Witchaven II: Qon qasos - Witchaven II: Blood Vengeance - Wikipedia

Witchaven II: Qon qasos
Witchaven 2.jpg
Muqova san'ati Ken Kelli
Tuzuvchi (lar)Capstone dasturi
Nashriyot (lar)Intracorp Entertainment
Ishlab chiqaruvchi (lar)Jeyms Uiler
Dizayner (lar)Skott Nikson
Jeyms Uiler
Dasturchi (lar)Les qush
Djo Abbati
Bastakor (lar)Djo Abbati
Stiv Nyuton
DvigatelQurmoq
Platforma (lar)MS-DOS
Chiqarish1996 yil 6-may
Janr (lar)Birinchi shaxs
Rejim (lar)Yagona o'yinchi, ko'p o'yinchi

Witchaven II: Qon qasos a xayol - mavzuli birinchi shaxs otish tomonidan 1996 yilda chiqarilgan video o'yin Capstone dasturi 1995 yillarning davomi sifatida Vitchaven. Xuddi avvalgidek, u ishlatadi Dvigatelni yaratish. Bu Ketstounning oxirgi ishi edi mulkiy ular va ularning ota-kompaniyalari oldida o'yin Intrakorp bankrot bo'ldi. Yilda Vitchaven II, o'yinchi qaytib kelgan ritsarni, birinchi o'yinning qahramoni bo'lgan Grondovalni boshqaradi, chunki u yovuz jodugarning titul ko'tarishini to'xtatmoqchi qon qasos asl o'yinda singlisini o'ldirganligi uchun qasos olish uchun. U odatda salbiy baholarni oldi, tanqidlar uning boshqaruviga, dushman sun'iy intellektiga va o'sha paytda chiqqan boshqa birinchi odam otishmalariga nisbatan umumiy vasatlikka qaratilgan edi.

O'yin

O'yinning ekran tasviri Vitchaven II to'liq ekran rejimida

Davomi o'yin tizim juda o'xshash, ammo ba'zi boshqa yaxshilanishlarga ega birinchi o'yin Masalan, ikkita qurolni (har bir qo'lda bittadan) ishlatish va qurol bo'lmagan qo'lda qalqon ushlab turish imkoniyati. Oldingi o'yin bilan taqqoslaganda qiyinchilik darajasi ham oshirildi va grafikalar qisman takomillashtirildi. Seriyadagi birinchi o'yindan farqli o'laroq, u Build darajasining muharriri bilan keldi, bu o'yinchilar o'z darajalarini yaratishga qodirligini anglatadi.[1] Birinchi o'yindan farqli o'laroq, dushmanlarning aksariyati hayvonlar o'rniga erkaklar.[2]

Uchastka

Vitchaven II birinchi o'yin voqealaridan so'ng, zulmat kuchlari g'alaba qozonganidan keyin sodir bo'ladi: jodugar malikasi Illvayrin Char orolidagi uyasida yo'q qilindi va yovuz la'nat olib tashlandi. Vitchavenning yo'q qilinishini nishonlayotgan g'alaba partiyasi paytida o'yin qahramoni Grondoval uxlab qoladi. Uyg'onganidan so'ng, unga Ikethsti ismli sirli oltin ajdaho tomonidan aytilganki, jodugarlar uchun eng qudratli Gollandiyalik sehrgarlardan biri bo'lgan buyuk jodugar Cirae-Argoth, singlisining o'limi uchun qasos olish uchun kelgan. Jinlar armiyasi va Argotoniya klanlari Grondovalning sevikli malikasi Yelizaveta va uning vatani Stajiyaning boshqa odamlarini titulni aniqlashtirish uchun o'g'irlab ketishdi. qon qasos va endi Grondoval o'z vatandoshlarini qutqarib qolish, ularning hammasi bir umrga yo'qolishidan oldin. Uning yangi izlanishlari Cirae-Argothni topish va uni mag'lub etish, uning fitnasini barbod qilish va uning yovuz kuchlarini abadiy o'z ichiga oladigan Shoxli Boshsuyagi buyumlarini qo'lga kiritish uchun kurashishdir. Hikoya kirish tartibida bayon qilinadi va qo'shimcha ravishda o'yin qo'llanmasida tushuntiriladi.[3]

