Kasparovga qarshi chuqur ko'k, 1996 yil, 1-o'yin - Deep Blue versus Kasparov, 1996, Game 1

IBM kompaniyalari Moviy moviy
Jahon chempioni Garri Kasparov

Deep Blue – Kasparov, 1996, 1-o'yin taniqli shaxmat kompyuter insonga qarshi o'ynagan o'yin. Bu 1996 yilda o'tkazilgan birinchi o'yin edi Garri Kasparovga qarshi chuqur ko'k o'yin, va birinchi marta bu a shaxmat o'ynaydigan kompyuter hukmronlikni mag'lub etdi jahon chempioni oddiy shaxmat musobaqasi sharoitida (xususan, standart) vaqtni boshqarish; bu holda ikki soat ichida 40 ta harakat).


Umumiy nuqtai

Moviy moviy tomonidan ishlab chiqilgan kompyuter edi IBM grossmeysterni mag'lub etish Garri Kasparov, vaqt bo'yicha dunyodagi eng yaxshi shaxmatchi Elo reytinglari. Oq rang o'ynab, Deep Blue bu birinchi o'yinda 1996 yil 10 fevralda g'alaba qozondi Filadelfiya, Pensilvaniya. Kasparov keyingi beshta o'yinda qayta tiklandi va uchta g'alaba qozondi rasm chizish ikkitasi, 1996 yilgi o'yinda mashinani qattiq mag'lub etish.

Oyin

Oq: chuqur moviy   Qora: Kasparov   Ochilish: Sitsiliya mudofaasi, Alapin o'zgarishi (EKO B22 )

1. e4 c5 2. c3

2.Nf3 o'ynash tez-tez uchraydi, ammo Kasparov ushbu yo'nalishda chuqur tajribaga ega, shuning uchun Uayt ochilish kitobi boshqa yo'nalishda ketadi. IBM jamoasi Deep Blue o'ynagan ochilish harakatlarini aniqladi.

2 ... d5 3. exd5 Qxd5 4. d4 Nf6 5. Nf3 Bg4 6. Be2 e6 7. h3 Bh5 8. 0-0 Nc6 9. Be3 cxd4 10. cxd4 Bb4 (diagramma)

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
a8 qora rook
e8 qora shoh
h8 qora rook
a7 qora piyon
b7 qora piyon
f7 qora piyon
g7 qora piyon
h7 qora piyon
c6 qora ritsar
e6 qora piyon
f6 qora ritsar
d5 qora malika
h5 qora episkop
b4 qora episkop
d4 oq piyon
e3 oq episkop
f3 oq ritsar
h3 oq piyon
a2 oq piyon
b2 oq piyon
e2 oq episkop
f2 oq piyon
g2 oq piyon
a1 oq qal'a
b1 oq ritsar
d1 oq malika
f1 oq rook
g1 oq qirol
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
10 ... Bb4 dan keyingi holat
Bu erda keng tarqalgan harakat Be7. Bu Kasparov tomonidan ishlab chiqilgan yangi yondashuv edi episkop g'ayrioddiy tarzda. Agar 11.Nc3 Qa5 12.Qb3 bo'lsa, o'yin Kasparov ilgari qarshi o'ynagan o'yinga aylanadi Kramnik. Yangi harakatning foydasi haqida bahslashilmoqda. Ushbu harakatdan so'ng, kompyuter o'zining ochilish kitobini qoldirib, harakatlarini hisoblashni boshladi.

11. a3 Ba5 12. Nc3 Qd6 13. Nb5 Qe7 14. Ne5! Bxe2 15. Qxe2 0-0 16. Rac1 Rac8 17. Bg5

Qora endi bilan mahkamlangan ritsar f6-da.

17 ... Bb6 18. Bxf6 gxf6

Kasparov qochadi ... Qxf6? chunki Oq yutadi material 19.Nd7 bilan qirolicha va Rukni soqit qilish orqali. Kasparovnikiga e'tibor bering shoh endi ancha fosh qilindi.

19. Nc4!

Qg4 + tufayli qora d4-piyonni ololmaydi.

19 ... Rfd8 20. Nxb6! axb6 21. Rfd1!? f5 22. Qe3 !?

Deep Blue-ning ikkita shubhali harakati. 21.Qg4 + Kh8 22.Rcd1 yaxshiroq edi, Uayt malikasini va malika rook Blekga hujum qilish qirol tomoni.
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
c8 qora rook
d8 qora rook
g8 qora shoh
b7 qora piyon
f7 qora piyon
h7 qora piyon
b6 qora piyon
c6 qora ritsar
e6 qora piyon
f6 qora malikasi
b5 oq ritsar
f5 qora piyon
d4 oq piyon
a3 oq piyon
e3 oq malika
h3 oq piyon
b2 oq piyon
f2 oq piyon
g2 oq piyon
c1 oq qal'a
d1 oq qal'a
g1 oq qirol
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
22 ... Qf6 dan keyingi holat

22 ... Qf6 (diagramma) 23. d5!

Ushbu turdagi garov qurbonlik Kasparovning o'yin uslubiga xosdir. Kasparov bu pozitsiyada 23.d5 ni o'zi o'ynagan bo'lishi mumkin, deb izohladi, chunki bu Bleknikiga zarar keltiradi garov tuzilishi va taxtani ochadi va Blekning ochiq qiroli, natijadan foydalanishning bir usuli bo'lishi mumkinligini taxmin qilmoqda.[1] Kasparov Uaytning d-piyoniga hujum qilib kelmoqda va kompyuter uni himoya qilishga urinish o'rniga, uni hujumga o'tishga qaror qildi.

