Dublyajni olib tashlash - Undubbing

Dublyajni olib tashlash - bu o'yinning asl tilidagi audio tarkibini tiklaydigan video o'yinlarni buzish turi mahalliylashtirilgan mahalliylashtirilgan tilning tarjima qilingan matnini saqlab, eksport qilish uchun.[1][2] Dublyajni olib tashlash o'yin nashriyotlari tomonidan sanktsiyalanmagan.

Uchun odatiy nomzod bekor qilish bo'lgan yapon o'yini nashr etilgan Qo'shma Shtatlarda, ingliz tiliga dublyaj qilingan ovozli aktyorlik va ingliz tiliga tarjima qilingan matnli tarkib bilan, lekin asl yapon audio-dan foydalanish uchun o'yin ichidagi imkoniyat yo'q. Yuborishni bekor qilish jarayoni o'yinning mahalliylashtirilgan va asl nusxalarida tegishli audio tarkibning joylashuvi va formatini aniqlashdan, so'ngra asl til versiyasidan olingan audio ma'lumotlarni lokalizatsiya qilingan o'yinga payvand qilishdan iborat.

Ko'pincha, tarjimada dialog butunlay qayta yoziladi, bu ba'zilarni to'liq yoki qisman bajarishga undaydi retranslyatsiya Ko'rsatilgan matn audio kontentning haqiqiy kontekstiga mos kelishi uchun o'yin. Asl o'yinda mavjud bo'lgan tarkib, ammo lokalizatsiya jarayonida kesilgan (kabi sabablarga ko'ra tsenzura, yoki ba'zi hollarda, vaqt etishmasligi) shuningdek, undubda tiklanishi mumkin.

Ovozni bekor qilish sabablari

Yaponiyada ovozli aktyorlik hozirgi paytda ingliz tilida so'zlashadigan mamlakatlarga qaraganda ancha katta biznesdir (shuningdek qarang.) Yaponiyada ovozli aktyorlik ). Taniqli televizorlar uchun odatiy hol emas animatsiya ovozli aktyorlar yuqori darajadagi o'yin uchun ovozli aktyorlikni ta'minlash uchun video o'yin noshiri tomonidan imzolanadi. Boshqa tomondan, g'arbda ovozli lokalizatsiya loyihalari odatda kichik byudjetga ega va shuning uchun Yaponiyada bo'lgani kabi professional bozorga ega emas. Shu sababli, yapon ovozli aktyorligi yuqori sifatga ega degan tushuncha mavjud va shuning uchun ko'plab muxlislar yapon tilida gaplashmasalar ham, tushunmasalar ham o'yin o'ynab yapon audio trekini tinglashni afzal ko'rishadi. Shunday qilib, dublyajni olib tashlash asl tilini bilmaydigan yoki tarjima qilinmagan matndan bahramand bo'lish uchun etarli darajada o'zlashtirmagan auditoriyani qamrab oladi. import qilingan original o'yinning versiyasi, ammo yuqorida aytib o'tilgan sabablarga ko'ra asl nusxasini yoki asl tilida so'zlashadigan auditoriyani afzal ko'radi, lekin lotin alifbosida o'qishni afzal ko'radi (yoki asl studiya tomonidan tanlangan asl ovozli aktyorlarni tinglashi kerak) , chunki Yaponiyada o'ziga xos ovozli aktyorni hisobga olgan holda obraz yaratish odatiy hol emas). Mahalliylashtirilgan matn mavjud joyda qoldirilganligi sababli, import qilinmagan o'yinchilar odatda to'liq nashr etilishi mumkin.

Taniqli undublar

Ba'zilarining AQSh versiyalari Final Fantasy o'yinlar, shu jumladan, nashr etilmagan Final Fantasy X-2, tomonidan PlayStation 2 o'yini Kvadrat, 2003 yilda chiqarilgan va 2008 yilda nashr etilmagan.

Nubl qilinmagan boshqa seriyalar Mega odam (Rokman Yaponiyada), .hack, Xeno, Megami Tensei, Persona va Ertaklar.

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Eyzenbeis, Richard (2013 yil 8 mart). "Yaponiya ovozlarini o'yinlarga qaytarib kirish". Kotaku. Fusion Media Group. Olingan 24 aprel 2018.
  2. ^ Stavans, Ilan; Ellison, Joshua (2015). Sayohatni qaytarib olish. Dyuk universiteti matbuoti. p. 49. ISBN  978-0822375593.

Tashqi havolalar