O'liklarning uyi III - The House of the Dead III - Wikipedia

O'liklarning uyi III
O'liklarning uyi III Poster.png
Arja flayeri III.
Tuzuvchi (lar)Vau ko'ngilochar
Nashriyot (lar)Sega
Direktor (lar)Takashi Oda
Bastakor (lar)Eriko Sakuray
SeriyaO'liklarning uyi
Platforma (lar)Arkada, Wii, Xbox, Microsoft Windows, PlayStation 3 (PlayStation Network )[1]
Chiqarish
Janr (lar)Rail shooter
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi
Arkada tizimiSega Chihiro

O'liklarning uyi III 2002 yil engil qurol Arja o'yini dahshatli zombi-omon qolish mavzusi va uchinchi qism O'liklarning uyi qatorlari video O'yinlar tomonidan ishlab chiqilgan Vau ko'ngilochar va Sega. Keyinchalik edi ko'chirilgan uchun Xbox 2003 yilda, Microsoft Windows 2005 yilda, Wii bilan 2008 yilda kompilyatsiya qilingan O'liklarning uyi 2 va PlayStation 3 2012 yilda PlayStation Move qo'llab-quvvatlash. O'yin qayta yozish elementlari bilan qayta tiklandi O'liklarning tipografiyasi 2 2008 yilda. O'yin avvalgi o'yinlarning hikoyasini davom ettiradi va hikoyaning tarmoqlanishi kabi yangi o'yin tushunchalarini taqdim etadi. O'yinning bosh qahramoni - qizi Liza Rogan Tomas Rogan va Sofi Richards.

Uchastka

Zombi hujumi butun dunyoga tarqalib, tsivilizatsiya qulashi bilan dunyoni xarobaga aylantirdi. 2019 yilda, voqealardan 16 yil o'tib to'rtinchi o'yin, iste'fodagi AMS agenti Tomas Rogan boshchiligidagi harbiylashtirilgan kuch dunyoning qulashiga nima sabab bo'lganini tekshirish uchun Evropada yoki Shimoliy Amerikada noma'lum joyda joylashgan ilgari doktor Roy Kuryenga tegishli bo'lgan tadqiqot markazi EFI Research Facility-ga kirib boradi. Missiya davomida, u va uning ikkinchi qo'mondoni, kapitan Den Teylor qolguncha, uning butun jamoasi o'ldiriladi. Ular ulkan laboratoriyada o'z javoblarini topishga muvaffaq bo'lganda, O'lim, muassasa qo'riqchisi bo'lib xizmat qiladigan ulkan mutant Teylorni o'ldiradi va Roganga jarohat etkazadi. Tirik qolish uchun kurashayotganda, Roganga yordam taklif qiluvchi yarim korporativ kiyimdagi noma'lum shaxs keladi. U bilan aloqa yo'qoldi.

Ikki haftadan so'ng, 31 oktyabr kuni Roganning qizi Liza, sobiq sherigi, yarim nafaqadagi agenti "G" hamrohligida uni qutqarish uchun muassasaga keladi. Muassasa bo'ylab harakatlanayotganda, ular ikki marta jang qilgan o'limga duch kelishidan oldin, o'lmagan jonzotlarga qarshi kurashmoqdalar. Keyinchalik, ular deformatsiyaga uchraganlarga qarshi kurashadilar yalqov, Ahmoq va mutatsiyalangan tendril bilan qoplangan o'simlik deb nomlangan Quyosh. Yo'lda Liza "G" ga taniqli otasining soyasida qanday yashashi kerakligi va u ko'pincha uni taqqoslash mavzusi ekanligi haqida gapirdi.

O'yin davomida, orqaga qaytish Kuryenning hayot va o'lim masalalarini o'rganishga bo'lgan qiziqishida turtki beradi, natijada u Küren Mansionining 1998 yilda paydo bo'lishiga sabab bo'ldi; u o'lik Denielni davolash uchun davo izlab, xastalik kasaliga chalingan edi. Uning tobora ko'proq axloqiy bo'lmagan usullari uni mutatsiyani rivojlantirish orqali dunyoni yaxshi kelajak uchun o'zgartirishi mumkinligiga ishonishiga olib keldi.

