Qaysarning buyuk janglari - The Great Battles of Caesar

Qaysarning buyuk janglari
Tuzuvchi (lar)Erudit dasturi
Nashriyot (lar)Interfaol sehr
SeriyaBuyuk janglar
Chiqarish1998 yil 26 mart
Janr (lar)Kompyuter o'yinlari
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Qaysarning buyuk janglari 1998 yil kompyuter o'yinlari tomonidan ishlab chiqilgan va "Erudite Software" tomonidan nashr etilgan Interfaol sehr. Asosida jangovar taxta Yuliy Tsezarning buyuk janglari, bu uchinchi va oxirgi yozuv Buyuk janglar kompyuter o'yinlari seriyasi.

O'yin

Rivojlanish

Qaysarning buyuk janglari tasvirlaydi Rim piyoda taktikasi paydo bo'lganidan keyin legioner, rahmat Marian islohotlari.

Qaysarning buyuk janglari noshir tomonidan e'lon qilindi Interfaol sehr va ishlab chiquvchi Erudit dasturi 1997 yil boshida, to'g'ridan-to'g'ri salafi bilan bir qatorda, Gannibal.[1] Erudite 1996 yil o'rtalarida kompaniya bilan ikkala o'yinning oldingi egasini nashr etish uchun imzolagan edi, Iskandarning buyuk janglari, ushbu sarlavhadan keyin uzoq va muammoli rivojlanish tsikli.[2][3] Nashriyotchi uchta o'yinni ham ozod qilish niyatini e'lon qildi Buyuk janglar seriyali 1997 yil yanvar oyida va tayinlangan S. Kreyg Teylor ularning ishlab chiqaruvchisi bo'lish.[1] GMT o'yinlari seriyani yaratishda yordam bergan va har bir yozuv uning taxtali sarlavhalaridan biriga asoslangan.[4][5] Aleksandr iyun oyida boshlangan,[6] esa Gannibal 7-noyabrda paydo bo'ldi.[7] 1997 yil o'rtalarida Interactive Magic rejalashtirgan edi Qaysar keyingi yil bahorida chiqarish uchun.[4]

Eruditga asoslangan Qaysar GMT-da jangovar taxta Yuliy Tsezarning buyuk janglari, lekin uni o'zgartirilgan shakli bilan qurgan mexanik ilgari ishlatilgan o'yin tizimi Aleksandr va Gannibal. Simulyatsiya qilish uchun Marian Gannibalning mag'lubiyatidan so'ng sodir bo'lgan taktik islohotlar, jamoa asosiy tarkibni o'zgartirish uchun seriya mexanikasini o'zgartirdi birlik dan manipulyatsion legion, uchta satr bilan (xastati, printsiplar va triariy ) piyoda askarlar, bir hilroq Marian legioni. Biroq, Erudit bu davrda ko'plab taktik o'zgarishlarni, masalan, bo'lim qo'mondonlarini qo'shish orqali Rim qo'mondonligi zanjirining kengayishini taqlid qilish uchun «ozgina» harakat qildi.[8] Qaysar avvalgilarini baham ko'radi ' o'yin mexanizmi, loyiha uchun jamoa uni yangilagan.[9][10] Vizual yangilanishlar ham kiritilgan.[10]

1998 yil yanvar oyining boshida Interactive Magic bahorgi chiqish sanasini tasdiqladi Qaysar,[11] va nashr etishni to'xtatishini e'lon qildi Buyuk janglar keyinchalik unvonlar.[12][11] Kompyuter o'yinlari dunyosi Wargame sharhlovchisi Terri Koulman bu qarorga achinib, uni "[GMT Games '] muxlislari uchun haqiqiy uyat deb atadi. Samuray jumladan".[13] Keyinchalik yanvar oyida noshir berdi Qaysar mart oyining qat'iyroq chiqarilgan sanasi.[14] Erudit o'yinni 11 mart kuni yakunladi,[15] va u 26-da boshlanadi.[16]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
CGW4/5 yulduz[17]
Kompyuter zonasi72/100[18]
Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus3,5 / 5 yulduz[19]
Mukofot
NashrMukofot
Kompyuter o'yinlari dunyosiEng yaxshi Wargame 1998 (ikkinchi o'rin)[20]

