Dragoon afsonasi - The Legend of Dragoon - Wikipedia

Dragoon afsonasi
The box cover of the PlayStation version of the game, showing three figures (from left to right a man, a woman, and another woman) with wings. The game's logo is placed above them.
Box art (chapdan): Dart, Shana va Roza, ularning Dragoon shaklida
Tuzuvchi (lar)SCE Japan Studio
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Direktor (lar)Yasuyuki Xasebe
Ishlab chiqaruvchi (lar)Shuhei Yoshida
Dizayner (lar)Yasuyuki Xasebe
Dasturchi (lar)Satoshi Mamuro
Rassom (lar)Kenichi Ivata
Tatsuya Nakamura
Muallif (lar)Takehiro Kaminagayoshi
Yasuyuki Xasebe
Bastakor (lar)Dennis Martin
Takeo Miratsu
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • JP: 1999 yil 2-dekabr
  • NA: 2000 yil 13 iyun
  • EI: 2001 yil 19-yanvar
Janr (lar)Rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Dragoon afsonasi[a] a rolli video o'yin tomonidan ishlab chiqilgan SCE Japan Studio tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment uchun O'yinlar markazi 1999 yilda Yaponiyada, 2000 yilda Shimoliy Amerikada va 2001 yilda Evropada. A ga sozlang yuqori fantaziya Endiness deb nomlangan xayoliy dunyo, o'yin boshchiligidagi jangchilar guruhini kuzatib boradi qahramon, Dart, chunki ular dunyoning yo'q qilinishini to'xtatishga harakat qilmoqdalar. Aktyor oldindan ko'rsatilgan, chiziqli muhitlar orqali 3D belgilar modellarining partiyasini boshqaradi. Combat burilishga asoslangan mexanika va real vaqtda buyruqlar kombinatsiyasidan foydalanadi. Ta'kidlash joizki, o'yin tarkibiga a kiradi tezkor voqea har bir hujum paytida "qo'shimcha" deb nomlangan, ikkita kvadrat birlashganda o'yinchining tugmachani bosishini talab qiladi.

Rivojlanish 1996 yilda boshlangan va yuzdan ortiq ishlab chiqarish jamoasi bilan uch yil davom etgan va 16 million dollarga tushgan, bu vaqt uchun juda yuqori. O'yin CGI-ning realistik stsenariylaridan foydalanish matbuotning e'tiborini tortdi. Chiqarishda, Dragoon afsonasi tanqidchilar buni salbiy baho bilan taqqoslaganlar, salbiy baholarga aralashgan Final Fantasy seriyali. Dragoon afsonasi butun dunyo bo'ylab milliondan ortiq nusxada sotilgan, ularning aksariyati Shimoliy Amerikaga to'g'ri keladi. O'yinning soundtrack albomi 2000 yilda nashr etilgan, shuningdek, o'yindan ilhomlangan roman va manga.

O'yin

Dart, the protagonist of The Legend of Dragoon, attacks an enemy in his non-Dragoon form. Two blue squares are visible are shown as part of the quick-time event.
Dart dushmanga hujum qiladi va "qo'shimcha" tezkor hodisasini keltirib chiqaradi. Qo'shimcha hujumni amalga oshirish uchun o'yinchi pastki o'ngdagi belgi bilan ko'rsatilganidek, ikkita kvadrat birlashganda X tugmachasini bosishi kerak.

Dragoon afsonasi uchta o'yin rejimiga ega: maydon xaritasi, maydon va jang ekrani. Aktyorlar dunyosini o'rganishadi Dragoon afsonasi chiziqli 3D xaritada oldindan belgilangan marshrutlar bo'yicha.[1] Har bir marshrut oxirida o'yinchi kirishi mumkin bo'lgan turli xil joylar, shu jumladan shaharlar va zindonlar mavjud. O'yin davom etar ekan, o'yinchi o'tishi uchun ko'proq marshrutlar aniqlanadi. Dala xaritasida o'yinchi dunyo xaritasida ko'rsatilgan maydonlarning to'liq hajmli versiyalarida harakat qiladi, ular ustiga joylashtirilgan oldindan taqdim etilgan kelib chiqishi. Aktyor atrofni o'rganishi, belgilar bilan suhbatlashishi va hikoyani ilgari surishi mumkin.[2]

