Sfenks va la'natlangan mumiya - Sphinx and the Cursed Mummy

Sfenks va la'natlangan mumiya
Sfenks va la'natlangan mumiya Coverart.png
Tuzuvchi (lar)Evrokom
Nashriyot (lar)THQ
THQ Nordic (qayta chiqarish)
DvigatelEngineXBuni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch
ChiqarishGameCube, PlayStation 2, Xbox
  • NA: 2003 yil 10-noyabr
  • EI: 2004 yil 20 fevral
Mobil
  • VW: 2004 yil 19-avgust
Microsoft Windows, macOS, Linux
  • VW: 2017 yil 10-noyabr
Nintendo Switch
  • VW: 2019 yil 29 yanvar
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Sfenks va la'natlangan mumiya a uchinchi shaxs harakat-sarguzasht video O'YIN dan ilhomlangan mifologiya ning Qadimgi Misr uchun GameCube, PlayStation 2 va Xbox. O'yin tomonidan ishlab chiqilgan Evrokom tomonidan nashr etilgan THQ. Nordic Games 2014 yilda THQni sotib oldi va shakllandi THQ Nordic Natijada, butun dunyo bo'ylab o'yinning qayta tiklangan versiyasi chiqarildi Microsoft Windows, macOS va Linux 2017 yil 10-noyabrda.[1][2]. Jismoniy Nintendo Switch bir nechta yaxshilangan versiyasi 2019 yil 29 yanvarda chiqdi.[3]

Yilda Sfenks va la'natlangan mumiya, o'yinchi demi-xudo, Sfenks va Tutanxamenning o'lmagan murdasi roliga tushadi. Sfenksning roli - dahshatli hayvonlarga qarshi kurashadigan va vazifalarni bajarish uchun xom kuchga tayanadigan jasur jangchilardan biri. Mummy nomi bilan ham tanilgan Tutenxanmen, dushmanlarini aldash uchun jumboqlarni echish va mantiqiy fikrlash atrofida aylanadi.

Uchastka

Ning xayoliy versiyasi Misr unda o'yin o'rnatilgandan so'ng, o'yinchi tanishtirilganda notinchlik davri bo'ladi Sfenks, asosiy qahramonlaridan biri. U va uning hamkasbi Horus afsonaviy Blade-ni qaytarib olish vazifasi berilgan Osiris ularning xo'jayini tomonidan, Imxotep. Ular olib boriladi Uruk, "zulmat mamlakati", bu erda ular oxir-oqibat Pichoqni topishadi. Urus qal'asini himoya qiladigan o'lik nur Horusga hujum qiladi va uni o'ldiradi. Sfenks Blade-ni tortib oladi, ammo qochishga harakat qilayotganda, shuningdek, ray hujumiga uchraydi va portal tizimidan foydalanib noma'lum joyga borishga majbur bo'ladi.[4]

Ayni paytda, yosh Shahzoda Tutenxamen ning Luksor tug'ilgan kunini nishonlaydi, lekin akasi, Aknatat, uni ushlaydi va uni a ga aylantiradigan marosimni bajaradi mumiya. Sfenks keladi va marosimni to'xtatadi, natijada Tutenxamen, Axenaten va uning yordamchisi Menes Uruk qal'asiga teleportatsiya qilinadi. Sfenks Tutenxamen ruhining parchalari saqlanayotganini bilib oladi Kanopik vazalar va uni avvalgi holatiga qaytarish uchun ularni eslash vazifasini o'z zimmasiga oladi. Qasrda, akhenaten yaqinda sodir bo'lgan voqealar mayda-chuyda muvaffaqiyatsizlikdan boshqa narsa emasligini aytadi. Futbolchi shundan keyin "Axenaten" aslida qorong'u xudo ekanligini bilib oladi O'rnatish niqoblangan holda va haqiqiy Axenaten Tutenkamen singari Setga o'z shaklini olishga ruxsat berish uchun mumiyalangan edi. Biroq, Sfenksning xatti-harakatlari tufayli u Luksorda rejalashtirilgan hokimiyatni egallash uchun o'zini Tutenxamen deb yashira olmaydi.

