Katan: shaharlar va ritsarlar - Catan: Cities & Knights - Wikipedia

Katan: shaharlar va ritsarlar
Dizayner (lar)Klaus Teuber
Nashriyot (lar)Kosmos
Mayfair o'yinlari
Capcom
999 o'yinlari
Aktyorlar3 yoki 4 (standart)
2, 5 yoki 6 (kengaytirishsiz)
O'rnatish vaqtitaxminan. 10 daqiqa
O'ynash vaqti~ 90 daqiqa
Tasodifiy imkoniyatO'rta
Yosh oralig'i12 yosh va undan yuqori
Malaka (lar) talab qilinadiZarlar yuvarlanmoqda, Savdo

Katan: shaharlar va ritsarlar (Nemis: Städte und Ritter), avval Katan shaharlari va ritsarlari ga kengayishdir o'yin Katan ko'chmanchilari uchdan to'rttagacha o'yinchi uchun (bilan beshta oltita o'yinchi o'ynashi ham mumkin Ko'chib yuruvchilar va Shaharlar va ritsarlar beshdan oltitagacha o'yinchini kengaytirish; bilan ikki o'yinchi o'ynash mumkin Savdogarlar va barbarlar kengayish). Unda olingan xususiyatlar mavjud Katan ko'chmanchilari, shaharlarni rivojlantirishga va ulardan foydalanishga urg'u berib ritsarlar, bu boshqa futbolchilarga hujum qilish usuli, shuningdek, umumiy dushmanga qarshi Katanni himoya qilishda yordam berish usuli sifatida ishlatiladi. Shaharlar va ritsarlar bilan birlashtirilishi ham mumkin Katan: Dengizchilar kengaytirish yoki bilan Katan: Savdogarlar va barbarlar stsenariylar (yana beshdan oltitagacha bo'lgan o'yinchilar faqatgina amaldagi beshdan oltitagacha kengaytma (lar) bilan o'ynashlari mumkin).

Dan farqlari Katan ko'chmanchilari

Kiritilgan yangi qoidalar tufayli Shaharlar va ritsarlar, o'yin asosiy o'yinda bo'lgani kabi 10dan farqli o'laroq, 13 g'alaba nuqtasiga qadar o'ynaladi Katan ko'chmanchilari.

Cities & Knights-da quyidagi kartalar ishlatilmaydi:

  • o'rniga almashtirilgan taraqqiyot kartalari Taraqqiyot kartalari.
  • qurilish xarajatlari kartalari - ushbu kartalardagi ma'lumotlar Shaharni yangilash taqvimi.
  • "Eng katta armiya" kartasi - katta armiyaga ega bo'lish hali ham ustunlik, ammo g'alaba ochkolarini oddiy versiyadagi kabi to'g'ridan-to'g'ri qo'lga kiritmaydi. Katan ko'chmanchilari. Askarlar kartalari o'rniga endi kimdir shu nomli ritsarlarni sotib olishga qodir.

Tovarlar

O'yinning asosiy qo'shimchalaridan biri bu faqat shaharlar tomonidan ishlab chiqariladigan ikkilamchi resurs turi bo'lgan tovarlardir. Resurslar singari, mollar ham erning bir turi bilan bog'liq bo'lib, qaroqchi tomonidan o'g'irlanishi mumkin (bilan Dengizchilar, shuningdek, qaroqchi), manba cheklovi bilan hisoblang va agar qaroqchi er yuzida bo'lsa, uni to'plash mumkin emas. Resurslar tovarlarga sotilishi mumkin, va mollar resurslarga sotilishi mumkin. Keyinchalik tovarlarni shaharni obodonlashtirishni qurish uchun ishlatish mumkin (agar o'yinchi shaharga ega bo'lsa), bu qo'shimcha foyda keltiradi.

Tovarlar qog'oz (o'rmon hududidan kelib chiqqan), tanga (tog 'hududidan) va mato (yaylov joylaridan).