Maydon xaritasida va maydon rejimida tasodifiy vaqt oralig'ida va hikoyaning muayyan daqiqalarida o'yin jang ekraniga kiradi.[3] Har bir jangda maksimal uchta belgidan foydalaniladi. Partiya a'zosining navbatida, o'yinchi o'zlarining xarakteri uchun qurol bilan hujum qilish, sog'lig'ini tiklash uchun qo'riqlash, narsalardan foydalanish yoki qochish kabi buyruqni tanlaydi. "Hujum" opsiyasi tanlanganida a tezkor tadbir mexanik "qo'shimcha" deb nomlangan faollashtiriladi. Ekranda ikkita ko'k kvadrat paydo bo'lib, birlasha boshlaydi. Agar o'yinchi to'rtburchaklar belgi ustiga tushganda tugmani bossa, qo'shimcha davom etaveradi va ko'proq zarar etkazadi.[1] Belgilar o'yin davomida bir nechta qo'shimchalar oladi, ular zanjirlari uzunroq va ko'proq zarar etkazadi. Ammo uzoqroq qo'shimchalar dushmanlarga qarshi turish imkoniyatini beradi va hujumni davom ettirish uchun o'yinchi boshqa tugmani bosishi kerak.[4] Shuningdek, o'yinchi sehrli hujum elementini tanlashi mumkin, u erda bir necha marta tugmachani bosib hujumchi kuchini oshirishi mumkin.[1]

O'yin hikoyasi davomida bir belgi Dragoon Spirit-ni oladi, bu ularga jang paytida "Dragoon form" ga o'tish imkoniyatini beradi.[2] Dragoon shakli xarakterning ko'rinishini o'zgartiradi, ularga qanot beradi va ularni havoda suzadi.[1] Belgilar faqat jang paytida Dragoonga aylanishi mumkin, agar ular qo'shimcha hujumni muvaffaqiyatli amalga oshirgandan so'ng olinadigan ruhiy nuqtalarga ega bo'lsalar.[5] Dragoon shaklida bu belgi ularning shikastlanishiga va shikastlanishiga qarshilikni kuchaytiradi va ularning hujum, qo'riqlash, buyumlar va yugurish buyruqlari Dragoon Attack va Dragoon Magic bilan almashtiriladi.[2] Agar Dragoon Attack tanlangan bo'lsa, o'yinchi amalga oshiradigan hujumlar sonini ko'paytirish uchun yangi tezkor tadbirga kirishadi. Doira soat yo'nalishi bo'yicha harakatlanadigan chiziq bilan paydo bo'ladi va chiziq aylananing yuqori qismiga etganida, o'yinchi qo'shimcha hujumni amalga oshirish uchun X tugmachasini bosishi kerak.[1] Dragoon Magic o'yinchiga kuchli hujum yoki mudofaa afsunini bajarishga imkon beradi.[2] Dragoon formasi faqat cheklangan miqdordagi burilishlar uchun ishlatilishi mumkin va uni qayta ishlatish uchun zaryadlash kerak.[1]

Jangda bo'lmaganida, o'yinchi menyu ekranidan foydalanishi mumkin. Ushbu ekran har bir belgi holatini va statistikasini ko'rib chiqish, narsalar va qobiliyatlardan foydalanish, o'yinni saqlash (dunyo xaritasida yoki saqlash nuqtasida) va jangda foydalanish uchun qo'shimcha hujumni tanlash uchun ishlatiladi.[5]

Uchastka

O'rnatish va belgilar

Dragoon afsonasi o'yin ichida "Endiness" deb nomlangan dunyoda sodir bo'ladi.[6] Uning estetikasi O'rta asrlarga o'xshaydi xayol qilich, sehr va ajdar kabi elementlar.[1] Dunyoda inson, ajdarho va qanot kabi turli xil turlari mavjud.[6] Odamlar dehqon sifatida yashaydilar, ajdarho esa qanotli jonzotlarga o'xshaydi va ajdarho ruhlariga ega. Qanotlar - bu o'yin boshlanishidan 10 000 yil oldin odamlarni parvoz qilishga va qul qilishga qodir bo'lgan tajovuzkor tur. Odamlar qanotlarni mag'lub etish uchun ajdaholardan yordam olib, Dragonlarga aylandilar va o'yin voqealari yuz berganda, nisbatan tinchlikda yashaydilar.[7]

O'yinda to'qqizta o'ynash mumkin bo'lgan qahramonlar mavjud.[8] Asosiy qahramon - Dart, Qora Monsterni izlayotgan jangchi.[5] Shana - Dartning bolalikdagi do'sti va sevgisi.[1] Rose Dartga Dragoon sifatida qanday kurashishni o'rgatadigan jangchi.[9] Albert Basil shohi, a knyazlik o'yin ichida va Lavits - uning nayza bilan kurashadigan sodiq ritsari.[10] Meru - gullar shaharchasidan raqqosa, Kongol esa o'yin dunyosida uning so'nggi turidir. Xashel qizini qidirayotgan keksa odam, Miranda esa sehrgar.[8]

Hikoya

Dart ona shahriga sayohat qilayotganida, unga ajdaho hujum qilgan. Uni Roza qutqardi, u Dartaga Sandora armiyasi shaharga hujum qilgani to'g'risida xabar beradi. U kelgach, u shahar vayron qilinganini va bolalikdagi do'sti Shana qamoqxonaga olib ketilganligini aniqladi.

