Arc Lad (video o'yin) - Arc the Lad (video game)

Arc Lad
Arc the Lad cover.jpg
Tuzuvchi (lar)G-hunarmandchilik
Nashriyot (lar)Sony Computer Entertainment
Direktor (lar)Kou Satou
Ishlab chiqaruvchi (lar)Ryoji Akagava
Toshiro Tsuchida
Dasturchi (lar)Katsutoshi Yamamoto
Masato Shimajiri
Chikara Yanagimachi
Rassom (lar)Ryuichi Kunisue
Muallif (lar)A.T.T jamoasi
Bastakor (lar)Masaxiro Andoh
Xirotaka Izumi
SeriyaArc Lad
Platforma (lar)O'yinlar markazi
Chiqarish
  • JP: 1995 yil 30 iyun
Janr (lar)Taktik rol o'ynash
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Arc Lad a taktik rol o'ynash video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan G-hunarmandchilik tomonidan nashr etilgan Sony Computer Entertainment faqat uchun O'yinlar markazi. Bu Yaponiyaning 1995 yilda eng ko'p sotilgan PlayStation o'yini bo'lib, milliondan ortiq nusxada sotilgan edi.

Voqea yosh qiz Kukuru Flion Cionni o'chirishga ketayotganida boshlanadi. Shu bilan birga, qahramon Ark 10 yil oldin uni va onasini tashlab ketgan ajrashgan otasini izlash uchun izlanishlarini boshlaydi. Ikki kishi Kukuru olovni o'chirgandan keyin va hayvonlar hujumiga uchraganidan keyin uchrashadilar.

Shimoliy Amerikani ozod qilish uchun og'ir bosimga qaramay RPG muxlislar, video o'yinlar ommaviy axborot vositalari va uchinchi tomon noshirlari, Arc Lad hech qachon rasmiy ravishda Yaponiya tashqarisida chiqarilmagan. Biroq, bir necha yil o'tgach, u Shimoliy Amerika to'plamiga kiritilgan Arc Lad to'plami.

O'yin

Arc Lad bu taktik RPG. Jangda o'yinchi har bir belgi o'xshash harakatlanadigan maydonga ega Final Fantasy Tactics yoki Ogre taktikasi. Aktyor harakatlanishi mumkin bo'lgan joylar ko'k plitkalar bilan belgilanadi va dushmanga jangovar hujumdan foydalanganda, o'yinchi o'yinchi yetib borishi mumkin bo'lgan har qanday tomonga dushmanga hujum qilishi mumkin va o'yinchiga shuni ma'lum qilish uchun kursor dushman ustida bo'ladi. u dushmanga hujum qilishi mumkin. Agar o'yinchi dushmanga hujum qilish uchun sehrli yoki maxsus qobiliyatlardan foydalansa, unda afsun yoki hujumning yetib boradigan oralig'ini ko'rsatadigan qizil plitkalar to'plami bo'ladi. Aksincha Final Fantasy Tactics, Arc Lad izometrik emas, shuning uchun barcha plitkalar hajmi va shakli bir xil.

Jangdan tashqarida, belgi ularga kirish uchun xaritada berilgan joylarni tanlashi kerak. Masalan, jang maydoniga, zindonga yoki qasrga erishish uchun o'yinchiga umumiy dunyo xaritasi beriladi, unga o'yinchi qit'ani tanlaydi, keyin qit'aning xaritasi ko'rsatiladi. Keyin o'yinchi unga kirish uchun ajratilgan maydonni tanlashi kerak. O'yin har doim o'yinchi boradigan joyni tanlagandan so'ng, o'yinchini tejashga undaydi. Ushbu o'yinda deyarli hech qanday shahar tanlanmaydi. Faqat zindonlar, kichik maydonlar va dalalar tanlanishi mumkin.

Aktyor tanlangan maydonga qarab maydonni tanlagandan so'ng, belgi butun maydonni o'rganish qobiliyatiga ega bo'lishi mumkin. Ko'pgina sohalarda, bunday erkinlikka yo'l qo'yilmaydi. Ko'pincha o'yinchi maydonni tanlaydi va bu voqeani boshlashi mumkin, masalan dialog yoki janglar. Shu sababli, syujetning aksariyati voqealar paytida dialog orqali beriladi, chunki o'ynalmaydigan personajlar juda kam yoki NPClar, o'yinchi qaerga borishi kerakligi haqida ma'lumot berish.

