SWF - SWF

Kichik veb-format (SWF)
Adobe-swf icon.png
Fayl nomi kengaytmasi
.swf
Internet-media turi
application / vnd.adobe.flash-film
Sehrli raqamCWS,FWS[1] yoki ZWS[2]
Tomonidan ishlab chiqilganFutureWave dasturiy ta'minoti,
keyinchalik egallab olingan Makromedia va
Adobe tizimlari
Format turiVektorli grafik animatsiya
Konteyner uchunShockwave Flash, keyinchalik Macromedia Shockwave Flash, keyin Adobe Flash deb nomlandi.

SWF (/ˈswɪf/ SWIF )[3] bu Adobe Flash fayl formati uchun ishlatilgan multimedia, vektorli grafikalar va ActionScript.[4] Kelib chiqishi FutureWave dasturiy ta'minoti, keyin o'tkazildi Makromedia va keyin nazorat ostiga olinadi Adobe, SWF fayllari o'z ichiga olishi mumkin animatsiyalar yoki appletlar turli darajadagi interaktivlik va funktsiya. Ular, odatda, dasturlarda ham bo'lishi mumkin brauzer o'yinlari, foydalanib ActionScript.

Dasturchilar bir nechta Adobe mahsulotlaridan SWF fayllarini yaratishi mumkin, shu jumladan Chiroq, Flash Builder (an IDE ), Adobe Animate (Adobe Flash-ning o'rnini 2016 yil fevral oyidan boshlab) va Effektlardan keyin, shuningdek MXMLC orqali, erkin foydalanish mumkin bo'lgan qismni tashkil etuvchi buyruq qatori dastur kompilyatori Flex SDK. Adobe bo'lsa ham Illustrator "eksport" funktsiyasi orqali SWF formatidagi fayllarni yaratishi mumkin, ularni ochib yoki tahrir qila olmaydi. Adobe mahsulotlarini ishlatishdan tashqari, SWF-larni qurish mumkin ochiq manbali Motion-Twin ActionScript 2 kompilyatori (MTASC), ochiq manba Ming kutubxonasi va bepul dasturiy ta'minot suite SWFTools. Uchinchi tomonning turli xil boshqa dasturlari ham ushbu formatdagi fayllarni ishlab chiqarishi mumkin, masalan Multimedia Fusion 2, Asir qil va SWiSH Maks.

"SWF" atamasi qisqartma sifatida paydo bo'lgan ShockWave Flash.[5] Ushbu foydalanish o'zgartirildi[kim tomonidan? ] uchun backronym Kichik veb-format boshqa texnologiya bilan chalkashliklarni bartaraf etish, Shockwave, SWF olingan.[6][7] Adobe tomonidan imzolangan "SWF" initsializmiga rasmiy qaror yo'q.[8]

Tarix

Kichik kompaniya FutureWave dasturiy ta'minoti Dastlab bitta asosiy maqsad bilan fayl formatini aniqladi: ko'ngilochar animatsiyalarni namoyish qilish uchun kichik fayllar yaratish.[9]Ushbu g'oya har qanday tizimda pleyer dasturining ishlashi mumkin bo'lgan va sekinroq tarmoq ulanishlari bilan ishlaydigan formatni o'z ichiga olgan. FutureWave chiqdi FutureSplash Animator 1996 yil may oyida. 1996 yil dekabrda Macromedia FutureWave va FutureSplash Animator dasturlarini sotib oldi Macromedia Flash 1.0.