Sfenks va Imxotep Mumiya / Tutenxamenning o'lmasligidan o'z manfaatlari yo'lida foydalanish rejasini tuzadilar; bitta kanopik vaza uni qisqa vaqt ichida hayotga qaytarishga qodir, ammo u hali ham o'lik bo'lib qolmoqda, u tuzoqqa botgan Uruk qal'asini xavfsiz yo'lga qo'yishga imkon beradi. Imhotep Bas-ketni yaratadi, u qal'aning ichiga yashirincha kirib, vazolarni mumiyaga etkazib beradi. Hikoya davomida Mummy tuzoqlardan omon qolish va Sfenksga yordam berish uchun qimmatbaho buyumlarni olish uchun o'ldirish qobiliyatidan foydalanadi. Buning evaziga Sfenks o'yin davomida ko'proq Kanopik Vazolarni topadi va ularni o'lmagan sherigiga yuborish uchun Bas-ketdan foydalanadi.[5]

Shahrida bo'lgan davrida Heliopolis, Sfenks xudo ekanligini bilib oladi Anubis er yuzidagi odamlarga katta azob-uqubatlar keltirdi; eng ko'zga ko'ringan tomoni, u ularning ko'plarini tosh haykallarga tashlagan. Sfenksning qahramonona tabiati Anubisni o'ziga jalb qiladi va asta-sekin unga odamlarni tosh la'natidan xalos qilishga imkon beradi. Biroq, Sfenksga berilgan vazifalar vaqt o'tishi bilan yanada xavfli bo'lib qoladi. Anubis undan "muqaddas tojlar" ni, ilgarigi bir paytlar foydalangan ulkan qudratli ob'ektlarni olishni iltimos qiladi. Misr xudolari.[6]

Olingan birinchi toj - bu Muqaddas tojdir Abidos, turli xil ofatlar va muammolarga duch kelgan shahar (avvaliga ko'rinmasa ham, tartibsizlik Setning ishi). Yaqinda shahar hokimi juda kasal bo'lib qoldi va Crown deyarli xoin yordamchilarining qo'liga tushadi. Sfenks uni qutqara oladi va buning o'rniga toj bilan mukofotlanadi.[7]

Har bir toj Sfenks uchun oldingisiga qaraganda katta qiyinchilik tug'diradi; u qo'rqinchli bilan jang qiladi va mag'lubiyatga uchraydi Geb Urukning muqaddas tojiga egalik qilish uchun qirolicha va Heliopolis toji uchun Heliopolis fir'avni. Sfenks Anubisga o'zining qudratini isbotlaganida, jumboqli xudo Heliopolis odamlarini Setning qo'li bilan Misrga tez orada tushadigan zulmatdan himoya qilish uchun toshga otganligini ochib beradi.[8]

Mumiya Uruk qal'asi tubida Setsning muqaddas tojini, yakuniy tojini topadi. U oladi va bu qal'ani himoya qiladigan nurni juda zaiflashtiradi. Bas-ket toj bilan qochishga qodir, ammo Set mumiyani ushlaydi va uni falaj qiladi.[9]

To'rtta muqaddas toj bilan Anubis Osirisni chaqira oladi, u o'zini va Setni bir vaqtlar yagona shakl bo'lganligini ko'rsatadigan boshqa xudo Ra. Set, ammo ochko'z bo'lib, Misrni egallash uchun Osirisdan kuch o'g'irladi. Osiris Sfenksni Uruk qal'asi mudofaasidan o'tqazish uchun so'nggi kuchidan foydalanadi va u erda butun Misr taqdiri uchun kurash olib boradi. To'plam o'zining "haqiqiy shaklini" oladi; ulkan kuchga ega dahshatli hayvon, ammo Sfenks uni engishga qodir. To'plam yo'q qilinmadi, aslida Imhotep paydo bo'lib, Sfenksga bu uning taqdirida emasligini aytadi. Buning o'rniga Osiris keladi va kuchsizlanib o'zini zaiflashgan to'plam bilan birlashtiradi va Ra yana bir bor shakllanadi. Ra Mumiyaga so'nggi Kanopik Vazoni beradi, ammo Mummy fojiali tarzda qulab tushadi va uni buzadi. O'yin Cliffhanger bilan tugaydi, chunki Imhotep Tutenxamenni inson qiyofasini tiklashga yordam beradigan boshqa usullar ham bo'lishi mumkin.[10]

