Kristian Uaytxed - Christian Whitehead - Wikipedia

Kristian Uaytxed
MillatiAvstraliyalik
Boshqa ismlarSoliq xodimi
KasbO'yin dasturchisi
Ma'lumO'yinlarda ishlash Sonic kirpi video o'yinlar seriyasi

Kristian Uaytxed, uning taxallusi bilan ham tanilgan Soliq xodimi,[1] Avstraliyalik video o'yin dasturchisi va dizayner.[2] U dastlabki o'yinlarning yangilangan portlarini yaratish bo'yicha eng ko'p tanilgan Sega "s Sonic kirpi seriyali, shuningdek seriyadagi asl o'yinning etakchi ishlab chiquvchisi bo'lgan, Sonic Mania.

Karyera

2006 yilda Uaytxid Kine Graffiti kompaniyasi bilan freelance 3D animator bo'lib ishlagan. 2009 yildan beri u o'yinlarni rivojlantirishga e'tibor qaratdi, har xil rivojlandi fangames asosida Sonic kirpi seriyali.[3] 2009 yilda Uaytxed "kontseptsiyaning isboti" videosini tayyorladi Sonic CD yugurish iPhone o'zining maxsus dvigatelidan foydalanib, "Retro Dvigatel ".[4][5] Bilan intervyuda Stiven O'Donnel ning Yaxshi o'yin: Spawn Point, Uaytxed Sega unga ishlashiga ruxsat berish uchun "taxminan bir yil yoki undan ko'proq vaqt" sarflaganini e'lon qiladi Sonic CD port.[6] 2009 yilda, tegishli video Sonic CD Uaytxeddan tushirilgan, etakchi Evrogamer Uaytxed a ehtimol duch kelganligi haqida xabar berish to'xtatish va to'xtatish Uaytxed yolg'on ekanligini da'vo qilgan Sega xati.[7][6] Port uchun ozod qilindi Xbox 360, PlayStation 3, iPhone va Android 2011 yilda.[7] Uning porti shu qadar muvaffaqiyatli ediki, keyinchalik u portga topshirildi Sonic kirpi va Sonic the Hedgehog 2 mobil qurilmalarga.[5]

U yana bir kontseptsiyani tasdiqlovchi videoni chiqardi Sonic kirpi 3 2014 yilda Sega remeykni ma'qullamadi.[8] 2015 yilda, Uaytxed o'zining birinchi bo'lmagan ishtirokida ishtirok etishi ma'lum qilindiSonic o'yin, Ozodlik sayyorasi 2.[9] 2017 yilda Whitehead Headcannon va PagodaWest Games bilan hamkorlikda o'zlarining asl nomlarini ishlab chiqdi va nashr etdi. Sonic sarlavhali seriya Sonic Mania.[10][11] 2018 yilda, Sonic Mania bo'ldi Sonic Mania Plus, Encore DLC-ning chiqarilishi bilan. Sonic Mania Plus Whitehead, Headcannon, PagodaWest Games tomonidan ishlab chiqilgan va hozirda kiritilgan HyperKinetic.[12] Hozirda Uaytxid ustida ishlamoqda Ozodlik sayyorasi 2, Unity dvigateli bilan qurilgan,[13] kompyuter, Mac va Linux uchun.[14] 2018 oxirida, Whitehead va boshqa rivojlanish a'zolari Sonic Mania o'zlarining Evening Star Studio studiyasini asos solgan,[15][16] u erda u ijodiy direktor va etakchi dvigatel me'mori sifatida ishlaydi.[16]

Ishlaydi

YilSarlavhaTuzuvchi (lar)NashriyotchiPlatforma
2008Retro SonicO'z-o'zini ishlab chiqdiO'z-o'zidan nashr etilganMicrosoft Windows, Dreamcast
2011Sonic CDKompyuterda va konsolda Blit Software bilan ishlab chiqilgan, mobil telefonda o'z-o'zidan ishlab chiqilgan[iqtibos kerak ]SegaXbox 360, PlayStation 3, iOS, Android, Ouya, Microsoft Windows, Apple TV, Amazon Fire TV
2013Sonic kirpiHeadcannon bilan ishlab chiqilganiOS, Android, Apple TV, Amazon Fire TV
Sonic the Hedgehog 2
2017Sonic ManiaHeadcannon bilan ishlab chiqilgan, PagodaWest Games, HyperKineticNintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Microsoft Windows
2020Ozodlik sayyorasi 2Hozirda bilan rivojlanmoqda GalaxyTrailGalaxyTrailMicrosoft Windows, Macintosh, Linux