Yana janjallardan so'ng, Liza va "G" Rogan bilan yana birlashadilar. Ularni Roganga prologda murojaat qilgan xuddi shu shaxs kutib oldi, u dunyoni vayron qilgan otasining tajribalaridan afsusda bo'lgan Daniel Kuryen. Rogan, Doniyor unga qanday intilish ko'rsatganidan so'ng, G Roganni xavfsiz holatga keltiradi, Doniyor va Liza esa elektrokinetik mavjudotni yo'q qilish uchun ittifoq tuzadilar. Taqdir g'ildiragi. Ulkan laboratoriyaga etib borganlarida, Doniyor "Taqdir g'ildiragi" aslida uning otasi tanasi ekanligini va uning o'limidan keyin 19 yillik tirilish jarayonini boshdan kechirganini aytadi. Sehrgar, Liza va G kelguniga qadar bir muncha vaqt oldin uning yaratilishida foydalanilgan dasturni ozod qilish va dunyoni yo'q qilishiga yo'l qo'ymaslik uchun uni buzib, kelajak tirik va jang qilayotgan odamlarga tegishli ekanligini aytdi. Ikkalasi jang qilib, portlagan Taqdir g'ildiragini engishga muvaffaq bo'lishdi.

Tugatishlar

O'yin to'rtta tugashdan iborat bo'lib, ularning har biri o'yinchining ishiga va o'yinda o'tgan yakuniy yo'liga qarab o'ynaladi.

  • Birinchi tugatish Deniel, "G", Liza va Roganni muassasadan chiqib ketayotganini, Doniyor otasining harakatlari behuda ketishiga yo'l qo'ymasligini va agar odamlar noto'g'ri yo'ldan ketsa, u yana EFI laboratoriyasiga qaytishini aytmoqda. yana. Agar o'yinchining darajasi B, C, D yoki E (uchta As yoki Ss dan kam [jami]) darajadan iborat bo'lsa, bu tugatish o'ynaladi va bu o'yinning kanonik tugashi deb hisoblanadi.
  • Ikkinchi oxiri aslida birinchisiga o'xshaydi, faqat Doniyor davom etish irodasini yo'qotadi va otasining dori-darmonlari uni mutatsiyaga uchragan Lizaning oldida zombiyaga aylantirganligini ko'rsatadi. Bu futbolchining darajasi (uch va undan ortiq) A yoki S darajadan iborat bo'lganda va o'yinchi O'limni 4-bob boshlig'i sifatida mag'lub etganida sodir bo'ladi.
  • Komediya bilan yakunlangan uchinchi uchida Doniyor va Lizaning zombi Liza va G ning mikroavtobusini o'g'irlab ketganligini aniqlagani, unda Liza Denielning orqasidan quvib kelayotgani va G va Rogan uzoqdan qarab turganliklari tasvirlangan. Bu futbolchining darajasi (uch yoki undan ortiq) A yoki S darajadan iborat bo'lganda va o'yinchi Sunni 4-bob boshlig'i sifatida mag'lub etganida sodir bo'ladi.
  • To'rtinchi uchida ishbilarmon kostyum kiygan sirli odam Taqdir g'ildiragi bo'lgan laboratoriyaga kirib, Kuryenning asl idishidan birini olib, Kuryen uning asl maqsadini tushunmadim, deb ming'irlagani tasvirlangan. Bu o'yinchilarning darajasi (uch yoki undan ko'p) A yoki S darajalaridan iborat bo'lganda va futbolchi Foolni 4-bo'lim boshlig'i sifatida mag'lub etganida sodir bo'ladi.

O'yin

Qizlar o'ynamoqda O'liklarning uyi III ichida o'yin-kulgi arkadasi yilda Yaponiya, 2005.

O'liklarning uyi III asl o'yinlardan ko'p jihatdan, shu jumladan qurol-aslaha bilan ajralib chiqadi; o'yinchi belgilar dastlabki ikki o'yinda ishlatilgan yarim avtomatik avtomatlar o'rniga miltiq bilan jihozlangan. Ning Xbox versiyasida ishlatiladigan ov miltig'i III endi an'anaviy "ekrandan tashqari" qayta yuklashni talab qilmaydi, aksincha avtomatik ravishda qayta yuklaydi. Qayta yuklash hali ham vaqt talab etadi, ammo qurol kerak bo'lgandan so'ng darhol amalga oshiriladi. Arkada versiyasi bu erda farq qiladi, chunki u erda mavjud engil qurollar, shunga o'xshash tezkor qayta yuklashga imkon beradi. Qayta yuklash miltiqni boshqarish moslamasini pompalamoqda. O'yinni Xbox-da o'ynab, Madcatz tomonidan chiqarilgan engil qurol boshqaruvchisidan foydalanish mumkin; ammo, Wii versiyasida an'anaviy "ekrandan tashqari otishni o'rganish" qayta yuklandi.

