Ridge Racer (1993 video o'yin) - Ridge Racer (1993 video game)

Ridge Racer
Ridge Racer Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Namko
Nashriyot (lar)Namko
Bastakor (lar)Shinji Xosoe
SeriyaRidge Racer
Platforma (lar)Arkada, O'yinlar markazi, PlayStation Portable, Mobil telefon, Zeebo
ChiqarishArkada
  • JP: 1993 yil 30 oktyabr
  • NA: 1 dekabr 1993 yil[1]
  • EI: 26 aprel 1994 yil
O'yinlar markazi
  • JP: 3 dekabr 1994 yil
  • NA: 9 sentyabr 1995 yil
  • EI: 1995 yil 29 sentyabr
Janr (lar)Poyga
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Ridge Racer[a] 1993 yil poyga video o'yini tomonidan ishlab chiqilgan va nashr etilgan Namko. Dastlab u chiqarildi Namco tizimi 22 Arkada tizim platasi va ko'chirilgan O'yinlar markazi konsoli 1994 yilda. Bu birinchi nom Ridge Racer seriyali uchun chiqarilgan arkadalar va uy konsollari. Maqsad - qator musobaqalarda birinchi o'rinni egallash. PlayStation versiyasi Namco-ni qo'llab-quvvatlaydi NeGcon boshqaruvchi.

Rivojlanish sakkiz oy davom etdi va o'yin yapon avtomobil ixlosmandlari tendentsiyasiga asoslangan. Birinchi uy versiyasi Yaponiyada 1994 yilda a ishga tushirish nomi PlayStation uchun; Shimoliy Amerika va Evropa uchun versiyalar 1995 yilda chiqarilgan, ikkala mintaqa uchun ham nom sifatida. Uchun Yaponiyada qayta chiqarildi PlayStation eng yaxshi 1997 yilda va uchun Eng zo'r xitlar va Platina O'sha yili Shimoliy Amerika va PAL mintaqalarida. Ridge Racer yangi tizimni o'rnatishda katta rol o'ynadi va unga eng yaqin raqobatchisi - Sega Saturn; unga raqib deb qaraldi Sega "s Daytona AQSh.

Ridge Racer juda ijobiy kutib oldi. Sharhlovchilar grafik, audio, siljish mexanika va arkadaga o'xshash o'yin, garchi ba'zilari kuchli etishmasligini tanqid qilsalar ham sun'iy intellekt va ko'p o'yinchi rejimi. Arkada versiyasidan keyin 1994 yilda davomi, Ridge Racer 2 PlayStation-ning davomi esa Ridge Racer Revolution, 1995 yilda Yaponiyada va 1996 yilda Shimoliy Amerikada va PAL mintaqalari. Soundtrack remiks qilindi va chiqarildi Namco Game Sound Express Vol. 11 albom.

O'yin

Screenshot showing two cars racing on a track
Poyga davom etmoqda, PlayStation versiyasi

Aktyorlar kursni, mashinani, a ni tanlaydilar yuqish (avtomatik yoki olti tezlikda qo'llanma )—),[2] va qo'shiq. Avtomobillarning texnik xususiyatlari turlicha: ba'zilari yuqori tezlikka ega, boshqalari esa yuqori ko'rsatkichga ega tezlashtirish yoki burilish, ba'zilari esa uchta muvozanatni taqdim etadi. Ba'zi bir mashinalar, masalan, boshqa Namco o'yinlari nomiga ega Solvalou, Baxtli, Boskiyalik, Tumanlik va Xevious.[3][4] Ispodromni a dan kuzatish mumkin birinchi shaxsning istiqboli yoki uchun O'yinlar markazi versiyasi, dan uchinchi shaxsning istiqboli.[5] Namco-ning NeGcon kontrolleridan o'yin o'ynash uchun foydalanish mumkin.[6] Chunki Ridge Racer bu arja uslubidagi poyga o'yini, to'qnashuvlar zarar etkazmaydi va shunchaki o'yinchini sekinlashtiradi. Vaqt chegarasi mavjud, agar u nolga qadar hisoblansa, poyga tugaydi.[7]

Bitta kurs tobora kuchayib borayotgan to'rtta konfiguratsiyani o'z ichiga oladi: Ajam, O'rta, Kengaytirilgan va Vaqt sinovi (oxirgi ikkitasi kengaytirilgan).[8] O'yinchi o'n bitta raqib bilan kurashadi, faqat bitta kishi bor Time Trial.[9] Qiyinchilik qanchalik katta bo'lsa, mashinalar tezroq ishlaydi; Time Trial - bu eng tezkor.[8][10] Har bir musobaqa uchta davradan iborat (ikkitasi boshlang'ich kursida).[10][11] O'tish paytida qo'shimcha vaqt ajratadigan nazorat punktlari mavjud.[12][13] PlayStation versiyasida har bir musobaqada g'alaba qozonilgandan so'ng, teskari tomonlar paydo bo'ladi va Time Trial-da qo'shimcha raqibga duch keladi: 13-chi poyga ("Iblis" mashinasi deb ham ataladi), eng tezyurar mashina.[5][14] G'olib bo'lganida, avtomobil qulfdan chiqarilgan. PlayStation versiyasida treklarning maxfiy "oyna" versiyasi mavjud. Bu o'zining "ko'zgu tasviriga" aylanadi; chap burilishlar o'ng tomonga buriladi va aksincha, atrof esa yo'l tomonlarini o'zgartiradi.[4][15] Arkada versiyada g'olib o'yinchining hisobi o'yinni tugatgandan so'ng takrorlanadigan asosiy voqealarda saqlanadi.[2][4]