Birlashtirganda Shaharlar va ritsarlar bilan Barbar hujumi, Oltin daryo plitkasidan yig'ishda tovarlarni normal resurslar bilan birga yig'ish, shuningdek, to'g'ridan-to'g'ri Oltin daryo plitalaridan yig'ish mumkinmi yoki yo'qmi, yozma qoidalar noaniq. Biroq, onlayn qoidalarda "Oltin sizga tovarlarni emas, balki faqat resurslarni sotib olishi mumkin" deb yozilgan.[1]

Don yoki g'isht ustida joylashgan shahar, asl nusxada bo'lgani kabi, ikkitasini beradi Ko'chib yuruvchilar. Jun, ruda yoki yog'ochga asoslangan shahar bitta tegishli manbani, shuningdek bitta tegishli tovarni (mato, tanga yoki qog'oz) ishlab chiqaradi. Don va g'isht, ammo yangi sotib olish imkoniyatlari uchun ishlatiladi: don ritsarlarni faollashtiradi va g'ishtdan shahar devorlarini qurish uchun foydalanish mumkin.

Hammasi bo'lib 36 ta tovar kartalari mavjud: 12 ta qog'oz (o'rmondan), 12 ta mato (yaylovdan) va 12 ta tanga (tog'lardan).

Shaharni obodonlashtirish

Shaharga ega bo'lgan o'yinchi shaharni yaxshilash uchun tovarlardan foydalanishi mumkin, bu esa bir nechta afzalliklarga imkon beradi. Besh darajadagi va uch xil toifadagi shaharlarni takomillashtirish mavjud. Yaxshilashning har bir toifasi uchun har xil tovar kerak, yuqori darajalarda esa ushbu tovarning ko'proq kartalari talab qilinadi. Uchinchi darajada, o'yinchilar takomillashtirish turiga qarab, maxsus qobiliyatlarga ega bo'lishadi.

To'rtinchi darajadagi yaxshilanishga ega bo'lgan birinchi futbolchi har qanday shaharni metropol deb atashi mumkin, bu shahar uchun ikkita o'rniga to'rt g'alaba ochkosiga teng. Obodonlashtirishning har bir turi faqat bitta bog'liq metropolga ega va hech bir shahar ikki xil tipdagi metropol bo'lishi mumkin emas (shu sababli, metropol bo'lmagan shahri bo'lmagan o'yinchi uchinchi darajadan yuqori darajadagi obodonlashtirishni amalga oshira olmaydi). Agar o'yinchi birinchi darajali yaxshilanishni yakuniy darajaga ko'targan bo'lsa (metropolning amaldagi egasini tashqariga chiqarib tashlasa), ular metropolni hozirgi egasidan olishadi.

Ritsarlar

Boshqa muhim kontseptsiya Shaharlar va ritsarlar askarlar va eng katta armiya tushunchasini almashtiradigan ritsarlar tushunchasi. Ritsarlar - bu faollashtirish mexanizmi orqali doimiy parvarishlashni talab qiladigan, ammo turli xil funktsiyalarga ega bo'linmalar. Ritsarlar uch daraja orqali ko'tarilishi mumkin, ammo oxirgi darajaga ko'tarilish shaharni obodonlashtirish tomonidan berilgan maxsus qobiliyatdir.

Ritsarlar taxtada aholi punktlariga o'xshash tarzda joylashtirilgan va qarama-qarshi yo'llarni to'sish uchun ishlatilishi mumkin, faol yoki yo'q. Biroq, ritsarlarni zudlik bilan o'chirib qo'yadigan boshqa funktsiyalarni bajarish uchun ritsarlar faollashtirilishi kerak. Ritsarlar harakatlarni ular yoqilgan bir xil burilishda bajara olmaydi, lekin harakatni bajarish bilan bir xil burilish paytida qayta faollashtirishi mumkin. Ushbu harakatlar quyidagilarni o'z ichiga oladi:

  • Yo'l bo'ylab harakatlanish (bilan Dengizchilar, kemalar qatori)
  • Pastki darajadagi qarama-qarshi ritsarlarni joyidan olib tashlash, quyi darajadagi ritsarni orqaga chekinishga majbur qilish
  • Qaroqchini yo'q qilish (bilan Dengizchilar, shuningdek, qaroqchi) agar u yaqin joyda joylashgan bo'lsa

Agar ritsar ko'tarilsa yoki orqaga chekinishga majbur bo'lsa, uning faol holati o'zgarmaydi.

Standart Shaharlar va ritsarlar o'yin 24 ta ritsar bilan birga keladi, har bir rang 6 tadan. 5/6 pleyer kengaytmasi yana ikkita 12 ta ritsar qo'shadi, ikkitasi ikkita yangi rang.