Shanani qutqargandan so'ng, qirol Albert partiyani Xaks qal'asini himoya qilish uchun yuboradi. Kutilmagan hujum paytida Dart Dragoon-ga aylanish qobiliyatiga ega bo'ladi. Qo'rg'oshin xavfsizligi bilan, partiya Lohanga boradi va u erda Lloyd bilan uchrashadi va u qirol Albertni o'g'irlab, undan Oy toshini olganini, bu Qirollik oilasi tomonidan qadimgi asarlar. Qirol qutqariladi, ammo Lloyd Moon Gem bilan qochib ketadi. Partiya Lloydning qit'ada qirollik tomonidan saqlanadigan shu kabi ashyolarni to'playotganini aniqlaydi va partiya uning ishini o'zgartirishga harakat qilar ekan, Lloyd ushbu uchala buyumni ham oladi. Dart va partiya Lloydni mag'lubiyatga uchratadi, u ularni imperator Diasga olib borishga rozi bo'ladi.

Diaz, Vinking hukmronligi davrida 10 000 yil oldin Virjiniya Embrioni, shuningdek, halokat Xudosi deb nomlanuvchi jonzot dunyoga boshqa hayotni tugatish uchun kelganligini aytadi. U tug'ilishidan oldin, qanotlar o'z sehrlaridan foydalanib, tanasini ruhidan ajratib, tanani osmonga uloqtirishdi va u erda u hech qachon o'rnatilmaydigan Oyga aylandi. Ular ruhni va tanani birlashtirishga yo'l qo'ymaslik uchun har bir Woking shaharlariga joylashtirilgan sehrli Signets bilan oyni muhrladilar. Vayronagarchilik Xudosining ruhi dastlab xayoliy hukmdor Melbu Frahma tomonidan kuchini oshirish uchun kiyib olgan Kristal Sfera ichiga joylashtirilgan edi. Dragunlar Vingling poytaxti Kadessaga hujum qilganlarida Kristal Sfera parchalanib ketdi.

Vayronagarchilik Xudosining ruhi Yerni aylanib yurgan va har yuz sakkiz yilda bir marta tanasiga qaytish uchun odam bolasining tanasi mavjud. Agar Signets yo'q qilinsa, jasadni chaqirish mumkin, bu Lloyd to'plagan asarlar tarkibidagi ulkan sehrli kuch yordamida amalga oshiriladi. Hozirgi kunda, halokat Xudosining ruhi bo'lgan odam Shana. Imperator Dias o'zini Dartning otasi va bundan 10 ming yil muqaddam ajdarholarning etakchisi Zieg Feld ekanligini ko'rsatmoqda. Melbu Frahma Ziegni toshga aylantirgan va Zig tanasida o'z ruhini saqlab qolgan sehrni aytdi.

Zieg - Melbu Frahma egasi - Shanani oladi va Oyni hech qachon o'rnatmaydigan muhrni osmondan tushishiga olib keladigan qolgan Signet Sferalarini yo'q qiladi. U Shanani halokat Xudosining tanasiga olib boradi, shunda tana ruhning borligini sezadi va o'zini tiklashga tayyorlanadi. Buning o'rniga Melbu Frahma vayronagarchilik Xudosining shakli va qudratiga ega bo'lib, tananing o'zi bilan birlashadi. Zieg Melbu Frahmaning mulkidan ozod qilindi va partiya Melbuni mag'lub etishga qodir. Zieg va Rouz Melbu Frahmani yo'q qilish uchun o'zlarini qurbon qilishadi va omon qolgan partiya a'zolari qit'aning turli nuqtalariga qaytib, alohida hayot kechirishadi.

Rivojlanish

Dragoon afsonasi tomonidan uyda ishlab chiqilgan Sony Computer Entertainment, Inc. O'yin Yasuyuki Xasebe tomonidan boshqarilgan va ishlab chiqilgan bo'lib, u ham hikoya sxemasini yaratgan. Ishlab chiqaruvchi edi Shuhei Yoshida Va bu o'yin SCE Japan Studio-ni tark etishidan oldin ishlagan eng so'nggi va eng yirik loyihalardan biri edi.[11][12] Kenichi Ivata o'yinning badiiy rahbari va Tatsuya Nakamura bilan birga belgilar dizayni ustida ishlaydigan Dragoon zirhining dizayneri edi.[12][13] O'yinning monsterlari Ituu Itoh, ajdarlari Xirohiko Iyoku tomonidan yaratilgan. Ssenariysini Takehiro Kaminagayoshi yozgan va boshqargan. Sony kompaniyasining ichki studiyasi Polyphony Digital o'yinning CGI-ni yaratishda yordam berdi stsenariylar.[12]

Shuhei Yoshida speaking on a stage.
Shu erda 2013 yilda tasvirlangan Shuhei Yoshida prodyuser bo'lgan Dragoon afsonasi.

