Casper (video o'yin) - Casper (video game)

Kasper
Casper Coverart.png
SNES versiyasi uchun Shimoliy Amerika boks san'ati.
Tuzuvchi (lar)Funkom
Mantiqiy dastur (3DO)
Bonsai Entertainment (GB)
Tasavvur qilish (SNES)
G3 interaktiv (GBC)
Planet Interactive (GBA) Morning Star multimedia (Kompyuter)
Nashriyot (lar)Interplay Productions
Natsume (GB va SNES)
Mikroidlar (GBA) WizardWorks (Kompyuter)
Bastakor (lar)Kinuyo Yamashita (SFC)
Platforma (lar)O'yinlar markazi, Sega Saturn, 3DO, O'yin bolasi, SNES, O'g'il bola rangi, Game Boy Advance, Windows 95, Windows 98
Chiqarish1996, 1997, 2002
Janr (lar)Jangovar-sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Kasper bu sarguzashtlar uchun o'yin asosida 1995 yil shu nomdagi film. Ikki xil o'yin 1996 va 1997 yillarda chiqarilgan Super Nintendo ko'ngilochar tizimi, turli noshirlar tomonidan, turli mintaqalarda. Uchinchi o'yin 3DO (ushbu tizim uchun yakuniy versiya), Sega Saturn, O'yinlar markazi va O'g'il bola rangi tomonidan nashr etilgan Interplay Productions. Shuningdek, a O'yin bolasi o'yin va PlayStationning davomi, Casper: Dunyo bo'ylab do'stlar. A bo'lishi kerak edi 32X o'yin versiyasi, ammo keyinchalik noma'lum sabablarga ko'ra bekor qilindi.

Windows / Macintosh o'yini

Filmga asoslangan birinchi kompyuter o'yini Casper Brainy Book tomonidan ishlab chiqilgan Bilim sarguzashtlari va 1996 yil may oyida chiqarilgan. U 4-8 yoshdagi bolalarga mo'ljallangan va Interaktiv hikoyalar kitobi, uslubiga o'xshash Disneyning animatsion hikoyalari, unda o'yinchilar hikoyani o'qiydi va o'ynaydilar, uchta so'zma-so'z, imlo va shaklni aniqlashga o'rgatishga mo'ljallangan Fatso's Creature Feature, Stretch's Shake Rattle and Roll va Stinkie Peek-a-boo. Karrigan, Dibs va Ameliya yo'qligi sababli, yosh bolalarga qaratilgan bu hikoya qorong'u elementlardan biri, doktor Xarvining karerasi - arvohlar uchun ov qilish va Lazarni shunchaki "Mashina" deb atash va uni ruhga aylantirish deb ta'riflashdi. odamga. Garchi Karrigan va Dibslar hikoyadan ajratilgan bo'lsalar-da, ular Fatsoning maxluqi xususiyati filmidagi kadrlar qatorida, qattiq jumboqlarda.

Super Nintendo Entertainment System o'yini

Kasper tomonidan ishlab chiqilgan o'yin Mutlaq o'yin-kulgi tomonidan nashr etilgan Natsume Super NES uchun.[1] Aktyor boshqaradi Kasper kimning ketidan Kat Xarvi keladi va u uni har qanday xavfdan himoya qilishi kerak. Arvoh bo'lib, Casper boshqa ko'plab Casper o'yinlaridan farqli o'laroq devorlardan va boshqa to'siqlardan o'tib ketishi mumkin, ammo Katdan juda uzoqlasha olmaydi, aks holda Carriganning arvohi uni o'g'irlaydi. O'yin filmning syujetini erkin bajaradi. Ushbu o'yinda qayta ko'rib chiqilgan Mutlaq ishlatilgan Bola va uning qon tomirlari dvigatel. Maxsus moslamalarni yig'ish Casperga ushbu ob'ektlar ichiga kirib, xonalarni dushmanlardan tozalashga va Katni ma'lum xavflardan himoya qilishga imkon beradi. O'yin davomida joylashtirilgan ko'zgular Kasper va Katga qasrning boshqa qismlariga sayohat qilish imkoniyatini beradi, tashqi elektr tarmoqlari esa Casperga elektr murvatini olganida o'yinchoqlarning so'nggi qismini olishga imkon beradi.

Super Famicom o'yini

Natsume tomonidan ishlab chiqilgan, bu faqat Yaponiyada anime kompaniyasi tomonidan chiqarilgan KSS. Ushbu versiyada o'yin izometrik view va o'yinchi asosan Kat Harveyni boshqaradi, chunki u Casperni Carrigan Crittenden va Dibs duosidan himoya qiladi, ammo Casperni maxsus yig'ish vositalarini topgandan keyin vaqti-vaqti bilan boshqarish mumkin. O'yin davomida Kat buyumlarni to'playdi, shuning uchun bu o'yinni aksiyalar o'yinidan farqli o'laroq sarguzasht o'yiniga aylantiradi.

