Inqilob 60 - Revolution 60 - Wikipedia

Inqilob 60
Revolution 60 Loading Screen.png
Tuzuvchi (lar)Gigant Spacekat
Nashriyot (lar)Gigant Spacekat
DvigatelHaqiqiy bo'lmagan vosita 3
Platforma (lar)Original mobil
iOS
Qayta qilingan
Microsoft Windows, OS X
ChiqarishiOS
  • VW: 2014 yil 12-iyul
Kompyuter uchun remastered
  • VW: 2016 yil 6-avgust
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Inqilob 60 bu sarguzasht tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan videoo'yin Gigant Spacekat uchun iOS platformalar. Hikoya anime mavzusidagi maxsus kuchlar bo'linmasida ishlaydigan va kosmik stantsiyani ozod qilishga urinayotgan to'rt ayoldan iborat guruhga bag'ishlangan.

Gigant Spacekat birinchi bo'lib e'lon qildi Inqilob 60 da PAX East 2013 yil mart oyida. Dastlab 2013 yil oxirida chiqarilishi rejalashtirilgan bo'lib, rivojlanish jadvali uzaytirildi. 2013 yil iyul oyida kompaniya a Kickstarter kampaniyasi, o'yinni kompyuterga va Mac-ga ko'chirish uchun $ 5,000 so'raydi, shuningdek iOS-dan tashqari, 2014-yil avgustiga mo'ljallangan. O'yin iOS-da 2014-yil iyul oyida chiqarildi. Tanqidchilarning hikoyalari va o'yinlari uchun turli xil ijobiy baholarga ega bo'ldi. , deyarli universal ravishda o'yinchilar tomonidan panjara qilingan va 2014 yilgi "Yilning eng yaxshi harakatlari o'yini" sovrinini qo'lga kiritgan Men ko'proq.

O'rnatish va fitna

Inqilob 60 kelajakda noma'lum vaqt belgilanadi, bu erda AQSh va Xitoy o'rtasida siyosiy muammolar o'sib boradi va kosmik katta harbiylashuvga uchraydi. AQShning orbital qurol platformasi noto'g'ri ishlamoqda va yo'nalishdan chetga chiqib, yuzaga kelishi mumkin bo'lgan siyosiy hodisani keltirib chiqarmoqda. Holiday boshchiligidagi shaxmat taxtasi deb nomlangan elit josuslar guruhi samolyotda sun'iy intellekt bilan boshqaruvni tiklash maqsadida stantsiyaga tushishdi.

O'yin

Revolution 60 tarmog'iga asoslangan jangovar tizim

Inqilob 60 sensorli tizimga yo'naltirilgan bir nechta o'yin elementlarini birlashtiradi iOS. Aktyor asosan Holiday belgilarini boshqaradi. Tadqiqot ekrandagi doiralar tomonidan ko'rsatilgan yo'llarga asoslangan. Ekrandagi doiraga tegib, o'yinchi qurol platformasining tegishli maydonini o'rganishi mumkin. Dialog paydo bo'lganda, o'yinchiga qahramon nima deyishini tanlash taklif etiladi. O'yinchi tanlagan narsa Holiday xarakterining xususiyatlariga ta'sir qiladi.

Jangovar harakatlar tarmoqqa asoslangan va real vaqtda sodir bo'ladi.[1] Bayram bitta jang va turli xil hujumlardan boshlanadi, muvaffaqiyatli xitlar maxsus hujumni ochadigan quvvat satrini yaratadi. Raqib bir nechta jangovar yoki qator hujumlardan birini qo'llaydi. Ikkala raqib ham grid ichida harakatlanishi mumkin, garchi Holiday birinchi 2 qator bilan cheklangan bo'lsa. Jangovar mukofotlarni to'ldirish, iste'dodlar daraxti ichidagi variantlarni ochadigan Bayramga ishora qiladi.

Urushdagi maxsus harakatlar va voqealar qatoridagi ba'zi bir voqealar a tezkor voqea, foydalanuvchidan iOS-da ekrandagi shaklni ta'qib qilishni talab qiladi, ammo yaqinlashib kelayotgan Windows versiyasida u ishlatilgan yondashuvga o'xshash bo'ladi O'liklarning yozilishi.