Barbar hujumlari

Barbar hujumi

Shaharlar va ritsarlar voqea o'limi deb nomlanadigan uchinchi funktsiyani taqdim etadi, bu ikkita funktsiyani bajaradi. Birinchisi, barcha o'yinchilar birgalikda himoya qilish uchun davriy dushman bo'lgan barbarlar tushunchasiga taalluqlidir. Voqea sodir bo'lgan tomonlarning uchtasida kemaning surati bor. Qolgan uchta tomonda shahar darvozasi ramzi mavjud bo'lib, shaharni etarlicha qurgan o'yinchilarga taraqqiyot kartalarini olish imkoniyatini beradi (pastga qarang).

Barbarlar kema va Katan (ya'ni taxta) orasidagi masofani ko'rsatadigan yo'lda joylashgan kema bilan ifodalanadi. Voqea har safar qora kemani ko'rsatganda, barbar kemasi Katanga bir qadam yaqinlashadi. Barbarlar Katanga kelganda, barcha boshqa harakatlar (shu jumladan resurslarni yig'ish) oldidan darhol maxsus bosqich amalga oshiriladi. Ushbu maxsus bosqichda barcha o'yinchilar egallagan shaharlar va metropollarning umumiy soniga to'g'ri keladigan barbarlarning hujum kuchi Katanning mudofaa kuchi bilan birlashtirilgan darajalarga mos keladi (ya'ni har bir asosiy uchun 1 ball, har bir kuchli uchun 2 ta, O'yinda barcha faol ritsarlar uchun 3 ta har bir qudratli uchun).

Agar barbarlar o'zlarining hujumlarida muvaffaqiyat qozonishsa (agar ularning kuchi Katandan kattaroq bo'lsa), unda futbolchilar buning oqibatini to'lashlari kerak. Eng kam himoyaga ega bo'lgan o'yinchi (lar) ga hujum uyushtiriladi va bitta shahar qarorgohga aylantiriladi. Agar ular faqat aholi punktlari yoki metropollarga ega bo'lsa, unda ular barbarlarga qarshi immunitetga ega va eng kam himoyaga ega bo'lgan o'yinchi hisoblanmaydi.

Agar Katan g'alaba qozonsa, Katan himoyasida eng ko'p hissa qo'shgan o'yinchi maxsus sovg'ani oladi Katan himoyachisi g'alaba ochkosiga loyiq karta. Natija qanday bo'lishidan qat'i nazar, barcha ritsarlar darhol o'chiriladi va barbar kemasi trassadagi boshlang'ich nuqtasiga qaytadi. Ritsarlarning eng katta hissasini qo'shganlar o'rtasida tenglik bo'lsa, bog'langan o'yinchilarning hech biri Katan himoyachisi kartasini ololmaydi. Buning o'rniga, bog'langan o'yinchilarning har biri o'zlari tanlagan turdagi taraqqiyot kartasini (quyida bayon qilingan) tortishadi. Katan kartalarining 6 ta himoyachisi mavjud.

Barbarlarning Katanga yaqinlashish ehtimoli juda yuqori bo'lganligi sababli, umumiy foydalanishning bir varianti qaroqchi (va Dengizchilar, qaroqchi) birinchi barbar hujumigacha harakat qilmaydi va ritsar ham qaroqchini shu nuqtadan oldin harakatlantira olmaydi.

Shaharlar yo'qolgan misollar:

  1. A o'yinchisida 3 ta shahar va 1 ta faol kuchli ritsar mavjud. B o'yinchisida 1 ta shahar va 2 ta faol asosiy ritsarlar mavjud. C o'yinchisida 2 ta shahar va 1 ta faol asosiy ritsar mavjud. Barbarlar hujum qilganda, S o'yinchi o'z shaharlaridan birini yo'qotadi, chunki hujum kuchi (6 ta shahar) barcha ritsarlarnikidan kattaroq (5 ta ritsarlar).
  2. A o'yinchisida 3 ta shahar va 2 ta faol asosiy ritsarlar mavjud. B o'yinchisi metropol bo'lgan 1 ta shaharga ega va faol ritsarlar yo'q. C o'yinchisida 2 ta shahar va 1 ta faol qudratli ritsar mavjud. B o'yinchisining shahri metropoldir va metropollarni barbarlar yo'q qila olmaydi, shuning uchun A o'yinchisi shaharni yo'qotadi, chunki ular keyingi eng kam faol ritsarlarga ega.
  3. A o'yinchisida 2 ta shahar va 2 ta faol asosiy ritsarlar mavjud. B o'yinchisida 3 ta shahar va 1 ta faol kuchli ritsar mavjud. C o'yinchisida 2 ta shahar va 2 ta faol asosiy ritsarlar mavjud. Barcha o'yinchilar shaharni yo'qotadilar, chunki ularning barchasi faol ritsarlar soniga bog'lanib, barbarlarning hujum kuchi (7 shahar) faol ritsarlar sonidan (6 ritsar) ko'proq.
  4. A o'yinchisida 3 ta shahar va 1 ta faol qudratli ritsar va 1 ta faol asosiy ritsar mavjud. B o'yinchisida 2 ta shahar bor, ular ikkalasi ham metropollar va 1 ta faol asosiy ritsar. C o'yinchisida metropol bo'lgan 1 ta shahar bor va u erda faol ritsarlar yo'q. Shaharni yo'qotish uchun birinchi o'rinda S o'yinchi turadi, lekin uning shahri metropol bo'lgani uchun biz navbatdagi odamga qarashimiz kerak. Bu "B" o'yinchisi bo'lar edi, lekin xuddi shu narsa unga tegishli: u faqat 1 ritsarni faollashtirdi, ammo uning ikkala shahri ham metropollardir. Bu A o'yinchisini shaharni yo'qotishiga olib keladi.

Progress kartalari

Voqeaning boshqa muhim natijalari - bu rivojlanish kartalarini almashtiradigan Progress kartalari. Quyida keltirilgan taraqqiyot kartalarining mexanikasi tufayli ishlatilgan ikkita oq zarlardan biri Ko'chib yuruvchilar uning o'rnini qizil o'lim egallaydi.

Progress kartalari uchta takomillashtirish turiga mos keladigan uchta toifaga bo'lingan. Sariq taraqqiyot kartalari tijorat rivojlanishiga yordam beradi, yashil taraqqiyot kartalari texnologik yutuqlarga yordam beradi va ko'k taraqqiyot kartalari siyosiy harakatlarga imkon beradi. Hodisa o'limida qal'a paydo bo'lganda, qizil o'lim qiymatiga qarab tegishli turdagi taraqqiyot kartalari chizilgan bo'lishi mumkin. Shaharni obodonlashtirishning yuqori darajalari taraqqiyot kartalarini olish imkoniyatini oshiradi, shaharning eng yuqori darajasi esa qizil o'lim qiymatidan qat'i nazar, taraqqiyot kartalarini olish imkonini beradi.

Progress kartalari, ular almashtirgan rivojlanish kartalaridan farqli o'laroq, ular chizilgan navbatda o'ynalishi mumkin va har bir burilishda bir nechta taraqqiyot kartalari o'ynashi mumkin. Biroq, ular odatda zarlar o'ralganidan keyin o'ynash mumkin. G'alaba ochkosini taqdim etuvchi taraqqiyot kartalari istisno bo'lib, darhol o'ynaladi (kimning navbati bilan hisobga olinmasdan), Alkimyogar taraqqiyot kartasi esa, o'yinchiga oq va qizil zarlarning rulosini tanlash imkoniyatini beradi, buning o'rniga kartani o'ynash kerak. raqamli zarlarni siljitish. (Hodisa o'limi hali ham odatdagidek o'ralgan.)

O'yinchilarga to'rtta kartani saqlashga ruxsat beriladi (beshta oltita o'yinchi o'yinida beshta) va har qanday qo'shimcha kartani joyida tashlash kerak (agar 5-karta zudlik bilan o'ynaladigan g'alaba nuqtasi bo'lmasa va asl taraqqiyot kartalari qolmasa) . Ushbu qoidaning yagona istisnosi, agar o'yinchi o'z navbatida 5-chi g'alabasiz ochko kartasini olsa, bu holda u qo'lida beshta taraqqiyot kartasidan birini o'ynash imkoniyatiga ega. Shunday qilib, taraqqiyot kartalari sonini to'rtga qaytaring. Ushbu aniqlik "Cities & Knights" qoidalar kitobida aniq ko'rsatilmagan bo'lsa-da, o'yinning onlayn versiyasida amalga oshiriladi.

Hammasi bo'lib 54 ta rivojlanish kartalari mavjud: 18 ta ilm-fan, 18 ta siyosat va 18 ta savdo.