SWF-ning asl nomi Macromedia-ning taniqli odamdan foydalanish istagidan kelib chiqdi Macromedia Shockwave tovar; Macromedia direktori oxirgi foydalanuvchi uchun Shockwave fayllarini ishlab chiqardi, shuning uchun ularning yangi Flash mahsuloti tomonidan yaratilgan fayllar allaqachon o'rnatilgan brenddan foydalanishga harakat qildi. Flash Shockwave-dan ko'proq mashhur bo'lganligi sababli, ushbu brendlash qarori ko'proq majburiyatlarga aylandi, shuning uchun format oddiy SWF deb nomlana boshladi.[5]

Adobe Macromedia-ni 2005 yilda sotib olgan.[10]

2008 yil 1 mayda Adobe SWF formatidagi spetsifikatsiyalar bo'yicha litsenziyalash cheklovlarini bekor qildi Ochiq ekranli loyiha. Biroq, Rob Savoye, a'zosi Gnash ishlab chiquvchilar guruhi Flash formatining yopiq bo'lib qolgan ba'zi qismlariga ishora qildi.[11] 2008 yil 1-iyulda Adobe Google va Yahoo-ga kodlarni chiqardi, bu ularning qidiruv tizimlariga SWF fayllarini skanerlash va indekslash imkonini berdi.[12]

Tavsif

SWFdagi asosiy grafik ibtidoiy - bu yo'l, bu chiziqlardan tortib to ibtidoiy turlarning segmentlari zanjiri. splinelar yoki egri chiziqlar. To'rtburchaklar, ellipslar va hattoki matnlar kabi qo'shimcha ibtidoiylar bunyod etilishi mumkin. SWF-dagi grafik elementlar shunga o'xshashdir SVG va MPEG-4 BIFS. SWF ham foydalanadi ro'yxatlarni namoyish qilish va ilgari aniqlangan tarkibiy qismlarni nomlash va qayta ishlatishga imkon beradi.[13]

SWF foydalanadigan ikkilik oqim formati juda o'xshash QuickTime atomlar, yorlig'i, uzunligi va foydali yuklari bilan - (katta yoshli) o'yinchilarga o'zlari qo'llab-quvvatlamaydigan tarkibni o'tkazib yuborishni juda osonlashtiradigan tashkilot.[13]

Dastlab vektorga asoslangan ob'ektlar va rasmlarni oddiy ketma-ketlikda taqdim etish bilan cheklangan ushbu format keyingi versiyalarida audio (Flash 3 dan beri) va video (Flash 6 dan beri) ga imkon beradi.

Adobe Flash Player-ning 11-versiyasida yangi, past darajadagi 3D API-ni taqdim etdi. Dastlab kod nomi Molehill bo'lgan, ushbu API-ga berilgan rasmiy nom oxir-oqibat Stage3D. Ning ekvivalenti bo'lishi kerak edi OpenGL yoki Direct3D.[14]:9 Stage3D-da shaderlar deb nomlangan past darajadagi tilda ifodalanadi Adobe Grafika Assambleyasi tili (AGAL).[14]:57[15]

Farzandlikka olish

Adobe mavjud plaginlari, kabi Adobe Flash Player va Adobe Integrated Runtime, SWF fayllarini o'ynash uchun veb-brauzerlar ko'plab ish stoli operatsion tizimlarida, shu jumladan Microsoft Windows, Mac OS X va Linux ustida x86 arxitekturasi va ARM arxitekturasi (Google Chrome OS faqat).

GNU rivojlana boshladi bepul dasturiy ta'minot SWF pleyeri chaqirildi Gnash ostida GNU umumiy jamoat litsenziyasi (GPL). GNU tomonidan e'lon qilingan yuqori ustuvor loyiha bo'lishiga qaramay, Gnashni moliyalashtirish juda cheklangan edi.[16] Boshqa bir o'yinchi LGPL litsenziyalangan Swfdec. Lightspark Gnashning SWF-ning so'nggi versiyalarini qo'llab-quvvatlashining davomi.[16]

Adobe SWF-ni ijro etish va yozishni o'zlarining boshqa mahsulotlariga va texnologiyalariga, shu jumladan Adobe Shockwave, bu yanada murakkab hujjatlarni taqdim etadi.[13] SWF-ni ham kiritish mumkin PDF fayllar; bularni ko'rish mumkin Adobe Reader 9 yoki undan keyin.[17] InDesign CS6 shuningdek to'g'ridan-to'g'ri SWF animatsiyalarining ayrim cheklangan shakllarini yaratishi mumkin.[18]

Sony PlayStation Portable konsollar Sony veb-brauzerida cheklangan SWF-fayllarni ijro etishi mumkin, bu dasturiy ta'minotning 2.71 versiyasidan boshlanadi. Ikkalasi ham Nintendo Wii[19] va Sony PS3[20] konsollar SWF fayllarini Internet-brauzerlari orqali boshqarishi mumkin.