Tarmoqlangan hikoya avvalgi o'yinlarda mavjud edi, ammo boshqacha muomala qilindi. Yilda O'liklarning uyi III, o'yinchiga ko'p bosqichlar boshlanishidan oldin o'yinda harakatlanish imkoniyatlari berilgan, natijada tanlangan tartibga qarab turli xil natijalarga ega bo'lgan bir xil maydonlardan o'tish.

Yana bir muhim farq - tinch aholining yo'qligi. Birinchi ikkitadan farqli o'laroq O'liklarning uyi o'yinchilar turli xil odamlarni xavf ostida qutqara oladigan o'yinlar, O'liklarning uyi III uchastkaning markazida bo'lganlardan tashqari qo'shimcha xodimlarni o'z ichiga olmaydi. Buning o'rniga "qutqaruv hodisalari" har bir bosqichda sodir bo'ladi, unda o'yinchilar o'z sheriklarini zombi hujumidan qutqarishi kerak bo'ladi. Har bir muvaffaqiyatli qutqarish uchun qo'shimcha hayot mukofotlanadi. Agar barcha qutqaruv tadbirlari muvaffaqiyatli bo'lsa, o'yinchilar xonada oxirgi xo'jayindan oldin kassalarni topishadi, ular otilganida ko'plab bonuslar va hayotlarni yo'qotadilar.

Seriyaning yangi kontseptsiyasi "Bekor qilish" satri ko'rinishida bo'ladi. Oldingi qismlarda, hujumni to'xtatish uchun boshliqlarning zaif tomoni faqat bir marta otib tashlanishi kerak edi. Ushbu o'yinda "Bekor qilish" satrini to'kib tashlash va dushman hujumini to'xtatish uchun boshliqlarning zaif tomoni qayta-qayta o'qqa tutilishi kerak.

O'yinning yana bir muhim o'zgarishi yangi daraja va daraja tizimi ko'rinishida bo'ladi. Aktyorlar endi zombi zo'rliklarini qanchalik tez yo'q qilishlariga qarab baholanadi, zo'r, yaxshi, tezroq va egizak zarbadan tortib, agar oxirgi marta ikkita zombi bir xilda o'ldirilsa. ov miltig'i qobig'i. Shuningdek, har bir bosqich oxirida S, A, B, C, D va E oralig'idagi harflar bahosi beriladi, bosqichni A daraja bilan to'ldirish o'yinchiga qo'shimcha hayot beradi, S daraja esa mukofotlaydi ikkita o'yinchi. Yakuniy baho o'yin oxirida beriladi va har bir bosqich uchun qancha S daraja olinganligiga qarab, o'yinchiga yakuniy baho sifatida "SS" darajasi berilishi mumkin.

Qo'shimcha hayot va bonus ballari ham boshqacha tarzda ko'rib chiqiladi. Oldingi arkadada, agar o'yinchi beshta hayotni o'tkazib, boshqasini qo'lga kiritsa, hech narsa bo'lmaydi. Endi o'yinchi bir vaqtning o'zida to'qqiztagacha hayotga ega bo'lishi mumkin va har qanday qo'shimcha hayot bonusli ballarga aylantiriladi. Oldingi o'yinlarda bonusli ballarni oltin qurbaqa yoki tanga kabi yashirin narsalarni tortib olish orqali ham olish mumkin edi. O'liklarning uyi III bir necha bor o'qqa tutilishi mumkin bo'lgan kumush tanga, bir necha bor o'qqa tutilishi kerak bo'lgan robot va takrorlanadigan xo'jayinning sehrgarning oltin miniatyura versiyasini taqdim etadi. Ajablanadigan xo'jayinlarda chirigan zombi va kuchsiz joylar qo'shimcha ochkolar uchun yana o'qqa tutilishi mumkin.