PlayStation versiyasida mini-o'yin Galaksian o'yin yuklanganda o'ynash mumkin. Agar g'olib bo'lsa, sakkizta qo'shimcha mashina mavjud bo'ladi.[16] O'yin yuklangandan so'ng, CD faqat oltita musiqiy trekni ijro etish uchun kerak bo'ladi. Disk o'yin paytida almashtirilishi mumkin, garchi o'yin yangilanmasa ham; qanday disk qo'yilganligidan qat'i nazar, o'yin diskidagi treklarning boshlang'ich nuqtalariga mos keladigan har doim oltita trek bo'ladi.[4][17]

Ishlab chiqish va chiqarish

Da Yaponiya O'yin-kulgi mashinalari ishlab chiqaruvchilari assotsiatsiyasi (JAMMA) 1992 yil O'yin-kulgi mashinalari ko'rgazmasi Yaponiyada, 1992 yil 27-19 avgust kunlari bo'lib o'tgan,[18] Namco deb nomlangan poyga o'yinida debyut qildi Sim-disk[18][19] uchun Namco tizimi 22 Arkada tizim platasi.[19] Bu davomi edi Eunos Roadster haydash simulyatoriMazda MX-5 haydash simulyatsiyasi Namco tomonidan ishlab chiqilgan arcade o'yini Mazda va 1990 yilda chiqarilgan.[20] Uning 3D ko'pburchakli grafikalar foydalanish uchun ajralib turardi Goura soyasi va to'qimalarni xaritalash.[21] Keyin joyni sinash shouda,[19] qaerda u 1992 yil noyabr sonida oldindan ko'rib chiqilgan Elektron oylik,[18] Sim-disk Yaponiyaning 1992 yil dekabr oyida chiqarilishi cheklangan edi, ammo ommaviy bozorga chiqarilmadi.[19] U prototip bo'lib xizmat qildi Ridge Racer.[19]

Ridge Racer bor edi rivojlanish tsikli sakkiz oy.[22] Rivojlantiruvchi guruh o'z raqiblari oldida buni yakunlashi uchun bosim ostida edi va dizayner Fumihiro Tanaka "boshqa kompaniya" ham xuddi shu pozitsiyada ekanligini sharhladi.[23] Ridge Racer dastlab F1 poyga o'yini bo'lishi rejalashtirilgan edi, ammo kontseptsiya o'sha paytdagi yapon avtomobil ixlosmandlari tendentsiyasiga asoslangan holda almashtirildi. Namko Bandayning bosh menejeri Yozo Sakagami tog 'yo'llarida poyga o'ynashni yoqtirishlarini va burchak atrofida sekinlashishni istamasliklarini, buning o'rniga ular atrofida yurishlarini tushuntirdi. Shu sababli, jamoa o'yinni yaratishga qaror qildi, bu o'yinchilarga haydash mahoratini sinovdan o'tkazishi va driftni o'zlashtirayotganda avtoulovlarni yuqori tezlikda boshqarishni boshdan kechirishi mumkin edi.[24] Jamoa qanday qilib tashvishlanmadi Ridge Racer Yaponiya tashqarisida qabul qilingan bo'lar edi: Tanaka bu yapon ishlab chiqaruvchilari aniq bozorlar uchun emas, balki umuman o'yinchilar uchun o'yinlar ishlab chiqishi mumkin bo'lgan sodda vaqt ekanligini tushuntirdi.[25]

PlayStation versiyasini ishlab chiqish 1994 yil aprelda boshlangan. Tafovutlar sababli, u aslida noldan ishlab chiqarilishi kerak edi va 1994 yil noyabrida yarim tugallanib, arkadas versiyasi qadar uzoq vaqt ishlab chiqildi.[22][26] Bu asosan dekabrga qadar yakunlandi, grafikalar 70 foizga yakunlandi.[27] Ushbu versiya xuddi shu jamoa tomonidan ishlab chiqilgan. Texnik cheklovlar tufayli dasturlash va undan pastroq piksellar sonida (NTSC uchun sekundiga 30 ta, PAL uchun 25 ta) piksellar sonini bilan ishlash qiyin bo'lgan va unchalik batafsil bo'lmagan. Ixtisoslashgan grafikalar kutubxonalar ishlab chiqilgan, chunki Sony tomonidan taqdim etilgan standartlar juda cheklangan edi.[28] Vizual direktor Yozo Sakagami portga olib boriladigan eng qiyin element bu avtomobilni boshqarish tajribasi ekanligini ta'kidladi.[29] NeGcon tekshiruvi standart PlayStation tekshirgichidan ko'ra ko'proq analog his qilishini his qilgan.[22] Sakagami CD-ROM formati tufayli yuklanish vaqtidan xavotirda edi; jamoa bunga qarshi chiqdi, sarlavha ekrani paydo bo'lguncha barcha ma'lumotlar xotiraga yuklangan va o'yinchi mini-o'yin o'ynagan. Galaksian kutish paytida. Sakagami o'z ichiga olishni tanladi Galaksian chunki u o'zining arkadalar jamoasining bir qismi edi va sobiq xo'jayiniga hurmat ko'rsatishni xohladi.[23] CD-disklarni ishlab chiqarish arzon bo'lganligi sababli, chakana narxlari kamroq edi patron rivojlanish xarajatlarining oshishiga qaramay o'yinlar.[22] Tanaka so'zlariga ko'ra 13-chi Racing dizayni futuristik bo'lishi kerak edi, chunki jamoa kelajakda sport avtomobillari haqida o'ylardi. Jamoa "ilgari hech kim haydamagan" qora mashinaga joylashdi va bir vaqtning o'zida uning ishlashi tufayli "Tarakan" nomi bilan tanilgan.[25] PlayStation versiyasiga qo'shilishi haqida mish-mishlar tarqaldi Ridge Racer 2's ulanish rejim,[26] Namko buni rad etdi.[27]

