Aziz Ester - Dear Esther

Aziz Ester
HurmatliEstherLogo.jpg
Tuzuvchi (lar)Xitoy xonasi
Nashriyot (lar)Xitoy xonasi
Curve Digital (konsollar)
Ishlab chiqaruvchi (lar)Dan Pinchbek
Dasturchi (lar)Jek Morgan
Rassom (lar)Robert Brisko
Muallif (lar)Dan Pinchbek
Bastakor (lar)Jessica Karri
Dvigatel
Platforma (lar)
ChiqarishMicrosoft Windows
2012 yil 14 fevral[1]
OS X
2012 yil 15-may
PlayStation 4, Xbox One
20 sentyabr 2016 yil
Janr (lar)Qidiruv o'yini, badiiy o'yin
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Aziz Ester a birinchi shaxs razvedka va sarguzasht video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Xitoy xonasi uchun Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 4 va Xbox One. Birinchi marta 2008 yilda a bepul o'ynash o'zgartirish uchun Manba o'yin mexanizmi, o'yin 2012 yilda tijorat versiyasi uchun butunlay qayta ishlab chiqilgan. Minimalistik o'yin o'ynashga ega bo'lgan o'yinchining o'yindagi yagona maqsadi - bu nomlanmagan orolni o'rganish Gebridlar, Shotlandiya, bezovta bo'lgan odamni vafot etgan xotiniga bir qator xatlarni o'qiganini tinglash. Uning sirli o'limi tafsilotlari futbolchi orol bo'ylab harakatlanayotganda oshkor bo'ldi.

Xitoy xonasi a ma'naviy voris ga Aziz Ester, sarlavhali Hamma Qo'lga tushdi, 2015 yilda.

2017 yilda yangilangan versiyasi, Hurmatli Ester: Landmark Edition ga asoslangan holda chiqarildi Birlik dvigatel.[2]

O'yin va syujet

O'yin Aziz Ester minimal, faqat bitta vazifa odam yashamaydigan joyni o'rganishdir Hebridean orol, noma'lum bir odamni vafot etgan xotini Esterga bir qator maktublarni o'qiyotganini tinglab. Aktyor orolning yangi joylariga etib borganida, o'yin ushbu maydonga tegishli yangi harflar qismini o'ynaydi. O'yinning har bir o'yinida turli xil audio fragmentlar ochilib, har safar biroz boshqacha rivoyat taqdim etiladi. Roviy tomonidan yana bir nechta belgilar haqida so'z yuritiladi: o'tmishda orolning xaritasini tuzgan Donnelli ismli kishi;[3] Ester vafot etgan avtohalokatda mast haydovchi bo'lish taklif qilingan Pol;[4] va 18-asrda orolda yashagan Yakobson ismli cho'pon.[5] Aktyor orolni o'rganar ekan, ular devorlarning kimyoviy diagrammalar, sxemalar, neyronlar va bakteriyalarga o'xshash tasvirlar bilan bezatilgan binolarning eskirgan qoldiqlarini, kema halokatini va g'or tizimini topadi. Turli nuqtalarda uzoqdan o'yinchidan uzoqlashayotgani ko'rinib turibdi, ammo ularga etib borguncha yo'qoladi. O'yin davom etar ekan, belgilarning o'ziga xosligi yanada xiralashadi va o'yinchi voqeadan o'z xulosalarini chiqarishga majbur bo'ladi.[6]

Rivojlanish

G'orni ko'rsatadigan skrinshot Aziz Ester. O'yin grafik detallari uchun tanqidchilar tomonidan maqtovga sazovor bo'ldi.