Rivojlanish

Ishlab chiqarish Inqilob 60 ishlab chiqaruvchidan taxminan bir yil o'tgach, 2011 yilda boshlangan Brianna Vu reklama animatori Amanda Stenquist-Warner bilan uchrashdi Craigslist.[2] O'yinning dastlabki versiyasi yuqoridan pastga tushishi kerak edi burilishga asoslangan strategiya, chiziqlari bo'ylab Final Fantasy Tactics, garchi Wu ko'rgandan keyin 3D o'yin yo'nalishini o'zgartirishni tanladi Infinity Blade.[3]

Qisqa muddatli pudratchilarni yollaganidan so'ng, Vu va Stenkist-Uorner Mariya Endertonni Warnerning maktab do'sti bo'lgan etakchi ishlab chiquvchi va texnik rassom sifatida yolladilar.[4] Vuning eri Frank kosmik kemalar uchun dizaynlarni taqdim etdi (shu jumladan zirhli transport Xieji, Dragonchild qiruvchi kemasi va Death Lotus kapital kemasi) hamda kosmik stantsiya N313. Erkin ishlab chiqaruvchi Jenna Xoffshteyn jangovar tizimni boshidan yaratdi.[5] SobiqHarmonik xodim Kerolin VanEseltin jangovar tizimni takomillashtirdi, tizimni takomillashtirdi va umumiy qiyinchiliklar egri chizig'ini aniqladi.[6]

Rivojlanish jarayonida Wu dastlab orqali rivojlanish kundaligini taqdim etdi App.net keyin u orqali Twitter hisob qaydnomasi. U tajribali geymerlar va yangi kelganlarga mos keladigan iqtidor daraxtini loyihalash kabi qiyinchiliklarni aytib o'tdi. Bozorning asosiy qismlarini begonalashtirishni istamagan VanEseltine o'zlarining bozorini eng yaxshi namoyish etish uchun o'yinchilarning sinov havzasini tashkil etdi va "o'zini ta'riflaydigan o'yinchilarni" tasodifiy geymerlar bilan teng ravishda ikkiga ajratdi.[1][5] Vuning aytishicha, test guruhidagi ba'zi erkaklar "o'yinni boshqalarga ham qo'shib beradigan tanlov va o'zgarishlarga nisbatan juda ziddiyatli va salbiy".[7]

2013 yil iyul oyida kompaniya a Kickstarter kampaniyasi, iOS-dan tashqari o'yinni kompyuter va Mac-ga ko'chirish uchun 5000 dollar so'raydi. Xayriya jamg'armasi 12 728 dollar olib keldi.[8][9] Vu mikrotransaktsiyalarni yoqtirmasligini tan oldi va o'yinchilarga o'yinni sinab ko'rishga imkon beradigan bir martalik xarajatlar o'rtasidagi muvozanatni xohladi.[10] Ilmiy-fantastik tematik aksiyalar-sarguzashtlarni "Kuchli yomg'ir uchrashadi Mass Effect ", rivojlanish rahbari sifatida tan olingan.[11] Vu badiiy uslubni ilhomlanib tasvirlangan Space Channel 5 va Seylor Mun.[12] Deyarli barcha ayollarning rivojlanish guruhini aks ettiradigan o'yinda ayollarning barcha aktyorlari ishtirok etadi Guardian "mobil platformalarda kamdan-kam uchraydigan narsa."[9][13] Amanda Uin-Li Vu avvalgisidan taassurot qoldirganidan keyin ovozli ijro etish Anime spektakllar.[6]

Vu "jozibali va kuchli" deb hisoblanishi mumkin bo'lgan belgilar ishlab chiqardi, ammo ularni "bolalar uchun xavfsiz yoki jinsiy hayotdan mahrum qilish" ga ehtiyoj sezmadi.[1] Femistik tanqid tufayli Vu filmning davomi uchun personajlarning raqamlarini e'lon qildi Inqilob 60 "Anime-dan rasm chizishni o'rganganingiz feminizmning afsonaviy farzandi sifatida faoliyat yuritadigan studiyani boshqarish uchun juda yaxshi asos emas. Shuni aytish kerakki, men o'zimni tutib qo'ydim ... O'ylaymanki, biz bundan ham yaxshiroq narsani qila olamiz" oldinga qarab tana turlarini tasvirlash. "[14]

2015 yil yanvar oyida Vu o'yin bo'lib o'tishini e'lon qildi Bug 'Greenlight. Uning ta'kidlashicha, kompyuter versiyasi o'yinchiga o'yindan so'ng his qilgan hissiyotlarini yozishga imkon beradi.[15] Kompyuter porti 2016 yil 6 sentyabrda chiqarildi.[16]

Texnik

60-inqilobning asosiy belgilaridan biri bo'lgan Ameliyaning to'r pardasi

Inqilob 60 bo'yicha ishlab chiqilgan Haqiqiy bo'lmagan vosita[17] 3 foydalanmoqda UnrealScript, bilan Autodesk Maya ga ko'chirmasdan oldin animatsiya uchun ishlatiladi Haqiqiy rivojlanish to'plami.[18]