Arkada tizim platasini chiqarish paytida, Namco tasvirlab berdi Ridge Racer "hozirgi kungacha bo'lgan eng real haydash o'yini" sifatida.[30] Bu xususiyatli uch o'lchovli ko'pburchak to'qimalarni xaritalash bilan grafikalar.[30] PlayStation versiyasi 1995 yilda namoyish etilgan Elektron ko'ngilochar ko'rgazma voqea va uch o'lchovli ko'pburchaklardan foydalanishda yangilik bo'ldi.[31] Ridge Racer 1994 yil 3 dekabrda Yaponiyada chiqarilgan,[32] 1995 yil 9 sentyabrda Shimoliy Amerikada,[33][34] va Evropada 29 sentyabrda[35][36][37] PlayStation uchun ishga tushirish nomi sifatida.

Musiqa

Soundtrack o'yin bilan bir vaqtda ishlab chiqarilgan Shinji Xosoe,[38] hissalari bilan Nobuyoshi Sano[39] va Ayako Saso,[40] chunki ishlab chiquvchilar guruhi ularni alohida ishlab chiqarish uchun etarli vaqtga ega emas edi. Dastlab, jamoa musiqa qilishni rejalashtirmagan, ammo oxir-oqibat prodyuserlik bilan shug'ullangan texno Tanaka ishonganidek, bu o'yinchilarga o'ynash paytida qiziqarli tuyg'ularni yoqtirishga yordam beradi.[23][24] Keyinchalik Ridge Racer seriyali bastakor Xiroshi Okubo texnoning energiya, sayohat va tezlikni his qilishiga ishonadi va janr o'yinning "real bo'lmagan tezligi va keskinligi" ni o'zida mujassam etgani uchun tanlangan deb izohlaydi.[24] Bu ozod qilinishi bilan yodda qoldi Namco Game Sound Express Vol. 11 tomonidan Viktor ko'ngilochar 1994 yil 21 yanvarda Yaponiyada bo'lib, unda mavzularning remikslangan versiyalari mavjud.[41]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankings81% (PS1)[42]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame4/5 yulduz (PS1)[43]
CVG80% (ARC)[44]
Ajdaho2/5 yulduz (PS1)[45]
Yon9/10 (PS1)[46]
EGM17.5 / 20 (PS1)[47]
18/20 (PS1)[48]
O'yin haqida ma'lumot8.75 / 10 (PS1)[51]
GamePro5/5 (PS1)[49][50]
IGN7.5 / 10 (PS1)[52]
Keyingi avlod4/5 yulduz (PS1)[56]
Maksimal4/5 yulduz (PS1)[53]
Yaqinda jurnali4,5 / 5 yulduz (PS1)[54]
Elektr maydonchasi10/10 (PS1)[55]
Mukofot
NashrMukofot
Elektron oylikEng yaxshi haydovchilik o'yini (1995)[57]

Ridge Racer ayniqsa, grafikasi va ovozi uchun tanqidlarga sazovor bo'ldi. Yaponiyada, O'yin mashinasi uni 1993 yil 1-dekabrdagi sonida yilning eng muvaffaqiyatli vertikal arcade o'yini sifatida qayd etishdi.[58] Buyuk Britaniya jurnalining 1994 yil aprel sonida Kompyuter va video o'yinlar, Pol Rand arkadalar mashinasini ko'rib chiqish bo'yicha "to'liq miqyosli birlik asosida)" uzoq va uzoq vaqtgacha ko'rilgan eng real arkadasli o'yin "ekanligini ta'kidlab, yuqori baho berdi.[44] Yaponiya konsolining chiqarilishini ko'rib chiqishda, GamePro PlayStation versiyasini "asl nusxaning uglerodga yaqin nusxasi" deb nomladi va grafik, soundtrack va butun PlayStation-ga yuklangan o'yinni maqtadi Ram, O'yin o'rtalarida yuklanishni bekor qilish va o'yin diskini olib tashlash va PlayStation-dan musiqa sifatida foydalanish imkoniyatini berish CD Pleyer o'yin davomida. Garchi ular grafikani tanqid qilsalar ham nosozliklar va sekinlashuv, o'yin tavsiya etildi.[49] Keyingi avlod konversiyaning arcade versiyasi, silliq grafika va qo'shimcha avtoulovlarning sodda dam olishini olqishladi. Garchi ular turli xil avtoulovlarning ishlashida xilma-xillikning yo'qligini va minus sifatida ko'p o'yinchi rejimining mavjud emasligini ta'kidlagan bo'lsalar-da, ular o'yinni umuman ajoyib deb topdilar va sharhladilar Ridge Racer bu PlayStation uchun erta o'yin edi va shoshilinch loyiha uni "kelayotgan narsalarning ajoyib xabarchisi" qildi.[56] GamePro'Keyinchalik Shimoliy Amerikadagi chiqishni ko'rib chiqishda o'yin raqibdan ustun keldi Daytona AQSh grafika, audio va boshqaruvga javob berishda va uni "Uy tizimlari uchun hozirgi kungacha bo'lgan eng yaxshi poyga o'yini" deb nomlagan.[50] Realizmni sharhlab, O'yin haqida ma'lumot buni ta'kidladi Ridge Racer "mavjud haydovchilik o'yinlariga qaraganda yuqori mahsuldorlik poygasi tuyg'usini ushlab qolish uchun yaxshiroq ishlaydi".[51]