Ning asl nusxasi Aziz Ester bir nechta edi Manba mexanizmi modlar tomonidan ishlab chiqilgan Xitoy xonasi studiya hanuzgacha tadqiqot loyihasi bo'lganida Portsmut universiteti. Loyiha granti hisobidan moliyalashtirildi San'at va gumanitar tadqiqotlar kengashi va universitetning professori va o'qituvchisi Dan Pinchbek boshchiligida.[7] Hikoya va ssenariyni Pinchbek yaratgan, u asarlarini keltirgan Uilyam S. Burrouz Yozuvda nufuzli sifatida: "... Uilyam Buruzning tizimli ravishda ishlash uslubiga qarash katta ta'sir ko'rsatdi, shuningdek, men oddiy tasviriy ohangga emas, balki tildan juda obrazli, ramziy, she'riy foydalanishga o'tishdan juda manfaatdor edim. biz o'yinlarda topamiz. "[8]

Mustaqil o'yinlar rassomi Robert Brisko butunlay qayta ishlash ustida ish boshladi Aziz Ester 2009 yilda, Pinchbekning to'liq ko'magi bilan.[9] Brisko va Xitoy xonasi o'yinda parallel ravishda ishladilar qayta tuzish Darajali dizaynning aksariyat qismi Ben Endryus tomonidan yaratilgan kontseptsiya san'ati asosida faqat Brisko tomonidan yakunlandi.[10] Orolning landshaftini qayta ishlashda Brisko asl o'yin tartibidan kelib chiqqan chalkashliklarni bartaraf etishga va asl modaning bepusht manzarasini yaxshilash uchun atrofni "boyroq, ingl. Qiziqarli" xususiyatlar bilan to'ldirishni maqsad qilgan.[11] 2011 yil mart oyida, o'yin hali ham rivojlanayotgan paytda, Xitoy xonasi unga ishongan Universitetning moliyaviy yordamidan mahrum bo'ldi. Studiya Universitetga o'yinni tijorat shaklida chiqarilishi uchun zarur bo'lgan Source Engine litsenziyasini to'lashi kerak edi, ammo Universitet yuridik bo'limi litsenziya shartnomasidan norozi bo'lib, uni imzolashdan bosh tortdi.[12] Xitoy xonasi xonaga burildi Indie Fund dastlab ikkilanib turgan, ammo a o'ynaganidan keyin moliya uchun demo, loyihani moliyalashtirishga rozi bo'ldi.[12][13] Jamg'arma vakili Ron Karmel "Odamlar uni ijro eta boshlashi bilan suhbat ohanglari butunlay o'zgarib ketdi va odamlar ushbu loyihani qo'llab-quvvatlashni juda xohladilar" deb aytdi.[13] Olti soat ichida remasterli chiqqandan keyin Bug ', ishlab chiqaruvchilarga Indie Fund mablag'larini to'liq to'lashga imkon beradigan 16000 donadan ortiq sotilgan.[14]

Ning ovozi Aziz Ester's rivoyatini Nayjel Karrington ijro etdi, uning ssenariysi remeyk uchun kengaytirildi.[15] O'yinning musiqasini Pinchbekning rafiqasi yaratgan, Jessica Karri, mustaqil musiqiy bastakor va "Xitoy xonasi" ning hammuallifi. Qayta ishlab chiqarishda Kori kapitalni qayta tikladi va hisobni to'liqroq va uzoqroq qilib qayta tuzdi, unda ko'proq asboblar mavjud va original soundtrackning uzunligidan qariyb ikki baravar ko'p bo'lgan. Original o'yinning musiqasi 2008 yil 8-iyulda, modning o'zi chiqarilgandan ko'p o'tmay, bepul chiqarildi,[16] va remasterli soundtrack 2012 yil 14 fevralda, orqali chiqarildi Amazon.com, iTunes va Bandkamp.[17]

Qabul qilish

Dastlabki chiqarilish

Ning asl bepul versiyasi Aziz Ester 2008 yilda Animatsiya ko'rgazmasi uchun tanlangan Prix ​​Ars Electronica va qilingan Tartibni JB 2008 yilning eng yaxshi 100 modasi.[18] 2009 yilda o'yin "Best World / Story at the" mukofotiga sazovor bo'ldi IndieCade Mustaqil o'yin mukofotlari.[19]

O'yinni ko'rib chiqish Halol o'yinchilar 2009 yilda Lyuis Denbi o'yinning o'ziga xos ohangini maqtab, o'yin "bir nechta o'yinlar yaqinlashishga jur'at etadigan hissiyotlarga ta'sir qiladi: unbaxt "va Karrining soundtracki" ta'sirchan efir atmosferasi "yaratganligini ta'kidladi.[20] Dastlabki versiyasi va hikoyasi uchun maqtovlarga qaramay, dastlabki mod versiyasi past darajadagi dizayni va ko'plab shikoyatlar oldi nosozliklar er atrofida harakat qilishda.[20][21]