Miqyosi GFx - bu to'liq xususiyatga ega bo'lgan tijorat alternativ SWF pleyeri apparatni tezlashtirish yordamida GPU va Flash 8 va AS2 ga yuqori darajada mos keladi. Scaleform GFx a litsenziyasiga ega O'rta dastur echim va foydalanuvchi interfeysi uchun ko'plab kompyuter va konsol 3D o'yinlari tomonidan ishlatilgan, Hud, mini o'yinlar va videoni ijro etish.[iqtibos kerak ]

SWF-ning yangi 3D xususiyatlari alternativa sifatida qaraldi WebGL, shunga o'xshash 3D dvigatellarning shovqini bilan Papervision3D,[21][22][23] Uzoq 3D,[21][24][25] Sandy 3D,[21][26] va Alternativa 3D 3D SWF-ga yo'naltirilgan.[27] Ushbu loyihalarning ba'zilari 2005 yil boshlangan bo'lsa-da, Flash Player 10-ga qadar, ammo ularni qo'llab-quvvatlamagan GPU tezlashtirish va hattoki Flash Player-ning o'sha versiyasida ham shaderlar bir xil materiallar uchun ishlatilishi mumkin edi, lekin vertex ma'lumotlari protsessorda qayta ishlanishi kerak edi (yordamida BSP daraxtlari va boshqalar.)[27] Flash Player-ning 11-versiyasidan so'ng yangi Stage3D past darajali API qo'shildi, ammo bu loyihalarning hammasi ham yangi API-ga ko'chib o'tmadi. Ko'chib o'tgan biri Away3D, 4-versiya.[28]

2010 yilda Millward Braun tomonidan o'tkazilgan va Adobe tomonidan nashr etilgan mustaqil tadqiqot asosida "etuk bozorlarda" (AQSh, Kanada, Buyuk Britaniya, Frantsiya, Germaniya, Yaponiya, Avstraliya va boshqalar sifatida belgilangan) 99% dan ortiq ish stoli veb-brauzerlari. Yangi Zelandiya) SWF plaginini o'rnatgan, uning 90% atrofida Flash Player-ning so'nggi versiyasi mavjud.[29]

Nashr qilingan xususiyatlar

Adobe SWF ning qisman spetsifikatsiyasini taqdim etadi,[30] SWF 19-versiyasidagi o'zgarishlarni aks ettirish uchun eng so'nggi 2013 yil yanvar oyida yangilandi.[31] SWF versiyalari Flash 10 dan keyin Flash pleer versiyalaridan ajratib olindi. Keyinchalik SWF versiyasi tez o'sdi; SWF 19-versiyasi Flash Player 11.6-da qo'shilgan yangi xususiyatlarga mos keladi.[32] Flash Player 14 SWF 25 versiyasidan foydalanadi.[33]

2008 yilda spetsifikatsiyalar to'g'risidagi hujjat tomonidan tanqid qilingan Rob Savoye, ning etakchi ishlab chiqaruvchisi Gnash Loyiha, SWFni to'liq amalga oshirish uchun zarur bo'lgan "juda katta miqdordagi" ma'lumotlarning etishmayotganligi sababli, texnik shartlarni qoldirib yuboradi RTMP va Sorenson Spark.[11] The RTMP spetsifikatsiya[34] 2009 yil iyun oyida ommaviy ravishda chiqarildi.[iqtibos kerak ] Sorenson Spark kodekasi Adobe-ning mulki emas.