Shahar devorlari

Shahar devorlari - bu kichik qo'shimcha Shaharlar va ritsarlar Resurslar va tovar kartalari sonini ko'paytiradigan o'yinchini 7-gachasi rulonga tashlashdan oldin qo'lida ushlab turishga ruxsat beriladi, ammo ular o'yinchini qaroqchi yoki barbarlardan himoya qilmaydi. Faqatgina shaharlar va metropollarning devorlari bo'lishi mumkin, har bir shahar yoki metropolda faqat bitta devor bo'lishi mumkin, har bir o'yinchi uchun uchta devor. O'yinchi o'rnatgan har bir devor, o'yinchiga yana ikkita kartani ushlab turishga ruxsat beradi, bundan oldin etti donadan iborat kartani tashlash kerak. Buning natijasida maksimal 13 ta karta olinadi.

Agar barbarlar sizning shahringizni talon-taroj qilsalar, unda shahar devori ham vayron bo'ladi va devor taxtadan olib tashlanadi.

O'yin har bir rangdan 3tadan 12 ta shahar devorlari bilan birga keladi.

Savdogar

Savdogar yana bir qo'shimcha Shaharlar va ritsarlar. Qaroqchi singari, savdogar ham bitta olti burchakka joylashtirilgan. Qaroqchidan farqli o'laroq, savdogar foydali ta'sirga ega.

Savdogar faqat shahar yoki aholi punkti yaqinidagi olti burchakda (oltitasi bor) Savdogar taraqqiyot kartasi yordamida joylashtirilishi mumkin. Savdogarni boshqaradigan o'yinchi ushbu turdagi resursni (tovar emas) ikkitadan bittagacha stavka bilan almashtirishi mumkin, go'yo o'yinchi tegishli ikkitadan bittagacha portni boshqargandek.

Savdogarni boshqaradigan o'yinchi ham g'alaba ochkosiga ega bo'ladi. Savdogarni boshqa bir o'yinchi o'z qo'liga olgan taqdirda ham g'alaba nuqtasi, ham savdo imtiyozi yo'qoladi.

Shaharni yangilash taqvimi

O'rniga Katan ko'chmanchilari standart takomillashtirish xarajatlari kartasi, Shaharlar va ritsarlar har bir o'yinchiga taqvim turidagi flip-chartni beradi, albatta, baribir o'sha o'yinchining rangiga mos keladi. Grafikning yuqori qismida standart xarajatlar mavjud Ko'chib yuruvchilar o'yin (aholi punktlari, shaharga ko'tarilish va yo'llar uchun). Bunda taraqqiyot kartasining narxi hisobga olinmaydi, chunki bu kartalar a-da ishlatilmaydi Shaharlar va ritsarlar o'yin. Bunga ritsarni yollash, ritsarning darajasini yoki kuchini oshirish va ritsarni faollashtirish xarajatlari kiradi. Shuningdek, unga oddiy o'yinda ishlatilmaydigan kemaning narxi kiradi Shaharlar va ritsarlar, lekin, ehtimol, bu birlashgan futbolchilarga xizmat qiladi Shaharlar va ritsarlar va Dengizchilar.

Bular faqat o'yinning boshlang'ich xarajatlari. Taqvim shuningdek, har uchta toifadagi har bir shaharni obodonlashtirishga sarflanadigan xarajatlarni ko'rsatadi - shahar toifada yaxshilanganligi sababli, ushbu segment yangi tuzilgan obodonlashtirishni, obodonlashtirish natijasida erishilgan barcha afzalliklarni ochib berish uchun taqvim uslubini pastga aylantirgan holda, va ushbu toifadagi keyingi darajaga ko'tarishning yangilangan qiymati. Har bir segment, pastga aylantirilganda, shuningdek, ushbu toifadagi o'yinchiga taraqqiyot kartasini olish uchun zarur bo'lgan yangilangan zar naqshini ko'rsatadi.

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ fon Sebastyan Rapp; Klaus Teuber (2008 yil 5-dekabr). "" Barbarlar hujumi "ning" Cities & Knights "bilan kombinatsiyasi"". Catan.com. Olingan 29 avgust 2013.

Umumiy ma'lumotnomalar

Katan olami uchun rasmiy veb-sayt. (2016). 2016 yil 17-may kuni http://www.catan.com/service/game-rules saytidan olindi.