"Fery ertagi" sarguzashtlari - The Faery Tale Adventure

"Fery ertagi" sarguzashtlari
Qahramon ertagi sarguzashtlari Coverart.png
Muallifning muqaddimasi Ed Klayn
Tuzuvchi (lar)MicroIllusions[a]
Nashriyot (lar)MicroIllusions[b]
Dizayner (lar)Devid Joiner
Platforma (lar)Amiga, Commodore 64, MS-DOS, Ibtido
Chiqarish1987: Amiga
1988: C64
1989: MS-DOS
1991: Ibtido
Janr (lar)Harakatli rol o'ynash[1]
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Qahramonlik haqidagi sarguzasht tomonidan ishlab chiqilgan 1987 yildagi aksiyalarni ijro etish uchun mo'ljallangan video o'yin Devid Joiner tomonidan nashr etilgan MicroIllusions uchun Amiga, va keyinchalik Commodore 64, MS-DOS va Sega Ibtido. The MS-DOS versiyasi nomlangan Qahramonlik haqidagi sarguzasht: I kitob.[2] Microillusions shuningdek Amin uchun "Kitob 1" versiyasini chiqardi, u Talinning so'zlariga ko'ra bir qator o'yinlarning boshlanishi bo'lishi kerak edi, ammo bankrotlik bunga yo'l qo'ymadi. Dastlabki versiyasi Amiga 1000 uchun ishlab chiqarilgan va shu kungacha eng katta o'yin dunyosini namoyish etgan.[3] Davomi, O'liklarning zallari: Fery Tale Adventure II, 1997 yilda chiqarilgan.

O'yin

Amiga skrinshoti

O'yin o'ynashga o'xshaydi Ultima VII (1992).[asl tadqiqotmi? ] Bu o'sha paytdagi eng katta o'yin dunyosini namoyish etdi, 17000 dan ortiq kompyuter ekranlari bilan.

Har bir o'ynaladigan belgi o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega. Julian - jasur jangchi, Fillipga omad va zukkolik, Kevin esa muloyim va mehribon. Ushbu atributlarning har biri muhim o'yin statistikasiga va kvest muvaffaqiyatli bo'lishiga ta'sir qiladi:

  • Jasoratning yuqori darajasi Vitality ("Vit"), xarakterning sog'lig'iga yordam beradi. Buni dushmanlarni o'ldirish orqali oshirish mumkin.
  • Omad, birodar kvest davomida o'ldirilgan bo'lsa, uni o'limdan qaytarib olishning sonini aniqlaydi. Agar omad tugasa, keyingi birodar kvestni boshlashi kerak.
  • Mehribonlik o'yindagi ba'zi muhim boblar uchun muhimdir. Uni tilanchilarga sadaqa berish kabi ezgu amallar bilan oshirish mumkin.

Bunday ulkan dunyoni saqlash uchun qo'llaniladigan usul kichik bloklardan kichik o'lchamdagi xaritalarni yaratishni o'z ichiga olgan. Ushbu kichik xaritalar qayta ishlatilgan va katta maydonlarni yaratish uchun muammosiz mos tushgan. Yuklash asenkron bo'lib, silliq siljish, animatsiya va musiqaga ta'sir qilmasdan maydon chegarasiga yaqinlashganda sodir bo'ladi.

Uchastka

O'yin uchta birodarlarning yovuzlik kuchlari tomonidan o'g'irlangan talismanni olish va ularni o'zlarining Holm mamlakatidagi Tambri qishlog'iga qaytarish uchun izlanishlari asosida tashkil etilgan. O'yinchi uchta aka-ukaning to'ng'ichi Julian sifatida boshlanadi; agar bu belgi bilan muvaffaqiyatsiz bo'lsa, o'yinchi keyinchalik eng keksa Filippni, so'ngra uchlikning eng kichigi Kevinni o'z qo'liga oladi. Yovuzlik bilan saqlanadigan talismanni tiklashdan tashqari nekromanser, o'yinchi oxir-oqibat kvest uchun hayotiy ahamiyatga ega bo'lgan bir qator boshqa vazifalarni bajarishi kerak - qirolning qizini qutqarish, dengiz toshbaqasi yordamini olish va uning qal'asida yovuz jodugarni o'ldirish - va kirish huquqini beradigan bir qator asarlar to'plash. nekromanser yashaydigan g'alati o'lchov.[4][5][6]

Rivojlanish

Devid Joiner tomonidan ishlab chiqilgan "Fery ertagi" sarguzashtlari va shuningdek, audio uchun javobgar edi Toj himoyachisi II (1993), muhandislik uchun SimCity 4: shoshilinch soat (2003) va hissalari[noaniq ] ga Sims 2: Ultimate Collection.[7]

Ushbu o'yin birinchi bo'lib chiqarildi Amiga undan keyin ko'chirilgan boshqa tizimlarga. Oxir oqibat u uchun chiqarildi Commodore 64 va MS-DOS, garchi ushbu portlar uchun grafikalar apparatning cheklanganligi sababli sezilarli darajada pastroq bo'lgan. Amiga versiyasi skrinshotda ko'rinib turganidek ikkita ekranni namoyish etadi, bittasi 320 "pastlik" va bittasi 640 piksel kenglikda, 64 + 16 rangga ega.