Tijorat chiqarilishi

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
MetakritikKompyuter: 75/100[22]
PS4: 68/100[23]
XONE: 68/100[24]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Destructoid4.5/10[25]
Evrogamer8/10[26]
GameSpot8.0/10[27]
IGN8/10[28]
Kompyuter o'yini (BIZ)84%[6]
VideoGamer.com9/10[29]
Daily Telegraph4/5 yulduz[30]

2012 yil qayta tiklandi Aziz Ester tanqidchilar tomonidan asosan ijobiy tanqidlarga ega bo'lib, ko'rib chiquvchilarning 37 sharhlari asosida o'rtacha 75/100 ball oldi Metakritik.[22] Bu haqiqatan ham videoo'yinmi yoki yo'qmi degan savolga qaramay, sharhlovchilar o'yinning o'ziga xosligini yuqori baholadilar va hikoyaga berilgan urg'u haqida ijobiy fikr bildirdilar; IGN o'yin "sizni tarbiyalangan, tafakkurli va hatto ehtimol hissiyotli his qilishingizga imkon beradi" deb ta'kidladi.[28] Strategy Informer o'yinni 9/10-ni "bu yoki boshqa avlodning eng dahshatli va yaxshi bajarilgan unvonlaridan biri" deb atab, taqdirladi.[31] Biroq, tanqidchilar video o'yin vositasining voqeani etkazish uchun yaroqliligi bilan ikkiga bo'lingan Aziz Ester. Maksvell McGee GameSpot da'vo qilgan "[voqea] Aziz Ester video o'yin shaklida yaxshi ishlaydi, ehtimol bu kitob yoki filmga qaraganda ko'proq. "McGee" video o'yinlar pacing va kashfiyotlarga imkon beradi, bu boshqa joylarda ko'paytirilishi mumkin emas ", deb da'vo qildi.[27] Ko'rib chiqilmoqda Destructoid, Allistair Pinsof buning aksini da'vo qilib, o'yin "qisqa metrajli film sifatida yaxshi bo'lar edi", deb aytdi Aziz Ester qisqa metrajli film edi, agar uning noaniq syujeti va bashorat qilinadigan xulosasi samarali bo'lsa. "[25] Evrogamer shuningdek, syujetni tanqid qilib, yozuvni "joylarda binafsha rang va beparvolik bilan ayblovlarni keltirib chiqaradigan yo'llar bilan qorong'u" deb atadi va "o'yinning kengaytirilgan avtoulov metaforalarini joylashtirish istagi vaqti-vaqti bilan yozuvni kelayotgan trafikka olib boradi" deb hazillashdi. Biroq, obzor hikoyaning ta'sirchanligini yuqori baholab, "uning ikki soatlik sovuqligi sizning suyaklaringizda uzoq vaqt saqlanib qoladi" deb ta'kidladi.[26]

O'yinchi va hikoya o'rtasidagi cheklangan interaktivlik Aziz Ester taqrizchilar ham ikkiga bo'lingan. Pinsof "kinoyali narsa shundaki, hikoyalarning eng piyodasi aql bilan qo'llaniladigan o'zaro ta'sir bilan birlashganda ishonchli bo'lishi mumkin - bu narsa Aziz Ester o'jarlik bilan qarshi chiqadi. "[25] Kompyuter o'yini asosiy jumboqni muammo deb topmadi, "jumboqlarning etishmasligi zarur: bu sizning tezligingizda harakat qilishni davom ettirishga imkon beradigan tajriba uchun juda muhimdir. […] Bulmacalarsiz vizual va rivoyat birinchi o'ringa qo'yilgan. ”[6]

Tafsilotlar darajasi Aziz Ester'atrof-muhit tanqidchilar tomonidan keng maqtovga sazovor bo'ldi. Ko'rib chiqilmoqda bit-tech, Jou Martin o'yinni "grafik asar" deb atab, "nima beradi" deb izoh berdi Aziz Ester'Vizual tasvirlar shu qadar ta'sirli tomoni shundaki, u ssenariyda keltirilgan yolg'izlik va izolyatsiya tuyg'usini qanchalik ustalik bilan kengaytiradi ".[32] Yozish Daily Telegraph, Tom Xoggins o'yinning mayda-chuyda detallari ta'sirini qayd etib, "[ning] keng zarbalari Hurmatli Ester Vizuallar ulug'vor, ammo landshaftning eng nozik tafsilotlari eng oshkor bo'ladi. "[30]