Elektron oylik'Ikkala sport sharhlovchilari o'yin va musiqani maqtashdi.[47] Maksimal izoh berdi "Ridge Racer yomon tomonlari ham yo'q emas - asosan, bitta trek bor va o'yin dahshatli halokat ketma-ketligiga ega emas Daytona AQSh"Sarlavhaning boshqa hamma narsalari shaffof sinf". Ular "silliqlik va tezkorlik hissi", "aniq Evropa" raqs musiqasi, dvigatelning tovushlari va haqiqatdan ham bo'rttirib ko'rsatilmagan haydash manevralari to'g'risida ijobiy fikr bildirdilar.[53] 1996 yilda, chiqarilganidan ikki yil o'tgach, IGN o'yin "albatta vaqt sinovidan o'tgan" deb izoh berdi, lekin "ikki o'yinchi rejimi yo'q" va "mashinalar haqiqatan ham unchalik farq qilmaydi" deb shikoyat qildi.[52] AllGame Shawn Sackenheim o'yinni, xususan, grafik va audio-ni yuqori baholadi va "bu poyga muxlislariga yoqadigan qiziqarli nom" degan xulosaga keldi.[43] Yaqinda jurnali uning "ultra suyuq va juda real" grafikasini maqtadi, ammo o'yinni juda qisqa bo'lgani uchun tanqid qildi.[54] Elektr maydonchasi'Viktor Lukas "RR o'ynash tajribasi, odatda, boshqa poyga video o'yinlarini o'ynashga bog'liq bo'lgan hayajonni bosadi" deb ta'kidlab, yuqori baholarni berdi va "Men, albatta, sizning Ridge Racer video o'yinlariga qanchalik munosib ekanligingizni ta'kidlay olmayman" deb izoh berdi. .[55] Yon "ko'zni qamashtiruvchi" grafikalar va "arcade-perfect" musiqasini maqtadi.[46]

Ijobiy sharhlarga qaramay, o'yin tomonidan tanqid qilindi 1UP.com Arja o'yin uslubi uchun. Yo'qligi sun'iy intellekt tanqidga uchradi - kompyuter tomonidan boshqariladigan avtoulovlarning harakati oldindan belgilangan yo'nalish nuqtalari bilan cheklangan.[5] O'yin 1995 yilda ko'rib chiqilgan Ajdaho "Monitorning ko'zi" ustunidagi Jey va Dining 221-sonli raqami, bu erda Dee uni "yana bir poyga o'yini" deb atagan.[45]

Ridge Racer tomonidan 1995 yildagi eng yaxshi haydovchilik o'yini bilan taqdirlangan Elektron oylik.[57] U biri sifatida qayd etilgan barcha zamonlarning eng yaxshi o'yinlari tomonidan O'yin haqida ma'lumot 2001 yilda,[59] Yahoo 2005 yilda,[60]Elektron oylik 2006 yilda,[61]Ginnesning rekordlar kitobi 2008 yilda[62] va 2009 yil,[63] NowGamer 2010 yilda,[64]va FHM 2012 yilda.[65]

Meros

Ridge Racer Ko'p sonli filmlar davom ettirildi va PlayStation-ning mashhurligini o'rnatishga yordam berdi.[66] IGN buni ta'kidladi Ridge Racer "PlayStation-ning birinchi yirik tizim suruvchilardan biri" va "Sony-ning 32-bitlik hayratining haqiqiy salohiyatini ko'rsatadigan Arkada versiyasining ajoyib porti" edi.[67] UGO tarmoqlari Maykl Xess va Kris Plante "bu uchun zamin yaratgan" deb aytdi Gran Turismo avtomatik va mexanik uzatishni tanlash variantini qo'shish orqali ".[31] 1UP.com saytidan Jon Devison shunday dedi Ridge Racer "PlayStation nima qilishi mumkinligini ishonib bo'lmaydigan namoyish" edi.[5]

Boshqa nashrlar

PlayStation versiyasi 1997 yilda The Best, Greatest Hits va Platinum diapazonlari uchun qayta chiqarilgan.[32] Ridge Racer bir qator portlar va ajralishlarni oldi:

Ridge Racer to'liq o'lchovli

Ridge Racer to'liq o'lchovli. Avtomobil boshqaruvlari poyga uchun ishlatiladi.

The Ridge Racer to'liq o'lchovli arcade versiyasi standart arcade versiyasi bilan birga 1993 yilda chiqarilgan. Ushbu versiya o'yinchiga yanada aniqroq haydash tajribasini berish uchun ishlab chiqilgan. Aktyorlar (yo'lovchi haydovchining yonida mashinada o'tirishi mumkin edi) moslashtirilgan qizil rang ichida o'tirdi Evos Roadster,[68] Mazda MX-5 Miata ning Yaponiyadagi o'ng qo'mondon versiyasi va xuddi shu mashinani ekranda boshqargan. O'yin 10 fut (3,0 m) kenglikda, oldingi proektsiyalangan uchta ekran oldida o'ynadi (xiralashgan atrof-muhit yoritilishidan foydalandi), g'ildirak, tishli tayoq va pedallar boshqaruv sifatida ishlaydi. Ateşleme tugmachasini ishga tushirish uchun ishlatilgan, tezlik va RPM ko'rsatkichlari ishlaydigan edi va muxlislar plyonkaga havo teshiklari ichidan shamol urishdi. Avtomobil ichida yashiringan karnaylar dvigatel va shinalar tovushlarini realistik tarzda ta'minladilar; tepadagi karnaylar atrof-muhit musiqasini taqdim etdi. P.C.B. avtomobil kapotining ostida joylashgan edi.[20]

