Jamoa17 - Team17

Team17 guruh plc
Avval
  • Team 17 Software Limited kompaniyasi
  • (1990–2012)
  • Team 17 Digital Limited
  • (2012–2018)
Ommaviy
Sifatida sotilganLSETM17
ISINGB00BYVX2X20
SanoatVideo O'yinlar
O'tmishdoshlar
  • 17-bitli dasturiy ta'minot
  • 7-jamoa
Tashkil etilgan1990 yil 7-dekabr; 29 yil oldin (1990-12-07)
Ta'sischilar
  • Maykl Robinson
  • Martin Braun
  • Debbi Bestvik
  • Andreas Tadich
  • Riko Xolms
  • Piter Tulebi
Bosh ofis,
Angliya
Joylar soni
2 ta ofis (2018)
Asosiy odamlar
Egalari
Xodimlar soni
200 (2019)
FiliallarMoldy Toof Studios
Veb-saytteam17.com

Team17 guruh plc ingliz video o'yinlarni ishlab chiquvchi va noshir asoslangan Ueykfild, Angliya. Ushbu korxona 1990 yil dekabrida Britaniyalik noshir 17-Bit Software va shved ishlab chiqaruvchisi Team 7 ning birlashishi natijasida yaratilgan. O'sha paytda ikkala kompaniya Maykl Robinson, Martin Braun va Debbi Bestvik Andreas Tadich, Riko Xolms va Piter Tulebi navbati bilan. Keyinchalik Bestwick Team17-ning a'zosi bo'lib xizmat qilmoqda Boshqaruvchi direktor. Birinchi o'yindan so'ng, To'liq aloqa (1991) uchun Amiga, studiya ushbu platformada bir nechta birinchi nashrlarni kuzatib bordi va katta muvaffaqiyatlarga erishdi Endi Devidson "s Qurtlar 1995 yilda, natijada franchayzing kompaniyaning 20 dan ortiq yozuvlarini ishlab chiqqan holda, kompaniyaning asosiy rivojlanish mahsuloti bo'lib qolmoqda.

A orqali boshqaruvni sotib olish Bestwick tomonidan ijro etilgan Robinson va Braun ikkalasi 2010 yilda Team17dan ketib, Bestwickni yagona menejer sifatida qoldirishdi. 2013 yilda Team17 nashriyotni boshlagan indie o'yinlari, beri o'z ofisini egallaydi Nottingem. Ushbu tashabbusni chiqarish uchun birinchi o'yin bo'ldi Engil (2013). Dan katta sarmoyadan so'ng Lloyds Development Capital 2016 yil sentyabr oyida Team17 korporativ kengayishni turli xil harakatlar, shu jumladan sotib olish bilan izladi Moldy Toof Studios, Team17-ning orqasida ishlab chiquvchi Qochganlar (2015) va bir nechta yangi asosiy xodimlarni yollash. 2018 yil may oyida kompaniya ularni nashr etdi birlamchi ommaviy taklif va a bo'ldi ommaviy kompaniya ro'yxatida ko'rsatilgan Muqobil investitsiya bozori, atrofida qadrli GB £ 230 million. Team17 o'zining ikkita ofisida 140 kishini ishlaydi.

Tarix

Dastlabki tarix (1990–1995)

Debbi Bestvik (2018 yilda tasvirlangan) 1990 yilda kompaniyada birgalikda asos solgan va uni bosh direktor sifatida boshqaradi.

1990 yilda, Ueykfild asoslangan Tadbirkor Maykl Robinson Buyuk Britaniya miqyosidagi Microbyte kompyuterining menejeri bo'lgan chakana savdo tarmog'i, va 17-bit dasturiy ta'minot, a video o'yin noshiri.[1] Robinson 1987 yilda Microbyte tarkibida 17 bitli dasturiy ta'minotni, ayniqsa, yosh va mustaqil izlash uchun yaratgan video o'yinlarni ishlab chiquvchilar kimning o'yinlarini u ushbu yorliq orqali nashr etishi va Microbyte do'konlari orqali tarqatishi mumkin edi.[1][2] Ushbu ishlab chiquvchilardan biri Andreas Tadich (o'n to'qqiz yoshli sevimli mashg'ulotchi) edi dasturchi dan Olofström O'sha paytda rivojlanib borayotgan Shvetsiya) HalfBright, a otib tashla uchun Amiga tizimlar.[1] Tadichning so'zlariga ko'ra, o'yin "texnik jihatdan ta'sirchan, ammo jirkanch ko'rinishga ega" bo'lgan.[1] Mikrobayt xodimi Martin Braun Tadichni tanishtirish uchun uni chaqirdi rassom Riko Xolms; Keyinchalik Tadich va Xolms do'st bo'lishdi va yana bir shved dasturchisi Piter Tulebi bilan birgalikda Team 7 nomi bilan tanilgan rivojlanish guruhiga asos solishdi.[1]