Rivojlanish

O'yin birinchi bo'lib THQ tomonidan 2003 yil 19 fevralda ishchi nom ostida e'lon qilingan Sfenks. GameCube va PlayStation 2 unvoni sifatida tanilgan,[11] u oxir-oqibat Xbox-da ham ishlaydi.[12] Eurocom o'yinni taxminan uch yil davomida ishlab chiqdi, shu jumladan sarlavhaning asl nusxasini yaratishga sarflangan vaqt dvigatel.[13] Sfenksning dizayni vaqt o'tishi bilan juda o'zgarib ketdi, taxminan olti yoshdagi boladan o'spirinlik davrigacha bo'lgan yakuniy shakliga qadar.[14] Ikki xil o'yin uslubini yaratishda ishlab chiquvchilar o'tgan o'yinlarda kashfiyot va jumboqlarni echishdan ilhom oldilar, masalan. Zelda seriyali. Rivojlanish jarayonida la'natlangan Tutanxamen mumiyasining roli mashhur bo'lib oshdi.[13] Erta Sfenks Sfenks va Tutanxamen o'rtasida o'yin vaqtining 70/30 ga bo'linishini namoyish etdi,[14] xarakterga bo'lgan ijobiy reaktsiyalarga javoban ikkinchisining foydasiga o'rnatildi.[13] Ushbu siljishga muvofiq, o'yin nomi avvalgisidan o'zgartirildi Sfenks va Set soyasi reklama qilinganlarga Sfenks va baxtsiz mumiya avgust o'rtalarida va sentyabr oyining boshlarida, ozod qilinishidan biroz oldin.[13][15] The Setning soyasi ishlab chiqarish sarlavhasi THQ PlayStation 2 versiyasi uchun onlayn ravishda demo disklarni taqdim qila boshlaganida ham ishlatilgan edi.[16] Oxir oqibat, yakunlangan sarlavha bilan noyabr oyida chiqarilishi kerak edi Sfenks va la'natlangan mumiya.

Dastlab Sfenksning afsonaga aylanishi ko'zda tutilgan edi sfenks - qanotli sher insoniy xususiyatlarga ega. Uchish ketma-ketligi Sfenks (xarakter) o'yinining taxminan 30% ni tashkil qilishi kerak edi. Ushbu bo'limlar o'yinning o'ziga xos nuqtalariga etib borish bilan boshlandi, masalan, "[...] naychalari orqali uchib o'tish, qal'aga chiqishga urinish, yo'lda turli xil to'siqlar mavjud".[14] Ishlab chiqarishdan oldingi kontseptsiya animatsiyasi sfenks g'oyasini namoyish etdi,[17] va belgi dizayneri Xuan Solih personajning sfenks shakli uchun modellar ishlab chiqardi va natijada foydalanilmay qoldi.[18] O'yin haqidagi dastlabki ommaviy axborot vositalari, shuningdek, Misrning yana bir nechta mintaqalari kiritilishini ko'rsatgan. IGN o'yinning "etti dunyosi", shu jumladan "o'rmonlar, botqoqliklar va ko'llar" ni tasvirlab berdi Sakkara "va" Akariya ostidagi shahar ",[19] ikkalasi ham final o'yinida qatnashmagan. Nashrdan oldingi intervyularida THQ Rob Loftus Eurocom GameCube apparatidan "to'liq foydalanadi", deb aytdi, bu esa ushbu versiyaning yaxshilangan yoritish xususiyatlaridan ko'rinadi.[14][15]

Stiv Dakuort, Eurocom-ning audio menejeri, o'yinning soundtrackini yaratgan,[20] keyinchalik bepul yuklab olish uchun onlayn nashr etildi.[21]

Mobil versiya

Mobil versiya bu butunlay boshqacha 2D o'yin. THQ Wireless nashr etilgan Java tomonidan ishlab chiqilgan mobil telefonlar uchun versiya Humagade.[22] Konsol o'yinida bo'lgani kabi, o'yinchilar navbat bilan Sfenks va Tutanxamenni (mumiyani) harakat va jumboqlarni echish stsenariylarida navbat bilan boshqaradilar.[23] O'yinchilar Tutanxamenning Uruk shahri orqali yovuz to'plamni kuzatayotganda uni qayta tiklash uchun uning saqlanib qolgan organlarini qidirmoqdalar.[24]

Kompyuter versiyasi

Shaxsiy kompyuter porti GameCube versiyasi uchun HD tekstura to'plamining muallifi Swyter tomonidan ishlab chiqilgan.[25] Swyter o'yinni yaxshiroq ishlashi uchun doimiy ravishda yangilaydi va unga imkoniyatlar qo'shadi.[26] "EuroLand" ishlab chiqarish to'plami 2018 yil 19 fevralda chiqarilgan bo'lib, o'yin rejimlariga imkon beradi.[27] Oxirgi o'yinda olib tashlangan Akaria va Sakkara beta-darajalari, Evoland bilan Steam Workshop-da mavjud bo'lgan modlar sifatida qayta tiklandi.[28]