Beysbollar dushmanlarni hayratda qoldirish uchun ishlatiladi. Dushmanga zarba berish o'yinni yakuniga etkazadi. Hatto pastki o'ngda vaqtni (soniya va daqiqalarda) kuzatib boradigan quti bor; o'yin o'n soniya bilan boshlanadi. O'yinni saqlash mexanik qarama-qarshiliklarni topish va ularni faollashtirish orqali amalga oshiriladi. O'yinni saqlash paytida o'yin barcha tangalar va toshlarni hisoblaydi; bu o'yinning qanchasi rasmiy ravishda yakunlanganligini aniqlash uchun foizlarni jadvalga kiritish uchun ushbu hisobdan foydalanadi.

Sega Saturn, 3DO, PlayStation va Game Boy Color o'yini

Tomonidan nashr etilgan versiya Interplay bilan o'yin-kulgi va sarguzasht o'yinlari sifatida o'ynaydi oldindan taqdim etilgan grafikalar. O'yin uchta aktdan iborat bo'lib, avval Ket va Doktor Xarvi uchun do'stlik belgilarini topish, so'ngra Lazarus mashinasi uchun qismlarni topish (Kasperning amakilari uni ishlatishiga yo'l qo'ymaslik uchun uni qismlarga ajratib qo'yishgan) va nihoyat Uyali Integratorni topish (bu Carriganniki) arvoh o'g'irlaydi, Casperni uning uyiga olib boradi) saroyni o'rganayotganda, morf ikonalari uchun jumboqlarni echish uchun jumboq qismlarini to'plash, morf nuqtalari uchun ovqat yeyish va Ghostly Trio bilan ishlash. Boshqa versiyalardan farqli o'laroq, Ghostly Trio va Carrigan (bu versiyaning so'nggi boshlig'i sifatida xizmat qiladi) dan tashqari, dushmanlar yo'q. O'yin buning o'rniga asosan jumboqlarni echishga qaratilgan.

Game Boy Color o'yini Saturn / 3DO / PS o'yinining kichraytirilgan versiyasidir, faqat bitta jumboq va morf piktogrammasi oxirigacha etib borishi kerak, ovoz va grafika esa qo'lda taqdim etiladi.

Game Boy o'yini

Ushbu o'yin Bonsai Entertainment tomonidan ishlab chiqilgan va tomonidan chiqarilgan Natsume.

Har bir daraja to'rtta asosiy mini o'yinlardan iborat bo'lib, ular o'yinchi har qanday tartibda bajarishi mumkin va faqat o'yin oxirida paydo bo'ladigan ikkita so'nggi mini o'yinlardan iborat. Biroq, asosiy mini o'yinlarning uchtasi har bir darajada bir xil, ularning farqi biroz ko'tarilgan qiyinchilik darajasidir. Ushbu o'yinlarning asosiy maqsadi uni oxirigacha iloji boricha ko'proq oqish bilan amalga oshirishdir (oqish Lazarus uchun yoqilg'i bo'lib, ochkoga o'xshaydi).

Windows 95/98 o'yini

Kasper: Interaktiv sarguzasht - bu a Sarguzashtni ko'rsating va bosing CD-ROM tomonidan qilingan o'yin WizardWorks va Morning Star multimedia 1997 yilda va 1995 yil filmidan keyin sodir bo'ladi. Harvi ta'tilga chiqqandan so'ng, Kasperning do'stlari uni ko'nglini ko'tarish uchun unga ziyofat uyushtirishdi, lekin tirilgan Carrigan kutubxonadagi eski kitobning sehridan foydalanib, ularni ruhlarga aylantiradi va manorning bir joyida yashashi uchun qasos sifatida yashiradi. yakuniy xazinadan aldaydi. Aktyor Whipstaff atrofida sayohat qilish uchun turli xil narsalardan foydalanib, Kasperning do'stlarining izlarini topishi va ularni suratga olish uchun ko'rsatmalar olishlari va Carrigan tarafida bo'lgan Ghostly Trio hujumlaridan himoya qilgan holda narsalarni to'plashi kerak. Oxirida va qo'llanmada aytilganidek davomi bo'lishi kerak edi, unda o'yinchi Kasperga do'stlarini "tanaga" aylantirishga yordam beradi, ammo Morning Star u yaratilishidan oldin bankrot bo'lgan.