7-jamoaning birinchi o'yini bo'ldi Mayami Chayz, a Mayami vitse - ilhomlangan poyga o'yini tomonidan nashr etilgan Kodemasters 1990 yilda Amiga tizimlari uchun byudjet unvoni sifatida va Britaniyaning Amiga-centric jurnalining 82% sharhini oldi Amiga Power.[1] Braun o'yinning rivojlanishini diqqat bilan kuzatib borgan, shuning uchun u Robinzonga 17-bit dasturiy ta'minotda nafaqat nashr etishni, balki o'yinlarni ishlab chiqishni taklif qilgan, chunki 7-guruhni o'zining ichki rivojlanish jamoasi sifatida va o'zini loyiha menejeri sifatida ishlatgan.[1] Robinson ushbu tashabbusni amalga oshirishga rozi bo'ldi va ko'chib o'tdi Debbi Bestvik sifatida uning pozitsiyasidan Sotish bo'yicha menejer Microbyte-ni 17-bit dasturiy ta'minotni tijorat yordamiga o'tkazish[1] Oxir oqibat, 17-bitli dasturiy ta'minot va 7-guruh rasmiy ravishda bitta jamoaga birlashishga kelishib oldilar, birlashtiruvchi ikki jamoaning nomlari "Team17".[1] Team17 rasman 1990 yil 7-dekabrda tuzilgan.[3]

Microbyte-ning o'yin chakana savdosidan foydalangan holda Team17 yaxshi sotiladigan o'yin janrlarini osongina aniqlay oldi, Team 7-ning o'yinni rivojlantirish bo'yicha tajribasi Team17-ga ushbu janrlarda o'yinlarni ishlab chiqishga imkon berdi.[1] Ularning birinchi o'yini 1991 yil edi To'liq aloqa, a jangovar o'yin ozodlikka chiqqandan so'ng, Britaniya o'yinlari savdosi jadvallarida birinchi o'ringa chiqdi.[3] Keyinchalik Team17 o'yinlari o'tkazildi To'liq aloqa"s muvaffaqiyat; 1993 yilga kelib, studiya o'yinlarining 90%, shu jumladan Musofir zoti (1991), Loyiha-X (1992) va Superfrog (1993), sotuvlar jadvalida eng yuqori pog'onani egallagan, Team17 mahsulotlarining barchasi Amiga o'yinlari savdosining yarmini tashkil qilgan.[1] 1993 yilda Golden Joystick mukofotlari, Team17 va Elektron san'at birgalikda "Yilning dasturiy ta'minot uyi" mukofotiga sazovor bo'ldi.[1]

1992 yildan boshlab, Kelajakdagi nashr taniqli Amiga Power Team17 mahsulotlarini boshqa o'yin jurnallariga qaraganda qattiqroq tanqid qila boshladi.[1] Ga binoan Styuart Kempbell, muharrir o'rinbosari o'sha paytdagi jurnal uchun, Overdrive, Loyiha-X, F17 Challenge va Superfrog salbiy qabul qilingan o'yinlar qatoriga kirdi Amiga Power 1992 yildan 1993 yilgacha.[1] Ularning sharhlariga javoban Team17 kamsitishni amalga oshirishni boshladi Pasxa tuxumlari o'z ichiga olgan o'yinlariga aldash kodi "AMIGAPOWER" jurnalni ko'rib chiqish siyosati bilan bog'liq tanqidiy bayonotni ochmoqda Chet ellik zoti II: dahshat davom etmoqda (1993) va eng oson qiyinchilik bot muxoliflari yilda Arja hovuzi (1994) nomi berilgan Amiga Power xodimlar.[1] Ammo, jurnal Team17-ni taqdirlaganida ATR: Terrain Racing va Kingpin: Arkada sport bouling 1995 yilda, mos ravishda 38% va 47% ballar bilan, Team17 jurnalga qarshi sud da'vosi bilan chiqdi, sharhlarni qaytarib olishni va nashrni sotuvdan chiqarishni talab qildi.[1] Sud ishi studiya uchun muvaffaqiyatsiz tugadi va aksincha ularning o'yinlarining nusxalarini yuborib yubormaslikka aylandi Amiga Power va boshqa Future Publishing jurnallariga qarashli nusxalarini qarz bermasliklari Amiga Power.[1]