Ridge Racer: 3 Screen Edition

Uch ekranli versiyasi a berish uchun arkadalar uchun chiqarildi periferik ko'rish effekt. Mashina bir nechta ishlatilgan Tizim 22 qo'shimcha monitorlarni boshqarish uchun arkadalar taxtasi va faqat o'tirish versiyasida mavjud edi.[19]

Pocket Racer

Pocket Racer; xususiyatli versiya yukxalta.

Pocket Racer (ケ ッ ト レ ー サ ー, Poketto Risa) a super deformatsiyalangan avtomobillarga o'xshash versiyasi Choro-Q bolalar uchun mo'ljallangan modellar. 1996 yilda Yaponiyada chiqarilgan, faqat vertikal kabinet versiyasida va ishlatilishida mavjud edi Namco System 11 apparat.[69] Shunga o'xshash o'yin ham kiritilgan Ridge Racer Revolution nomi ostida bir xil mashinalardan foydalanish Chiroyli Racer (shuningdek, nomi bilan tanilgan buggy rejimi), ushbu o'yin uchun ilhom manbai.[24][70][71]

Ridge Racer Turbo

Ridge Racer Turbo yangilangan grafikalar va yuqori kvadrat tezligi xususiyatlari.

R4: Ridge Racer Type 4 (1998 yil 3-dekabrda Yaponiyada chiqarilgan,[72] 1999 yil 1 may Shimoliy Amerikada,[73] va 1999 yil 1 sentyabrda Evropada[74]) asl nusxaning yangi versiyasini o'z ichiga olgan bonusli diskni o'z ichiga oladi Ridge Racer, deb nomlangan Ridge Racer Turbo Shimoliy Amerikada, Ridge Racer Hi-Spec Demo Evropada,[75] va Ridge Racer Hi Spec versiyasi (リ ッ ジ レ ー ー ハ イ ス ペ ッ ッ ク バ ー ジ ョ ン, Rijji Risa Hai Supekku Bajon) Yaponiyada.[76] Unda yaxshilangan grafikalar mavjud, u 60 yoshda ishlaydi sekundiga kadrlar (PAL uchun 50), asl 30 dan farqli o'laroq, tebranish va teskari aloqani qo'llab-quvvatlaydi Jogcon boshqaruvchi.[77][78] Faqat bitta raqib bor (ikkitasi vaqt sinovidan o'tgan xo'jayinlar poygasi) va Oq farishta Ridge Racer Revolution 13-chi Racingga qo'shimcha ravishda xo'jayin va qulfdan chiqariladigan avtomobil sifatida paydo bo'ladi.[79] Vaqt hujumi rejimi qo'shiladi, unda o'yinchi raqib avtomashinalari bo'lmagan vaqt rekordini engishga harakat qiladi. Bu Time Trial-dan ajralib turadi, u erda raqib mashinalari mavjud.[80]

Mobil versiyalar

2005 yil 31 dekabrda uchun mobil telefonlar ozod qilindi.[81][82] U turli xil sharhlarni oldi. GameSpot Jeff Gerstmann o'yinga 6.1 / 10 berdi. U grafikani "mobil o'yin uchun biroz ta'sirchan" deb maqtagan, ammo "o'yinni o'zlashtirish uchun ko'p vaqt talab qilinmaydi" deb boshqarishni tanqid qilgan.[83] IGN-dan Levi Buchenen berdi Ridge Racer 6.2 / 10, muammoli boshqaruvlardan shikoyat qilib, analog boshqaruvsiz o'yin "haqiqatan ham etishmayotganligini his qilmoqda".[81] 2005 yilda, ning versiyasi Ridge Racer nomi bilan mobil telefonlar uchun chiqarildi Ridge Racer 3D[84][85] (keyingisi bilan adashtirmaslik kerak Ridge Racer 3D Nintendo 3DS uchun). 2009 yil 11-avgustda ushbu versiya ko'chirildi Zeebo.[86][87]

