Spyro: Heros dumi - Spyro: A Heros Tail - Wikipedia

Spyro: Qahramonning dumi
Spyro - Qahramonning dumi Coverart.jpg
Tuzuvchi (lar)Eurocom ko'ngilochar dasturi
Nashriyot (lar)Vivendi universal o'yinlari[a]
Ishlab chiqaruvchi (lar)Kerolin Trujillo
Dizayner (lar)Terri Lloyd
Fillip Bennet
Muallif (lar)J. Styuart Berns
Bastakor (lar)Keyt Leri
Pol Lawler
Devid Marsden
Kreyg Sharmat
SeriyaSpyro
DvigatelEngineXBuni Vikidatada tahrirlash
Platforma (lar)GameCube, PlayStation 2, Xbox
Chiqarish
  • NA: 2004 yil 9-noyabr
  • EI: 2004 yil 12-noyabr
Janr (lar)Platforma
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Spyro: Qahramonning dumi asl nusxadagi beshinchi konsol o'yini Spyro seriya va umuman seriyadagi to'qqizinchi o'yin. Tomonidan ishlab chiqilgan Eurocom ko'ngilochar dasturi, bu seriyadagi birinchi o'yin edi Xbox, shuningdek, uchun ketma-ket ikkinchi o'yin PlayStation 2 va GameCube.

O'yin yangi antagonist Redni, o'yin voqealaridan bir necha yil oldin surgun qilingan sobiq Dragon Elderni taqdim etadi va qahramonni ko'radi, Spyro Dragon, do'stlarini Sparx Dragonfly, Hunter Cheetah, Sgt. Byrd Penguin va Blink Mole, ularning hammasi o'ynash mumkin.

O'yin

The o'yin yilda Qahramonning dumi asosan oldingi bilan bir xil Spyro o'yinlar, lekin Spyro qobiliyatiga va o'yin boshqaruvchisining xaritasiga turli xil o'zgartirishlar kiritilib, marvaridlarga kam ahamiyat berilgan; endi ular qat'iy ravishda o'yinning valyutasi sifatida harakat qilishadi va endi o'yinni 20% bilan yakunlash uchun muhim emas. Shuningdek, o'yinda juda katta miqdordagi orqaga chekinish mavjud, muhim narsalarga faqat o'yin davomida keyinchalik olingan ba'zi qobiliyatlar bilan erishish mumkin; ba'zi narsalar, shuningdek, ma'lum miqdorda engil marvaridlarni olishni talab qiladi.

Dark Gem yaqinidagi shpion

Spyro boshlanadi Qahramonning dumi uning odatiy qobiliyatlari, shu jumladan sirpanish va o't o'chirish qobiliyati. Spyro-ning sirpanish mexanikasi avvalgi unvonlardan o'zgartirilgan bo'lib, unga ikki marta sakrash va analog tayoqchani qo'yib pastga siljish qobiliyati qo'shilgan. Avvalgi unvonlarga o'xshab, Spyro shuningdek, butun o'yin davomida foydalanish uchun bir nechta nafas turlarini, shu jumladan elektr, suv va muzni sotib oladi; har bir element turli xil xususiyatlarga ega va o'yin davomida foydalanadi - masalan, elektr toki metall zirhli dushmanlarni mag'lub etishi mumkin va suv asosan jumboqlarni echish uchun ishlatiladi. Ushbu elementlardan tashqari, Spyro har bir element bilan snaryadga o'xshash "ikkilamchi nafas" hujumiga ega bo'ladi, bu aksariyat dushmanlarni mag'lub etishi mumkin, ammo o'yinchi faqat cheklangan miqdordagi ikkilamchi hujumlarni saqlashi mumkin. Spyro shuningdek, boshqa platformalash o'yinlari seriyasiga o'xshash devorlardan sakrab tushish va ustunlardan tebranish qobiliyatini qo'lga kiritadi Fors shahzodasi va Jak va Daxter, unga to'siqlarni bosib o'tib, yangi segmentlarga bir darajada erishishga imkon beradi. Shuningdek, Spyro-ning ninachilarning sherigi Sparx Spyro-ning hozirgi sog'lig'i ko'rsatkichi sifatida qaytadi va o'yinchi uchun yaqin atrofdagi narsalarni yig'ishda yordam beradi.

Spyro bilan bir qatorda yana to'rtta belgi ijro etilishi mumkin. Sparx, Spyro-ga yordam berishdan tashqari, o'zi ham o'ynaydi temir yo'l otish - uslubdagi mini-o'yinlar. Blink, an antropomorfik mol, er osti ma'danlari va g'orlarida o'rnatilgan darajalarni o'rganadi, bu erda o'yinchi portlovchi moddalar bilan har xil qorong'u parchalarni topish va yo'q qilish vazifasini bajaradi. Serjant Jeyms Bird, birinchi bo'lib tanishtirildi Spyro: Ajdaho yili, bir nechta uchib ketadigan mini-o'yinlar mezbonligini o'ynaydi, unda o'yinchiga har xil nishonlar va dushmanlarni darajasida topish va uchish (yoki yo'q qilish) uchun belgilangan vaqt beriladi. Hunter, birinchi marta kiritilgan Spyro 2: Riptoning g'azabi!, o'zida o'yinning ikkita mustaqil qismi mavjud. U ba'zi devorlarni kattalashtirib, kamon va o'qlari yordamida dushmanlarga hujum qilib, ularni o'ldirishga qodir.