Qurtlar (1994–2010)

1994 yilda dasturchi Endi Devidson yaratilgan Artilleriya, o'yin artilleriya o'yini janr, Amiga tizimlari uchun.[1][2] U o'yinga, sarlavha ostida kirdi Qurt yoki Jami chuvalchang, tomonidan o'tkazilgan tanlovga Amiga formati jurnal.[1][2] O'yin ta'sir o'tkaza olmadi, shuning uchun Devidson o'rniga uni 1994 yilga olib borishni ma'qul ko'rdi Evropa kompyuter savdo ko'rgazmasi (ECTS) Londonda bo'lib, u uni Team17 stendidagi odamlarga taqdim etdi, u erda o'yin savdo nomi sifatida ishlab chiqish uchun imzolandi.[1] Bestwick ular o'yin o'ynashni to'xtata olmasliklarini va shu sababli o'yinning potentsiali borligini tushunib etishdi, ammo bu potentsialning o'lchamlari hali noma'lum edi.[1] Ikki tomon o'rtasida tuzilgan bitimdan so'ng Team17 darhol Devidsonning aloqa ma'lumotlarini yo'qotdi va qo'ng'iroq qilishga majbur bo'ldi Amiga formati ularni olish uchun.[1] Uning tafsilotlarini olishgach, Team17 va Devidson birgalikda uning o'yinining tijorat versiyasini ishlab chiqa boshladilar Qurtlar, to'g'ridan-to'g'ri paydo bo'lgan sarlavha.[1]

O'sha paytda Team17 Amiga uchun o'yinlar bozori yo'q bo'lib ketayotganini kuchli his qilar edi, shuning uchun ular rivojlanishga qaror qilishdi Qurtlar iloji boricha ko'proq platformalar bo'ylab.[1] Biroq, kompaniya Amiga bozoridan tashqarida nashr etish tajribasiga ega bo'lmagan va uchinchi tomon noshirini izlashi kerak edi; o'rtasida tanlov berilgan Ocean dasturiy ta'minoti va Virgin Interactive, ular Ocean Software bilan borishni tanladilar.[1] Qurtlar 1995 yilda Amiga uchun chiqarilgan va keyinchalik portga ko'chirilgan Sega Mega Drive, Super Nintendo ko'ngilochar tizimi, MS-DOS, O'yinlar markazi, boshqa turli xil platformalar qatorida.[1] O'yin chiqarilishidan oldin Ocean Software tomonidan taxmin qilingan 60 000 ta umumiy sotuvdan o'yin birinchi yil ichida millionlab nusxalarni etkazib berdi.[1] Bestwick o'yinni Team17ni saqlab qoldi deb hisobladi.[1] Biroq, o'yin muvaffaqiyatli bo'lganidan so'ng, Team17 uni takrorlash bilan ovora bo'ldi: 1995 yildan 2010 yilgacha studiya jami o'n oltita yangi chiqardi Qurtlar o'yinlar.[1] Team17 "singl" ga aylanishi bilan intellektual mulk kompaniyasi ", ko'plab ishlab chiquvchilar charchoqni va" ijodiy turg'unlikni "his qilishdi.[1]

Qayta qurish va kengaytirish (2010 yildan hozirgacha)