Adabiyotlar

Izohlar

  1. ^ Yapon: リ ッ ジ レ ー サ ー Xepbern: Rijji Risa

Izohlar

  1. ^ "Ridge Racer (1995)". IGN. Olingan 7 yanvar 2012.
  2. ^ a b "Ridge Racer (3)". Arcade Flyer arxivi. 1993 yil. Olingan 6 yanvar 2012.
  3. ^ G'oliblik strategiyasi, 84-90-betlar.
  4. ^ a b v d SEGABitlar. "Bu Playstation - Ridge Racer". Youtube. SEGABitlar. Olingan 22 sentyabr 2015.
  5. ^ a b v d Devison, Jon (2006 yil 13 sentyabr). "Ridge Racer". 1UP. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 23 iyulda. Olingan 6 yanvar 2012.
  6. ^ Qo'llanma, p. 3.
  7. ^ G'oliblik strategiyasi, 2-bet.
  8. ^ a b "Ridge Racer (2)". Arcade Flyer arxivi. 1993 yil. Olingan 6 yanvar 2012.
  9. ^ Qo'llanma, 4-5 bet.
  10. ^ a b G'oliblik strategiyasi, 18,24,30,40 betlar.
  11. ^ Qo'llanma, p. 5.
  12. ^ G'oliblik strategiyasi, p. 2018-04-02 121 2.
  13. ^ G'alaba uchun qo'llanma, p. 4.
  14. ^ G'oliblik strategiyasi, p. 84.
  15. ^ G'alaba uchun qo'llanma, p. 56.
  16. ^ G'oliblik strategiyasi, p. 4.
  17. ^ G'oliblik strategiyasi, p. 10.
  18. ^ a b v Elektron oylik, Ziff Devis (40): 78,80. Noyabr 1992. ISSN 1058-918X
  19. ^ a b v d e f "System 16 - Namco System 22 apparati (Namco)". Tizim 16. Olingan 13 oktyabr 2015.
  20. ^ a b "System 16 - Namco o'rta o'lchamdagi diqqatga sazovor joylar uchun uskunalar (Namco)". Tizim 16. Olingan 13 oktyabr 2015.
  21. ^ McFerran, Damien (2015 yil 28-may). "Payshanba payti: Ridge Racer". qizil buqa. Olingan 23 sentyabr 2015.
  22. ^ a b v d "Namco Sony PlayStation uchun Ridge Racer ishlab chiqarilishini muhokama qiladi!". Elektron oylik. № 66. Ziff Devis. Yanvar 1995. 170–171 betlar. ISSN  1058-918X.
  23. ^ a b v "Ridge Racerning yaratilishi". NowGamer. 2012 yil 6 mart. Olingan 3 yanvar 2016.
  24. ^ a b v d "Ridge Racer tarixi". PlayStation kitobi. Bornmut: Imagine Publishing Ltd. 2015. 169–172 betlar. ISBN  978-1-78546-106-4.
  25. ^ a b Jonti Devies; Fumihiro Tanaka (2015). "Making: Ridge Racer". Arkada klassikasining Retro Gamer kitobi. "Bornmut": Nashriyotni tasavvur qiling. 150-155 betlar. ISBN  978-1-7854-6207-8.
  26. ^ a b "Ridge Racer". Old ekran. Yon. № 14. Vanna: Kelajak plc. Noyabr 1994. 28, 29-betlar. ISSN  1350-1593.
  27. ^ a b "Namco". Old ekran. Yon. № 15. Vanna: Kelajak plc. Dekabr 1994. 51-53 betlar. ISSN  1350-1593.
  28. ^ "Namco R&D shtab-kvartirasini maksimal darajada ishg'ol qilish! Ridge Racer Revolution rivojlanish guruhi viktorina qildi!". Maksimal: "Video O'yin" jurnali. № 3. Emap International Limited. Yanvar 1996. p. 121 2. ISSN  1360-3167.
  29. ^ Qo'rg'oshin, Richard. "20 yillik PlayStation: Ridge Racer inqilobi". Eurogamer.net. Olingan 21 sentyabr 2015.
  30. ^ a b "Ridge Racer (1)". Arcade Flyer arxivi. 1993 yil. Olingan 6 yanvar 2012.
  31. ^ a b Xess, Maykl va Plante, Kris (2009 yil 27 aprel). "E3 Retrospektiv: Shouning o'tgan o'yinlari". UGO. Arxivlandi asl nusxasi 2009 yil 30 aprelda. Olingan 6 yanvar 2012.
  32. ^ a b "PlayStation / リ ッ ジ レ ー ー バ ン ダ イ ム ム コ ゲ ー ス ス 公式 サ イ ト バ ダ ダ ナ ム コ ゲ ー ム ス 公式 サ イ ト". Namco Bandai Entertainment (yapon tilida). Olingan 25 sentyabr 2015.
  33. ^ Cifaldi, Frank (9 sentyabr 2010). "Tarixdagi bu kun: Sony-ning PlayStation AQShda ishga tushirildi" 1UP.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 17 aprelda. Olingan 19 yanvar 2012.
  34. ^ "Ridge Racer (1995) - PlayStation". IGN. Olingan 7 yanvar 2012.
  35. ^ "PlayStation-ning 15 yillik xotiralari". playstation.com. 2010 yil 29 sentyabr. Olingan 25 sentyabr 2015.
  36. ^ Xigton, boy. "Ishga tushirishga tayyormiz: PS1 ishga tushirish o'yinlari". PSGamer. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 25 sentyabrda. Olingan 25 sentyabr 2015.
  37. ^ Roberts, Deyv (2005 yil 29 sentyabr). "Bizning dunyo o'zgargan kun". MCV. Niyatli media. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 15 aprelda. Olingan 15 aprel 2015. Original PlayStation 1995 yil 29 sentyabrda 299 funt sterling narxida ishga tushirildi. Dasturiy ta'minotni ishga tushirish Ridge Racer, Yuvib yuborish, Toshinden, Flashga sakrash, Kileak qon (SCE dan) [...].