1988 yilda uchun port ishlab chiqilgan Macintosh 256 rangli grafika bilan (o'yinning asl Amiga versiyasidan ko'proq ranglar). Afsuski, o'sha paytdagi yagona rangli Macintosh modeli bu edi Macintosh II, bu muvaffaqiyatli o'yin platformasi uchun juda qimmat edi. Macintosh porti hech qachon chiqarilmagan, ammo ishchi beta-versiyasi bajarilgan[8] ishlab chiqish bekor qilinishidan oldin. Oxir-oqibat Yangi Dunyo Hisoblash sotib olingan MicroIllusions va 1991 o'yinni Sega Ibtido tomonidan nashr etilgan Elektron san'at.

Qabul qilish

In sharh Kompyuter o'yinlari dunyosi o'yinning foydalanuvchi interfeysini tabiiy va sodda deb ta'rifladi, shu bilan birga u ta'sirli va o'ynaladigan o'yin bo'ldi.[9] Jurnal Sega Genesis versiyasining "asl nusxada nozik tarzda yaxshilanganligi" ni, masalan, yanada yaxshi teleportatsiya tizimi kabi ajoyib grafikalar kabi fazilatlarni saqlab qolganligini ta'kidladi.[10] Ajdaho kompyuter o'yiniga 5 yulduzdan 4 1/2 qismini berdi,[11] va Ibtido versiyasi uchun 5 yulduzdan 4 tasi.[12] 1996 yilda Kompyuter o'yinlari dunyosi uni "Amiga eng zo'r real vaqt sarguzashtlari" deb atab, barcha vaqtlarning eng yaxshi 63-o'yinlari qatoriga qo'shildi.[13]

Meros

Davomi, O'liklarning zallari: Fery Tale Adventure IItomonidan ishlab chiqilgan Xayolparastlar gildiyasi va tomonidan chiqarilgan Encore, Inc. uchun MS-DOS va Windows 1997 yilda. Uning o'yini va grafikasi o'xshaydi Ultima VIII: butparast.[iqtibos kerak ] Amiga porti rivojlanayotgan edi, lekin Hollyware Entertainment noshiri bankrot bo'lganligi sababli u bekor qilindi.[iqtibos kerak ] Bu uchta aka-uka - kuchli Julian, epchil Fillip va dono Kevinning ekspluatatsiyasini davom ettiradi, chunki ular yana bir bor dunyoni yovuzlikdan xalos qilishga harakat qilmoqdalar.[14]

Keyingi avlod o'yinni ko'rib chiqdi, uni beshdan ikki yulduz bilan baholadi va "Umuman olganda, agar sarguzashtga bo'lgan intilishingiz aql-idrok interfeysga ega bo'lgan o'yinga bo'lgan istagingizdan ustun bo'lmasa, bu o'yinni o'tkazib yuboring" dedi.[14]

Adabiyotlar

Izohlar
  1. ^ Tomonidan Commodore 64 va IBM PC-ga ko'chirildi Haykaltarosh dasturiy ta'minot va Sega Genesis-ga ko'chirildi Yangi Dunyo Hisoblash.
  2. ^ Tomonidan nashr etilgan Sega Genesis versiyasi Elektron san'at.
Izohlar
  1. ^ "Fery ertagi" sarguzashtlari[o'lik havola ] da AllGame
  2. ^ "Faery Tale Adventure: I Book (1987) MS-DOS box box cover". MobyGames. Moviy olov laboratoriyalari. Olingan 21 dekabr 2015.
  3. ^ "MikroIllyuziyalarning afsonaviy hayoti". Raqamli antikvar. 2015.
  4. ^ "MOCAGH.ORG: Questbusters: qbustersV4". Archive.org. Olingan 8 iyun 2016.
  5. ^ "Commodore User Journal 57-son".. Archive.org. Olingan 8 iyun 2016.
  6. ^ "The Faery Tale Adventure (PC) aldash kodlari, ko'rsatmalar va yordam". Gamewinners.com. Olingan 8 iyun 2016.
  7. ^ "Devid Joiner". MobyGames.
  8. ^ "Faery Tale Adventure" ning Macintosh ekrani
  9. ^ Vagner, Roy (1988 yil fevral). "Afsonaviy ertak sarguzashtlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 46-47, 50, 53-betlar.
  10. ^ Olafson, Piter (1991 yil oktyabr). """Xayolotni afsonaviy sarguzashtning qudrati va sehriga bag'ishlash". Kompyuter o'yinlari dunyosi. p. 68. Olingan 18 noyabr 2013.
  11. ^ Kichik, Xartli; Kichik, Patrisiya; Lesser, Kirk (aprel, 1988). "Kompyuterlarning roli". Ajdaho (132): 80–85.
  12. ^ Kichik, Xartli; Kichik, Patrisiya; Lesser, Kirk (1991 yil noyabr). "Kompyuterlarning roli". Ajdaho (175): 57–66.
  13. ^ "Barcha zamonlarning 150 ta eng yaxshi o'yinlari". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Noyabr 1996. 64-80 betlar. Olingan 25 mart 2016.
  14. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 40. Media-ni tasavvur qiling. Aprel 1998. p. 104.

Tashqi havolalar