23 ... Rxd5 24. Rxd5 exd5 25. b3! X8?

Kasparov o'zining hujumini o'tkazishga tayyorlanib, qarshi hujumni tayyorlamoqchi qal'a g- gafayl, lekin u ishlamaydi. Burgess 25 ... Ne7 26.Rxc8 + yaxshiroq bo'lar edi, ammo Uayt hali ham biron bir ustunlikka ega bo'lishini taklif qiladi.[2] Kin 25 ... Rd8! 26. Qxb6 Rd7 Blekning eng yaxshi urinishi bo'ldi, u o'tgan d-piyonni kuchaytirdi va queenside.[3]

26. Qxb6 Rg8 27. Qc5

Qora 27 ... Qg5 g2 va oq rouk bilan tahdid qilar edi.

27 ... d4? 28. Nd6 f4 29. Nxb7

Bu kompyuterlarga xos bo'lgan juda moddiy harakat; Oq rang ozgina foyda olish uchun rivojlanmagan piyonni ushlaydi. Biroq, Deep Blue hech qanday tahdidni aniqlamadi mat Qora rangdan, shuning uchun u oddiygina materialga ega bo'ladi.

29 ... Ne5 30. Qd5

30. Qxd4?? 30 ... Nf3 + ga yutqazadi. Agar Uayt 31.Qxe5 ritsarni yutish g'oyasi bilan 30.Nd6 ni sinab ko'rsa, Blek 30 ... Nf3 + 31.Kh1 Qg6 dan keyin g-faylga hal qiluvchi bosim o'tkazadi. Keyinchalik Kasparov raqibi haqida quyidagicha izoh berdi: "Mening kechki hujumim ko'plab o'yinchilarni bir-ikkita xato qilishiga qo'rqitadi, ammo bu emas."
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
g8 qora rook
h8 qora shoh
b7 oq ritsar
f7 qora piyon
h7 qora piyon
f6 qora malikasi
d5 oq malika
e5 qora ritsar
d4 qora piyon
a3 oq piyon
b3 oq piyon
f3 qora piyon
g3 oq piyon
h3 oq piyon
f2 oq piyon
c1 oq qal'a
g1 oq qirol
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
31.g3 dan keyingi holat. Ko'rinib turibdiki, 31-harakat ... Qf4 ishlamaydi, shuning uchun Kasparov uning o'rniga 31 ... Nd3 o'ynaydi.

30 ... f3? 31. g3 (diagramaga qarang) Nd3

Qora rang Oqni 31 ... Qf4 bilan yo'q qilib, ikkalasiga ham tahdid soladi ... Qxc1 + va 32.Kh2 Rxg3!! g'alaba qozonish. Ammo buning o'rniga Oq 32.Rc8 o'ynashi mumkin !! va jadvallarni Qora rangga aylantiring. Kasparov buni ko'rgan va 32 ... Qg5 33.h4 Rxc8 !! 34.hxg5 Rc1 + 35.Kh2 Ng4 + 36.Kh3 Nxf2 + va juftlik keyingi harakat, ammo Deep Blue 33.Rc5 bilan hamma narsani buzishi mumkin.[4]

32. Rc7 Re8 ??

Kasparov Uayt shohiga qarshi hujum uyushtirishi mumkin deb o'ylab, qo'pol xatoga yo'l qo'ydi. Deep Blue bu haqiqiy tahdid emasligini tushunadi va materialni talashishni davom ettiradi.

33. Nd6 Re1 + 34. Kh2 Nxf2 35. Nxf7 + Kg7

35 ... Qxf7 36.Qd8 + va Oq g'alaba qozonadi.

36. Ng5 + Kh6 37. Rxh7 + 1–0

37 ... Kg6 38.Qg8 + Kf5 39.Nxf3 dan so'ng, Qora bir vaqtning o'zida 40.Nxe1, 40.Rf7 va 40.Qd5 + tahdidlariga javob bera olmaydi. Kasparov iste'foga chiqdi.
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
h7 oq qal'a
f6 qora malikasi
h6 qora shoh
d5 oq malika
g5 oq ritsar
d4 qora piyon
a3 oq piyon
b3 oq piyon
f3 qora piyon
g3 oq piyon
h3 oq piyon
f2 qora ritsar
h2 oq qirol
e1 qora rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
37.Rxh7 + dan so'ng yakuniy pozitsiya

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ Burgess, Nunn va Emms, 2004, p. 538
  2. ^ Burgess, Nunn va Emms, 2004, p. 539
  3. ^ Keene (2005), p. 112
  4. ^ Keene (2005), 112-13 betlar

Bibliografiya

  • Burgess, Grem, Jon Nunn, & Jon Emms. Dunyodagi eng buyuk shaxmat o'yinlarining Mamont kitobi, 2-nashr. 2004. Nyu-York: Kerrol va Graf Publishers, Inc. ISBN  0-7867-1411-5.
  • Eade, Jeyms. Dummies uchun shaxmat. 1996. Foster Siti, Kaliforniya: IDG Books Worldwide, Inc. ISBN  0-7645-5003-9.
  • Raymond Kin (2005). Shaxmat terminatorlari. Hardinge Simpole nashriyoti. ISBN  1-84382-171-0.
  • Wheeler, David A. Deep Blue - Kasparov, 1996, 1-o'yin. http://www.dwheeler.com/misc/deepblue-kasparov.txt (ichida.) Portativ o'yin yozuvlari )
  • O'yin 1 va 1996 yildagi boshqa o'yinlar
  • Deep Blue uchrashuvni g'alaba bilan ochadi (IBM.com)
  • "Deep Blue" ga qarshi uchrashuvdagi barcha o'yinlarni ko'ring.