  38. ^ "Shinji Xose bilan intervyu". Square Enix Music Online. 2010 yil yanvar. Olingan 8 yanvar 2016.
  39. ^ Greening, Chris (2014 yil 11-avgust). "Nobuyoshi Sano intervyu: musiqiy va texnik innovator". Onlaynda video o'yin musiqasi. Olingan 8 yanvar 2016.
  40. ^ Greening, Kris (2010 yil 19-may). "Ayako Saso bilan suhbat: Raqsga muhabbat". Onlaynda video o'yin musiqasi. Olingan 11 may 2016.
  41. ^ Ko'kalamzorlashtirish, Kris. "Namco Game Sound Express. 11-jild - Ridge Racer :: Kriz muallifi". Onlaynda video o'yin musiqasi. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 6 fevralda. Olingan 11 iyul 2016.
  42. ^ "PlayStation uchun Ridge Racer". GameRankings. 9 sentyabr 1995 yil. Olingan 9-noyabr 2012.
  43. ^ a b Sakkenxaym, Shou. "Ridge Racer Review". allgame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 15-noyabrda. Olingan 5 yanvar 2012.
  44. ^ a b "Ridge Racer arcade game review". Solvalou.com. Olingan 22 sentyabr 2015.
  45. ^ a b Jey va De (1995 yil sentyabr). "Monitorning ko'zi". Ajdaho. № 221. 115-118-betlar.
  46. ^ a b "Ridge Racer - Namco va Sony - faxrlanadigan qotil dastur". EDGE. 22 dekabr 1994 yil. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 14 aprelda. Olingan 22 sentyabr 2015.
  47. ^ a b "Ridge Racer (PlayStation) tomonidan Namco". Elektron oylik. 74-son Ziff Devis. 1995 yil sentyabr. P. 114.
  48. ^ Elektron oylik, 1998 yil video o'yinlarni xaridorlari uchun qo'llanma, p. 74.
  49. ^ a b "PlayStation ProReview: Ridge Racer". GamePro. № 68. IDG. Mart 1995. p. 37. ISSN  1042-8658.
  50. ^ a b "ProReview: Ridge Racer". GamePro. № 84. IDG. 1995 yil sentyabr. P.42. ISSN  1042-8658. Olingan 3 may 2016.
  51. ^ a b "Game Informer" jurnali 1995 yil sentyabr oyining soni ". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 11-avgustda. Olingan 22 sentyabr 2015.
  52. ^ a b "Ridge Racer". IGN. 26 Noyabr 1996. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 17 mayda. Olingan 5 yanvar 2012.
  53. ^ a b "Ridge Racer". Maksimal: "Video O'yin" jurnali. № 1. Emap International Limited. Oktyabr 1995. 141, 150, 151 betlar. ISSN  1360-3167.
  54. ^ a b "Ridge Racer - Sony Playstation Review". Yaqinda jurnali. 1996. Olingan 18 oktyabr 2015.
  55. ^ a b Lukas, Viktor (18 sentyabr 1995). "Ridge Racer PlayStation uchun Namco tomonidan nashr etilgan". Elektr maydonchasi. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 6-avgustda. Olingan 24 aprel 2016.
  56. ^ a b "Ridge Racer". Keyingi avlod. № 4. Media-ni tasavvur qiling. Aprel 1995. p. 86.
  57. ^ a b "Elektron oylik xaridorlar uchun qo'llanma". 1996 yil. Cite jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  58. ^ "O'yin mashinasining eng yaxshi hit o'yinlari 25 - ア ッ プ ラ イ ト, コ ッ ク ピ ッ ト 型 TV ゲ ー ム 機 (Vertikal / Kokpit videolari)". O'yin mashinasi (yapon tilida). № 462. Amusement Press, Inc. 1993 yil 1 dekabr. P. 25.
  59. ^ "O'yin informatorining barcha davrlarning eng yaxshi 100 ta o'yini (taxminan 100-son)". O'yin haqida ma'lumot. 2001. Olingan 28 dekabr 2014.
  60. ^ "Eng zo'r 100 ta eng yaxshi kompyuter o'yinlari". Yahoo!. 2005. Arxivlangan asl nusxasi 2005 yil 31-iyulda. Olingan 1 yanvar 2016.
  61. ^ "O'z zamonasining eng zo'r 200 videoo'yinlari". Elektron oylik. 6 Fevral 2006. Arxivlangan asl nusxasi 2012 yil 2 dekabrda. Olingan 19 noyabr 2013.
  62. ^ "Top 100 Arja o'yinlari". Ginnesning rekordlari geymerining 2008 yildagi nashri. Ginnesning Rekordlar kitobi cheklangan. 2008. p.234. ISBN  978-1-904994-21-3.
  63. ^ "Guinness World Records 2009 Gamer's Edition barcha davrlarning eng yaxshi 50 ta konsol o'yinlarini aniqladi". Ginnesning rekordlar kitobi. 27 Fevral 2009. Arxivlangan asl nusxasi 2010 yil 7 yanvarda. Olingan 13 fevral 2016.
  64. ^ "100 ta eng zo'r retro o'yinlar 1-qism". NowGamer. 31 mart 2010 yil. Olingan 1 yanvar 2016.
  65. ^ Howitt, Grant (2012 yil 28 mart). "HAMMA ZAMONNING 10 ta eng zo'r arja o'yini". FHM. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 31 martda.
