Rigelda qutqarish - Rescue at Rigel

Rigelda qutqarish
Rigel.jpg-da qutqarish
Atari muqovasi
Tuzuvchi (lar)Epiks
Nashriyot (lar)Epiks
Dizayner (lar)Jon Freeman
Platforma (lar)Apple II, TRS-80, VIC-20, UY HAYVONI, Atari 8-bit, IBM PC
Chiqarish1980
Janr (lar)Rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Rigelda qutqarish 1980 yil ilmiy fantastika rolli video o'yin avtomatlashtirilgan simulyatsiyalar tomonidan yozilgan va nashr etilgan (keyinchalik nomi bilan tanilgan Epiks ). U ularning o'zgartirilgan versiyasiga asoslangan Apshay ibodatxonasi o'yin mexanizmi, bu ushbu davrda ularning aksariyat nashrlarida ishlatilgan. O'yin Apple II, IBM PC (kabi o'z-o'zidan yuklanadigan disk ), TRS-80, Commodore PET, VIC-20 va Atari 8-bitli oila.

O'yin o'yinchidan garovga olingan o'n kishini qidirayotgan kosmik qal'ani qidirib topishini talab qiladi. Yuqoridan pastga qarab ko'rinishda taqdim etilgan o'yinchi faqat atrofni darhol ko'rishi mumkin, shuning uchun butun bazani xonalarni izlash kerak. Missiyada 60 daqiqalik vaqt cheklangan.

Rigelda qutqarish tomonidan ta'qib qilindi Yulduzli jangchi, va ikkalasi o'zlarining "Starquest" seriyasiga qo'shilishdi.

O'yin

Atari 8-bitli oilaviy versiyasi

Aktyorlar avantyurist Sudden Smit rolini bajaradilar. Smit asirlarni ichki qismdan qutqarishga harakat qilishi kerak asteroid orbitasida Yulduz Rigel. O'yinchilar musofirlarning oy bazasidan 10 odam asirini qutqarish uchun 60 daqiqaga ega. Dastlab ular asirlarni qutqaruv kemasiga (transport nurlari orqali) etkazishdan oldin topishlari kerak.

Aktyorlar bazada sayr qilayotgan dushmanlarni mag'lub etishlari yoki ulardan qochishlari kerak: musofir Tollahlar, qurollangan ikki xil robotlar, olti oyoqli "serbant" va juda katta amebik shilliqqurt. O'yinchilar begona qal'aga chuqurroq kirib borganlarida, ular yaxshi qurollarga ega bo'lish imkoniyatiga ega.

O'yin maydoni a sifatida taqdim etilgan yuqoridan pastga qarab ko'rish qahramonning hozirgi joylashuvi. O'yin burilishga asoslangan bo'lib, o'yinchi har xil harakatlarga sarflash uchun ma'lum miqdordagi "ochko" berib, ochkolar tugagandan so'ng o'z navbatini to'ldiradi. Rigelda qutqarish ga juda o'xshash Apshay ibodatxonasi, mashhur zindonda sudralib yurish Epyx tomonidan, ularning "Dunjonquest" turkumiga kiradi. Rigelda qutqarish ga o'xshash taymer bor edi Rynning ma'lumotlar toshlari, avvalgi Dunjonquest o'yini.

Rigelda qutqarish ba'zilarida ishlatilganiga o'xshash xona tavsiflarini berish kontseptsiyasidan foydalangan Dunjonquest o'yinlar, ammo raqamlangan xonalar uchun noyob tavsiflarning o'rniga, o'yinda "Sanctum" deb nomlangan bir nechta xonalar mavjud edi va qo'llanmada o'nlab boshqa xona turlari bilan bir qatorda qanday tipik Sanctums mavjudligi haqida batafsil ma'lumot berilgan.

Qabul qilish

Bryus F. Vebster ko'rib chiqildi Rigelda qutqarish yilda Space Gamer № 34.[1] Vebster "agar sizda pul va foizlar bo'lsa, uni sotib oling. Aslida, agar sizda faqat pul yoki foiz bo'lsa, uni sotib oling - qilganingizdan xursand bo'lasiz" deb izohladi.[1]

Jerri Pournelle xabar bergan BAYT 1983 yilda bu Rigelda qutqarish uning o'g'illari o'ynashni yoqtirgan bir necha Epiks o'yinlaridan biri edi.[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Vebster, Bryus F. (1980 yil dekabr). "Kapsüllarni ko'rib chiqish". Space Gamer. Stiv Jekson o'yinlari (34): 35.
  2. ^ Pournelle, Jerri (1983 yil iyun). "Zenith Z-100, Epson QX-10, dasturiy ta'minotni litsenziyalash va dasturiy ta'minotni qaroqchilik muammosi". BAYT. 8 (6). p. 411. Olingan 20 oktyabr 2013.