Belgilar

Qaytgan o'ynaladigan belgilar bilan bir qatorda, ko'plab boshqa belgilar ham qaytadi. Professor shu vaqtdan beri birinchi konsol ko'rinishini yaratdi Ajdaho yili, Spyro-ga yordam berish uchun uning texnologiyasidan foydalangan holda. Pul sumkalari ham qaytadi, lekin endi o'tgan o'yinlarning yuqori sinf sotuvchisi emas va endi Sharqiy Evropa talaffuziga ega bo'lgan savdogarga aylandi. Gnasty Gnorc ham Spyro o'yinida asl nusxadan beri birinchi marta paydo bo'ldi. O'yin shuningdek, Gnasty bilan birga o'yinning asosiy antagonisti Qizil - qasos olish uchun qorong'u toshlardan foydalangan, qulab tushgan Dragon Elder bilan ishlaydigan yovuz dengiz malikasi Ineptunni ham tanishtiradi. Serjant Byrd va Hunter o'tgan o'yinlardan paydo bo'ladi. Yangi belgi, Blink Mole, o'zining birinchi qiyofasini yaratdi Qahramonning dumi. U professorning jiyani va mohir ekskavator va kashfiyotchi. Shuningdek, Dragon Oqsoqollari paydo bo'ladi, bu Dragon Shohliklarini boshqaradigan va Spyro-ga Horn Dive, Pole Spin, Wing Shield va Wall Kick qobiliyatlari kabi yangi qobiliyatlarni o'rgatadigan, u o'yin davomida rivojlanib boradigan katta ajdarlar guruhi. To'rtta ajdaho oqsoqollari - Tomas, Magnus, Titan va Astor (birinchi o'yinda bo'lgan 4 ajdaho nomi bilan). Red shuningdek, surgun qilinishdan oldin sobiq Dragon Elder edi.

Sinopsis

O'yin asrlar ilgari boshqa ajdarlari tomonidan haydab chiqarilgan Red, sobiq Dragon Elder bilan surgundan Gnasty Gnorc boshchiligidagi Gnorks qo'shini bilan qaytib kelib, Dragon Shohliklari bo'ylab "To'q toshlar" ni ekishni boshlagan Red bilan boshlanadi. Spyro-ni Dragon oqsoqollari chaqiradilar, ular unga qorong'u toshlar shohliklarni asta-sekin buzayotganligi va yo'q qilinishi kerakligini xabar berishadi. Spyro-ning ittifoqchisi, professor unga yangi teleportatsiya moslamasini kuchaytirish uchun Light Gems-ni qanday yig'ish va undan foydalanish to'g'risida maslahat beradi, bu unga sohalar o'rtasida sayohat qilish imkonini beradi. Spyro shuningdek eski do'stlari Hunter va serjantlarni yollaydi. Unga toshlarni yo'q qilishda yordam berish uchun Jeyms Byrd, shuningdek professorning jiyani Blink yordam berdi.

Qorong'u toshlarni yo'q qilish, boshqa ajdarlarga yordam berish va Gnorklar tomonidan o'g'irlangan ajdaho tuxumlarini to'plash bilan Spyro oxir-oqibat Gnasty Gnorcni ushlab, uni g'orli uyasida mag'lub etdi. Gnastining mag'lubiyati sehr-jodu yordamida unga yordam berishga majbur bo'lgan chaqmoq perisi Ampni ozod qiladi va u Spyro-ga chaqmoq nafasini berib mukofotlaydi. Keyin Spyro Yo'qolgan shaharlar hududiga boradi va u erda Qizildan qolgan ko'proq Dark toshlarni yo'q qiladi va Ineptunni mag'lub qiladi. Bu Spyro-ni suv bilan nafas olish qobiliyatini mukofotlaydigan yana bir peri Aquani ozod qiladi. Ikkala ittifoqchisining mag'lubiyatidan g'azablangan Qizil Spyro bilan o'zi shug'ullanishga qaror qildi.

Muzli Yovvoyi tabiatda Spyro hujumga uchraydi va uni qo'lga kiritadi mamont Red uchun ishlash. Hunter va Sparxlar uni ozod qilish uchun birgalikda harakat qilishadi va Spyro Redni o'zining birinchi jangida mag'lubiyatga uchratib, sehrli muz tayog'ini yo'q qiladi va Freezia perisidan muz nafasi qobiliyatini oladi. Spyro va professor uning orqasidan ergashganligi sababli, qizil Volkanik oroliga qochib ketadi; professor u kelganidan ko'p o'tmay yo'qoladi. Vulqon ostidagi Redning maxfiy laboratoriyasiga kirgandan so'ng, Spyro, professor qo'lga olinganligini va Red rejalarini saqlab qolish uchun Gnork armiyasini robotlarga aylantiradigan mashinani ishlab chiqarishga majbur qilganligini aniqlaydi. Spyro Redni mashinaga urib, uni robotga aylantiradi va professor tasodifan uning hajmini kattalashtiradi kichraytirish uni. Shiddatli jang boshlanadi va Spyro Redni asl holiga qaytarishga muvaffaq bo'ladi. Keyin professor Redni kichraytirib kichraytiradi va Spyro-ga o'zining tajribalarida unga foydalanishni topishini aytadi.