Adabiyotlar

  1. ^ Mawson, Chris (2015 yil 12-yanvar). "Muxlislar Sonic Hedgehog 3 mobil versiyasi uchun kampaniyani boshlashdi". O'yinni kuchaytirish. Olingan 23 iyul 2016.
  2. ^ "Sonic muxlislari Sonic 3-ni qayta tiklash kampaniyasi Remastered | mxdwn o'yinlari". games.mxdwn.com. 2015 yil 13-fevral. Olingan 23 iyul 2016.
  3. ^ Rainer Sigl (2015 yil 1-fevral). "Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes" (nemis tilida). Der Standard.
  4. ^ Hodapp, Eli (2009 yil 29-iyul). "Kristian Uaytxed" Sonic CD "va uning retro dvigatelida". TouchArcade. Olingan 23 iyul 2016.
  5. ^ a b Nelson, Jared (2014 yil 19 oktyabr). "Hey Sega! Ushbu" Sonic 3 va Knuckles "iOS porti sodir bo'lishi kerak". TouchArcade. Olingan 23 iyul 2016.
  6. ^ a b O'Donnell, Stiven (2017 yil 10-sentyabr), "Sonic Mania qilish", Yaxshi o'yin: Spawn Point, olingan 10 fevral 2018
  7. ^ a b Parkin, Saymon (2011 yil 22-dekabr). "Sonic CD-ga sharh". Evrogamer. Olingan 21 aprel 2017. Biroq, bir necha hafta o'tgach, Whitehead veb-sayti va u o'z ishini namoyish etish uchun chiqargan YouTube videosi kabi oflayn rejimga o'tkazildi. Sega advokatlari sulh bitimini e'lon qilib, uning ishini bekor qilishni buyurganday tuyuldi.
  8. ^ Mawson, Chris (2015 yil 2-aprel). "Sonic the Hedgehog 3 xristian" soliqchi "Uaytxed bilan qayta tuzilgan intervyu". O'yinni kuchaytirish. Olingan 23 iyul 2016.
  9. ^ Oliver, Tristan (2015 yil 25-dekabr). "Freedom Planet 2 rivojlanishi uchun kemada soliqchi". TSSZ yangiliklari. Arxivlandi asl nusxasi 2015 yil 27 dekabrda. Olingan 23 iyul 2016.
  10. ^ Byford, Sem (2016 yil 23-iyul). "Sonic Mania Ibtido davridan beri eng yaxshi Sonic Kirpi o'yini bo'lishi mumkinmi?". The Verge. Olingan 23 iyul 2016.
  11. ^ Gartenberg, Xaym. "Sonic Mania avgust oyida namoyish etiladigan sana va juda yaxshi animatsion treylerni oladi". The Verge. Olingan 30 may 2017.
  12. ^ Oloman, Iordaniya (16.03.2018). "PS4 uchun Sonic Mania Plus, Xbox One, Switch yangi belgilar qo'shadi, raqobatbardosh rejim". IGN. Olingan 16 mart 2018.
  13. ^ Trail, Galaxy (2015 yil 25-dekabr). "Freedom Planet 2 @CFWhitehead yordamida Unity-da tayyorlanmoqda. Hozirgacha u juda yaxshi ishlaydi! # FreedomPlanet2". Twitter. Olingan 25 dekabr 2015.
  14. ^ Trail, Galaxy (2015 yil 25-dekabr). "Freedom Planet 2 FP1 kabi o'xshash platforma versiyasini kuzatib boradi: PC / Mac / Linux, undan keyin Nintendo, shuningdek resurslarga bog'liq ravishda ko'proq". Twitter. Olingan 25 dekabr 2015.
  15. ^ https://twitter.com/CFWhitehead/status/1095115250473480192
  16. ^ a b https://eveningstar.studio/team.html

Tashqi havolalar