2010 yil avgust oyida Team17 o'zlarining o'yinlarini o'zlari orqali chiqarish tarafdorlari noshirlaridan yuz o'girganliklari haqida e'lon qilishdi. raqamli tarqatish.[4] Kompaniya Pol Bray va Alan Perrini rolini bajarish uchun yollagan Moliya va operatsiyalar bo'yicha direktor va navbati bilan global marketing rahbari.[5] Keyinchalik o'sha yili Team17 tarkibiga kiritilgan katta ichki qayta qurish o'tkazildi boshqaruvni sotib olish Bestwick kompaniyasining bosh ijrochi direktori, kompaniyaning yagona menejeri sifatida asos solgan Braun va Robinson asoschilaridan.[6] Bestwick ushbu harakat "kompaniyani kelajak uchun xavfsiz holatga keltirganini" ta'kidladi.[1] Braun 2011 yil fevral oyida ketishini e'lon qilib, qo'l o'yinlarini ishlab chiqaruvchisiga qo'shilishini aytdi Double Eleven.[7]

2011 yil dekabr oyida Team17 2009 yilda Jeyson Falcus va Darren Falcus tomonidan tashkil etilgan Iguana Entertainment kompaniyasini sotib oldi.[8] Iguana-ning barcha xodimlari, shu jumladan uning asoschilari Team17-ning Wakefield ofislariga samarali singib ketishdi.[9] 2013 yilda Bestwick va Bray Team17-ni qo'shib, uning ildizlariga qaytarish g'oyasini boshladilar indie o'yini kompaniyaga nashriyot komponenti.[1] An inkubatsiya Dastur amalga oshirilib, ikkita studiyani keyinchalik nima bo'lishini birgalikda ishlab chiqish vazifasi qo'yildi Ko'zlar orqasida (2015) va Boshpana (2016).[1] Engil tomonidan Brayton "Just a Pixel" ga asoslangan Team17-ning yangi korxonasi orqali e'lon qilingan va chiqarilgan birinchi o'yin bo'ldi.[10] Faoliyat kengaytirildi mobil o'yin 2014 yil mart oyida nashr etilgan Hay Ewe Rocket Rainbow tomonidan chiqarilishi rejalashtirilgan deb e'lon qilindi iOS o'sha yilning ikkinchi choragida.[11] Nashriyot yorlig'i o'sishini ta'minlash uchun Team17 alohida nashriyot idorasini ochdi Nottingem 2014 yil may oyida.[12] Bestwick "noshir" atamasini xo'rlaganini va "yorliq" ni afzal ko'rganligini aytdi, chunki "noshir" atamasi raqamli tarqatish yangi dunyosiga mutlaqo zid bo'lgan biznes yuritish uslubini anglatadi ".[13] Team17 2015 yilda "Nashriyot qahramoni" mukofotiga sazovor bo'ldi Mukofotlarni ishlab chiqish.[14]

Yorliqning eng muvaffaqiyatli sarlavhalaridan biri bu edi Qochganlar: O'yin, ilgari Kris Devis tomonidan ishlab chiqilgan tom yopish va asoschisi Derbi asoslangan Moldy Toof Studios, chiqarilganidan keyin bir yil ichida milliondan ortiq nusxada sotilgan.[1] 2016 yil 1 sentyabrda, Lloyds Development Capital (LDC), xususiy kapital ning bo'linishi Lloyds Banking Group, sarmoya kiritganligini e'lon qildi GB £ 16,5 million Team17 rivojlanishiga.[15] Buning evaziga LDC Team17-ning 33% ulushiga sazovor bo'ldi.[16] Investitsiyalardan foydalangan holda Team17 Moldy Toof Studios va Qochganlar oshkor qilinmagan summa uchun franchayzing.[17] LDC sarmoyasiga javoban, Kris van der Kuyl 4J studiyalari Team17 ga qo'shildi ijro etmaydigan rais.[18][19] Keyingi korporativ kengayish vositasi sifatida Team17 2017 yilning yanvar oyiga qadar bir nechta yangi boshqaruv xodimlarini, shu jumladan Jastin Berenbaumni Osiyo va Amerika qit'alari uchun nashriyot va biznesni rivojlantirish bo'yicha rahbari sifatida yolladi, Mett Benson biznesni rivojlantirish bo'yicha menejer marketing va sotuvlar bo'yicha koordinator sifatida Ste Stley.[20]