Cirae-Argothni o'ldirgandan so'ng, o'yin uning jasadining skeletga aylanishini ko'rsatadigan kinematik ketma-ketlik bilan tugaydi, keyin u to'satdan ko'tarilib, Grondovalning sehrli raketasi urilib, parchalanmaguncha kulib qochishga urinadi. Grondoval hushini yo'qotadi va boshqa joyda uyg'onadi. Sirli-Argot uning haqiqiy xo'jayini emasligi va Grondovalning qarindoshlari hech qachon yo'q bo'lib ketmaganligi sababli, butun syujet haqiqatan ham chindan ham qurib tashlangan edi, deb aytgan ajdaho Iketsti sirli xabarni aytish uchun yana keladi. aslida faqat Grondoval g'oyib bo'ldi. (Ushbu sahna to'g'ridan-to'g'ri o'yin qo'llanmasida yozilganlarning ko'piga, shu jumladan kirish qismidan tashqari matnga zid keladi) Iketsti, shuningdek, uning sinovlari hali tugamaganligini va ular yana bir-birlarini ko'rishlarini aytishadi (shekilli, hali kelmagan boshqa bir davomi haqida shama qilishgan) ). Oxirgi sahnada jodugarning bosh suyagi kapalakni yutib yuboradi va mash'um musiqa ijro etilayotganda erga g'oyib bo'ladi. Kompyuter o'yinlari dunyosi, oxiri bilan hayratda qoldim ssenariy, uni 1996 yilgi barcha vaqtlarning eng kam foydali yakunlari ro'yxatiga kiritgan.[4]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
AllGame2,5 / 5 yulduz[5]
CGW2/5 yulduz[6]
Keyingi avlod2/5 yulduz[2]
Kompyuter o'yini (BIZ)58%[7]
Kompyuter zonasi72%[8]
Maksimal2/5 yulduz[9]
Kompyuter pleyeri2/5 yulduz[10]
Kompyuter harakati62%[11]

Vitchaven II asosan yomon baholashlar oldi. Kompyuter va video o'yinlar o'yin kinematikasi va dushmani sifatini tanqid qildi A.I., shuningdek, birinchi navbatda shoshilinch kengayish haqidagi umumiy tuyg'u Vitchaven yanada to'g'ri davomi o'rniga.[12] In sharh Keyingi avlod o'yin "bu asl nusxada yaxshilanishdir, lekin u o'z janrida taqqoslanadigan o'yinlarga mos kelmaydi". Sharhlovchi birinchi shaxs nuqtai nazaridan qo'l jangi o'z-o'zidan hayajonli emasligini ta'kidladi, chunki o'yinchi xarakteri u qadar mo'ljallana olmaydi va u erda ham harakatlana olmaydi va shunchaki sezgir bo'lmagan boshqaruvlardan shikoyat qildi. Biroq, u Build darajasidagi muharrirni hujjatlarga qaraganda yaxshiroq hujjatlashtirilgan deb maqtadi Dyuk Nukem 3D.[2] Bret Jons Kompyuter o'yinchisi AQSh yozgan: "Qaerda Dyuk o'yinchilarni shafqatsiz va qonli safarga olib boradi, Vitchaven II siz qorong'i darajalar va aqlsiz dushmanlarni boshidan oxirigacha yozib qo'ygansiz, buzganmisiz va buzganmisiz? "va qo'shib qo'ydi:" Agar boshqaruv juda yomon bo'lmasa va dushmanlar shu qadar suyaksiz bo'lsa, siz topishingiz mumkin Vitchaven IIYomon dizayn odatdagidan mamnuniyat bilan o'zgarishi. Ammo bu kichik teginishlar etarli emas. "[7] Daniel Jevons of Maksimal o'yinni panjara qilib, "Grafika sust (Dyuk bilan bir xil dvigateldan foydalanilganiga qaramay), boshqaruv elementlari javob bermaydi, to'qnashuvni aniqlash xavfli (ayniqsa yaqin jangda) va o'yin ko'rinmas yuklarga ega bo'lish gunohini sodir etadi. bir zumda sizni o'ldiradigan yashirin tuzoqlar. " Uning ta'kidlashicha, o'yin xaridorlar uchun juda yomon tanlov bo'lgan Dyuk Nukem 3D ozod qilingan edi va Zilzila bir oydan kamroq vaqt ichida chiqib ketishi kerak edi.[9]

Adabiyotlar

  1. ^ "3dsl1996". 3dsl.game-host.org. 2007-08-03. Olingan 2014-03-02.
  2. ^ a b v "NEXT Generation Issue № 22 oktyabr 1996". Archive.org. 1996-10-22. Olingan 2014-05-04.
  3. ^ Witchaven II qo'llanmasi - Internet arxivi orqali.
  4. ^ CGW 148: "Hamma zamonlarning eng yaxshi 15 ta mukofoti".
  5. ^ Maykl L. Xaus. "Witchaven II: Qon qasos - Sharh - allgame ". Allgame. Olingan 22 aprel, 2013.
  6. ^ Kompyuter o'yinlari dunyosi 146 (1996 yil sentyabr), p138.
  7. ^ a b "PC Gamer Online | Witchaven II". Web.archive.org. 2000-02-29. Arxivlandi asl nusxasi 2000-02-29 da. Olingan 2014-03-02.
  8. ^ "Witchaven II". Gamerankings.com. Olingan 2014-03-02.
  9. ^ a b Jevons, Daniel (iyun 1996). "Maksimal sharhlar: Witchhaven [sic ] 2". Maksimal: "Video o'yinlar" jurnali. Emap International Limited (7): 129.
  10. ^ "PC Player German Magazine 1996-07". Archive.org. Olingan 2014-05-04.
  11. ^ "PC Action jurnali (1996 yil avgust)". Archive.org. Olingan 2014-05-04.
  12. ^ "Kompyuter tekshiruvi: Witchaven 2 - ComputerAndVideoGames.com". Web.archive.org. 2001-08-13. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 18 martda. Olingan 2014-05-04.

Tashqi havolalar