O'yin oxirida, o'yinchi oxirgi xo'jayini mag'lubiyatga uchratgandan so'ng tejashga qodir. Ushbu saqlash ma'lumotlari aslida yangi o'yinni tashish uchun ishlatishi mumkin bo'lgan o'yin ma'lumotlarini saqlashdan tozalangan Ark II Lad. Ularning barcha belgilarining statistikasi va atributlari va elementlari o'tkaziladi Ark II Lad.

Uchastka va sozlash

Hikoya

O'yin Seirya shahridagi Muqaddas Klanning a'zosi bo'lgan Kukuru ismli qiz bilan boshlanadi (zhメng thリng, Shumeriya), Flion Cionni himoya qiladigan klan. Uni bu shaharni meri bu olovni o'chirish uchun yuborgan, ammo bir marta Ark Ghoul degan yirtqich hayvon paydo bo'ladi va Kukuru qochib ketadi. Ayni paytda Ark ismli bola o'n yildan beri bedarak yo'qolgan otasi Yoshuani izlashga tayyorlanmoqda. U Kukuruga qoqilib tushadi va ikkalasi ham ta'qib qilayotgan hayvonlarni mag'lub qiladi. Ark Kukuruga unga yana olov yoqishini va'da qiladi, ammo uni kuchli Ark Ghoul tezda urib yuboradi. U mag'lubiyatga uchraganida, Ark unga ovozli qo'ng'iroqni eshitadi. Ovoz - bu Arcni tiriltiradigan va unga yana olovni yoqishini aytadigan Guardian. Guardian shuningdek, Arcga u bu erga qaytib olovni o'chirish uchun qaytib kelishini aytadi, shunda u dunyoni himoya qilishda unga yordam beradigan sirli qutini - Arkni oladi. nihoyat Guardian Arcning otasi sayyoramizning qo'riqchilari bilan insoniyatni kelajakdagi qorong'ulikdan himoya qilish uchun shartnoma tuzganini qo'shib qo'ydi. Buni eshitgandan so'ng, Ark olovni qayta yoqadi va Ark Ghoulni qayta tiklaydi, chunki u Kukuruni o'ldirishi mumkin edi.

Bir necha kundan so'ng, Arkning qobiliyatlari haqida eshitgandan so'ng, Seirya qiroli uni Palensiya qal'asiga chaqiradi. Arc Palencia tomon yo'l olganida, Kukuru unga yordam berish uning taqdiri ekanligiga qaror qildi. Ark podshohga tog'dagi qo'riqchi unga kuch berganligini tushuntiradi. Arkning vasiylar tomonidan haqiqatan ham baraka topadimi yoki yo'qligini bilish uchun qirolning vaziri Andel uni sinab ko'rishni talab qildi. Ikkalasi ba'zi bir yirtqich hayvonlarga qarshi jangga jo'natildi, u erda partiya baraban korpusining Pokosi bilan uchrashadi, u so'nggi patrulidan omon qolgan yagona odam edi. Ark qaytib kelganidan so'ng, shoh unga insoniyatni qutqarish uchun Arkni qidirib topish kerakligini aytadi. Qirol o'zining ukasi, sobiq podshoh bu voqeaga qanday ishonganligi va Arkni topish uchun g'oyib bo'lganligi haqida hikoya qiladi, so'ngra Arkga Millmanadagi Toyoke Forestning Forest Spirit bilan tinglovchilarni qidirishini aytadi.

Arman Millmanaga qirolning dirijablida sayohat qilgan holda, hozirgi hukmdor general Yagun bilan uchrashadi. Mag'rur general ularga o'rmon juda xavfli bo'lib qolganini va u erga "jirkanch bolalar" yuborilishi kerakligiga ishonmasligini aytadi. Yagunning sinovidan (va tuzog'idan) o'tib, Ark va kompaniya O'rmon Ruhini qidirmoqdalar. Ruh ularga Arkning otasi, Seyraning valiahd shahzodasi, uni o'n yil oldin ko'rganligini va insoniyatni himoya qilishga va'da berganini, shuningdek, Ark insoniyatni va dunyoni qutqarish uchun kalit bo'lishini aytadi. O'rmon Ruhi Arkga otasining so'zlarini kutish uchun uyiga qaytib kelishini aytib, ketishdan oldin qahramonning tepasini beradi.