Ustida Xbox, Kompyuter, PlayStation 3 va Wii versiyalarida, "Time Attack" rejimi mavjud, u erda o'yinchining hayoti taymer shaklida bo'lib, 45 soniyadan boshlanadi. Ajoyib, Yaxshi, Tezroq va Twin Shotlar qo'shimcha vaqt beradi, shuningdek fonda soat, muvaffaqiyatli qutqaruv tadbirlari va bosqich oxiridagi bonuslar. Zombi zarbasiga duchor bo'lish 7 soniyani kamaytiradi, snaryadlar 5 ni, xo'jayinlar esa 15ni kamaytiradi. Xo'jayinning hayratga tushishi o'yinchiga 10 soniyani beradi. Yakuniy boshliqning har bir muvaffaqiyatli zarbasi, shuningdek, ikki soniyani beradi va hayratga solishni talab qilmaydi. Agar taymer nolga etgan bo'lsa, o'yinni davom ettirish mumkin emas va har bir o'yin oxirida doktor Kyuriyen o'yinchining faoliyatini tahlil qiladi. O'yinchi shuningdek, o'lmaganlarni metrlarda ushlab turishning o'rtacha masofasini ham qayd etishi mumkin.

Rivojlanish

Dastlabki ekranlarda o'yin texnikasi bilan namoyish etilgan Cel soyasi bu o'yinni rangli multfilmga o'xshatgan, belgilarda hatto qora konturlar ham bo'lgan, ammo tez orada bu g'oyadan voz kechilgan va yakuniy mahsulot realizmga qaratilgan grafika bilan oldingi o'yinlarga o'xshash bo'lgan.

Tashlab ketish sabablari noma'lum, garchi HOTD III kabi shiddatli o'yinda grafik "multfilm" g'oyasi muxlislarni qoniqtirmaydi.[2]

O'liklarning tipografiyasi 2

O'liklarning yozilishi 2 cover.jpg

O'liklarning tipografiyasi 2 ning qayta ko'rib chiqilishi O'liklarning uyi IIIva ikkinchisi O'liklarning yozilishi o'yin. U tomonidan ishlab chiqilgan Smilebit. Yaponiyada Microsoft Windows uchun 2008 yil 6 martda chiqarilgan.[3][4] Esa O'liklarning uyi III engil qurol otishni o'rganuvchi, Yozish miltiqni. bilan almashtiradi klaviatura. O'yin tarbiyaviy o'yin, chunki bu muvaffaqiyatli bo'lish uchun o'yinchilarning yozish qobiliyatini oshirishni talab qiladi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ballar
AggregatorXol
GameRankings(Xbox) 70,72%[5]
(PS3) 63,63%[6]
(Kompyuter) 56.50%[7]
Metakritik(Xbox) 72/100[8]
(PS3) 64/100[9]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[10]
Yon6/10[11]
EGM7.17/10[12]
Evrogamer3/10 (£40)
8/10 (£10)[13]
O'yin haqida ma'lumot6.5/10[14]
GamePro4/5 yulduz[15]
GameRevolutionC +[16]
GameSpot6.4/10[17]
GameSpy3/5 yulduz[18]
GameZone(PS3) 8/10[19]
(Xbox) 7/10[20]
IGN(Xbox) 8.1 / 10[21]
(PS3) 6.5 / 10[22]
OXM (BIZ)6.9/10[23]
Cincinnati Enquirer3,5 / 5 yulduz[24]
Raqamli tuzatish7/10[25]

O'yin chiqqandan so'ng o'rtacha va turli xil sharhlar bilan kutib olindi. GameRankings unga Xbox versiyasi uchun 70,72% ball berdi,[5] Kompyuter versiyasi uchun 56,50%,[7] va PlayStation 3 versiyasi uchun 63,63%.[6] Xuddi shunday, Metakritik unga Xbox versiyasi uchun 100 dan 72 ball berdi[8] va PS3 versiyasi uchun 100 dan 64 ta.[9]

Cincinnati Enquirer Xbox versiyasiga beshdan uch yarim yulduzni berdi va uni "bir vaqtning o'zida bir nechta dushmanlarni kesish qobiliyati, kengaytirilgan grafikalar, turli xil tugatishlar va yangi jonzotlar" uchun maqtadi.[24] Digital Fix PS3 versiyasiga o'ndan yettitasini berdi va uni "ayniqsa, ikkita o'yinchi rejimida portlatish uchun qiziqarli o'yin va PS3-da o'yin arkadalik mukammalligiga yaqin, chunki siz har doimgidek . "[25]

