Streamline studiyalari - Streamline Studios - Wikipedia

Streamline studiyalari
Xususiy
SanoatArt autsorsing, Dasturiy ta'minot va dasturlash, O'yinni rivojlantirish
Tashkil etilganHilversum, Gollandiya (2001)
Bosh ofisMalayziya, Kuala-Lumpur
Asosiy odamlar
Aleksandr L. Fernandez, Stefan Bayer, Renier Banninga, Dan gul, Xeren Lyorlar
MahsulotlarHoopWorld, Axon Runners, Streamframe
Xodimlar soni
220
Veb-saytstreamline-studios.com

Streamline studiyalari video o'yinlarni ishlab chiqish va badiiy autsorsing kompaniyasi.[1] Studiya yirik o'yin nashriyotlari, kinostudiyalar va brendlar, shu jumladan Square Enix kompaniyalari tomonidan ish bilan ta'minlangan Final Fantasy XV[2], Capcom Street Fighter V[3], 2-ni oling Bioshock Infinite, Jeyms Kemeronning avatari, va Coca-Cola.

Streamline Studios o'zlarining ko'pgina loyihalarida Streamframe loyihalarini boshqarish dasturlaridan foydalanmoqda.[4]

Tarix

Streamline Studios 2001 yilda Niderlandiyaning Hilversum shahrida tashkil etilgan. Dastlabki asoschisi do'stlari Aleksandr Fernandes, Stefan Bayer, Renier Banninga va Adrian Banningadan iborat bo'lib, ularning asosiy qiziqishi o'yin edi. Stefan Baier, Adrian Banninga va Renier Banninga Rewolf Software-da ishlash paytida uchrashishdi, Half-Life 1 rejimida ishlashdi Qurolli yilnomalar. Keyin Rewolf dasturi tarqatib yuborilgan, Baier va aka-uka Banninga Gollandiyaga ko'chib o'tdilar va u erda Aleksandr Fernandez bilan birgalikda kompaniya tuzdilar. Keyinchalik studiyaga Ektor Fernandes va Dan Gul ham qo'shilishdi.[5] 2005 yilda kompaniya Amsterdamga ko'chib o'tdi va u erda bir necha yil ishladi.[6]

2009 yilda Streamline Amsterdam ishlab chiqarish korxonasini yopdi.[7]

2010 yil iyun oyida Aleksandr va Ektor Fernandes kompaniyaning tashqi autsorslar bilan aloqalarini nazorat qilish orqali video o'yinlarni ishlab chiqarish jarayonini boshqarishga qaratilgan Streamline Production kompaniyasini e'lon qilishdi.[8]

2010 yil avgust oyida WiiWare o'yini HoopWorld chiqdi, Virtual Toys bilan birgalikda ishlab chiqilgan.

2010 yil dekabr oyida Streamline Studios Malayziyaning Kuala-Lumpur shahrida o'zining yangi ishlab chiqarish ofisini ochdi va u erda hozirda faoliyat yuritmoqda.[9]

Streamline Studios Final Fantasy XV kabi o'yinlarda ishlagan[10][11], Street Fighter V[12][13] va BioShock Infinite.[14]

Streamline Studios uchta yo'nalishdagi biznesni taklif etadi; premium art autsorsing, Streamframe, uyda loyihalarni boshqarish vositasi va o'yinlarni rivojlantirish.[15]

Streamline studiyasining Las-Vegas, Tokio va Kuala-Lumpurda vakolatxonalari mavjud.[16]

HoopWorld

HoopWorld Streamline Studios birinchi IP-si bo'lib, 2010 yil iyul oyida chiqarilgan WiiWare Shimoliy va Janubiy Amerikada.[17] O'sha yilning avgust oyida o'yin Evropa, Avstraliya va Yangi Zelandiyada ham ushbu nom ostida chiqdi, HoopWorld BasketBrawl.

Axon Runners

2012 yilda Axon Runners iOS uchun Streamline Studios va Coca-Cola Content Factory bilan hamkorlikda ishlab chiqilgan.[18]

Streamframe

2015-yilda Streamline Studios, Streamline Media Group-ga qarashli, o'zlarining ish oqimlari quvurlari uchun mo'ljallangan dasturiy ta'minot, Streamframe-ning chiqarilishini e'lon qiladi.[19]

Adabiyotlar

  1. ^ "An'anaviy o'yin o'lim to'shagida autsorsingmi?". venturebeat.com. 2016 yil 20-noyabr. Olingan 18 avgust 2017.
  2. ^ Barder, Ollie. "'Final Fantasy XV 'Streamline Studios-dan yordam oladi ". forbes.com. Olingan 18 avgust 2017.
  3. ^ "Street Fighter Vni rivojlantirish bo'yicha Streamline Studios va Capcom sherigi". develop-online.net. Olingan 18 avgust 2017.
  4. ^ "Alexander Fernandez NG15-da • Nordic Game Community". nordicgame.com. 2015 yil 12-may. Olingan 18 avgust 2017.
  5. ^ "Streamlinening Ektor Fernandez". gamesindustry.biz. Olingan 18 avgust 2017.
  6. ^ http://www.onebigagency.com/proud/01_Proud.pdf
  7. ^ "Streamline Amsterdam ishlab chiqarish korxonasini yopdi". gamesindustry.biz. Olingan 18 avgust 2017.
  8. ^ "Streamline Studios Malayziya vakolatxonasini ochdi". gamesindustry.biz. Olingan 18 avgust 2017.
  9. ^ "Malayziya Streamline Studios". gamesindustry.biz. Olingan 18 avgust 2017.
  10. ^ "Streamline Studios Final Fantasy XV-ga Premium rivojlanish xizmatlarini taqdim etadi - Streamline Studios". streamline-studios.com. Olingan 18 avgust 2017.
  11. ^ https://www.mdec.my/news/streamline-studios-co-developing-final-fantasy-xv-game
  12. ^ "Street Fighter V ortidagi mahalliy studiya - Tech News - Yulduzli Onlayn". www.thestar.com.my. 2016-02-16. Olingan 18 avgust 2017.
  13. ^ "Capcom" Street Fighter V "- kapsulali kompyuterlarni yaratish bo'yicha Streamline studiyalari bilan kuchlarni birlashtirdi". www.capsulecomputers.com.au. Olingan 18 avgust 2017.
  14. ^ http://www.envartist.com/3dartwork/bioshock-infinite-artwork/
  15. ^ "Streamline Studios: videoo'yin sohasidagi muvaffaqiyatlar tarixi". Digital News Asia. 2016 yil 28 sentyabr. Olingan 18 avgust 2017.
  16. ^ https://www.streamline-studios.com/streamline-studios-new-headquarters-open-business/
  17. ^ Xodimlar, I. G. N. (2010 yil 13-iyul). "HoopWorld 19-iyul kuni WiiWare-ga keladi". ign.com. Olingan 18 avgust 2017.
  18. ^ Devis, Jastin (2012 yil 30-may). "Axon Runners: Cool Spot-dan beri eng yaxshi markali o'yin?". ign.com. Olingan 18 avgust 2017.
  19. ^ Media, Streamline Media. "Streamline Media Group" Streamframe "ni ishga tushiradi. www.prnewswire.com. Olingan 18 avgust 2017.