Ritsar (shaxmat) - Knight (chess) - Wikipedia

Oq ritsar
Qora ritsar

The ritsar (♘, ♞) a parcha o'yinida shaxmat va a bilan ifodalanadi ot bosh va bo'yin. Har bir o'yinchi o'rtasida joylashgan ikkita ritsar bilan boshlanadi rooks va episkoplar standart boshlang'ich holatida.[1]


Tarix

Ritsar, bilan birga shoh va qal'a, har qanday shaxmat buyumining eng qadimgi aniqlangan harakatiga ega, ixtiro qilinganidan beri uning harakati o'zgarishsiz chaturanga taxminan 6-asrda Hindistonda.[2] Shunga o'xshash buyumlar shaxmat oilasining deyarli barcha o'yinlarida uchraydi. The ma ning xiangqi va janggi biroz cheklangan; kontseptual jihatdan, parcha qo'shni ortogonal kvadrat orqali o'tadi, deb hisoblashadi, u "sakrash" dan ko'ra, egasiz bo'lishi kerak. Boshqa tegishli qism keima ning shogi, u ritsarga o'xshab harakat qiladi, lekin faqat ikkita kvadratni oldinga siljitishi mumkin, so'ngra bitta kvadrat yon tomonga o'tishi mumkin va uning harakatini ikkita mumkin bo'lgan kvadratlarga cheklash mumkin.

Ismlar

Ritsarni ba'zan og'zaki nutqda "ot" deb atashadi, bu ham asar nomining bir nechta tillarga tarjimasi. Ba'zi tillarda ritsarning yo'lida parchalar ustida harakatlanish qobiliyatini aks ettiruvchi "sakrashchi" deb atashadi: polyak skoczek, Daniya / Norvegiya bahor, Shved bahor, Nemis Springer, Lyuksemburg Sprénger, Sloveniya skakach. Yilda Sitsiliya u deyiladi sceccu, a uchun jargon atama eshak, arabchadan olingan shayx, kim paytida Islom davri soliq yig'ish uchun eshaklarga minib qishloqdan qishloqqa yurishgan.[3]

Harakat

Boshqa shaxmat donalari bilan taqqoslaganda, ritsarning harakati o'ziga xos: u ikki kvadratni vertikal va bitta kvadratni gorizontal ravishda, yoki ikkita kvadratni gorizontal va bitta kvadratni vertikal ravishda harakatlantirishi mumkin (ikkalasi ham L). Harakatlanayotganda ritsar o'z manziliga etib borish uchun parchalar ustidan sakrab o'tishi mumkin.[4][5][6] Ritsarlar xuddi shu tarzda qo'lga olishadi, maydonda dushman qismini almashtirib, taxtadan olib tashlashadi. Ritsarlar va piyonlar dastlabki holatga o'tkazilishi mumkin bo'lgan yagona qismlar.[7]

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
a8 qora rook
b8 qora ritsar
c8 qora episkop
d8 qora malika
e8 qora shoh
f8 qora episkop
g8 qora ritsar
h8 qora rook
a7 qora piyon
b7 qora piyon
c7 qora piyon
d7 qora piyon
e7 qora piyon
f7 qora piyon
g7 qora piyon
h7 qora piyon
a6 qora doira
c6 qora doira
f6 qora doira
h6 qora doira
a3 oq doira
c3 oq doira
f3 oq doira
h3 oq doira
a2 oq piyon
b2 oq piyon
c2 oq piyon
d2 oq piyon
e2 oq piyon
f2 oq piyon
g2 oq piyon
h2 oq piyon
a1 oq qal'a
b1 oq ritsar
c1 oq episkop
d1 oq malika
e1 oq qirol
f1 oq episkop
g1 oq ritsar
h1 oq qal'a
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Shaxmatda boshlang'ich pozitsiyasi, ritsarlarning mumkin bo'lgan harakatlarini ifodalovchi nuqtalar mavjud
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
b8 qora ritsar
d7 qora doira
a6 qora doira
c6 qora doira
e5 oq doira
g5 oq doira
d4 oq doira
h4 oq doira
f3 oq ritsar
d2 oq doira
h2 oq doira
e1 oq doira
g1 oq doira
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Ritsarlar turli kvadratlarda, ritsarlarning harakatlarini ifodalovchi nuqta bilan
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
d5 uch
e5 oq doira
f5 bitta
g5 oq doira
h5 uch
d4 oq doira
e4 bitta
f4 ikki
g4 bitta
h4 oq doira
d3 bitta
e3 ikki
f3 oq ritsar
g3 ikki
h3 bitta
d2 oq doira
e2 bitta
f2 ikki
g2 bitta
h2 oq doira
d1 uch
e1 oq doira
f1 bitta
g1 oq doira
h1 uch
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Kvadratga hujum qilish uchun mumkin bo'lgan minimal harakatlarni ifodalovchi raqamlar

