin edi.[8] T&E Soft taniqli bo'lsa-da golf video O'yinlar,[5] dizayni Qizil signal tomonidan ilhomlangan Yulduz tulki,[7] a temir yo'l otish uchun Super Nintendo ko'ngilochar tizimi. Ushbu qaror Patrik Kolan tomonidan ko'rib chiqildi IGN "jamoaga ketish" bo'lish.[5] Ko'pgina Virtual Boy o'yinlaridan farqli o'laroq, Qizil signal xususiyatlari dvigatel 3D grafikani aks ettiruvchi:[2][9] o'yin dunyosi namoyish etiladi sim ramka 1980 yilgi arja o'yinining o'xshashlariga o'xshash ko'p qirrali ingl Urush zonasi.[5] Konsolning cheklangan texnologiyasi tufayli qattiq 3D grafika yaroqsiz edi.[9]

Qizil signal 1995 yil qishida Shimoliy Amerikada debyut qildi Iste'molchilar elektronikasi ko'rgazmasi,[10] va u a sifatida tasdiqlangan o'yinni boshlash o'sha yili Virtual bola uchun Elektron ko'ngilochar ko'rgazma.[11] O'sha yili, Qizil signal va boshqa bir qancha nomlar konsol bilan birga chiqarildi,[12] debyuti 21-iyul kuni Yaponiyada va 14-avgust kuni AQShda bo'lib o'tdi.[9][13]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[14]
EGM7.5/6/7.5/6[15]
Famitsu8/5/7/6[16]
GameFan90/100, 95/100[17]
GamePro4/5[18]
Keyingi avlod1/5 yulduz[19]
Hammasi!67%[20]

Yozish Haftalik Famicom Tsūshin - qo'ng'iroq qildi Izabella Nagano Qizil signal'stereoskopik ingl. "ajoyib" va Sawada Noda o'yinni barcha Virtual Boy egalariga tavsiya qildi. Keyinchalik salbiy sharhda nashrning Mizu Pin tel ramkali grafika chalkash va asab solishi bilan ajralib turdi,[16] to'rt tanqidchilar tomonidan takrorlangan tanqid Elektron oylik.[15] A GamePro ostida yozuvchi taxallus "Slo Mo" ingl. Vizuallarni ham chalkash deb topdi, ammo futbolchilar ularga moslasha olishlarini his qilishdi.[18] Slo Mo va Elektron oylik'Danyon Carpenter va Al Manuel sarlavhani boshqarish sxemasini maqtashdi va oxirgi jurnalning Endryu Baran xulosasini keltirdi Qizil signal "uyqusiz shou-off o'yin" sifatida.[15]

Uchun sharhlovchi Keyingi avlod muhim va'da ko'rdi Qizil signal, va uning elementlari "hayoliy o'yin" ga qo'shilishi kerakligiga ishongan; ammo yozuvchi yakuniy mahsulotni bekor qilingan imkoniyat sifatida panjara qildi.[19] Xuddi shunday, Danny Wallace of Hammasi! "Bir tomondan, bu juda ta'sirli 3D kosmik otishma bo'lib, Virtual olamni va barcha shu ajoyib texnikalarni aniq egallab olgan, ikkinchidan, bu ko'pincha ingl. Chalkash, bosh og'rig'ini keltirib chiqarishga urinishdir. bu aniq emas ".[20] Biroq, Deyv Halverson ning DieHard GameFan deb nomlangan Qizil signal ajoyib grafikalar bilan "ajoyib shooter". Sharhlovchi Nicholas Barres buni "asar" deb baholadi va u buni "Virtual Boyni sotib olishning yagona va yagona sababi" deb hisobladi.[17]