O'yinni ishlab chiqarish uch yil davom etdi. Rivojlanishining boshida 1996 yilda kompaniya ham yaratgan Maymunlardan qochish va Iko, shuning uchun Dragoon afsonasi juda kichik jamoa bilan boshlandi.[11] Ishlab chiqarish jamoasi 100 dan ortiq xodimga o'sdi va byudjeti 16 million dollarni tashkil etdi, ikkalasi ham juda katta hisoblangan O'yinlar markazi o'yin.[11][14] "Qo'shish" jangovar tizimi o'yinchilarga buyruqlarni tanlash va harakatlar tugashini kutishdan ko'ra, jangda faol ishtirok etayotganlarini his qilishlari uchun yaratilgan. Jamoaning realizmga bo'lgan intilishi sehrni keltirib chiqardi - bu RPG-larda umumiy xarakter qobiliyati - faqat Dragoon shtatiga yoki unga teng keladigan effektlarga ega narsalar orqali kiritildi.[13]

Dastlab CGI filmlari uchun rejalar yo'q edi, chunki belgilar modellari ko'pburchakka asoslangan edi va real vaqt va CGI grafikalari o'rtasida uzilish bo'ladi. Rivojlanish guruhi CGI filmlaridan muhim voqealar uchun foydalanishni ma'qul ko'rishdi, chunki ular ta'sirchan ko'rinishga ega edi va ular havoda uchadigan belgilarni namoyish qilishni xohladilar. Ishlab chiquvchilar uchun tutunni yaratish juda qiyin edi, chunki bu birinchi marta bu effektga urinish edi. O'yinning real vaqtda yoritilishi CGI kesmalarida ishlatiladigan yoritishni taqlid qilish uchun ishlab chiqilgan, shuning uchun ishlab chiquvchilar guruhi o'yinchining jalb qilinadigan qismlariga e'tibor qaratib, uni tejamkor ishlatishga imkon beradi.[13] CGI filmlari va oldindan taqdim etilgan fonlarning soni o'yinni to'rtta CD-ga tarqatish kerakligini anglatadi, bu bitta PlayStation ishi uchun mumkin bo'lgan maksimal disklar soni edi.[11]

Yoshidaning so'zlariga ko'ra, o'nta rassomdan iborat maxsus guruh o'yin kontseptsiyasi san'ati ustida ishlagan.[11] Jamoa personajlarning ismlarini A dan N gacha bo'lgan harflar orasidagi 100 ta nomni yozib, so'ng eng yaxshi ko'rgan ismlarni tanlab, ularni taklif qilingan nomga mos belgilarga biriktirish orqali tanladi. Boshqa dizaynerlar anime estetikani taklif qilishganidan keyin asosiy belgilarni loyihalash uchun Ivata tanlandi, u rad etildi. Iwata dastlab faqat Dart va Rose gullarini yaratgan, atirgulning sochlari och yashil rangda bo'lgan. Sozlama yanada aniqroq ohangga qarab siljiganida, Rozaning yashil sochlari kabi elementlar olib tashlandi. Belgilarga asosiy ranglar berildi, shuning uchun o'yinchilar ularni bir-biridan osongina ajrata olishdi, har bir rang belgi xarakteriga mos edi.[13]

Musiqa

Ning musiqasi Dragoon afsonasi hammuallifi Dennis Martin va Takeo Miratsu.[15] Martin Amerikada tug'ilgan va Yaponiya teleseriallarini o'z ichiga olgan rezyumesi bo'lgan bastakor edi Rasen uchun TV Asahi,[16] Miratsu esa musiqa ustida ishlagan Fleshli sakrash! va uning davomi Twin Amadeus duosining yarmini tashkil etishdan tashqari.[17][18] Martin ham soundtrack dasturchisi, ham pianist edi. Saundtrekda gitara chaluvchisi qo'shiqlari ijro etildi Chuei Yoshikava, bosh Jonathan Maronning asari, Rey Grapponening perkussiyasi va Jey Rodrigesning saksofoni. Sintezator operatori Tetsuo Yamazaki edi. Musiqiy yozuvlar sessiyalari Tokioda joylashgan SEDIC va Nyu-Yorkdagi Sound On Sound studiyasi o'rtasida bo'lingan. Aralashtirish Sound On Sound-da ham amalga oshirildi.[19] Dragoon afsonasi bu Martinning video o'yin uchun birinchi ishi edi va Sony o'sha paytda boshqa RPG-larga boshqa musiqiy uslubni xohlaganligi sababli tanlandi. Dastlab Martin o'yinning musiqasini o'zi yaratishi kerak edi, ammo o'yinning 4 ta kompakt-diskli uzatmasi buni amalga oshirishga imkon bermadi va yaponiyalik xodimlar Miratsu-ni qo'shimcha soundtracklar yaratish uchun yolladilar. Martin va Miratsu o'yin ustida ishlayotganda bir-birlarini uchratmadilar, ammo Martin o'zining yapon bastakoriga o'zgacha uslubda ega bo'lganligi, bu soundtrack rang-barangligini kengaytirganini aytdi.[20]