Qiymat

Shuningdek, ma'lum bo'lgan ritsarlar va episkoplar kichik qismlar, qiymati taxminan teng deb hisoblanadi.[8] Yepiskoplar uzoqroq diapazondan foydalanadilar, lekin faqat bitta rangli kvadratlarga o'tishlari mumkin. Ritsarning qiymati oshadi yopiq pozitsiyalar chunki u blokadalardan o'tib ketishi mumkin.[9] Ritsarlar va episkoplar yaratishda boshqa buyumlar (masalan, piyonlar) tomonidan qo'llab-quvvatlansa, kuchliroqdir postlar va ular ilgarilab borganlarida kuchliroq bo'ladilar faol.[10]

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
f8 qora episkop
e7 qora doira
g7 qora doira
d6 qora doira
h6 qora doira
c5 qora doira
b4 qora doira
a3 qora doira
f3 oq doira
h3 oq doira
e2 oq doira
g1 oq ritsar
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Ritsar va episkop, ularning mumkin bo'lgan harakatlarini ifodalovchi nuqta bilan. Ritsar oq rangga o'tishi mumkin va qora kvadratchalar, lekin episkop dastlabki kvadrat rangiga cheklangan.

Xususiyatlari

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
a8 qora rook
d8 qora rook
g8 qora shoh
a7 qora piyon
b7 qora piyon
f7 qora piyon
g7 qora episkop
h7 qora piyon
d6 qora piyon
g6 qora piyon
d5 oq ritsar
e5 qora piyon
e4 oq piyon
h4 qora malikasi
a3 oq piyon
f3 oq piyon
b2 oq piyon
d2 oq malika
g2 oq piyon
h2 oq piyon
b1 oq qirol
d1 oq qal'a
h1 oq qal'a
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
A egallagan ritsar teshik (d5) dushman piyon tuzilishida

Dushman garovlari ritsarlarni ta'qib qilishda juda samarali, chunki ritsarga hujum qilayotgan piyonning o'zi ritsar tomonidan hujum qilinmaydi. Shu sababli, ritsar raqibning kuchsiz holatiga tushganda eng samarali hisoblanadi garov tuzilishi, ya'ni dushman piyonlari tomonidan hujum qilinmaydigan kvadrat. Diagrammada Uaytning d5 dagi ritsari juda kuchli - g7-dagi Blek episkopiga qaraganda kuchliroq.

Ikki yepiskop bir-birining zaif tomonlarini qoplagan bo'lsa, ikkita ritsar bir-birlari bilan unchalik samarali hamkorlik qilmaydilar. Shunday qilib, episkoplar juftligi odatda ritsar juftligiga qaraganda yaxshiroq hisoblanadi (Flear 2007 yil:135). Jahon chempioni Xose Raul Kapablanka malika va ritsar odatda malika va episkopga qaraganda yaxshiroq kombinatsiya deb hisobladilar. Biroq, Glenn Flear uning so'zlarini qo'llab-quvvatlaydigan Kapablanka o'yinini topmadi; statistika ham ushbu bayonotni qo'llab-quvvatlamaydi (Flear 2007 yil: 135). In so'nggi o'yin boshqa qismlar yoki piyonlarsiz, ikkita ritsar, odatda, ikkita yepiskop yoki yepiskop va ritsarga qaraganda malikaga qarshi imkoniyatga ega (qarang Qal'a (shaxmat) ).

Mednisdan
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
a8 oq qirol
c8 qora shoh
a7 oq piyon
e2 oq ritsar
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Oq rang g'olib bo'lmaydi. Qora harakat qilish kerak bo'lsa, oq g'alaba qozonadi.