Tomonidan retrospektiv xususiyat Avstraliya teleradioeshittirish korporatsiyasi dasturi Yaxshi o'yin ta'kidlangan Qizil signal ko'p qirrali grafikasi tufayli Virtual Boyning ingl. Savdo shoxobchasi uni konsolda eng qiziqarli nomlardan biri sifatida maqtagan.[2] 2008 yilda Kolan uni kuchli vizual va o'yin bilan "haqiqatan ham malakali otishma" deb atagan.[5] Keyingi yil Damien McFerran of Retro geymer umumlashtirildi Qizil signal "o'ynash juda yaxshi o'yin-kulgi" sifatida, ammo undan pastroq Yulduz tulki.[9] Simli'Keyinchalik Kris Kohler o'yin "qandaydir so'rilgan" degan fikrni bildirdi.[13]

Shuningdek qarang

Izohlar

  1. ^ Yapon: レ ッ ド ア ラ ー ム Xepbern: Reddo Aramu

Adabiyotlar

  1. ^ a b v Mott, Toni (1995 yil oktyabr). "O'yinlar; Qizil signal". Super Play (36): 11.
  2. ^ a b v "Virtual bola". Avstraliya teleradioeshittirish korporatsiyasi. 2009 yil 1 iyun. Arxivlangan asl nusxasi 2009 yil 21 avgustda.
  3. ^ Kolan, Patrik (2008 yil 14-dekabr). "IGN Retro: virtual bola qayta ko'rib chiqildi". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 13 martda.
  4. ^ a b v d e Qizil signalizatsiya bo'yicha ko'rsatma. Nintendo. 1995 yil 14 avgust. 8, 9, 13, 20, 21, 24, 30-betlar.
  5. ^ a b v d e Kolan, Patrik (2008 yil 14-yanvar). "Virtual yigitning eng yaxshi o'yinlari". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 13 mayda.
  6. ^ a b "Qizil signal". Nintendo Power (76): 35-39. 1995 yil sentyabr.
  7. ^ a b "Virtual bola: Nintendo kunni nomlaydi". Keyingi avlod (8): 18. avgust 1995 yil.
  8. ^ "Qaysi o'yin tizimi eng yaxshisi ?; Virtual bola". Keyingi avlod (12): 69-71. 1995 yil dekabr.
  9. ^ a b v d McFerran, Damien (2009 yil may). "Retroinspektsiya: Virtual bola". Retro geymer (64): 57–61.
  10. ^ "AQShni ozod qilish uchun tasdiqlangan bir nechta Virtual Boy O'yinlari". Elektron oylik (68): 94, 95. 1995 yil mart.
  11. ^ "Virtual yangiliklar; Virtual avgust". Hammasi! (43): 16, 17. iyul 1995 yil.
  12. ^ Rayan, Jeff (2012 yil sentyabr). Super Mario: Nintendo qanday qilib Amerikani zabt etdi. Pingvin kitoblari. ISBN  978-1-59184-563-8.
  13. ^ a b Kohler, Kris (2010 yil 13-avgust). "Virtual bola, Nintendoning katta 3 o'lchovli flopi, 15 yoshga to'ldi". Simli. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 1-iyulda.
  14. ^ Marriott, Skott Alan. "Qizil signal - sharh". AllGame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 10-dekabrda. Olingan 8 oktyabr, 2015.
  15. ^ a b v Duradgor, Danyon; Manuel, Al; Baran, Endryu; Sushi-X (1995 yil oktyabr). "Qizil signal". Elektron oylik (75): 38.
  16. ^ a b Noda, Savada; Pin, Mizu; Nagano, Izabella; Masuda, Ninja (1995 yil avgust). "YANGI O'YINLAR KROSSINI SHARHI: レ ッ ド ア ラ ー ム ム". Haftalik Famicom Tsūshin (347): 30.
  17. ^ a b Halverson, Deyv; Barres, Nikolay (1995 yil noyabr). "Virtual bola nuqtai nazarlari". GameFan. 3 (11): 99.
  18. ^ a b Slo Mo (1995 yil noyabr). "ProReview: Qizil signal". GamePro (86): 130.
  19. ^ a b "Qizil signal". Keyingi avlod (9): 93. sentyabr 1995 yil.
  20. ^ a b Wallace, Danny (1995 yil oktyabr). "Deyarli bu erda!". Hammasi! (46): 36, 37.

Tashqi havolalar