2012 yilda Mustaqil o'yinlar festivali, Aziz Ester "Tasviriy san'atning mukammalligi" uchun mukofot oldi.[33] 2012 yilgi mukofotlarida, Rivojlaning taqdirlandi Aziz Ester "Eng yaxshi hikoyadan foydalanish" mukofoti.[34] Da TIGA Games Industry Awards 2012, o'yin "Eng yaxshi aksiyalar / sarguzashtlar o'yini", "Eng yaxshi vizual dizayn", "Eng yaxshi audio dizayn" va "Eng yaxshi debyut o'yini" sovrinlari bilan bir qatorda "Originallik mukofoti" ni qo'lga kiritdi.[35] O'yin beshta mukofotga nomzod bo'lgan 9-chi British Academy Video Games mukofotlari.[36]

2013 yil sentyabr oyidan boshlab o'yin 850 mingdan ortiq nusxada sotilgan.[37]

Adabiyotlar

  1. ^ "Hurmatli Ester bug 'ichida". Bug '. Olingan 2012-01-26.
  2. ^ https://store.steampowered.com/app/520720/Dear_Esther_Landmark_Edition/
  3. ^ Xitoy xonasi (2012). Aziz Ester (Kompyuter). Hikoyachi: Donnelly-ni quyoshning zaif tushishi bilan o'qish. U orolning janubiy tomoniga tushib, ko'rfazgacha yo'lni bosib o'tdi va tog'ga ko'tarildi. U g'orlarni topolmadi va shimol tomonni chizmasdi. O'ylaymanki, shuning uchun uning orol haqidagi tushunchasi noto'g'ri, to'liq emas. U tog'da turib, qanday qilib pastga tushishni bir zumda o'ylardi. Ammo keyin, unda mening sabablarim yo'q edi.
  4. ^ Xitoy xonasi (2012). Aziz Ester (Kompyuter). Hikoyachi: Pol buni o'zining oldingi oynasi orqali ko'rganmi? Lutning rafiqasi emas, yelkasiga qarab, balki tog 'yonbag'ridagi chandiq, abadiy qora rangga tushib ketdi.
  5. ^ Xitoy xonasi (2012). Aziz Ester (Kompyuter). Hikoyachi: Bothy dastlab 1700-yillarning boshlarida qurilgan. O'sha paytgacha cho'ponlik martaba sifatida rasmiylashtirildi. Birinchi odatiy cho'pon - bu ko'chib yuruvchi skandinaviyalar nasabidan Jakobson ismli odam. Uni materik aholisi naslli odam deb hisoblashmagan. U har yili yozda buxodni qurar ekan, oxir-oqibat mulk egasi bo'lish unga xotin va naslni ta'minlab beradi degan umidda.
  6. ^ a b v Thursten, Chris (2012-02-13). "Hurmatli Ester sharhi". Kompyuter o'yini. Olingan 2012-02-19.
  7. ^ Oksford, Adam (2009-05-24). "Aziz Ester: o'yinlarda hikoya qilish uchun ochiq xat". San'at va gumanitar tadqiqotlar kengashi. Olingan 2018-12-09.
  8. ^ MakMullan, Tomas (2014 yil 27-iyul). "Qaerda adabiyot va o'yin to'qnashadi". Evrogamer. Geymerlar tarmog'i. Olingan 28 iyul 2014.
  9. ^ Brisko, Robert (2009-05-03). "Mods va Vatan!". LittleLostPoly. Olingan 2011-12-08.
  10. ^ Brisko, Robert (2009-05-24). "Konsepsiya san'ati sehri". LittleLostPoly. Olingan 2012-02-15.
  11. ^ Brisko, Robert (2009-05-10). "Ajinlarni yumshatish". LittleLostPoly. Olingan 2012-03-06.
  12. ^ a b Brisko, Robert (2012-11-06). "Hurmatli Ester haqida retrospektiv / post-mortem". LittleLostPoly. Olingan 2013-03-02.