Palensiyada jangchi va sobiq qo'riqchi Tosh xiyonat qilgani uchun qamoqxonaga olib borilmoqda; Tosh o'z klani bo'lgan gunohsiz odamlarni o'ldirish uchun boshqa qo'riqchilarini to'xtatishga urindi. Ark qirolga Millmana haqida xabar berishga tayyorlanmoqda, ammo qirol kasal bo'lib qoldi. Bu orada Tosh o'z kamerasidan chiqib, hayvonlar qiyofasiga kirgan soqchilarga hujum qiladi. Arc, Kukuru va Poco unga yordam berishadi, jangdan so'ng Tosh ularga minnatdorchilik bildiradi va ko'proq soqchilar kelguncha chiqib ketadi. Arc shohga qaytib keladi va qahramonning tepasida qirolning ukasi Arkning otasi ekanligini isbotlaydi. Arkning aytishicha, u qolgan qo'riqchilarni izlash uchun otasidan yozishmalarni kutishi kerak, shuning uchun qirol unga Arkga har qanday yo'l bilan yordam berishini aytadi.

Ular Tovildagi Arkning uyiga faqat shahar talon-taroj qilinganligini va vayron bo'lganligini bilish uchun qaytib kelishadi. Kuryer Arkning otasidan xabar yuborib, kitobni Qadimgi monolitda topishi kerakligini aytadi, u uni qo'riqchilar va ularning toshlariga yo'naltiradi. Monolitda Gogen ismli keksa odam paydo bo'lib, o'zini Arkga topishni buyurgan "kitob" ekanligini ko'rsatmoqda. Gogen - 3000 yildan ortiq vaqt davomida illyuziya dunyosida qamoqda bo'lgan qadimiy sehrgar. U Arkga birinchi Guardian Alatosda ekanligini aytadi.

To'rt kishi Olatosga transport uchun podshohga borishadi va u ularga o'zlarini beradi dirijabl, Kumush Nuh. Ziyofat Kumush Nuh tomon yo'l olganida, Tosh otasining qabri oldida motam tutmoqda. To'satdan Toshning qilich uning ruhini ochib beradi va u bilan gaplashadi. Ruh Toshga Arkni izlashda unga hamroh bo'lishni aytadi.

Ark partiya bilan gaplashadi.

Alatosda partiya Chongara ismli savdogar bilan uchrashadi, u Yoshua tomonidan ularni Nur qo'riqchisiga yo'naltirishni buyurgan. U ularga ma'lumot evaziga uni chaqirish potini olishlarini xohladi. Yorug'lik qo'riqchisi bilan gaplashib, Yengil toshni olganidan so'ng, Gogen Greysshindagi navbatdagi Guardianning joylashgan joyini aytadi. Ketishdan oldin Chongara Kumush Nuhga minib, Arc va kompaniyaga ularni qidirishda ularga yordam berish uchun qamalda bo'lganini aytdi.

Greyshinne shahrida ziyofat Amaidar ibodatxonasiga (ラ マ だ 寺, Ramada ibodatxonasi). Ma'baddagi Arxmonk rohib Iga Ark bilan kurashishni buyuradi. Gogen tog'ga kirish uchun ruxsat olish uchun Arc bilan duel o'tkazishini taklif qilguncha partiya Iga bilan iltimos qiladi. Arc g'alaba qozonganidan so'ng, Iga va partiya Archmonk bilan gaplashadi. Kukuru o'zining sehrli oynasi bilan Archmonkning yirtqich hayvon ekanligini sezadi, bu esa Archmonkning jang maydoniga qochishiga olib keladi. Ark va jamoa Archmonkni ta'qib qilishadi va mag'lub qiladilar. Mt.da Amaidar, Earth Guardian ularga Yer toshini beradi. Ma'badga qaytib kelishganida, Iga ulardan qidirishda ularga yordam beradimi, deb so'raydi.

Niedelda partiya g'olib Wind Orb-ni yutadigan musobaqa o'tkazilayotganini eshitadi. Bunga ishonish, Wind Guardian bilan bog'liq, partiyaning bir a'zosi turnirda qatnashmoqda. Ushbu shaxs musobaqada g'olib chiqqandan so'ng, partiya har bir turnir g'oliblarini keyinchalik Shamol Orbini saqlab qolish uchun tashkilotchilar tomonidan o'ldirilishini aniqlaydi. Egri diktorni mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, partiya Shamol qo'riqchisini Shamol Orbidan ozod qiladi va Shamol toshini oladi.

Suv qo'riqchisi bir vaqtlar serhosil bo'lgan, ammo energiya toshlarini haddan tashqari qayta ishlash natijasida qurib qolgan cho'l hududi bo'lgan Zaribanda joylashgan. Partiya Yoshuaning iltimosiga binoan ularni o'z qishlog'iga olib boradigan Saryu qabilasining klanini uchratadi. Qishloq birdan general va Sariban hukmdori Kasadollning hujumi bilan vayron qilingan. U suv qo'riqchisining orqasida bo'lib, qishloqni vayron qildi, chunki Sariy qabilasi suv ma'badiga kirish kalitini ushlab turibdi. Ular uni mag'lub etib, Suv toshini qo'lga kiritishdi. Toshdan ular oxirgi qo'riqchi Seiriyada ekanligini bilib oldilar.