2018 yil mart oyida Team17 oldiga vazifa qo'yildi birja savdogarlari dan Berenberg va GCA Altium tayyorlash birlamchi ommaviy taklif (IPO) Team17 ni baholash 200 million funt.[21] Kompaniya a bo'lish niyatini tasdiqladi ommaviy kompaniya 2018 yil 8-may kuni Team17 kompaniyasining 50% aktsiyasi sotilishini e'lon qildi Muqobil investitsiya bozori (AIM), ning sub-bozori London fond birjasi.[22] Flotatsiya Team17 qiymatini oralig'ida baholashi kutilgandi 200 million funt va 230 mln.[16] Bestwick va LDC har biri o'z aktsiyalarining yarmini Bestwick olishi kutilgan jarayonda sotadi. 50 million funt yilda kutilmagan foyda.[16] Ilgari bosh ijrochi direktori Kris Bell Ladbrokes mercan, tayinlandi rais IPO jarayoniga yordam berish uchun Team17 ning.[16] Ayni paytda kompaniya 120 kishini Wakefield Development studiyasida va yana 20 kishini Nottingem nashriyotlarida ish bilan ta'minlagan.[23] Team17 yutishi kutilgandi 107,5 million funt 27.325.482 yangi aktsiyalar va mavjud bo'lgan 37.849.200 aktsiyalar asosida yalpi foydada.[24] Aktsiyalarni 2018 yil 23-mayda AIM orqali sotib olish mumkin bo'ldi.[24][25] Bestwick va LDC tomonidan aktsiyalar sotilganidan so'ng, ular kompaniyaning tegishli ravishda 22,2% va 16,6% ulushlarini saqlab qolishdi.[24]

2019 yilning birinchi yarmida Team17 daromadi sezilarli darajada oshdi; Daromadining 83% nashriyot faoliyati bilan bog'liq bo'lib, shundan 80% Team17 o'zaro hamkorlikda ishlab chiqqan o'yinlardan kelib chiqqan.[26] Ayniqsa muvaffaqiyatli bo'ldi Jahannam bo'shashsin va Portiyadagi vaqtim, bu o'sha vaqt ichida kompaniya uchun eng yaxshi natijalarga erishgan o'yinlar edi.[26] Team17 ushbu mablag 'evaziga ko'proq rivojlanish studiyalarini sotib olishga intilishini ma'lum qildi.[26] O'sha davrda kompaniyaning ishchilar soni 154 dan 182 gacha o'sdi, shu sababli Team17 shtab-kvartirasini 2019 yil noyabr oyida Ueykfilddagi yangi ofislarga ko'chirdi.[26][27] Xodimlar soni yil oxiriga kelib yana 200 kishiga etdi.[27] 2019 yil sentyabr oyida Martin Hellavell tayinlandi ijrochi bo'lmagan direktor Team17.[28] 2020 yil yanvar oyida Team17 sotib olindi "Manchester" - asoslangan ishlab chiquvchi Yippee Entertainment 1,4 million funt, birikmasi £922,407 naqd va 114000 ta aktsionerlik aktsiyalari, qiymati £433,200.[29]