  13. ^ a b Graft, Kris (2011-06-02). "Indie Fund hayratga soluvchi aziz Esterni qo'llab-quvvatlaydi". Gamasutra. Olingan 2012-03-06.
  14. ^ Yin-Puul, Uesli (2012-02-15). "Indie o'yini, aziz Ester olti soatdan kam vaqt ichida foyda ko'radi". Evrogamer. Olingan 2012-02-15.
  15. ^ Pinchbek, Dan (2011-04-08). "Orqa fonda yuklab olish". Hurmatli-Esther.com. Olingan 2012-02-15.
  16. ^ "Hurmatli Ester soundtrack". ModDB. Olingan 2012-04-12.
  17. ^ Kori, Jessika. "Aziz Ester". bandcamp.com. Olingan 7 mart 2017.
  18. ^ "2008 yilgi eng yaxshi chiqarilgan 100 ta mod va hindistonliklar". Tartibni JB. Olingan 2011-12-10.
  19. ^ "Aziz Ester IndieCade 2009-da eng yaxshi dunyo / hikoyani yutdi". Tartibni JB. 2009-10-03. Olingan 2011-12-08.
  20. ^ a b Denbi, Lyuis (2009-02-08). "Hurmatli Ester sharhi". Halol o'yinchilar. Olingan 2011-12-10.
  21. ^ "Aziz Ester: ezoterik maktublar". Modmatik. 2008-07-16. Olingan 2009-06-30.
  22. ^ a b "Hurmatli Ester kompyuter sharhlari uchun". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2012-03-02.
  23. ^ "Hurmatli Ester: PlayStation 4 uchun Landmark Edition". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2019-08-10.
  24. ^ "Hurmatli Ester: Xbox One sharhlari uchun Landmark Edition". Metakritik. CBS Interactive. Olingan 2019-08-10.
  25. ^ a b v Pinsof, Allistair (2012-02-13). "Sharh: Aziz Ester". Destructoid. Olingan 2012-03-29.
  26. ^ a b Devis, Marsh (2012-02-14). "Hurmatli Ester sharhi". Evrogamer. Olingan 2012-02-19.
  27. ^ a b McGee, Maksvell (2012-02-13). "Hurmatli Ester sharhi". GameSpot. Arxivlandi asl nusxasi 2012-02-16. Olingan 2012-02-19.
  28. ^ a b Makdonald, Keza (2012-02-13). "Hurmatli Ester sharhi". IGN. Olingan 2012-02-15.
  29. ^ Kemeron, Fill (2012-02-13). "Hurmatli Ester sharhi". VideoGamer.com. Arxivlandi asl nusxasi 2012-06-16. Olingan 2012-04-12.
  30. ^ a b Xoggins, Tom (2012-03-05). "Hurmatli Ester sharhi". Daily Telegraph. Olingan 2012-03-29.
  31. ^ Jigarrang, Emmanuel. "Hurmatli Ester sharhi". Strategy informer. Arxivlandi asl nusxasi 2012-09-12. Olingan 2012-02-18.
  32. ^ Martin, Djo (2012-02-14). "Hurmatli Ester sharhi". bit-tech. Olingan 2012-03-29.
  33. ^ "2012 mustaqil o'yinlar festivali g'oliblari". Mustaqil o'yinlar festivali. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-08. Olingan 2012-03-29.
  34. ^ Frantsuz, Maykl (2012-07-12). "Sanoatning eng yaxshi o'yinchisi". Rivojlaning. Olingan 2012-07-16.
  35. ^ "TIGA Games Industry Awards 2012 g'oliblari aniqlandi". TIGA. Olingan 2012-11-09.
  36. ^ Styuart, Keyt (2013-02-12). "Bafta Video Game Awards 2013 - nomzodlar e'lon qilindi". Guardian. Olingan 2013-03-02.
  37. ^ Sigl, Rayner (2013 yil 11 sentyabr). ""O'yinlar - bu hissiy tuyg'ularning me'morchiligi "- Dan Pinchbek bilan intervyu". Video O'yin Turizmi. Olingan 15 sentyabr 2013.

Tashqi havolalar