Survivor (1987 video o'yin) - Survivor (1987 video game)

Omon qolgan
Survivorgame.jpg
Tuzuvchi (lar)Rafael Gomes, Rafael Anxel Garsiya Kabrera, Gominolas, Xaver Kano, Xulio Martin Erro
Nashriyot (lar)Topo Soft, AQSh oltin
Platforma (lar)Amstrad CPC, MSX, ZX spektri
Chiqarish1987
Janr (lar)Harakatli o'yin, platforma o'yini
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Omon qolgan bu harakatli o'yin tomonidan 1987 yilda chiqarilgan Ispaniya dasturiy ta'minot uyi Topo Soft va keyinchalik qayta chiqarildi Buyuk Britaniya tomonidan AQSh oltin. U bir nechta 8-bit formatlari uchun nashr etilgan, shu jumladan Amstrad CPC, MSX va ZX spektri.

Umumiy nuqtai

O'yinchi o'zga sayyoraliklarni (o'zga sayyoraliklar poygasiga juda o'xshashligi bor) boshqarishni o'z qo'liga oladi Chet ellik ketma-ket filmlar) g'ayritabiiy mavjudotlar bilan to'ldirilgan ulkan kosmik kemada. Aktyor chet elliklar poygasini kemada o'nta podani topib, ularni inkubatorlar bilan tanishtirish orqali davom ettirishi kerak.

Kema o'zi to'rtta zonaga bo'lingan 142 maydonga bo'lingan. Ushbu zonalar eshiklar yoki havo shamollatgichlari bilan birlashtiriladi (o'yinchi ularni bosib o'tishi mumkin). Zonalar, shuningdek, bog'langan turli darajalardan iborat ko'targichlar.

Dukkaklilar kosmik kemaning ko'p qismini tashkil etadigan yo'laklar va teshiklardan farq qiladigan katta xonalarda joylashgan bo'lib, 1980 yillarda topilgan xonaga o'xshashroq. platformadagi o'yinlar.

Kemadagi ba'zi jonzotlar xavfli bo'lib, o'yinchi paralit tupurishi mumkin kislota ularga.

Aktyorning kemadagi yoki mudofaa tizimidagi dushman jonzotlar tomonidan o'chirilishi mumkin bo'lgan cheklangan miqdordagi energiyasi mavjud. Ushbu quvvatni inkubatorga podani joylashtirishni boshqarish yoki kema atrofida aylanib yuradigan texniklardan birini iste'mol qilish orqali to'ldirish mumkin.

Tashqi havolalar