Kasper: Ruhning o'lchamlari - Casper: Spirit Dimensions - Wikipedia

Kasper: Ruhning o'lchamlari
Casper Spirit Dimensions.jpg
Frantsuz PlayStation 2-ning muqovasi
Tuzuvchi (lar)Baxtli tovuq o'yinlari
Nashriyot (lar)Mediaktiv TDK
DvigatelRenderWare
Platforma (lar)Nintendo GameCube, PlayStation 2
ChiqarishPlayStation 2
  • NA: 2001 yil 30 sentyabr
  • PAL: 2002 yil 2-fevral
GameCube
  • NA: 2002 yil 15 oktyabr
  • PAL: 2003 yil 14 fevral
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kasper: Ruhning o'lchamlari a 2001 harakat-sarguzasht video O'YIN tomonidan chiqarilgan Baxtli tovuq, asosida Harvi Komikslari multfilm qahramoni Do'stona sharpa Kasper.

O'yin

Kasper: Ruhning o'lchamlari a 3D aksiyalar-sarguzashtlar o'yini. Bu Casper seriyasida harakatlanuvchi kameraga ega bo'lgan birinchi 3D o'yin. Kasperni yuqoriga va pastga, shuningdek oldinga, orqaga va yonga uchib o'tishiga imkon beradigan harakat qilish uchun ikkala o'ng va chap analog tayoqchalar kerak. Ajablanarlisi shundaki, standart sozlamada Casperning asosiy harakati o'ng tayoqchada tasvirlangan va nuqtai nazari chap tomonda. Bu chap tayoq va nuqtai nazar bilan harakatlanishning odatiy dublyajli boshqaruv sxemasidan farq qiladi, ammo variantlar menyusidagi boshqaruv konfiguratsiyasi yordamida uni almashtirish imkoniyati mavjud. Agar Kasper topshiriqni bajarishdan oldin o'lchovni qoldirsa, u qayta kirish paytida vazifani qayta boshlashi kerak. Kasper o'zining "Casper Cometasi" yordamida tezroq harakatlanishi mumkin, u o'z kuchini ishlatganda yoki ushbu kuchdan foydalanmayotganida yoki Ghost Speed ​​sharsimonligini yig'ishda tiklashi mumkin. Casper ushbu hujumni har safar ishlatganda Ghost Power Point-dan foydalanadigan super ruhiy portlashlarni yoqishi mumkin. Ghost Power Points-dan Casperning vaqtincha yengilmasligini ta'minlaydigan va uning to'siqlardan o'tib ketishiga imkon beradigan efir qalqonini yoqish uchun ham foydalanish mumkin. Butun o'lchovlar bo'ylab Casper o'zining hujumlarini kuchaytirishga, shuningdek, sog'lig'ini, energiyasini va Ghost Power Points-ni tiklashga imkon beradigan efir energetik sohalari. O'yinning etti nuqtasida Kasper tezligi, sog'lig'i yoki kuchini oshiradigan mukofotni tanlashi mumkin. "Ghost Ship" ga qadar bo'lgan ko'pgina joylarda, har 100 ta qimmatbaho toshlar bilan birga qo'shimcha hayotga ega bo'lgan qimmatbaho toshlar mavjud (hatto ruh ham Kiboshga ko'ra o'z jonini yo'qotishi mumkin). Agar Kasper butun sog'lig'ini yo'qotish orqali hayotdan mahrum bo'lsa, u o'lchovni tark etgandek vazifasini qayta boshlashi kerak.

Uchastka

Kasper uchrashadi Vendi yaxshi jodugar, kim unga yovuzlikni engib o'tadigan yagona erkin sharpa ekanligini aytadi Kibosh. Vendi o'zining sehridan foydalanib, Kasperni birinchi o'lchovga, O'rta asrlar dunyosiga olib boradi. Kasper o'zining qurol-yarog'ining besh qismini topishda va sakkizta kamonchini mag'lub etishda yordamga muhtoj bo'lgan ritsar ser Richard bilan uchrashadi. Kasper ajdaholarni mag'lubiyatga uchratganidan so'ng, O'rta asrlar dunyosi bepul.

Kasper ikkinchi o'lcham - Vladning o'yin parkiga kirish uchun uyiga qaytadi. Kasper Kibosh ikkinchi o'lchov uchun mas'ul qo'ygan ulkan qutidagi Krankni mag'lub etdi. Uchinchi o'lchov - Ruh fabrikasida Kasper Kibosh uchun hayvonlar yasaydigan mashina qurishga majbur bo'lgan professor Neytron bilan uchrashadi. Kasper professor Neytronning ashaddiy dushmani doktor Deranged va uning robotini mag'lub etdi. Vendi Kibosh tomonidan asirga olingan. Kibosh qal'asiga kelish uchun Casper Kiboshda ishlaydigan kapitan Pegleg Potbellini mag'lubiyatga uchratgandan so'ng, "Ghost Ship" ga borishi kerak.

Qasr ichida Casper Ruhlar olamining qonuniy hukmdori bo'lgan Nurning Guardianini ozod qilishi kerak. Buning uchun Kasper to'rtta to'siq kursini o'tab, oxirida Guardianni bo'shatish uchun generatorini o'chirib qo'yish kerak. Shundan so'ng, Kasper unga qarash uchun Kiboshning uyiga o'tishi mumkin. Uni mag'lubiyatga uchratganidan so'ng, Kasper Vendini ozod qiladi, u unga Kiboshning zulmatga kirganligi, hech qanday sharpa qaytib kelmagan abadiy zulmat o'lchovidir. Kasper unga hech qanday arvoh bunday taqdirga hatto Kiboshga ham loyiq emasligini his qilib, unga achinadi. Vendi uni aybdor emas, deb ishontiradi va Kiboshni qamoqqa tashlagan ruhlar u erga jo'natib yuborgan va u hech qanday nazorat qilolmagan. To'q Kibosh Kasperdan qasos olaman deb qasam ichadi va yovuz kulgisi bilan tugaydi.

Qabul qilish

Qabul qilish
Ko'rib chiqish natijalari
NashrXol
GCPS2
IGN10 dan 5,5[2]10 dan 6.0[1]
Umumiy ballar
GameRankings57,5% (2 sharh)[4]57,1% (12 sharh)[3]
Metakritik58% (7 ta sharh)[5]

O'yin tanqidchilar tomonidan turli xil baholarga ega bo'ldi. Buni, ehtimol uning harakatlanishi uchun uning boshqaruvida ayblash mumkin. G'ayrioddiy sukut bo'yicha analog tayoq konfiguratsiyasi taniqli janubiy paneli boshqarish sxemasini ommalashtirdi.

Adabiyotlar

  1. ^ "PlayStation 2 sharhi". IGN.
  2. ^ "GameCube sharhi". IGN.
  3. ^ "PlayStation 2 uchun umumiy ball". O'yinlar reytingi.
  4. ^ "GameCube uchun umumiy ball". O'yinlar reytingi.
  5. ^ "PlayStation 2 uchun umumiy ball". Metakritik.

Tashqi havolalar