Rivojlanishning dastlabki bosqichlarida Martin musiqani yaratishda muammolarga duch keldi va asosiy prodyuserlar guruhining sabr-toqati musiqa uchun mos uslub va tempni topishda muhim rol o'ynadi.[20] Soundtrackni yaratishda unga soundtrackning umumiy uslubi va alohida asarlari bo'yicha prodyuserlar guruhining so'rovlarini bajarish kerak edi, ammo ushbu parametrlar doirasida ijodiy litsenziya berildi. Dastlabki faoliyati Martin "zarbli / etnik yondashuv" deb ta'riflagan narsalarga qaratilgan edi, ammo jamoa kuchliroq kuylarni xohlashdi. Martin bunday kuylar charchashidan qo'rqardi, chunki o'yin davomida musiqa bir necha marta yangraydi, shuning uchun u qo'shib qo'ydi yiv muammoni inkor etadigan elementlar, chunki u "[abadiylik] abadiy" deb o'ylardi.[16] Martin treklarni yaratishda ilhom uchun o'yinning badiiy asarlari va stsenariylaridan foydalangan. Martin taqdim etgan ikkita demo diskdan biri CGI cutscene ochilishining musiqasi bo'ldi.[20] Martin PlayStation-ning cheklangan texnik vositalarini kompozitsiyalar uchun asabiylashtirdi.[16] O'yinning asosiy mavzusi "Agar siz hali ham ishonsangiz" Elza Raven tomonidan ijro etilgan.[15] Qo'shiq bastalangan, yozilgan va ishlab chiqarilgan va Martin.[19] Tematik qo'shiqni yozib olish Tokio va Nyu-York o'rtasida bo'lingan.[20]

Chiqarish

Dragoon afsonasi 1999 yil sentyabr oyida o'sha yili o'yindan olingan ssenariylar namoyish etilgandan so'ng e'lon qilindi SIGGRAF tadbir.[21] Bu 1999 yilda namoyish etilgan o'yinlar orasida edi Tokio o'yinlari shousi.[22] 1999 yil 2 dekabrda Yaponiyada chiqarilgan o'yin.[23]

Shimoliy Amerikaning chiqarilishi Sony tomonidan 2000 yil yanvar oyida tasdiqlangan[1] va 2000 yil 13 iyunda chiqarilgan.[24] Yoshida Sony kompaniyasining Shimoliy Amerikadagi filialiga ko'chib o'tgandan keyin Shimoliy Amerika ozod qilinishini nazorat qildi. Yaponiya o'yinchilarining fikr-mulohazalaridan so'ng o'yin qiyin bo'lmasligi uchun sozlangan, Yoshida Shimoliy Amerikaning chiqarilishini "to'liq" versiya deb atagan.[11] O'yin Evropada 2001 yil 19 yanvarda chiqarilgan.[25] O'yin orqali PlayStation Classic sifatida qayta chiqarildi PlayStation Network 2010 yil 22 dekabrda Yaponiyada va 2012 yil 1 mayda Shimoliy Amerikada.[11][26] Yoshida ushbu serial haqidagi retrospektiv maqolasida Yoshida Yaponiyani tark etgandan keyin uning davomi oldindan tayyorlanayotganini, ammo noma'lum sabablarga ko'ra bekor qilinganligini ta'kidlagan.[11]

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
Metakritik74/100[27]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Famitsu31/40[28][29]
GamePro5/5[6]
GameSpot6.4/10[5]
IGN7/10[2]
Jeuxvideo.com15/20[30]
Keyingi avlod4/5 yulduz[31]

Dragoon afsonasi sharhlarni yig'ish veb-sayti tomonidan 100 dan 74 ball to'plandi Metakritik 12 ta sharh asosida, "aralash yoki o'rtacha" qabulni ko'rsatmoqda.[27] O'yin 2001 yilda nomzod bo'lgan D.I.C.E. Mukofotlar "Konsolning rol o'ynash o'yinlari" toifasida.[32]