Qaysarning buyuk janglari uchun ikkinchi o'rinni egalladi Kompyuter o'yinlari dunyosi'1998 yilda "Eng yaxshi jangovar o'yin" mukofotiga sazovor bo'ldi Operatsion urush san'ati. Tahririyat yozgan Qaysar, "Yaxshilangan grafikalar, tajovuzkor sun'iy intellekt, qat'iy kampaniya va ajoyib stsenariy muharriri bilan bu kompyuter uchun o'n yildan ko'proq vaqt ichida eng yaxshi qadimgi o'yin."[20]

Kompyuter o'yinlari dunyosi'- Jim Kobb chaqirdi Qaysar "nafaqat eng yaxshisi Buyuk janglar Bugungi kunga qadar, bu kompyuterda hali ham eng qadimgi davr o'yinidir. "U o'zining grafikasini o'rtada topdi va sekin ishlash avvalgilaridan davom etganligini ta'kidlar ekan, Kobb shunday xulosaga keldi:" Agar siz chidashga tayyor bo'lsangiz. uning ekssentrikliklari, Qaysar qadimiy urushlarni qayta tiklash bo'yicha ajoyib ishni bajaradi. "[17] Mark H. Uoker Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus deb yozgan Qaysar "qiziqarli, qiyin va engil o'ziga qaram", ammo "bezovta qiluvchi nuqsonli va biroz eskirgan". Kobb singari u ham o'yinning sustligini tanqid qildi va kampaniya rejimini "o'yin kabi strategik jihatdan qiyin" deb atadi Chutlar va narvon "Uolker xulosa qildi Qaysar sifatida "qarashga arziydi".[19]

Natijada

Ozod etilgandan so'ng Qaysar, mish-mishlar nashriyotchi o'yin sohasida tarqaldi Interfaol sehr qayta ishlatishga mo'ljallangan Buyuk janglar boshqa loyiha uchun o'yin mexanizmi.[21] Iyun oyida ushbu yangi o'yin taxminiy nom ostida ochildi Miting bayrog'i atrofida, yana Erudite tomonidan ishlab chiqilmoqda.[22][21] U Kreyg Teylor tomonidan ishlab chiqilgan; Erudite loyiha uchun faqat badiiy va kodni yaratdi.[23] Keyinchalik nomi o'zgartirildi Shimol va Janub,[24] o'yin 1999 yil fevral oyida boshlangan.[25]

1998 yil iyul oyida Interactive Magic e'lon qildi Buyuk janglar: Kollektsion nashrpaketlangan Qaysar ikki salafi bilan.[26] Bu SKU yangilangan Gannibal va Aleksandr mos kelmoq Qaysar'ingl va dasturiy ta'minotni o'z ichiga oladi va o'yinchilarga gipotetik janglarni yaratishga imkon beradigan missiya muharriri.[10] Dastlab 1998 yil sentyabrga belgilangan,[26] The Collector's Edition pirovardida dekabrda chiqarildi.[27]