O'yinlar

O'yinlar ishlab chiqildi

YilSarlavhaPlatforma (lar)Nashriyot (lar)
1991To'liq aloqaAmigaJamoa17
Musofir zotiAmiga, Amiga CD32, Android, iOS, MS-DOS, PlayStation 3, PlayStation VitaTeam17, MicroLeague
1992Loyiha-XAmiga, Amiga CD32, MS-DOSJamoa17
1993Chet ellik zoti II: dahshat davom etmoqdaAmiga, Amiga CD32
SuperfrogAmiga, Amiga CD32, MS-DOS
Tana zarbalariAmiga, MS-DOS
1994Arja hovuziAmiga, Amiga CD32, MS-DOS
Tana zarbalari GalaktikAmiga
Apache
Musofir zoti: Minora hujumiAmiga, Amiga CD32, MS-DOS
Tana zarbalari
1995Kingpin: Arkada sport bouling
QurtlarAmiga, Amiga CD32, Atari Yaguar, Klassik Mac OS, O'yin bolasi, MS-DOS, O'yinlar markazi, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Super Nintendo ko'ngilochar tizimiOcean dasturiy ta'minoti
Chet ellik 3DAmiga, Amiga CD32
1996Chet ellik 3D II: o'ldirish asoslariAmiga
Jahon Rally FeverMS-DOS
X2O'yinlar markazi
1997Qurtlar: Rejissorning kesimiAmiga
Qurtlar 2Microsoft WindowsTeam17, MicroProse
1998Giyohvandlik PinballMicrosoft Windows, PlayStationMicroProse, Infogrammalar
1999Arja hovuz IIMicrosoft WindowsMicroProse
FeniksHasbro Interactive, Team17
Qurtlar ArmageddonDreamcast, Microsoft Windows, PlayStation
Qurtlar PinballMicrosoft WindowsInfogrammalar
2001Worms World PartyDreamcast, Gizmondo, Microsoft Windows, PlayStationTitus interaktiv, Team17
Stunt GPDreamcast. Microsoft Windows, PlayStation 2Eon Digital Entertainment, Titus Interaktiv
2002Qurtlarni portlashiGameCube, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2Ubi Soft, Feral Interactive
2003Qurtlar 3DSega, Acclaim Entertainment, Feral Interactive
2004Qurtlar qal'alari: qamal ostidaMicrosoft Windows, PlayStation 2, XboxSega
2005Worms 4: MayhemKodemasters, Majesco Entertainment
2006Qurtlar: ochiq urushNintendo DS, PlayStation PortableTHQ
LemmingsPlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation PortableSony Computer Entertainment
Armiya odamlari: katta nosozlikPlayStation 2, XboxGlobal Star Software
2007QurtlariOS, PlayStation 3, Xbox 360Microsoft Game Studios, Sony Computer Entertainment, Team17
Worms: Open Warfare 2Nintendo DS, PlayStation PortableTHQ
2008Qurtlar: kosmik g'alatilikWii
2009Worms 2: ArmageddonAndroid, iOS, PlayStation 3, Xbox 360Jamoa17
Dam olish kostyumi Larri: Kassa byustiMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Funsta
Chet el zotlari evolyutsiyasiXbox 360Jamoa17
2010Qurtlar qayta yuklandiLinux, macOS, Microsoft Windows
Chet ellik zot: ta'sirMicrosoft Windows, PlayStation 3
Chet ellik zoti 2: hujumMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Chet ellik zot 3: tushish
Qurtlar: Jang orollariPlayStation Portable, WiiTeam17, THQ
2011Worms Ultimate MayhemMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360Jamoa17
Qurtlar aqldan golfiOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3
2012Qurtlar inqilobiMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2013Superfrog HDAndroid, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation Vita
Qurtlarni urug 'urushiLinux, macOS, Microsoft Windows
Qurtlar 3Android, iOS, macOS
2014Qurtlar jang maydonlariPlayStation 4, Xbox One
(R) rivojlanadiiOS
FlockersAndroid, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2015Worms World Party RemasteredMicrosoft Windows
Qurtlar 4Android, iOS
Qochib ketganlar: yurgan o'liklarLinux, macOS, Microsoft Windows
201610 minut minorasiMicrosoft WindowsSega
Worms W.M.D.Linux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneJamoa17
2017Qochganlar 2
20182. PishganMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
2020Survivalistlar
Worms RumbleMicrosoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5