100% bajarilishga erishish ajdaho oqsoqollar (Titan, Tomas, Astor va Magnus) yashiringan muqobil uchini ochadi. televizor o'yin kreditlariga qarab. Oqsoqollar o'rtasida janjal kelib chiqadi (bu vaqtda to'rtinchi devor buzilgan), bu Tomasning taklifiga binoan Titan televizorni o'chirishga olib keladi.

Ovozli aktyorlar

Bundan tashqari Maykl Gou Gnasty Gnorc va uning rolini takrorlash André Sogliuzzo Sparx rolini takrorlagan holda, avvalgi Spyro o'yinlaridagi boshqa biron bir aktyor o'zlarining biron bir belgisini ovoziga qaytarib bermagan (masalan.) Tom Kenni bilan almashtiriladi Jess Xarnel Spyro sifatida).

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik(GC) 62/100[1]
(PS2) 60/100[2]
(Xbox) 64/100[3]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
GameSpot5.8/10[4]
IGN7/10[5]

Qahramonning dumi ko'ra, "aralash yoki o'rtacha" sharhlarni oldi ko'rib chiquvchi agregator Metakritik.[1][2][3]

GameSpot Ko'rib chiqish aralashgan. Bunga 10 dan 5.8 berib, ular: "Garchi Spyro-ning ishlab chiqarish qiymatlari oshgan bo'lsa-da, o'yin davom etgandan buyon uning o'ynashi ozmi-ko'pmi bir xil bo'lib qoldi serialning 1998 yildagi debyuti. O'shanda futbolchilar etishmayotgan edi Nintendo 64s tanlash uchun juda ko'p yaxshi 3D platformerlari yo'q edi, shuning uchun Spyro-ning o'yin folyolari o'ziga xosligi nuqtai nazaridan maqbul edi. Yangilik eskirgan. Bugungi kunda ushbu charchagan formulada mo''tadil yaxshilanishlar, masalan, Spryoning bir marta eskirgan, T-reksga o'xshash qo'llariga chekkalarni ushlab turish qobiliyati, shunchaki o'yinni innovatsion his qilish uchun etarli emas. O'yin vaqtini sun'iy ravishda oshirish uchun sarlavhani buzuvchi va zerikarli mini-o'yinlar bilan to'ldirish ham yaxshi harakat emas edi. Barcha yangi derazalarga qaramay, Spyro: Qahramonning dumi olti yil oldin o'ynagan o'sha o'yin, va ehtimol siz buni yaxshiroq eslaysiz. "[4]

IGN "ijobiy sharhda" deb o'yinga 10dan 7 tasini berdi. "Spyro: Qahramonning dumi munosib miqdordagi o'yin-kulgini taqdim etadi. O'yin uslubi va o'yin mexanikasida yangilik bo'lmasa-da, o'yin yaxshi boshqariladi va bolalariga o'yin sotib olishni istagan ota-onalarning qattiq qarashlariga kafolat berish uchun etarlicha qiyinchilik va uzunlikni taklif etadi. Shuningdek, yangi belgilar, yangi hujumlar va bir tonna kollektsiyalarni kiritish kamida 15 soat davomida kollektor-yong'oqlarni o'ynashga imkon beradi. Oxirida, Qahramonning dumi bu aniq yaxshilanishdir Dragonfly-ga kiring. Bu sodda va ozgina tasavvurga ega bo'lmagan platformer bo'lsa ham. "[5]

Adabiyotlar

  1. ^ Ostida chiqarilgan Sierra Entertainment PAL mintaqalarida tovar nomi.
  1. ^ a b "Spyro: GameCube sharhlari uchun qahramonning dumi". Metakritik. Olingan 23 oktyabr 2018.
  2. ^ a b "Spyro: PlayStation 2 sharhlari uchun qahramonning dumi". Metakritik. Olingan 23 oktyabr 2018.
  3. ^ a b "Spyro: Xbox-ning sharhlari uchun qahramonning dumi". Metakritik. Olingan 23 oktyabr 2018.
  4. ^ a b Score, Avery (2004 yil 5-noyabr). "Spyro: Qahramonning dumini ko'rib chiqish". GameSpot. Olingan 23 oktyabr 2018.
  5. ^ a b Kastro, Xuan (2004 yil 3-noyabr). "Spyro: Qahramonning dumi". IGN. Olingan 7 dekabr 2020.

Tashqi havolalar