Boy hikoyani qo'shish istagi tufayli, hissiyotni "bir guruh gestikulyatsiya" bo'lishiga qaramay, yuz va sochlar tarkibida tafsilotlarni aks ettirishga urg'u berildi.[19] Bu o'yin-kulgida qo'shimcha his-tuyg'ularni va muloqotni ta'minlashga imkon beradigan bo'lsa-da, apparat cheklovlari tufayli savdo-sotiq yuzaga keldi, bu o'yin belgilarining tanasida kamroq tafsilotlarni talab qiladi. Bu "teriga mahkamlangan kostyumlar" ni ishga tushirish bo'yicha dizayn qarorida asosiy omil bo'ldi.[20]

O'yin dastlab kino uslubida yozilgan ssenariy; ammo, PAX 2013-dagi fikr-mulohazalarga asoslanib, u uzoq ksenariylarga haddan tashqari bog'liq deb hisoblangan va doimiy o'zaro ta'sir atrofida qayta qurilgan.[5]

Qabul qilish

Ko'rib chiquvchilarni o'yin tanqidchilari Metakritik sakkizta baholash asosida 73/100 umumiy bal uchun "aralash yoki o'rtacha baholash" berdi."Revolution uchun iOS uchun 60 tanqidiy sharh". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 13 dekabr, 2014. O'yinlarni ko'rib chiqish saytida GameRankings oltita sharh asosida o'yin 71,67% darajasiga ega.[21] Macworld o'yinni maqtab, uni "bu yil o'ynaydigan eng ambitsiyali iOS o'yini" deb atadi.[22] Kotaku'Tadqiqot ham ijobiy bo'lib, "60-inqilob uchun kreditlar berilganligi sababli ... Men ajoyib o'yin tugashi bilan o'zimni his qiladigan zararli azobni his qildim."[23] RPGFan o'yinni "mutlaq g'olib" deb atagan.[24] Men ko'proq uni 2014 yilda "yilning eng yaxshi aksiyalar o'yinlari" ro'yxatiga kiritib, "modellashtirish ajoyib, animatsiya yoqimli, musiqani o'ziga jalb etuvchi va ovozi ajoyib" deb aytdi.[25]

Boshqa savdo shoxobchalarining javoblari ko'proq aralashgan. TouchArcade syujetni maqtadi, ammo o'yinni "[o'ynash imkoniyati berilmadi]" deb bahslashdi.[26] Pocket Gamer o'yin "o'zgaruvchan" ekanligini aytib, o'yin pacingiga g'alati ta'sir ko'rsatishi mumkinligini aytdi.[27] Yapıştır buni "qiziqarli, agar sustroq bo'lsa, melanj elementlari boshqa o'yinda topishga qiynalasiz, hatto mobil platformada ham".[28] Shu bilan birga, Steam-da reytinglar asosan salbiy bo'lib, 46 baholashdan 23% umumiy reytingga ega edi. O'yin haqidagi umumiy shikoyatlar o'yin, darajadagi dizayn, grafika va hattoki hikoyaga oid shikoyatlarni o'z ichiga olgan.[29]

Davom

Gigant Spacekat uning davomi bo'lishini aytdi Inqilob 62, bu erda ko'plab asl belgilar paydo bo'ladi. Vu Gigant Spacekat yollashga harakat qilayotganini aytdi Felicia kuni asosiy belgi uchun ovozli rollarda.[30][31] Filmning davomi Unreal 4 dvigatelidan foydalanishni rejalashtirmoqda, shuning uchun Android porti ehtimoli yuqori bo'ladi.[32] Keyingi filmda Chase ismli xitoylik-amerikalik erkak personaji ham bo'lishi kerak.[33][34] Holati haqida hech qanday yangilanishlar berilmagan Inqilob 62 2015 yildan beri.