Litsenziyalash

2008 yil 1 maygacha SWF-da o'ynaydigan dasturiy ta'minotni spetsifikatsiya litsenziyasi bilan taqiqlangan.[35] O'sha kuni Adobe o'zining Open Screen loyihasi doirasida SWF va shunga o'xshash barcha cheklovlarni bekor qildi FLV formatlari.[36]

Olingan fayllar sharti bilan SWF fayllarini yaratadigan dasturiy ta'minotni har doim bajarishga ruxsat berildi ko'rsatish "Adobe Flash Player-ning ommaga taqdim etilgan so'nggi versiyasida xatosiz."[37]

Tegishli fayl formatlari va kengaytmalari

Adobe asboblar zanjirida SWF muallifligi bilan bog'liq bo'lgan boshqa formatlar ochiq spetsifikatsiz qoladi. Masalan, SWF-ning tahrirlanadigan versiyasi bo'lgan FLA, bu Adobe-ning Flash tomonidan ishlatilgan, ammo SWF-ni kamroq funktsiyalar bilan chiqara oladigan boshqa Adobe vositalari tomonidan emas.[38]

KengaytmaIzoh
.swf.swf fayllari Adobe Flash yordamida tahrir qilib bo'lmaydigan, to'ldirilgan, tuzilgan va nashr etilgan fayllar. Biroq, bir nechta Adobe '.swf dekompilyatorlar SWFni FLA formatiga qaytarish uchun (Sothink singari) mavjud,[39] yoki yaqinda Apache Flex format.[40] .Swf fayllarini Flash yordamida import qilishga urinish unga ba'zi aktivlarni .swf-dan olishga imkon beradi, ammo barchasi hammasi emas.[41]
.FXGFXG - bu ishlab chiqilayotgan birlashtirilgan xml fayl formati Adobe uchun Flex, Flash, Fotoshop va boshqa ilovalar.
.fla.fla fayllari Flash dasturi uchun dastlabki materiallardan iborat. Flash mualliflik dasturi FLA fayllarini tahrirlashi va ularni .swf fayllariga kompilyatsiya qilishi mumkin. Flash manba fayl formati hozirda asosidagi ikkilik fayl formatidir Microsoft qo'shma fayl formati. Flash Pro CS5-da fla fayl formati XML-ga asoslangan loyiha tuzilmasining zip konteyneridir.
.xfl.xfl fayllari ikkilik .fla formatiga teng bo'lgan XML asosidagi loyiha fayllari. Flash mualliflik dasturi XFL-ni Flash CS4-da almashinuv formati sifatida ishlatadi. InDesign va AfterEffects-dan eksport qilinadigan XFL fayllarini import qiladi. Flash Pro CS5-da xfl fayli "siqilmagan FLA" faylini ochadigan kalit fayl bo'lib, u XML va ikkilik fayllarni o'z ichiga olgan papkalar iyerarxiyasi hisoblanadi.
.kabi.as fayllarida ActionScript mavjud manba kodi oddiy manba fayllarida. FLA fayllari to'g'ridan-to'g'ri Actionscript kodini o'z ichiga olishi mumkin, lekin alohida tashqi .as fayllari ko'pincha tarkibiy sabablarga ko'ra paydo bo'ladi yoki kodni versiyalash dasturlariga ta'sir qiladi.
.mxml.mxml fayllari ActionScript fayllari (va .css fayllari) bilan birgalikda ishlatiladi va Flex-da GUI-ni loyihalash uchun markirovka tili uslubidagi sintaksisini (HTML kabi) taklif qiladi. Har bir MXML fayli ildiz yorlig'i sinfini kengaytiradigan yangi sinf yaratadi va ichki teglarni bolalar (agar ular UIComponent avlodlari bo'lsa) yoki sinf a'zolari sifatida qo'shadi.
.swd.swd fayllari - bu Flashni ishlab chiqish jarayonida ishlatiladigan vaqtinchalik disk raskadrovka fayllari. Flash loyihasini ishlab chiqishni tugatgandan so'ng, bu fayllar kerak emas va ularni olib tashlash mumkin.