O'yinni Devid Smit sharhida maqtagan IGN o'yin uchun asosiy chizilgan nuqtalar sifatida ko'rsatilgan kinematika va grafikalar uchun. Tezkor voqealar qo'shilishi juda aniqlikni talab qilgani uchun tanqid qilindi va Dragoon transformatsiyasining titul elementi o'yin uchun ahamiyatsiz deb topildi. Shuningdek, u tasodifiy uchrashuvlarning haddan tashqari ko'pligini tanqid qildi.[2] Erik Bratcher o'yinni ko'rib chiqdi Keyingi avlod va bu "zaif tomonlarini taqlid qiladigan ulkan, ulug'vor o'yin" ekanligini ta'kidladi FFVIII kuchli tomonlari bilan bir qatorda. Shunga qaramay, bu aql bovar qilmaydigan darajada kontseptsiyaga ega bo'lgan hayoliy sarlavha. "[31] Jeuxvideo.com o'yin o'yinlari oshib ketmadi dedi Final Fantasy seriyali[30] Gamekult ba'zi qiziqarli tushunchalarni taqdim etganini aytgan, ammo "u sehrga ega emas" Final Fantasy IX."[b][8] Ken Chu yapon tilidagi versiyasini ko'rib chiqishda, agar u boshqa video o'yinlar nomlari bilan taqqoslanmasdan, o'z mohiyatiga ko'ra baholansa, yaxshi o'yin deb hisoblanishini aytdi.[33]

GameSpot Piter Bartholov o'yinni ko'proq tanqid ostiga oldi va uni "juda umumiy RPG" deb atadi, u "boshqa o'yinlardan juda katta miqdorda qarz oladi va uni ortiqcha himoya bilan shug'ullanishga loyiq qilish uchun" ilgak "etishmaydi".[5] RPGFan-dan Citan Uzuki buni "o'rtacha RPG" deb e'lon qildi.[34] Nil Chandran 2012 yilda qayta chiqarilishini ko'rib chiqayotganda "Dragoon afsonasi PlayStation davridagi eng past baholangan RPG-lardan biridir "va sharhlovchi o'yin mexanikasi va an'anaviy RPG xususiyatlarining o'zgarishi bilan qulay bo'lganidan so'ng, bu juda yoqimli edi.[35]

Sotish

Yaponiyadagi debyutidan so'ng, Dragoon afsonasi orqada sotish bo'yicha ikkinchi o'ringa yetdi Pokémon Gold va Kumush, 160,000 donadan ortiq sotish va shu hafta eng ko'p sotilgan yangi nashrga aylandi.[36] 1999 yil oxiriga kelib, o'yin Yaponiyada 280 mingdan ortiq nusxada sotildi.[37] Yoshidaning so'zlariga ko'ra, Qo'shma Shtatlardagi sotuvlar Yaponiyadagiga qaraganda kuchliroq bo'lib, o'yin katta byudjetni qoplashga imkon berdi.[14] 2007 yilga kelib, Dragoon afsonasi Qo'shma Shtatlarda 960 ming nusxada sotilgan,[38] va Yaponiyada 355 240 nusxada.[39]

O'yinning PSN versiyasi PlayStation Classics savdo jadvalida birinchi o'rinni egalladi va keyingi uch oy ichida kuchli beshlikda qoldi.[40][41]

Boshqa ommaviy axborot vositalari

O'yin uchun original soundtrack albomi 2000 yil 21 yanvarda Yaponiyada chiqarildi SPE Visual Works.[42] RPGFan muxbiri Lyusi Rzeminski albomni "agar siz unga singib ketishga imkoniyat bersangiz, uni o'tkazib yuboriladigan CD" deb atagan, ba'zi treklarni maqtagan, ammo albomning aksariyat qismi sifatli va xilma-xil bo'lmagan.[42] Square Enix Music Online-dan Kris Grining albomga 6/10 ball qo'ydi, chunki o'sha paytda innovatsion bo'lgan bo'lsa-da, keyinchalik soundtreklar tomonidan sifat jihatidan almashtirilgan edi. U albomda o'yinda bir nechta treklar etishmayotganiga qaramay, muxlislarga soundtrack sotib olishni tavsiya qildi.[43] Ikkala tanqidchi ham "Agar siz hali ham ishonsangiz" ning asosiy mavzusini yuqori sifatli temali qo'shiq sifatida maqtashdi.[42][43] "Agar siz hali ham ishonsangiz" kompilyatsiya albomiga kiritilgan O'yin musiqa to'plami ~ Sony Computer Entertainment Japan Best ~tomonidan nashr etilgan King Records 2005 yil 23 yanvarda.[44]

Seriya Yaponiyada chiqarilgandan so'ng ikki marta moslashtirildi; Hiranari Izuno tomonidan yozilgan va nashr etgan roman Famitsu Bunko 2000 yil mart oyida,[45] va qisqa muddatli manga Ataru Cagiva tomonidan yaratilgan tankōbon tomonidan Kirish miya o'sha yilning iyun oyida.[46] Dart shuningdek, a yuklab olinadigan tarkib uchun belgi PlayStation All-Stars Battle Royale.[47]

Izohlar

  1. ^ Rejendo Obu Doragon (ジ ェ ン ド オ ブ ・ ド ラ グ ー ン)
  2. ^ Frantsuz tilidan tarjima qilingan "n'a pas la magie d'un Final Fantasy IX."