Guruh Palensiyaga qaytib kelgach, Andel tomonidan boshqariladigan politsiya shtatini topadi. Qal'aning podvaliga yashirincha kirib, ular Andelning buyrug'i bilan asirlikda bo'lgan Fire Guardianni energiya eksperimentlari uchun topdilar. Ular o't o'chiruvchini ozod qiladilar, u juda ishontirgandan so'ng, ularga Olov toshini beradi. Biroq, o'layotgan muhandis podvalni va qasrni o'zini yo'q qilish uchun o'rnatdi. Keyin ular Andel qochib ketayotganda o'layotgan qirolni topadilar. Podshoh ularga Andelni Romaliya tomonidan Seirya ustidan nazoratni qo'lga kiritish uchun yuborganligi, shuning uchun u Romalining dunyoni zabt etish rejalari uchun Arkni olishini aytdi. Yoshuadan toj va taxtni o'g'irlaganligi uchun jiyaniga pushaymonligini tan olgandan so'ng, shoh vafot etdi va portlash butun qal'ani olib chiqmasdan oldin guruh Kumush Nuhdan qochib qutuldi.

Andel Arc va uning do'stlarini qirolning o'limi va qal'aning vayron bo'lishi uchun jinoyatchilar deb atadi va ziyofatga mo'l-ko'l sovg'a qildi. Olovli Cionni o'chirish uchun Seiriyaga qaytib kelganda ular o'zlarini yashirishadi. Ark va Kukuru olovni o'chirishadi. Ark Ghoul yana paydo bo'lib, Arkga qochib ketadi va Ark va Kukuru uning orqasidan quvishadi. Partiyaning boshqa a'zolari ularga qo'shilib Sabatico sharsharasiga yo'l olishadi. Sabatico sharsharasi ichkarisida ular Arkni topadilar, ular avval o'z kuchlarini sinovdan o'tkazib, a doppelganger partiyaning shakli. Ark va Himoyachilar insoniyatning yagona qutqaruvchi inoyati ularning bir-birini sevish qobiliyati bo'lishini ko'rsatgandan so'ng, Ark va Kukuru navbati bilan Jasorat va Ilohiy Qudratga ega bo'lishadi.

Partiya ketayotganda, Andel paydo bo'lib, Arkni egallab oladi. Arc va uning partiyasi qo'lga olinishga majbur bo'ldilar, chunki Andel Arkning odamlarini, shu jumladan onasini asirda ushlab turganini aytdi. Tez orada er bo'linishni boshlaydi va qulashlar Sabatiko ibodatxonasiga aylanadi, chunki u erdan baland ko'tariladi; guruh zilziladan Andelning soqchilaridan qochish uchun foydalanadi. Gogen ularga ma'bad, zulmatning dunyosi - Dark One-ga qarshi muhr zaiflashib borishi bilan paydo bo'lganligini aytadi. Ark Kukuruga Sabatico ibodatxonasiga borishni aytadi, u endi qorong'ulikdan himoya qilishning so'nggi vositasi sifatida muhrni kuchaytirishga qodir. Qolganlar Kumush Nuhga yo'l olish uchun qaytib kelishadi va Kukuru ularni dunyoni qutqarish vazifasini davom ettirish uchun uchib ketayotganlarida ularni kuzatib turadi.

O'rnatish

Ushbu o'yin ataylab qisqa bo'lishi uchun mo'ljallangan edi.[1] Shuning uchun, birinchi o'yinda faqatgina Seirya, Millmana, Alatos, Zariban va Niedel qit'alariga kirish mumkin. Ark II Lad-da ushbu hududlarning shaharlari, dalalari, zindonlari va boshqalar mavjud. Arc Lad II-da yangi qit'alarga kirish mumkin. Vaqtga kelsak, o'yin Yoshuaning ketganidan 10 yil o'tgach va bir necha yil o'tgach boshlanadi keyin Arc Lad II-da ochilish ketma-ketligi, ammo oldin Arc II ning haqiqiy voqealari.

Musiqa

Orkestr qilingan qismlar Qirollik filarmonik orkestri.[2] Ushbu o'yindagi aksariyat treklar ketma-ketlikda tuzilgan, garchi orkestr qilingan qismlar va tugatish oqimlarga yo'naltirilgan bo'lsa.