.asc.asc fayllari server tomonidagi ActionScript-ni o'z ichiga oladi, u samarali va moslashuvchan mijoz-server Macromedia Flash Communication Server MX dasturlarini ishlab chiqish uchun ishlatiladi.
.abc.abc fayllari Actionscript virtual mashinasi AVM (Flash 8 va undan oldingi) va AVM2 (Flash 9 yoki undan keyingi versiyalari) tomonidan ishlatiladigan actioncript bayt kodini o'z ichiga oladi.
.amf.amf fayllari. bilan amalga oshiriladigan Action Message buyruqlari FMS.
.flv.flv fayllari Adobe Flash tomonidan yaratilgan Flash video fayllari, ffmpeg, Sorenson Squeeze, yoki On2 Flix. FLV fayllaridagi audio va video ma'lumotlar SWF fayllaridagi kabi kodlangan.
.f4v.f4v fayllari iTunes M4V-ga asoslangan fayllarga o'xshash MP4 va Flash Player 9 Update 3 va undan yuqori versiyalarida ijro etilishi mumkin. F4V fayl formati - bu Flash video uchun ikkinchi konteyner formati va u FLV fayl formatidan farq qiladi. Bunga asoslanadi ISO-ning asosiy media-fayl formati.[42][43]
.f4p.f4p fayllari - Adobe Access bilan shifrlangan media uchun Adobe qo'shimchasi raqamli huquqlarni boshqarish ularning RTMP protokoli ishlatadigan himoya sxemasiga asoslangan sxema.[43]
.f4a.f4a fayllari - bu faqat audio oqimlarni o'z ichiga olgan iTunes M4A fayllari uchun Adobe qo'shimchasi.[43]
.f4b.f4b fayllari - bu iTunes M4B uchun Adobe qo'shimchasi audiokitob fayllar.[43]
.f4m.f4m fayllari XML manifest fayllari. Tarkibida 64 Bit tezligini boshqarishning Adobe versiyasi uchun FLV onMetaData sarlavhalari HTTP Live Streaming.
.f4f.f4f fayllari MP4 atomlari bilan bo'laklangan fayllardir. Tarkibida FLV paketlari.
.swc.swc fayllari komponentalarni tarqatish uchun ishlatiladi; ularda kompilyatsiya qilingan klip, komponentning ActionScript sinf fayli va komponentni tavsiflovchi boshqa fayllar mavjud.
.jsfl.jsfl fayllari Flash Authoring muhitida funksionallikni qo'shish uchun ishlatiladi; ular JavaScript kodini o'z ichiga oladi va Flash JavaScript API-ga kirishadi.
.swt.swt fayllari - bu Macromedia Generator tomonidan ishlatiladigan .swf fayllarining "templatlangan" shakllari.
.flp.flp fayllari - bu Flash Project-dagi barcha hujjat fayllariga murojaat qilish uchun ishlatiladigan XML-fayllar. Flash Projects foydalanuvchiga Flash loyihasini tashkil qilish, kompilyatsiya qilish va tuzishda yordam berish uchun bir nechta tegishli fayllarni birlashtirishga imkon beradi.
.spl.spl fayllari FutureSplash Animator hujjatlar.
.aso.aso fayllari - bu Flash-ni ishlab chiqish jarayonida ishlatiladigan, tarkibida ActionScript bayt kodini o'z ichiga olgan kesh fayllari. ASO fayli mos keladigan sinf fayllarining o'zgarishi aniqlanganda qayta tiklanadi. Ba'zan Flash IDE qayta kompilyatsiya qilish kerakligini anglamaydi va bu kesh fayllari qo'lda o'chirilishi kerak. Ular Win32 / Flash8 da% USERPROFILE% Local Settings Application Data Macromedia Flash8 en Configuration Classes da joylashgan.
.sol.sol fayllari tomonidan yaratilgan Adobe Flash Player ushlamoq Mahalliy umumiy ob'ektlar (Flash pleer ishlaydigan tizimda saqlangan ma'lumotlar).