O'yinlar nashr etildi

YilSarlavhaPlatforma (lar)Tuzuvchi (lar)
1992QotilAmigaPsionik tizimlar
1993F17 ChallengeHolodream dasturi
QvakJeymi Vudxaus
OverdriveAmiga, MS-DOSPsionik tizimlar
Kumush to'pMS-DOSRaqamli haddan tashqari narsalar, Epic MegaGames
1994Super StardustAmiga, Amiga CD32Qon uyi
1995ATR: Terrain RacingJeymi Vudxaus
1996Speris merosiIkkilik hissiyotlar
1997Foyda haqida ogohlantirishMS-DOSBubbol tizimlari
1998Nightlong: Union City fitnasiAmiga, Microsoft WindowsQisqartirish
2013EngilLinux, macOS, Microsoft WindowsFaqat piksel
2014Hay EweiOSRocket Rainbow
Shredingerning mushugi va Adashgan kvark reydchilariLinux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneKursiv cho'chqa
2015QochganlarAndroid, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneMoldy Toof Studios
LA politsiyasiLinux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneZamonaviy orzu
Ko'zlar orqasidaTiger & Squid
Bekor qilindi!Dlala studiyalari
PenariumO'z-o'zidan yaratilgan mo''jiza
2016BoshpanaUnicube
Qahramon emas: Super Snazzy EditionXbox OneSUM7
OlliOlli2: XL Edition
PishganMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneSade shahar o'yinlari
O'ldiradigan VRMicrosoft Windows, PlayStation 4Three Fields Entertainment
2017Yooka-LayliLinux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OnePlaytonic Games
Aven koloniyasiMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneMothership Entertainment
Sayyoralararo: kengaytirilgan nashrMicrosoft WindowsJamoasi Jolli Rojer
2018G'azablangan adolatmacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneMakinGames
Yoku's Island ExpressMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneVilla Gorilla
MugsterlarmacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneQayta chiqish o'yinlari
Qilich merosi: OmenMicrosoft WindowsFirecast Studio, Fableware Narrative Design
Soxta batalyonMicrosoft WindowsPetroglif o'yinlari
Alpha sayyorasiMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneAlpha ApS sayyorasi
2019Ibtido Alpha OneMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox OneRadiatsiya Moviy
Portiyadagi vaqtimMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OnePateya o'yinlari
Jahannam bo'shashsinMicrosoft WindowsQora materiya
AutomachefMicrosoft Windows, Nintendo SwitchHermes Interactive
Yooka-Laylee va imkonsiz uyLinux, macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OnePlaytonic Games
KufrMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneO'yin oshxonasi
2020Ko'chib ketishMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneSMG Studio, DEVM o'yinlari
Do'stlaringiz bilan golfmacOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneBlacklight Interactive
O'rmonga boradigan yo'llar Microsoft Windows, Xbox OneStudio Happy Bee
Yoshi yo'qMicrosoft Windows, Nintendo SwitchYana bitta orzu studiyasi
Neon tubsizligiMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneVeewo o'yinlari
Crown TrickMicrosoft Windows, Nintendo SwitchNExT studiyalari
Pastga tushishMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneAggro Crab Games
Monster SanctuaryMicrosoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox OneMoi Rai o'yinlari
2021Super MagbotMicrosoft WindowsAstral piksel
YashamaydiganlarMicrosoft WindowsRocketBrush studiyasi
Greak: Azur xotiralariMicrosoft WindowsNavegante Entertainment