Texnik muammolar

Hikoyada Horusning xiyonatini ko'rsatadigan mumtoz qismdan so'ng, mumiya bo'limidagi saqlash nuqtalaridan birini ishlatish, agar o'yin seansi darhol o'yinning uchta konsol versiyasida davom etmasa, eshik doimiy ravishda muhrlanib qolishi mumkin. Bu o'yinchini tuzoqqa tushiradi va harakatni orqaga qaytarishning iloji yo'q. Bu o'yinchini o'yin boshidanoq boshidan boshlashga majbur qiladi.[29] Ushbu xato o'yinning kompyuterida va Switch versiyasida, shu jumladan raqamli videogame tarqatish platformasida joylashtirilgan versiyada tuzatildi Bug ' .[30]

Qabul qilish

Sfenks o'yin jamoatchiligining ko'p qismi tomonidan yaxshi qabul qilindi. IGN o'yinni 8.5 / 10-ga berdi, uni "qiziqarli, qiyin va qiziqarli" harakat-sarguzasht xizmati katta dunyolar bilan tanishish, qiyin va qoniqarli jumboqlar, ko'ngil ochar qurollar va buyumlar yutuqlari bilan to'la yarim chiziqli tajribaga ega bo'lish "deb atadi.[31] Uni betakror personajlari va jabbor hikoyalari uchun tanqidchilar maqtashdi.[32] O'yin grafikasi ham sifati uchun yuqori baholandi.[31][32] Biroq, ba'zi tanqidlar matnli dialogga to'g'ri keladigan ovozli ijro etishmasligiga qaratilgan edi.[32] Tijorat nuqtai nazaridan, o'yin "yomon savdolar [...] barcha tizimlar bo'ylab" yomon bajarildi.[33]

Mobil versiya yanada sustroq javob oldi, garchi umuman ijobiy bo'lsa ham, 70,50% umumiy ball bilan GameRankings.[34] IGN-dan Levi Buchanan o'yinning grafikasiga qoyil qoldi, ammo "g'alati" izometrik boshqaruvni "ular kerakli darajada qulay" bo'lmasligi uchun tanqid qildi, umuman, o'yin "asl konsol o'yini muxlislari uchun juda yaxshi xarid yoki" sarguzashtlar sarlavhasi uchun ov. "[23] Uchun sarlavhani ko'rib chiqish GameSpot, Carrie Gouskos o'yinning konsol sarlavhasi uslubiga sodiqligidan zavqlanib, bu "franchayzing ko'rinishini va shaxsiyatini saqlab qolish uchun yaxshi ish" qilganini aytdi, ammo boshqaruv elementlarini "noqulay", ovozi "unchalik qiziq emas" deb aytdi va shunday dedi: o'yin "juda uzoq umr ko'rmaydi", umuman olganda, bu "oddiy kichkina aksion o'yinini [yoki] seriyaning o'ziga xos muxlisini" qidiradiganlardan boshqa hech kimni xafa qilmaydi.[24]