Game Boy Advance o'yini

Tamonidan qilingan Mikroidlar va Planet Interactive 2002 yilda - bu Casper aslida har bir darajadagi o'yinlar orqali devorlardan o'tishi mumkin bo'lgan bir nechta video o'yinlardan biridir. Ghostly Trio shaharning barcha kattalarini aylantirdi (taxmin qilish mumkin) Do'stlik, Men ) ichiga zombi Trio rahm-shafqatidan qo'rqqan bolalarni qoldirish. Qadimgi manor maktab direktori doktor Jeyms Xarvini ularni faqat uning oldida yurishga qodir zombi bo'lish uchun ularni to'xtatishga chaqiradi. Zombi doktoriga uni davolash uchun formulali shishalarni yig'ishda yordam berish uchun turli xil konstruktsiyalar va ob'ektlar yordamida uni beshta darajadan ishonchli boshqarish uchun Kasperga yordam berish kerak. Shuningdek, har bir darajadagi oltita bolani qutqarish kerak, ammo darajani tugatish uchun o'yinchi kerak emas. Biroq, Kasper kunning qahramoni bo'lish uchun har bir bolani qutqarishi kerak. Ghostly Trio vaqti-vaqti bilan doktor Harvini qo'rqitib, uni yo'ldan ozdirish uchun har bir bosqichda paydo bo'ladi va Kasper o'z hujumlarini chetlab o'tishi kerak.

Rivojlanish

Silikon grafikalar foydalanadigan ish stantsiyalari Taxalluslar dasturiy ta'minot Saturn / PlayStation / 3DO o'yinida xarakterli grafikalar va fonlarni yaratish uchun ishlatilgan.[2]

Qabul qilish

Qabul qilish
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
EGM6.75 / 10 (3DO)[3]
Keyingi avlod3/5 yulduz (3DO, ​​PS1, SAT)[4][5][6]
Sega Saturn jurnali70% (SAT)[7]

3DO versiyasini ko'rib chiqish, Elektron oylik'To'rtta sharhlovchidan iborat guruh yuklanish vaqti tez-tez uchraydi, uni yo'qotish oson va jumboqlar ko'pincha qorong'i yoki hatto mantiqiy emasligini tanqid qildi. Shunga qaramay, ular o'yinga umuman ijobiy munosabatda bo'lishdi, Sushi-X uni 3DO uchun so'nggi so'nggi hujum deb hisobladi. Ular ajoyib grafikalar va turli xil o'yin elementlarini keltirdilar.[3] Tanqidchi Keyingi avlod grafika favqulodda ekanligiga, xususan haqiqiy shaffoflikka ega bo'lgan arvohlarga e'tibor qaratdi. Ba'zi bir jumboqlarning mantiqiy emasligiga rozi bo'lish bilan birga, u o'yinni yosh maqsadli auditoriya uchun umuman etarlicha oson bo'lganini sezdi va uni ishonchli, ammo hayratlanarli o'yin deb xulosa qildi.[4] Jurnalning PlayStation va Saturn versiyalari haqidagi qisqacha sharhlarida shunga o'xshash fikrlar bildirilgan.[5][6]

Sega Saturn jurnali Saturn versiyasiga 70% berdi, uni "juda takrorlanadigan o'yin va harakatlardagi ba'zi asab soladigan nuqsonlar buzilgan, ayniqsa, shakarli film bilan etarli darajada yaxshi harakat" deb atadi.[7] Ularning navbatdagi sonida Interplay ularga sharh nusxasini yubormaganligini tan olib, chekinishni bosdi Kasper, va ko'rib chiqish aslida o'yinning tugallanmagan versiyasiga asoslangan.[8]

Adabiyotlar

  1. ^ "SNES uchun Casper". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2007 yil 30 sentyabrda. Olingan 11 may, 2007.
  2. ^ "Spook" platformasi o'yinchilariga interplay ". Elektron oylik. Ziff Devis (71): 1995 yil 30-iyun.
  3. ^ a b "Ko'rib chiqish ekipaji: Kasper". Elektron oylik. № 85. Ziff Devis. Avgust 1996. p. 26.
  4. ^ a b "Kasper". Keyingi avlod. № 21. Media-ni tasavvur qiling. Sentyabr 1996. p. 152.
  5. ^ a b "Har bir PlayStation O'yin o'ynagan, ko'rib chiqilgan va baholangan". Keyingi avlod. № 25. Media-ni tasavvur qiling. Yanvar 1997. p. 57.
  6. ^ a b "Har bir Sega Saturn o'yini o'ynagan, ko'rib chiqilgan va baholangan". Keyingi avlod. № 25. Media-ni tasavvur qiling. Yanvar 1997. p. 63.
  7. ^ a b Allsetter, Rob (1996 yil fevral). "Sharh: Kasper". Sega Saturn jurnali. № 4. Emap International Limited. 80-81 betlar.
  8. ^ "Voy ...". Sega Saturn jurnali. № 5. Emap International Limited. Mart 1996. p. 10.