Shuningdek qarang

Adobe Flash
Boshqalar

Adabiyotlar

  1. ^ "SWF fayl formatining spetsifikatsiyasi 10-versiya" (PDF). Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2012-01-31. Olingan 2012-02-26.
  2. ^ "SWF fayl formatining spetsifikatsiyasi 19-versiya" (PDF). Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2013-02-02 da. Olingan 2013-02-17.
  3. ^ "Flash Player 10.1 uchun Adobe Flash Player boshqaruv qo'llanmasi" (PDF). Adobe tizimlari. 2010-06-10. p. 1. Olingan 2011-03-10.
  4. ^ Ochiq ekranli loyiha Arxivlandi 2014-08-18 da Orqaga qaytish mashinasi
  5. ^ a b Mark Seffer (2007). Adobe Flash CS3 Professional usuli: 100 ta asosiy usul. Adobe Press. ISBN  978-0-13-270129-7.
  6. ^ "PC Magazine Encyclopedia-dan SWF ta'rifi". Olingan 2013-11-02.
  7. ^ Jenifer Niderst (2001). Qisqacha veb-dizayn: ish stolida tezkor ma'lumot (2-nashr). O'Reilly Media, Inc. p.438. ISBN  978-0-596-00196-4.
  8. ^ http://blogs.adobe.com/jd1/archives/2007/07/swf-stands-for.html. Olingan 2016-09-15. Yo'qolgan yoki bo'sh sarlavha = (Yordam bering)
  9. ^ "Flaş tarixi: veb-animatsiya shafaqi". Adobe tizimlari. Arxivlandi asl nusxasi 2008-01-25. Olingan 2008-01-21.
  10. ^ "Adobe Fast Facts | Adobe". www.adobe.com. Olingan 2018-10-28.
  11. ^ a b "Bepul Flash hamjamiyati Adobe Open Screen loyihasiga munosabat bildirmoqda". Arxivlandi asl nusxasi 2008-09-28 kunlari. Olingan 2008-11-29.
  12. ^ Streamingmedia.com: Google va Yahoo Flash Search-ni tarqatadilar
  13. ^ a b v C. Concolato va J. C. Dyufourd. "MPEG-4 BIFS va boshqa ba'zi multimedia tavsiflash tillarini taqqoslash MPEG-4 bo'yicha seminar va ko'rgazma, WEPM. 2002 yil.
  14. ^ a b Christer Kaitila (2011). Adobe Flash 11 Stage3D (Molehill) o'yinlarini dasturlash bo'yicha boshlang'ich qo'llanma. Packt Publishing Ltd. ISBN  978-1-84969-169-7.
  15. ^ "AGAL nima - Adobe Developer ulanishi". www.adobe.com.
  16. ^ a b Uillis, Natan. "Gnash, Lightspark va Shumway". LWN.net. Olingan 13 iyun 2014.
  17. ^ "WordPress› Xato ". bloglar.adobe.com.
  18. ^ Kristofer Smit; AGI Creative Team (2012). Adobe InDesign CS6 raqamli sinf xonasi. John Wiley & Sons. p. 391. ISBN  978-0-470-45128-1.
  19. ^ "Wii Internet Channel". Arxivlandi asl nusxasi 2008-02-23.
  20. ^ Erik Lempel. "PS3 dasturiy ta'minotini yangilash (v2.53)". Playstation.Blog. Olingan 2009-03-12.
  21. ^ a b v Cheridan Kerr; Jonathan Kits (2009). Flash CS4 uchun muhim qo'llanma. Apress. p. 286. ISBN  978-1-4302-2353-5.
  22. ^ Maykl Jonli (2010). Professional Papervision3D. John Wiley & Sons. ISBN  978-0-470-97060-7.
  23. ^ Pol Tondeur; Jeff Vinder (2009). Papervision3d Essentials: ajoyib effektlar va kuchli hayvonlar bilan interaktiv Papervision3D dasturlarini yarating. Packt Publishing Ltd. ISBN  978-1-84719-573-9.
  24. ^ Metyu Casperson (2011). Away3D 3.6 Essentials. Packt Publishing Ltd. ISBN  978-1-84951-207-7.