Bekor qilingan o'yinlar

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h men j k l m n o p q r s t siz v w x y z aa ab ak reklama ae af ag ah Parkin, Simon (2016 yil 12-iyun). "Qurtlar yoki büst: Britaniyaning eng g'ayratli indie o'yinlari kompaniyasining hikoyasi ". Ars Technica. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  2. ^ a b v "IP-profil: qurtlar". MCV. 29 sentyabr 2008 yil. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  3. ^ a b Aston, Betani (2015 yil 1-dekabr). "Soha faxriysi jamoasi17 yoshi 25 yoshda!". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  4. ^ Parfitt, Ben (2010 yil 30-avgust). "17-guruh noshirlar bilan aloqalarni uzdi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  5. ^ Nunneley, Stefani (31 avgust 2010). "17-smena jamoasi qutidagi mahsulot o'rniga raqamli raqamga e'tiborni qaratmoqda". VG247. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  6. ^ McKeand, Kirk (2016 yil 20-sentyabr). "Qanday qilib Worms studiyasining rahbari Debbi Bestvik chakana savdodan MBEga o'tdi - intervyu". Telegraf. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  7. ^ Purchese, Robert (2011 yil 17-fevral). "Keyingi Team17 asoschisi Braun nima qildi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  8. ^ Weber, Rachel (2011 yil 13-dekabr). "Team17 Iguana Entertainment asoschilarini yollaydi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5-avgustda. Olingan 5 avgust 2018.
  9. ^ Caoili, Erik (2011 yil 13-dekabr). "Qurtlar Studio Team17 Iguana sotib olish bilan ijtimoiy strategiyani kuchaytiradi ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 5-avgustda. Olingan 5 avgust 2018.
  10. ^ Purchese, Robert (2013 yil 13-noyabr). "Worms house Team17 yana noshir bo'ladi". Evrogamer. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  11. ^ Sinclair, Brendan (2014 yil 5 mart). "17-guruh mobil nashrga kirishdi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  12. ^ Batchelor, Jeyms (2014 yil 9-may). "Team17 Evropada nashriyot ofisini ochdi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  13. ^ Jarvis, Metyu (2015 yil 19-may). "25 yoshli studiya o'yin sanoatini qanday shakllantiradi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  14. ^ Batchelor, Jeyms (2015 yil 16-iyul). "Develop Awards 2015: Team17 nashriyot qahramonini yutdi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  15. ^ Kerr, Kris (2016 yil 1 sentyabr). "Qurtlar ijodkorlarning tarmoqlari 21,9 million dollarni tashkil etadi, sotib oladi Eskastistlar dev ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  16. ^ a b v d Sweney, Mark (2018 yil 8-may). "Qurtlarni ishlab chiqaruvchi Team17 kompaniyasining asoschisi, 50 million funt sterling miqdorida". Guardian. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 9 mayda. Olingan 10 may 2018.
  17. ^ Handrahan, Metyu (2016 yil 2 sentyabr). "Team17 16,5 million funt sarmoyani kafolatlaydi, Moldy Toofni sotib oladi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  18. ^ Dring, Kristofer (2016 yil 23 sentyabr). "Minecraft konsol nashrlari ishlab chiqaruvchisi Team17 kengashiga qo'shildi". MCV. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 16 iyunda. Olingan 10 may 2018.
  19. ^ Makki, Garet (2016 yil 20 sentyabr). "Minecraft vakili Kris van der Kuil Team17 o'yinlari firmasiga rahbarlik qiladi". Shotlandiyalik. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 1-iyuldan. Olingan 1 iyul 2018.
  20. ^ Dring, Kristofer (2017 yil 12-yanvar). "Team17 yirik ishlab chiqaruvchilar bilan AQSh ishlab chiquvchilarini nishonga oladi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  21. ^ Kerr, Kris (26.03.2018). "Hisobot: Qurtlar Creator Team 17 280 million dollarlik bitim orqali ommaga chiqishi mumkin ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  22. ^ Kerr, Kris (2018 yil 8-may). "Qurtlar Creator Team 17 jamoatchilikka chiqish rejalarini tasdiqlamoqda ". Gamasutra. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 10 mayda. Olingan 10 may 2018.
  23. ^ Chegaralar, Andy (2018 yil 8-may). "'Worms-ning video o'yinlarini ishlab chiqaruvchisi Aim-da suzishga tayyor ". Financial Times. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 11 mayda. Olingan 10 may 2018.
  24. ^ a b v Handrahan, Metyu (2018 yil 18-may). "Team17 IPO-ning yalpi daromadlari 107,5 million funtni tashkil etishini kutmoqda". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 18 mayda. Olingan 20 may 2018.
  25. ^ "17-guruh AIM debyutida suzadi, so'ngra uchadi". Yorkshire Post. 23 may 2018 yil. Arxivlandi asl nusxasidan 2018 yil 23 mayda. Olingan 16 sentyabr 2019.
  26. ^ a b v d Dring, Kristofer (10 sentyabr 2019). "Team17 daromadlarning 97 foizga o'sishi sababli sotib olish bo'yicha ro'yxatni tuzmoqda". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 13 sentyabrda. Olingan 16 sentyabr 2019.
  27. ^ a b Batchelor, Jeyms (2020 yil 10 mart). "Team17-ning to'liq yillik foydasi 30 million funtga ko'tarildi". GamesIndustry.biz.
  28. ^ GamesIndustry Staff (24 sentyabr 2019). "Ishni yakunlash: Daniel Klof" Bossa "da bosh studiya menejeri etib tayinlandi". GamesIndustry.biz. Arxivlandi asl nusxasidan 2019 yil 24 sentyabrda. Olingan 24 sentyabr 2019.
  29. ^ Batchelor, Jeyms (2020 yil 2-yanvar). "Team17 Yippee Entertainment-ni 1,4 million funtga sotib oldi". GamesIndustry.biz.
  30. ^ "17-jamoa". Maxfiy xizmat. № 24. ProScript Sp. z o.o. May 1995. p. 9. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 25 martda. Olingan 17 noyabr 2014.
  31. ^ "Jodugar: Zelda für PC afsonasi". Kompyuter o'yinlari. № 29. Computec. 1995 yil fevral. P. 12. Arxivlandi asl nusxasidan 2016 yil 18 martda. Olingan 17 noyabr 2014.

Tashqi havolalar