Adabiyotlar

  1. ^ THQ Nordic (2017 yil 30-oktabr). "Sfenks va la'natlangan mumiya PC / MAC / Linux-ga keladi". Olingan 30 oktyabr, 2017.
  2. ^ Frank, Allegra (2016 yil 16-avgust). "THQ Nordic katta ism o'zgarganidan keyin o'zini ko'rsatishga tayyor". Ko'pburchak. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 27 oktyabrda. Olingan 17 mart, 2019.
  3. ^ Sharhlar: 3, rawmeatcowboy |. "Sfenks va la'natlangan mumiya Xitni 2019 yil 29-yanvarda yoqadi".. GoNintendo. Olingan 11 fevral, 2019.
  4. ^ "Sfenks va bug'da la'natlangan mumiya". store.steampowered.com.
  5. ^ "Obzor: Sfenks va la'natlangan mumiya eski o'yinni o'liklardan qaytaradi". 2019 yil 29 yanvar.
  6. ^ "Nintendo Switch uchun Sfenks va la'natlangan mumiya - Nintendo o'yinining tafsilotlari". www.nintendo.com.
  7. ^ "Sfenks va la'natlangan mumiyani ko'rib chiqish | Pleyerni almashtirish". 2019 yil 21 mart.
  8. ^ Prathett, Rianna; Bokschi, Stiv; Xovson, Greg (2004 yil 11 mart). "Sfenks va la'natlangan mumiya | Whiplash | Shlyapadagi mushuk" - www.theguardian.com orqali.
  9. ^ "[Tahririyat] Turli xil yo'llar bilan amalga oshirilgan ikkita o'lmagan klassikaning video o'yinlarini qaytarish". 2019 yil 15-fevral.
  10. ^ "Sfenks va la'natlangan mumiya - IGN" - uk.ign.com orqali.
  11. ^ "THQ Sfenksni ochdi - asl interaktiv sarguzasht". THQ. 2003 yil 19 fevral. Olingan 16 avgust, 2012.
  12. ^ "THQ kemalari" Sfenks va la'natlangan mumiya "PlayStation 2, Xbox va Nintendo GameCube uchun; Ming yillar o'tib Qadimgi Misr sirlari va sirlari oshkor qilindi". THQ. 2003 yil 11-noyabr. Olingan 16 avgust, 2012.
  13. ^ a b v d GameSpot xodimlari (2003 yil 10 sentyabr). "Sfenks va la'natlangan mumiya savol-javoblari". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 16 avgust, 2012.
  14. ^ a b v d Minkli, Jonni (2003 yil 11 aprel). "Suhbat: Sfenks cho'kib ketdi". Kompyuter va video o'yinlar. Kelajak plc. Olingan 18 avgust, 2012.
  15. ^ a b IGN xodimlari (2003 yil 6-may). "Eksklyuziv Sfenks va Set soyasi". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Olingan 16 avgust, 2012.
  16. ^ Bergman, Jeyson (2003 yil 1-iyul). "Kechga yaqin tasalli". Shacknews. GameFly. Olingan 19 avgust, 2012.
  17. ^ Sfenks va la'natlangan mumiya PS2 - kontseptsiya. Evrokom. Olingan 17 avgust, 2012.
  18. ^ Solis, Xuan. "Eurocom Ltd - THQ, Sfenks". Olingan 17 avgust, 2012.
  19. ^ IGN xodimlari (2003 yil 7 aprel). "Sfenks - GameCube-ni oldindan ko'rish". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Olingan 16 avgust, 2012.
  20. ^ "Stiv Dakvort - Buyuk Britaniya". LinkedIn. Olingan 16 avgust, 2012.
  21. ^ "Sfenks va la'natlangan mumiya: audio soundtrack". Evrokom. Arxivlandi asl nusxasi 2012 yil 19 oktyabrda. Olingan 16 avgust, 2012.
  22. ^ IGN xodimlari (2004 yil 29 may). "Sfenks telefonlari uylari". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 22 sentyabrda. Olingan 16 avgust, 2012.
  23. ^ a b Buchanan, Levi (2005 yil 14-iyul). "Sfenks va la'natlangan mumiya - simsiz sharh". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 8-noyabrda. Olingan 16 avgust, 2012.
  24. ^ a b Gouskos, Kerri (2005 yil 19-iyul). "Sfenks va la'natlangan mumiyani ko'rib chiqish". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 16 avgust, 2012.
  25. ^ "Sfenks va la'natlangan mumiya ™ [HD to'qimalarining to'plami]". Svayter.
  26. ^ "Rasmiy yangilanishlar Changelog". Svayter.
  27. ^ "Sfenks Modkit hozir chiqdi!". Bug '. 2018 yil 19-fevral. Olingan 1 mart, 2018.
  28. ^ "Sfenks va la'natlangan mumiya endi Steam-da mavjud!". THQ Nordic.
  29. ^ "Nosozlik: oldinga siljish mumkin emas". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2016 yil 4 martda. Olingan 16 avgust, 2012.
  30. ^ "O'yinni buzish?? Sfenks va la'natlangan mumiyaning umumiy muhokamalari". steamcommunity.com. Olingan 31 may, 2018.
  31. ^ a b Casamassina, Matt. "Sfenks va la'natlangan mumiya". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Olingan 27 dekabr, 2011.
  32. ^ a b v Navarro, Aleks (2003 yil 19-noyabr). "Sfenks va la'natlangan mumiyani ko'rib chiqish". GameSpot. CBS Interactive. Olingan 27 dekabr, 2011.
  33. ^ IGN xodimlari (2004 yil 11 fevral). "Sfenks narxini pasaytirish". IGN. Yangiliklar korporatsiyasi. Olingan 18 avgust, 2012.
  34. ^ "Sfenks va mobil uchun la'natlangan mumiya". GameRankings. CBS Interactive. Olingan 16 avgust, 2012.

Tashqi havolalar