Adabiyotlar

  1. ^ a b v "'Revolution 60 ': Ilmiy-fantastik mobil o'yin ayollarni oldinga qo'ydi ". Qahramonlar majmuasi. Los Anjeles Tayms. 2014 yil 9-avgust. Olingan 27 noyabr 2016.
  2. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 31:50 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  3. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 34:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  4. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 38:30 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  5. ^ a b v Stenquist-Warner, Amanda (2014 yil 18-sentabr). "60-inqilob: O'YINCHILAR bilan aloqani o'rnatish". o'yin sousi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  6. ^ a b Vu, Brianna; Dow, Gruziya; Mayers, Maddi; Lyubits, Stiv (2014 yil 21-iyul). "Izometrik 11: 2010 yilda barchamiz dahshatli edik". 5by5 (Podcast). Hodisa soat 15:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  7. ^ Spayser, xristian; Cannata, Jeff (2014 yil 24-noyabr). "DLC 50: Straight Up Batman '66 It". 5by5 (Podcast). Hodisa soat 23:30 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.(Hamma joyda mavjud emas)
  8. ^ "Kickstarter: Revolution 60-ni kompyuter va Mac-ga keltiring". Kickstarter. 2013 yil 30-avgust. Olingan 14 oktyabr, 2014.
  9. ^ a b Starr, Mishel (2014 yil 30-iyul). "Revolution 60: badass ayollar tomonidan va" haqida o'yin ". CNet. Olingan 12 oktyabr, 2014.
  10. ^ Vu, Brianna; Dow, Gruziya; Mayers, Maddi; Lyubits, Stiv (2014 yil 21-iyul). "Izometrik 11: 2010 yilda barchamiz dahshatli edik". 5by5 (Podcast). Hodisa soat 34:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  11. ^ Makklatchi, Todd Martens (2014 yil 13-avgust). "" 60-inqilob "ilmiy-fantastik sarguzashtining ortida turgan ayollar gender tengligi uchun ishlaydi". Janubiy Illinoys shtati.
  12. ^ "Izometrik 11" (Podcast). Hodisa soat 7:06 da sodir bo'ladi.
  13. ^ Styuart, Keyt (2014 yil 17 oktyabr). "Brianna Vu va Gamergeytning inson qiymati:" men sohada tanigan har bir ayol qo'rqadi'". Guardian. Olingan 18 oktyabr, 2014.
  14. ^ Vu, Brianna (2014 yil 11-dekabr). "Nega Revolution 60-ning tanadagi nisbati o'zgarib bormoqda". Olingan 11 dekabr 2014.
  15. ^ Parfitt, Ben (2015 yil 4-fevral). "Brianna Wu Revolution 60 Steam Greenlight-da paydo bo'ldi". MCV. Niyatli media. Olingan 5 fevral, 2015.
  16. ^ Grubb, Jef (2016 yil 30-avgust). "Brianna Wu's Revolution 60 iOS va Steam-da Special Edition versiyasini taqdim etdi". VentureBeat. Olingan 6 sentyabr, 2016.
  17. ^ Rassel, Kayl (2014 yil 30-sentyabr). "IPhone 6 Plus geymerlar uchun juda yaxshi". TechCrunch. Olingan 27 noyabr 2016.
  18. ^ "O'yinni rivojlantirish Giant Spacekat inqilob 60 Brianna Vu, Amanda Stenquist Uorner va Mariya Enderton bilan". DevChat.tv (Podcast). 2014 yil 20 mart. Tadbir soat 4:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  19. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Disk raskadrovka 44". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 1: 12: 00da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  20. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Disk raskadrovka 44". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 1:07:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  21. ^ "Revolution 60 (iOS / iPhone / iPad) uchun". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 18 dekabr, 2014.
  22. ^ Kolduell, xotirjamlik (2014 yil 28-iyul). "Xodimlar tanlovi: Revolution 60 - bu yil o'ynaydigan eng ambitsiyali iOS o'yini". Macworld. Olingan 24 dekabr, 2014.
  23. ^ Fahey, Mayk (2014 yil 27-iyul). "Men bu jozibali ilmiy-fantastik ayg'oqchi trilleridan etarlicha ololmayapman". Kotaku. Olingan 24 dekabr, 2014.
  24. ^ Chandran, Nil (2014 yil 27-iyul). "RPGFan Review - Revolution 60". RPGFan. Olingan 18 dekabr, 2014.
  25. ^ "iMore Best of 2014 mukofotlari". Men ko'proq. Olingan 16 dekabr, 2014.
  26. ^ Musgreyv, Shon (2014 yil 4-avgust). "'Revolution 60 'sharhi - bu inqilob televideniye orqali namoyish qilinishi kerak edi ". TouchArcade. Olingan 24 dekabr, 2014.
  27. ^ Grannell, Kreyg (2014 yil 25-iyul). "Revolution 60 sharhi - iPad sharhlari". Pocket Gamer. Chelik media korxonalari. Olingan 21 dekabr, 2014.
  28. ^ Patel, Ansh (2014 yil 1 sentyabr). "Revolution 60 Review (iOS)". Yapıştır. Media guruhini joylashtiring. Olingan 7 fevral, 2015.
  29. ^ "Revolution 60 bug 'sahifasi". Vana. Vana. 2016 yil 6 sentyabr. Olingan 7 iyun, 2018.
  30. ^ Vu, Brianna; Dow, Gruziya; Mayers, Maddi; Lyubits, Stiv (2014 yil 21-iyul). "Izometrik 11: 2010 yilda barchamiz dahshatli edik". 5by5 (Podcast). Hodisa soat 20:50 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  31. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 1:04:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  32. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 1:05:00 da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  33. ^ Rene Ritchi (2014 yil 14-avgust). "Debug 44: Brianna Vu, Amanda Uorner va Revolution 60". Men ko'proq (Podcast). Men ko'proq. Hodisa soat 1: 24: 00da sodir bo'ladi. Olingan 24 dekabr, 2014.
  34. ^ @Spacekatgal (2015 yil 24-may). "So'raganlar uchun" (Tweet) - orqali Twitter.

Tashqi havolalar