Adabiyotlar

  1. ^ House of the Dead 3 va 4 PSN tomon yo'l oldi | Yangiliklar | Edge Online Arxivlandi 2012-01-10 da Orqaga qaytish mashinasi. Next-gen.biz. 2013-10-31 da olingan.
  2. ^ "O'liklarning uyi 3 ta soyali soya soluvchi prototip". Olingan 2013-02-24.
  3. ^ "O'liklarning tipografiyasi II". SEGA. Olingan 2009-09-04.
  4. ^ "O'liklarning tipografiyasi II". Sega. Arxivlandi asl nusxasi 2007-02-02 da.
  5. ^ a b "Xbox uchun o'liklarning uyi III". GameRankings. Olingan 2014-02-17.
  6. ^ a b "O'liklarning uyi III PlayStation 3 uchun". GameRankings. Olingan 2014-02-17.
  7. ^ a b "O'liklarning uyi III kompyuter uchun". GameRankings. Olingan 2014-02-17.
  8. ^ a b "O'liklarning uyi III Xbox uchun tanqidiy sharhlar". Metakritik. Olingan 2014-02-17.
  9. ^ a b "O'liklarning uyi III PlayStation 3 uchun sharhlar". Metakritik. Olingan 2014-02-17.
  10. ^ Marriott, Skott Alan. "O'liklarning uyi III (Xbox) - sharh". Allgame. Olingan 2014-02-18.
  11. ^ Edge Staff (2002 yil dekabr). "O'liklarning uyi 3 (Xbox)". Yon (118).
  12. ^ EGM xodimlari (2002 yil dekabr). "O'liklarning uyi III (Xbox)". Elektron oylik (162): 250. Arxivlangan asl nusxasi 2004-04-01 da. Olingan 2014-02-17.
  13. ^ Kennedi, Mark (2003-02-10). "O'liklarning uyi 3 sharhi (Xbox)". Evrogamer. Olingan 2014-02-18.
  14. ^ Barber, Chet (2002 yil noyabr). "O'liklarning uyi III". O'yin haqida ma'lumot (115): 138. Arxivlangan asl nusxasi 2008-09-18. Olingan 2014-02-18.
  15. ^ Tokio Drifter (2002-11-04). "O'liklarning uyi 3 GamePro.com saytidagi Xbox uchun sharh". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2005-02-08 da. Olingan 2014-02-17.
  16. ^ Zombie Dyuk (2002 yil noyabr). "O'liklarning uyi III sharhi (Xbox)". O'yin inqilobi. Olingan 2014-02-18.
  17. ^ Devis, Rayan (2002-10-23). "O'liklarning uyi III sharhi (Xbox)". GameSpot. Olingan 2014-02-17.
  18. ^ Tyorner, Benjamin (2002-10-27). "GameSpy: O'liklarning uyi III (Xbox)". GameSpy. Arxivlandi asl nusxasi 2005-11-20. Olingan 2014-02-18.
  19. ^ Workman, Robert (2012-02-22). "O'liklarning uyi III sharhi (PSN)". GameZone. Olingan 2014-02-18.
  20. ^ Hopper, Stiven (2002-11-04). "O'liklarning uyi III sharhi - Xbox". GameZone. Arxivlandi asl nusxasi 2009-02-18. Olingan 2014-02-18.
  21. ^ Goldstein, Xilari (2002-10-18). "O'liklarning uyi III sharhi (Xbox)". IGN. Olingan 2014-02-17.
  22. ^ Nix, Mark (2012-02-16). "O'liklarning uyi III sharhi (PS3)". IGN. Olingan 2014-02-17.
  23. ^ "O'liklarning uyi III". Rasmiy Xbox jurnali: 105. 2002 yil dekabr.
  24. ^ a b Salsman, Mark (2002-10-22). "Mutantlar va vampirlar va o'zga sayyoraliklar ... oh, mening!". Cincinnati Enquirer. Arxivlandi asl nusxasi 2008-02-22. Olingan 2014-02-17.
  25. ^ a b Luff, Kevin (2012-03-15). "O'liklarning uyi III". Raqamli tuzatish. Olingan 2014-02-18.

Tashqi havolalar