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men Xorst, Tim; Perri, Duglass (2000-01-28). "Dragoon afsonasi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2005-02-05. Olingan 2018-06-27.
  2. ^ a b v d e f Smit, Devid (2000-06-13). "Dragoon afsonasi sharhi". IGN. Arxivlandi asl nusxasidan 2005-02-08. Olingan 2008-10-10.
  3. ^ Bartholov, Piter (2012-02-02). "Birinchi taassurotlar: Dragoon afsonasi". GameSpot. Olingan 2020-08-18.
  4. ^ Sony Computer Entertainment, tahrir. (2000-06-13). Dragoon afsonasi ko'rsatmasi. 11-19 betlar.
  5. ^ a b v d e Bartholov, Piter (2000-02-14). "Dragoon afsonasi sharhi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2001-12-07 yillarda. Olingan 2014-07-30.
  6. ^ a b v E. Koli (2011-06-07). "GamePro-dan Dragoon afsonasi sharhi". GamePro. Arxivlandi asl nusxasi 2004-04-13 kunlari. Olingan 2013-02-02.
  7. ^ Sony Computer Entertainment, tahrir. (2000-06-13). Dragoon afsonasi ko'rsatmasi (PDF). 8-9 betlar.
  8. ^ a b v "Sinov: Dragoon afsonasi met le feu à FFIX?". www.gamekult.com (frantsuz tilida). 2001-01-25. Arxivlandi asl nusxasidan 2020-01-12. Olingan 2020-09-15.
  9. ^ Sony Computer Entertainment, tahrir. (2000-06-13). Dragoon afsonasi ko'rsatmasi (PDF). p. 48.
  10. ^ Sony Computer Entertainment, tahrir. (2000-06-13). Dragoon afsonasi ko'rsatmasi (PDF). p. 47.
  11. ^ a b v d e f g h Yoshida, Shuxey (2012-04-11). "Dragoon afsonasi PSN-ga keladi: RPG Classic qayta tug'ilishi 1-may". PlayStation blogi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-04-13. Olingan 2013-01-09.
  12. ^ a b v Sony Computer Entertainment, tahrir. (2000-06-13). "Kreditlar". Dragoon afsonasi ko'rsatmasi (PDF). 51-53 betlar.
  13. ^ a b v d "Dragoon haqida intervyu Famitsu". RPGFan. 1999-10-28. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-04. Olingan 2018-06-27.
  14. ^ a b Ashcraft, Brian (2013-11-04). "Sony-ning tug'ilgan shahri studiyasi PS4 uchun o'z vaqtida qanday qilib kuldan ko'tarildi". Kotaku. Arxivlandi asl nusxasidan 2013-11-07. Olingan 2018-06-27.
  15. ^ a b 「レ ジ ェ ン ド オ ブ ・ ド ラ グ グ ー ン」 オ リ リ ジ ナ ル ル ・ ウ ウ ン ド ラ ラ ッ ク. Anipleks (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasidan 2017-12-23 kunlari. Olingan 2018-06-27.
  16. ^ a b v "Intervyu - Dennis Martin". RocketBaby. 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2001-03-03 da. Olingan 2018-06-27.
  17. ^ Martin, Ben. "Jumping Flash! 2 Original Game Soundtrack (Taniqli sharh)". AltPop.com. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 19-noyabrda. Olingan 9 avgust 2007.
  18. ^ Takeo Miratsu (み ら つ た け お) / Memorial Best-Twin AmadeuS- (yapon tilida). CDJournal. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-02-10. Olingan 2018-06-27.
  19. ^ a b Sony Computer Entertainment (2000-01-21). "Dragoon afsonasi Original soundtrack layner yozuvlari. "(yapon tilida) SPE Visual Works. SVWC-7054. 2018-06-27 da qabul qilingan.
  20. ^ a b v d Devis, Jef (2000-10-07). "Ovozli sinov - Dennis Martin bilan suhbat". RPGamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2002-06-06. Olingan 2018-06-27.
  21. ^ "Sony Dragoon afsonasini e'lon qiladi". O'yin razvedka agentligi. 1999-09-01. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-27. Olingan 2018-06-27.
  22. ^ 99 東京 ゲ ー ム シ ョ ウ '99 秋 レ ポ ー ト 13-jild】 ソ ニ ー ブ ー ス 、 『ラ ン ツ ー リ ス モ 2』 な ど PS ー フ ト 6 』ト ル を 発 表 (yapon tilida). ASCII Media ishlari. 1999-09-20. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-06-27. Olingan 2018-06-27.
  23. ^ ジ ェ ン ド ブ ド ラ グ ー ン (yapon tilida). O'yinlar markazi. Arxivlandi asl nusxasidan 2008-12-13 yillarda. Olingan 2018-06-27.