  66. ^ Levi, Styuart; Semrad, Ed (1997 yil yanvar). "Rage Racer". Elektron oylik. № 90. Ziff Devis. p. 112.
  67. ^ "Barcha zamonlarning eng yaxshi 25 ta o'yini: to'liq ro'yxat". IGN. 23 yanvar 2002. Arxivlangan asl nusxasi 2010 yil 4 mayda. Olingan 6 yanvar 2012.
  68. ^ "Ridge Racer: To'liq o'lchov (3)". Arcade Flyer muzeyi. 1993 yil. Olingan 1 iyun 2012.
  69. ^ "System 16 - Namco System 11 apparati (Namco)". Tizim 16. Olingan 24 sentyabr 2015.
  70. ^ Rijji Risa Reboryūshon (Pureisutēshon hisshouhou supesharu) リ ッ ジ レ ー サ レ ボ リ ュ ー シ ョ ン ン (プ レ レ イ ス ス テ ー ー ョ ン ン 法 ス ス シ ャ ル) [Ridge Racer Revolution (PlayStation g'olib strategiyasi maxsus)] (yapon tilida). Tokio: Keybunsha. 1996. p. 94. ISBN  978-4-7669-2427-5.
  71. ^ 100 patsento asobu Rijji Rsa Reboryūshon denju! saisoku rappu e no nouhau (Pureisutēshon 100% shirīzu) 100 パ セ ン ン 遊 ぶ リ ッ ジ レ ー サ ー レ ボ リ ュ ー シ シ ョ ン 伝 授 授 最 速 ラ ッ プ へ の イ シ 100 ョ ョ 100 100 [Ridge Racer Revolution ko'rsatmasini 100 foiz ijro eting! Eng tezkor nou-xau (PlayStation 100% seriyali)] (yapon tilida). Tokio. 6 mart 1996. p. 5. ISBN  978-4-87465-290-9.
  72. ^ "PlayStation / -R4 RIDGE RACER TYPE 4". Bandai Namco Entertainment. Olingan 31 oktyabr 2015.
  73. ^ "R4: Ridge Racer Type 4 - PlayStation". IGN. Olingan 31 oktyabr 2015.
  74. ^ Barker, Sammy (2010 yil 11-avgust). "Xususiyat: Partiyaga kechikish # 2: PSone-da Ridge Racer Type 4". Maydonni surish. Olingan 31 oktyabr 2015.
  75. ^ Ridge Racer Type 4 qo'llanmasi (PAL tahr.). Namko. 1998 yil.
  76. ^ "R4 RIDGE RACER TYPE 4®". PlayStation.Store. Olingan 18 oktyabr 2015.
  77. ^ Skott Alan Marriott. "R4: Ridge Racer Type 4 - Umumiy ma'lumot". allgame. allgame. Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 14-noyabrda. Olingan 18 oktyabr 2015.
  78. ^ "60 g / s tezlikda ishlaydigan 3D grafikali o'yinlar - 5-avlod konsollari". Gamepilgrimage. Olingan 22 sentyabr 2015.
  79. ^ Rijji Risa Taipu 4 ofisharu gaido bukku リ ッ ジ レ ー サ タ イ プ 4 オ オ フ ィ シ シ ャ ル ガ イ ド ブ ブ ッ ク [Ridge Racer Type 4 rasmiy qo'llanmasi] (yapon tilida). Tokio: ア ス ペ ク ト. 1999 yil 7-yanvar. 139. ISBN  978-4-7572-0307-5.
  80. ^ "R4 Ridge Racer Type 4 Guran Puri Hisshou Kouryaku Pureisutēshon Magajin Tokubetsu Furoku" R4 Ridge Racer Type 4 グ ラ ン リ 必勝 攻略 プ レ イ ス ス テ ー シ ョ ン マ マ ガ ジ ン 特別 付 録 [R4 Ridge Racer Type 4 Grand Prix Victory Guide PlayStation Magazine Special Extra]. PlayStation jurnali (Buklet) (yapon tilida). 17 dekabr 1998. p. 54.
  81. ^ a b Buchanan, Levi (2006 yil 11-yanvar). "Ridge Racer (2005) - Simsiz". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 17 mayda. Olingan 7 yanvar 2012.
  82. ^ "Namco Games - IGN". IGN. Olingan 7 oktyabr 2015.
  83. ^ Gerstmann, Jeff (2005 yil 15-dekabr). "Ridge Racer Review". GameSpot. Olingan 7 yanvar 2012.
  84. ^ "Ridge Racer 3D". Namco Bandai Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi 2013 yil 21 sentyabrda. Olingan 25 sentyabr 2015.
  85. ^ "R i d g e R a c e r ™ b y N A M C O" (PDF). Namco Bandai Entertainment. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2013 yil 21 aprelda. Olingan 25 sentyabr 2015.
  86. ^ "Zeebo ganha investimento," Resident Evil "e" Ridge Racer"". UOL Jogos (portugal tilida). Olingan 22 sentyabr 2015.
  87. ^ "Ridge Racer (2009)". GameSpot. Olingan 7 oktyabr 2015.

Manbalar

  • Ridge Racer saisoku ou (Pureisutēshon hisshouhou supesharu) RIDGE RACER 最 速 王 (レ イ ス テ ー ー シ ョ ン ン 必勝 法 ス ペ シ ャ ャ ル) [Ridge Racer eng tezkor chempioni (PlayStation g'olib strategiyasi maxsus)] (yapon tilida). Tokio: Keybunsha. 1995 yil. ISBN  4-7669-2166-6.
  • Rijji Rēsā hisshou kouryaku hou (Pureisutēshon kanpeki kouryaku shirīzu) リ ッ ジ レ ー サ 必勝 攻略 法 (プ レ レ イ ス テ ー ー シ ョ ン 完 完 璧 攻略 シ リ ー ズ) [Ridge Racer g'alaba qo'llanmasi (PlayStation to'liq qo'llanma seriyasi)] (yapon tilida). Tokio: Futabasha. 1995 yil 31 yanvar. ISBN  978-4-575-28423-2.
  • Ridge Racer uchun qo'llanma (PAL tahr.). Namko. 1994 yil.

Tashqi havolalar