Adabiyotlar

  1. ^ a b "I-Magic e'lon qiladi"Buyuk janglar"Kompyuter Wargame seriyasi" (Matbuot xabari). Tadqiqot uchburchagi parki, Shimoliy Karolina: Interfaol sehr. 1997 yil 24-yanvar. Arxivlangan asl nusxasi 1997 yil 18-iyunda.
  2. ^ Xodimlar (1996 yil 27 iyun). "1996 yil 27 iyundagi yangiliklar". Onlayn o'yinlarni ko'rib chiqish. Arxivlandi asl nusxasi 1998 yil 7 fevralda.
  3. ^ Udell, Skott (1996 yil 20-dekabr). "Birinchi qarash: Buyuk Aleksandr janglari". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 1 yanvarda.
  4. ^ a b Sorrels, Sintiya (1997 yil 21 iyun). "Tasavvur: baland uchish - E3 '97". O'yinlar domeni. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 14 dekabrda.
  5. ^ Koulman, Terri (1996 yil may). "Le Grande kurashi". Kompyuter o'yinlari dunyosi (142): 207, 209, 211.
  6. ^ Chown, Tim (1997 yil iyul). "Buyuk Aleksandr janglari - Asosiy sharh ". O'yinlar domeni. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 3-dekabrda.
  7. ^ Xodimlar (1997 yil 7-noyabr). "Endi etkazib berish". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1998 yil 18 fevralda.
  8. ^ Xokkins, Kristen (1998). Qaysarning buyuk janglari bo'yicha qo'llanma. Interfaol sehr. 2, 9, 10, 17 betlar.
  9. ^ Udell, Skott (1997). "Qaysarning buyuk janglari". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 fevralda.
  10. ^ a b v Xodimlar (1998 yil dekabr). "Holiday Hot 100; Wargames". Kompyuter o'yinlari dunyosi (173): 209.
  11. ^ a b Smit, Erika (1998 yil 7-yanvar). "I-Magic ko'proq strategiya qo'shmoqda". CNET Gamecenter. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 17-avgustda.
  12. ^ Xodimlar (1998 yil 5-yanvar). "I-Magic uchun yana to'rtta". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1998 yil 18 fevralda.
  13. ^ Koulman, Terri (1998 yil dekabr). "Afsonaviy busters". Kompyuter o'yinlari dunyosi (173): 29.
  14. ^ Li, Xelen (1998 yil 27 yanvar). "Uchrashuvni interaktiv sehr bilan qiling". Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 9 aprelda.
  15. ^ Okampo, Jeyson (1998 yil 11 mart). "I-Sehrli Loyihalar". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 fevralda.
  16. ^ Mayer, Robert (26.03.1998). "Interfaol sehrgarlar Qaysarning buyuk janglari do'konlarda ". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 6 fevralda.
  17. ^ a b Kobb, Jim. "Qaysarning buyuk janglari". Kompyuter o'yinlari dunyosi. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 16-avgustda.
  18. ^ Rayt, Endryu (1998 yil may). "Qo'shimcha hududni ko'rib chiqish; Qaysarning buyuk janglari". Kompyuter zonasi (63): 104.
  19. ^ a b Walker, Mark H. (22.04.1998). "Qaysarning buyuk janglari". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 5 fevralda.
  20. ^ a b Xodimlar (1999 yil aprel). "Kompyuter o'yinlari dunyosi'1999 yil Premer mukofotlari; CGW 1998 yildagi eng yaxshi o'yinlarni taqdim etadi ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (177): 90, 93, 96–105.
  21. ^ a b Dultz, Mark (1998 yil noyabr). "Shimol va Janub; I-Magic yana uyga ketayotganida ". Kompyuter o'yinlari dunyosi (172): 106, 108.
  22. ^ Okampo, Jeyson (1998 yil 24-iyun). "Fuqarolar urushi o'yini Buyuk janglar ishlab chiquvchi ". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 8 fevralda.
  23. ^ Dunkin, Alan (1998 yil 14 sentyabr). "StrategyNet; I-Sehrli fuqarolar urushiga qaytish". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 11 fevralda.
  24. ^ Okampo, Jeyson (1998 yil 6-iyul). "I-Magic rasmiy ravishda fuqarolar urushi o'yinini nomladi". Kompyuter o'yinlari strategiyasi plyus. Arxivlandi asl nusxasi 2005 yil 8 fevralda.
  25. ^ "GameSpace; Shimol va Janub". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 14 dekabrda.
  26. ^ a b Dunkin, Alan (1998 yil 2-iyul). "Men-sehrgar Buyuk janglar Jamlama". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 1999 yil 5 mayda.
  27. ^ Jonson (1998 yil dekabr). "Buyuk janglar kollektsiyasining nashri - Asosiy sharh ". O'yinlar domeni. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 19 yanvarda.