  24. ^ Ahmed, Shohad (2000-06-13). "Dragoon afsonasi chiqdi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-27. Olingan 2018-06-27.
  25. ^ Whritenour, Jacob (2013-01-18). "Ushbu hafta o'yinlarda 1 / 13-1 / 19". Hardcore geymer. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-01-07. Olingan 2018-06-27.
  26. ^ 12-dan 22-kunga qadar PlayStation do'koni PSP 用 RPG 「Uchinchi tug'ilgan kun. NEOGEO Station 本 に 注目 だ Birth Birth や , 本 本 日 ー ビ ビ ス が 開始 さ れ た「 「. 4Gamer.net (yapon tilida). 2010-12-22. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-09-18. Olingan 2018-06-27.
  27. ^ a b "PlayStation uchun Dragoon afsonasi". Metakritik. Arxivlandi asl nusxadan 2010-11-25. Olingan 2011-11-21.
  28. ^ (PS) レ ジ ェ ン ド ブ ド ラ グ グ ー ン. Famitsu (yapon tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2015-10-10 kunlari. Olingan 2018-07-04.
  29. ^ "IGN: Dragoon Info haqida yangi afsona". IGN. 1999-11-30. Arxivlandi asl nusxasidan 2002-06-13. Olingan 2009-05-17.
  30. ^ a b Romendil. "Test du jeu Dragoon sur PS1 afsonasi". Jeuxvideo.com (frantsuz tilida). Olingan 2020-09-15.
  31. ^ a b Bratcher, Erik (2000 yil avgust). "Dragoon afsonasi - bu bo'lmagan eng yaxshi Final Fantasy o'yini". Keyingi avlod. Media-ni tasavvur qiling (68): 93.
  32. ^ "Dragoon afsonasi". Interfaol san'at va fanlar akademiyasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-05-10. Olingan 2018-07-04.
  33. ^ Chu, Ken (2000 yil 5 mart). "Dragoon afsonasi". RPGFan. Olingan 2020-09-15.
  34. ^ Uzuki, Citan (2000 yil 5-oktabr). "Dragoon afsonasi". RPGFan. Olingan 2020-09-15.
  35. ^ Chandran, Nil. "Dragoon afsonasi". RPGFan. Olingan 2020-09-15.
  36. ^ "Yaponiyadagi eng yaxshi 10 ta o'yin". IGN. 1999-12-17. Arxivlandi asl nusxasidan 2006-05-15. Olingan 2018-06-27.
  37. ^ "1999 yil eng yaxshi sotilgan yapon konsolining eng yaxshi 100 ta o'yini". Sehrli quti. Arxivlandi asl nusxasidan 2007-04-02. Olingan 2009-05-17.
  38. ^ "Sehrli quti - AQSh platinaviy chart o'yinlari". Sehrli quti. Arxivlandi asl nusxadan 2007-10-20. Olingan 2009-05-17.
  39. ^ "O'yinlar markazi". O'yin ma'lumotlari kutubxonasi. Famitsu. Olingan 25 aprel 2020.
  40. ^ Haro, Morgan (2012-06-13). "May 2012 PSNning eng ko'p sotilganlari: yurgan o'liklar xaritalarni zabt etishmoqda". PlayStation blogi. Arxivlandi asl nusxasidan 2017-10-21. Olingan 2013-02-02.
  41. ^ "2012 yil sentyabr oyida PSNning eng ko'p sotilganlari: yurganlar tepaga qaytmoqda". PlayStation blogi. 2012-10-08. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-04-11. Olingan 2013-02-02.
  42. ^ a b v Rzeminski, Lyusi (2002-06-10). "Dragoon afsonasi OST sharhi". RPGFan. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-08-25. Olingan 2018-06-27.
  43. ^ a b Greening, Chris (2010). "Dragoon afsonasi original soundtrack :: Kriz muallifi". Square Enix Music Online. Arxivlandi asl nusxasi 2011-09-15. Olingan 2018-06-27.
  44. ^ SCEJ た ゲ ー ム 音 を 集 め た CD が 発 売. Famitsu (yapon tilida). 2005-01-05. Arxivlandi asl nusxasidan 2005-01-13. Olingan 2018-06-27.
  45. ^ レ ジ ェ ン ド オ ド ラ グ ー ン: セ ル デ ィ オ 争 乱 (yapon tilida). Milliy parhez kutubxonasi. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-27.
  46. ^ ジ ェ ン ド ブ ド ラ グ ー ン (yapon tilida). Kadokava Shoten. Arxivlandi asl nusxasidan 2018-06-27. Olingan 2018-06-27.
  47. ^ Kuk, Deyv (2013-07-01). "PS All-Stars: Battle Royale san'ati" Dragoon afsonasi "DLC-ni bekor qilishni taklif qiladi". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-06-10. Olingan 2018-06-27.

Tashqi havolalar