Episkop bilan taqqoslaganda, ritsar ko'pincha so'nggi o'yinda unchalik yaxshi emas. Ritsar bir vaqtning o'zida faqat taxtaning bir qismini boshqarishi mumkin va yangi joyga joylashish uchun ko'pincha bir nechta harakatlarni amalga oshiradi, bu ko'pincha uni taxtaning ikkala tomonida piyonlar bo'lgan so'nggi o'yinlarda kamroq moslashtiradi. Ushbu cheklash unchalik muhim emas, ammo taxtaning faqat bir tomonida piyonlar bo'lgan so'nggi o'yinlarda. Ritsarlar, agar barcha garovlar taxtaning bir tomonida bo'lsa, so'nggi o'yinda episkoplardan ustunroqdir. Bundan tashqari, ritsarlar yolg'iz episkopdan farqli o'laroq, har qanday rangdagi kvadratlarni boshqarish imkoniyatiga ega. Shunga qaramay, ritsarning kamchiligi (boshqa qismlarga nisbatan) o'z-o'zidan raqibni qo'yish harakatini yo'qotishi mumkin emas. zugzwang (qarang uchburchak va temp ), episkop esa mumkin. Bu holatda, agar ritsar oq kvadrat ustida bo'lsa va u harakatga navbat Uaytda bo'lsa, Oq g'olib bo'lolmaydi. Xuddi shunday, agar ritsar qora maydonda bo'lsa va harakatlanish navbatida Blek bo'lsa, Oq g'olib bo'lolmaydi. Qolgan ikkita holatda Oq g'alaba qozonadi. Agar ritsar o'rniga Oq kvadratning har ikkala rangida yepiskop bo'lsa, Uayt harakat qilish uchun har ikki tomon bilan g'alaba qozonadi (Mednis 1993 yil:7–8).

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
c4 oq episkop
g2 oq qirol
c1 qora ritsar
h1 qora ritsar
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Dushman episkopi tomonidan tuzoqqa tushgan ritsar; shoh tomonidan tuzoqqa tushgan ritsar

In so'nggi o'yin bir tomonda faqat shoh va ritsar bo'lsa, boshqa tomonda faqat qirol bor, o'yin a chizish a mat mumkin emas. Yalang'och podshoh shoh va ikkita ritsarga duch kelganda, matni hech qachon majburlab bo'lmaydi; Matematik raqib o'z shohini keyingi harakatga o'tishda matematik bo'lishi mumkin bo'lgan maydonga ko'chirib qo'pol xatoga yo'l qo'ygan taqdirdagina sodir bo'lishi mumkin. Shishani episkop va ritsar bilan majburlash mumkin, ammo yepiskop va ritsar umuman qiymati teng bo'lsa-da, lekin ikkita yepiskop bilan majburlash mumkin. Paradoksal ravishda, ba'zan ikkita ritsar bilan matni yarating mumkin kuchsiz tomonda bitta qo'shimcha piyon bo'lsa, majburlash kerak, ammo bu amaliy ahamiyatga ega bo'lmagan qiziqish (qarang) ikkita ritsarning so'nggi o'yini ). Garovsiz tugatish kamdan-kam uchraydi va agar kuchliroq tomonda hatto bitta garov bo'lsa, qo'shimcha ritsar ularga oson g'alaba keltirishi kerak. Episkop jant ustidagi ritsarni tuzatishi mumkin (garchi u qo'lga kiritmasa ham) (ayniqsa, so'nggi o'yinda).

Stammaning turmush o'rtog'i

Qarama-qarshi qirol o'z piyonasi oldida burchakka qamalib qolgan bir nechta noyob so'nggi o'yin pozitsiyalarida turmush o'rtog'ini faqat shoh va ritsar bilan majburan "naqsh" deb nomlashi mumkin. Stamma turmush o'rtog'i, vaqti-vaqti bilan amalda ko'rilgan. Quyidagi holatda, dan Nogeyras –Gongora, Kuba chempionati 2001 yil,[11] Blek 75 ... Nxf6 ?? ni o'ynadi, a2-da oxirgi oq piyonni qo'lga kiritgandan so'ng oxiriga etkaziladi deb noto'g'ri taxmin qildi. (To'g'ri 75 ... Ne3! 76.Kg6 Ng4 77.Kg7 va endi 77 ... Nxf6! Ishonchli tarzda ijro etilishi mumkin edi, shoh etarlicha uzoq edi). O'yin davom etdi 76.Nxf6 Ke5 77.Nd7 + Kd4 78.Kf4 Kc3 79.Ke3 Kb2 80.Kd2 Kxa2 81.Kc2 Ka1 82.Nc5 Ka2 83.Nd3 Ka1 84.Nc1 va Blek iste'foga chiqdi, chunki 84 ... a2 85.Nb3 turmush o'rtog'i.

abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
e6 qora shoh
f6 oq piyon
d5 qora ritsar
g5 oq qirol
e4 oq ritsar
a3 qora piyon
a2 oq piyon
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
75 kg dan keyin joylashish
abvdefgh
8
Shaxmat taxtasi480.svg
a3 qora piyon
c2 oq qirol
a1 qora shoh
c1 oq ritsar
8
77
66
55
44
33
22
11
abvdefgh
Qora 84 ... a2 85.Nb3 tufayli iste'foga chiqadi#.

Notation

Algebraik yozuvlarda shaxmat o'yinlarini yozishning odatiy zamonaviy usuli, xat N ritsar (K qirol uchun ajratilgan); yilda tavsiflovchi shaxmat yozuvi, Kt ba'zan uning o'rniga asosan eski adabiyotda ishlatiladi. Yilda shaxmat muammolari va endgame tadqiqotlar, xat Suchun turgan Springer, asarning nemischa nomi ko'pincha ishlatiladi (va ba'zi variantlarida) peri shaxmat, N uchun ishlatiladi Nightrider, mashhur peri shaxmat asari ).

Ritsarning o'zgarishi

Hatto standart to'plamlari orasida Stonton naqsh, buyumlarning uslubi har xil. Ritsarlar sezilarli darajada farq qiladi. Mana ba'zi misollar.

Unicode

Unicode ritsar uchun ikkita kod nuqtasini belgilaydi:

U + 2658 oq shaxmat ritsari (HTML & # 9816;)

U + 265E qora shaxmat ritsari (HTML & # 9822;)

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "Shaxmat qoidalari qanday? - Shaxmat qoidalarini o'rganish bo'yicha bosqichma-bosqich qo'llanma". iChess.net. Olingan 12 iyun 2020.
  2. ^ Piecelopedia - Ritsar, chessvariants.com
  3. ^ Agrikola, Sebastyan (yoz - 2013–14). "Bilasizmi? Sceccu" (PDF). Avstraliyaning Sitsiliya uyushmasi axborot byulleteni. № 13.
  4. ^ Shu sababli, harakatni boshqa usullar bilan ham tasvirlash mumkin, masalan, bitta kvadrat diagonal va bitta kvadrat ortogonal ravishda "tashqariga" (uning boshlang'ich kvadratiga ulashgan holda tugamaydi) yoki bitta kvadratni ortogonal ravishda keyin bir kvadrat diagonali bilan tashqariga. Ikkinchisi otning harakatini tasvirlaydi xiangqi sakrashi mumkin bo'lmagan.
  5. ^ The FIDE shaxmat qonunlari ritsar boshlang'ich darajasida, faylida yoki diagonalida bo'lmagan sakkizta eng yaqin kvadratlardan biriga o'tadigan boshqa, ammo ekvivalent ta'rifdan foydalaning.
  6. ^ "Shaxmatdagi ritsar". MasterClass. Olingan 13 iyun 2020.
  7. ^ "Shaxmatdagi ritsar". MasterClass. Olingan 13 iyun 2020.
  8. ^ Lourens, Al (2016). Shaxmat va urush san'ati. Nyu-York, AQSh: Chartwell kitoblari. p. 16. ISBN  978-0-7858-3281-2.
  9. ^ Silman, Jeremy (1998). Shaxmat strategiyasining to'liq kitobi (1-nashr). Los-Anjeles, AQSh: Siles Press. 215-219 betlar. ISBN  978-1-890085-01-8. Olingan 13 iyun 2020.
  10. ^ "Shaxmatdagi ritsar". MasterClass. Olingan 13 iyun 2020.
  11. ^ "Jesus Nogueiras va boshqalar Maykel Gongora Reyes, ch-CUB (2001)". Chessgames.com.

Manbalar

Tashqi havolalar