Ishoqning bog'lanishi: to'rtta jon - The Binding of Isaac: Four Souls - Wikipedia

Ishoqning bog'lanishi: to'rtta jon
Isaak Four Souls logo.png-ning bog'lanishi
Dizayner (lar)Edmund MakMillen, Danielle McMillen, Tyler Glaiel
Nashriyot (lar)Studio71 AQSh
Janr (lar)Karta o'yini
Til (lar)Ingliz tili
Aktyorlar2-4

Ishoqning bog'lanishi: to'rtta jon a karta o'yini tomonidan ishlab chiqilgan Edmund MakMillen, Danielle McMillen va Tyler Glaiel tomonidan yaratilgan qo'shimcha dizaynlar bilan. Indie video o'yini asosida Ishoqning bog'lanishi, o'yinchilar bir nechta belgidan birini boshqaradilar - Ishoq, Yahudo, Maggy, yoki Qobil (va boshqalar) - ular yo'qolgan qalblarni to'plash uchun xo'jayinlarni mag'lub qilganda. Har bir belgi o'zlariga yoki boshqa o'yinchilarga ta'sir qiladigan qobiliyatlarga ega va o'yinchilar xo'jayinlar va dushmanlarni engish uchun birgalikda ishlashlari mumkin. To'rtta jonga ega bo'lgan birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi. A Kickstarter kampaniyasi 2018 yil 27-iyun kuni boshlandi va dastlabki 1,5 soat ichida 50 000 AQSh dollar miqdoridagi mablag'ni buzdi.

Rivojlanish

O'yin 2017 yilda Studio71 US McMillen-ga murojaat qilganida rivojlana boshladi; Studio71-ni yaratish jarayonida edi Siyanid va baxt karta o'yini, Hazillashish xavfiva McMillen-dan stol o'yinining variantiga qiziqishini so'ragan edi Ishoqning bog'lanishi. O'sha paytda McMillen hali ham rivojlanishga qaratilgan edi Oxir yaqin va Bum-bo afsonasi va taklifni rad etdi.[1] Taxminan bir yil o'tgach, McMillen grippga chalingan va ishdan bo'sh vaqtida karta o'yini variantini o'ylab topgan. Ishoqning bog'lanishi. Taxminan ikki oy davomida o'yinning etarlicha prototipini tuzgandan so'ng, u o'yin uchun to'liq ma'lumotlarni ishlab chiqish uchun Studio71 bilan qayta bog'landi.[2]

Studio71 taklif qilgan edi Kickstarter ular uchun muvaffaqiyatli foydalanganliklari uchun o'yin uchun mablag 'topish yo'lidir Hazillashish xavfi. McMillen raqamli Kickstarters muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkinligini bilgan holda ehtiyotkor edi, ammo Kickstarter-ning boshida sotiladigan deyarli tayyor mahsuloti bor ekan va undan yangi kartalarni qo'shish orqali o'yinni kengaytirishi mumkin ekan, uni ishlatishga rozi bo'ldi. kengaytirilgan Kickstarter gol darajalari bajarilganda.[2] 2018 yil iyun oyida Kickstarter-ga qadar, McMillen yangisini masxara qilgan edi Ishoq- nomli o'yin va uni 2018 yil 25-iyun kuni nomlagan.[3] Kickstarter, bu karta o'yini ekanligini oshkor qilib, ikki kundan keyin ishga tushirildi; aksiya boshlanganidan bir necha soat o'tgach, loyiha muvaffaqiyatli moliyalashtirildi va birinchi 1,5 soat ichida 50 000 AQSh dollarini tashkil etdi.[4] Kickstarter 38,335 qo'llab-quvvatlovchilar tomonidan jami 2,650,875 dollar garovi bilan yakunlandi. [5]

Chiqarish

Asosiy nashrda o'n bitta belgi, ularning boshlang'ich elementlari, 107 ta yirtqich hayvon kartalari, 104 ta o'lja kartalari, 105 ta xazina kartalari, 3 ta ilg'or o'yin uchun bonusli jonli kartalar, olti tomonlama o'lim, sakkiz tomonlama o'lim, 100 tiyin va qoidalar kitobi mavjud. O'yinning oltin qutisiga 99 ta karta, jumladan tasodifiy folga kartasi, to'rtta belgi va ularning boshlang'ich elementlari, 30 ta yirtqich kartalar, 30 ta o'lja kartalari va 30 ta xazina kartalari kiritilgan kengayish to'plami kiradi.[4] O'yin 2018 yil dekabr oyida qo'llab-quvvatlovchilarga etkazib berishni boshladi.

Adabiyotlar

  1. ^ "'Is'hoqning majburiyligi "O'yinni yakunlaydi". Global litsenziya. 2018-08-21. Olingan 2019-01-12.
  2. ^ a b Kalvin, Aleks (2018 yil 3-iyul). "Qanday qilib Ishoqning bog'lanishi karta o'yiniga aylandi". PC Games Insider. Olingan 3 iyul, 2018.
  3. ^ "Ishoqning bog'lanishi: to'rtta jon haqida e'lon". Twitter. Olingan 2018-06-27.
  4. ^ a b Lanier, Liz (2018-06-27). "'Ikki soat ichida mablag 'bilan ta'minlangan Isaakning karta o'yini Kickstarter majburiy ravishda ishga tushirildi ". Turli xillik. Olingan 2018-06-27.
  5. ^ "Ishoqning bog'lanishi: to'rt jon". Kickstarter. Olingan 2019-01-11.