Qabul qilish

Chiqarishda, Famicom Tsūshin o'yinning PlayStation versiyasini 40 dan 31 ga tenglashtirdi.[3] Tanqidchi Keyingi avlod (o'yinni import sifatida ko'rib chiqadigan AQSh jurnali) unga besh yulduzdan to'rttasini berib, o'zining "chuqur taassurotli hikoyasini" olqishlab, juda jozibali grafika, tafsilotlarga e'tibor, "har qanday katta byudjetli Gollivud ishlab chiqarishiga raqobatchi bo'lgan ajoyib musiqiy film" va o'yin tajribasi tomonidan etkazilgan epik ahamiyatga ega bo'lgan umumiy tuyg'u.[4]

Sotish Arc Lad faqat Yaponiyada 400 ming donadan oshib ketdi.[5] Uning byudjetni qayta chiqarishi 1998 yil may oyida Sony tomonidan "Oltin mukofot" ni oldi, bu Yaponiyada 500 ming donadan oshganligini ko'rsatmoqda.[6]

Shimoliy Amerika ozodligi

Yaponiyada o'yin mashhurligi va Shimoliy Amerikani chiqarishga bo'lgan talab katta bo'lishiga qaramay, Amerikaning Sony Computer Entertainment kompaniyasi (SCEA) o'yinni lokalizatsiya qilmaslikni tanladi. AQShdagi ikki xil boshqa noshirlar o'yinni tarjima qilishni va nashr etishni taklif qilishdi, ammo SCEA Shimoliy Amerikada o'yin uchun litsenziyani rad etdi.[7] Ushbu qaror Shimoliy Amerikani ozod qilishga chaqirgan xatlar va elektron pochta xabarlarini to'kilishiga sabab bo'ldi va 1996 yil boshida SCEA g'ovlab, e'lon qildi Arc Lad Shimoliy Amerikada 1996 yilning to'rtinchi choragida chiqarilishi kerak edi.[8] Rejalashtirilgan rejalashtirilgan sana yaqinlashganda, insayderlar Shimoliy Amerikadagi chiqarilish ikkalasini ham o'z ichiga olishini aytishdi Arc Lad va Ark II Lad, Ikkinchi o'yinning qulfini ochish uchun ishlatiladigan o'yin tugagandan so'ng.[2] Keyinchalik ushbu versiya bekor qilindi.

Biroq, Shimoliy Amerika lokalizatsiyasi oxir-oqibat uning bir qismi sifatida paydo bo'ldi Arc Lad to'plami 2002 yilda. O'yin asosan o'zgarishsiz qolsa-da, filmlar ketma-ketligi paytida rang 16-bitdan 24-bitgacha o'zgartirildi[1] va DualShock tebranish yordami qo'shildi. Boshqa o'zgarishlar Shumeriyaning Seirya bo'lishini,[9][10] Ramada Amaidarga aylanadi,[9][10] va Alibarsha Zaribanga aylandi.[10][11]

Adabiyotlar

  1. ^ a b Bu haqda Ishchi dizaynlarning "Making Arc Lad"Olingan kompakt-disk Arc Lad to'plami.
  2. ^ a b "Ark I Lad II". Elektron oylik. № 87. Ziff Devis. Oktyabr 1996. p. 95.
  3. ^ YANGI O'YINLARNING XO'JALARINI SHARHI: ア: ア ザ ラ ッ ドHaftalik Famicom Tsūshin. № 342. 32-bet. 1995 yil 7-iyul.
  4. ^ "Tebranish". Keyingi avlod. № 10. Media-ni tasavvur qiling. Oktyabr 1995. p. 111.
  5. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2000-04-22 da. Olingan 2019-05-25.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola)
  6. ^ Jonston, Kris (1998 yil 18-may). "Sony Awards Top PlayStation o'yinlari". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 8 martda.
  7. ^ "RPG muxlislari birlashadi!". Elektron oylik. № 78. Sendai nashriyoti. Yanvar 1996. 200-2 betlar.
  8. ^ "Protos: Lad kamon". Elektron oylik. № 81. Sendai nashriyoti. Aprel 1996. p. 100.
  9. ^ a b chokota (2001 yil 13-avgust). "Midori Style Arc the Lad qo'llanmasi". Olingan 2006-11-13.
  10. ^ a b v inky91 (2003 yil 3 mart). "inky's Arc the Lad sahifasi". Arxivlandi asl nusxasi 2005-02-17. Olingan 2006-11-13.
  11. ^ chokota (2001 yil 13-avgust). "Midori Style Arc the Lad qo'llanmasi". Olingan 2006-11-13.

Tashqi havolalar