  25. ^ Maykl Ivanov (2011). Away3D 3.6 ovqat kitobi. Packt Publishing Ltd. ISBN  978-1-84951-281-7.
  26. ^ Dag Makkun; Deepa Subramaniam (2009). Dummies uchun Adobe Flex 3.0. John Wiley & Sons. 388-389 betlar. ISBN  978-0-470-40789-9.
  27. ^ a b Remi Arnaud (2011). "Veb-brauzerda 3D". Erik Lengyelda (tahrir). O'yin dvigatelining toshlari 2. CRC Press. 207-212 betlar. ISBN  978-1-56881-437-7.
  28. ^ http://www.airtightinteractive.com/2011/10/stage3d-vs-webgl-performance/
  29. ^ "Flash-kontent Internet tomoshabinlarining 99 foizini tashkil qiladi". Adobe. Arxivlandi asl nusxasi 2010 yil 27 avgustda. Olingan 2010-09-10.
  30. ^ "SWF va AMF texnologiyalari markazi - Adobe Developer Connection". www.adobe.com.
  31. ^ http://www.bytearray.org/?p=5162
  32. ^ http://www.bytearray.org/?p=4848
  33. ^ "Flash Player va Adobe AIR funktsiyalar ro'yxati - Adobe Developer Connection". www.adobe.com.
  34. ^ "Haqiqiy vaqtda xabar yuborish protokoli (RTMP) spetsifikatsiyasi - Adobe Developer Connection". www.adobe.com.
  35. ^ "SWF va FLV fayl formatining spetsifikatsiyasi bo'yicha litsenziya shartnomasi". Adobe tizimlari. 2007-06-27. Arxivlandi asl nusxasi 2007-12-22 kunlari. Olingan 2008-01-05. Siz SWF fayllarini o'qiydigan yoki ko'rsatadigan ish vaqti, mijoz, pleyer, bajariladigan yoki boshqa dasturni yaratish yoki ishlab chiqish uchun Xususiyatlardan biron bir tarzda foydalana olmaysiz.
  36. ^ "Ochiq ekranli loyiha bo'yicha press-reliz". Adobe tizimlari. 2008-05-01. Arxivlandi asl nusxasi 2008-05-06. Olingan 2008-05-01.
  37. ^ "Adobe Player Litsenziyalash: Flash Player Tuzuvchi SDKlari". Adobe tizimlari. Arxivlandi asl nusxasi 2008 yil 15 yanvarda. Olingan 2008-01-21.
  38. ^ Richard Xarrington; Markus Geduld (2009). After Effects for Flash, Flash for After Effects: Dynamic Animation and Video with Adobe After Effects CS4 with Adobe Flash CS4 Professional.. Adobe Press. p. 32. ISBN  978-0-321-60607-5.
  39. ^ Brimelow, Li (2008 yil 25-aprel). "SWFning axloqiy dekompilyatsiyasi bo'yicha yangi video ko'rsatma". Flash Blog. Adobe tizimlari. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 16 dekabrda. Olingan 28 oktyabr 2010.
  40. ^ Shashank Tivari; Elad Elrom; Charli Shulze (2010). Oldinga Flex 4. Apress. p. 386. ISBN  978-1-4302-2484-6.
  41. ^ Flash Player filmini (SWF) tahrirlash yoki import qilish mumkinmi?. Kb2.adobe.com. 2010-11-09 da qabul qilingan.
  42. ^ Adobe Systems Incorporated (2008 yil noyabr). "Videofayl formatining spetsifikatsiyasi, 10-versiya" (PDF). Adobe Systems Incorporated. Arxivlandi asl nusxasi (PDF) 2010-09-23 kunlari. Olingan 2009-08-03. Iqtibos jurnali talab qiladi | jurnal = (Yordam bering)
  43. ^ a b v d "Yangi fayl kengaytmalari va MIME turlari". Kaourantin.net. 2007-10-31. Arxivlandi asl nusxasi 2010-07-06 da. Olingan 2010-12-04.

Tashqi havolalar