Dushman Zero - Enemy Zero

Dushman Zero
Enemy Zero cover.jpg
Evropa Sega Saturn qopqog'i
Tuzuvchi (lar)Çözgü
Nashriyot (lar)Sega
  • JP: Çözgü
Dizayner (lar)Kenji Eno
Muallif (lar)Yūji Sakamoto
Bastakor (lar)Maykl Nyman
Platforma (lar)Sega Saturn, Microsoft Windows
ChiqarishSega Saturn
  • JP: 1996 yil 13-dekabr
  • NA: 1997 yil 24-noyabr
  • EI: 1997 yil dekabr
Windows
  • EI: 1998 yil 18 sentyabr
  • NA: 1998 yil 5-noyabr[1]
  • JP: 1998 yil 28-noyabr
Janr (lar)Tirik qolish dahshati, interaktiv film, sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Dushman Zero[2] 1996 yil omon qolish dahshati sarguzasht video O'YIN uchun Sega Saturn tomonidan ishlab chiqilgan Çözgü va rejissyor Kenji Eno. Saturn nomidan chiqqandan keyin shunday bo'ldi ko'chirilgan ga Microsoft Windows. Bu yulduz o'ynagan ikkinchi o'yin edi "raqamli aktrisa" Laura, birinchisi D. va uchinchisi D2. Laura tomonidan aytilgan Jil Kanniff guruhning Shirin Jekson ingliz tilida va Yui Komazuka yapon tilida.[3]

O'yin

FMV ketma-ketligi paytida Laura qurolga ega bo'ldi

Yilda Dushman Zero, o'yin ketma-ketligi interaktiv o'rtasida o'zgarib turadi to'liq harakatli video (FMV) va real vaqtda o'rganish, ikkalasi ham a birinchi shaxsning istiqboli. Interaktiv FMV komponenti avvalgi Warp o'yiniga o'xshash o'yinni ishlatadi, D..[4]

Ning real vaqt komponenti Dushman Zero noyobdir. Dushmanlar ko'zga ko'rinmas, joylashish esa faqat tovush yordamida, turli balandlikdagi yozuvlar yordamida o'yinchiga dushmanlarning masofasi va yo'nalishini topishda yordam beradi.[5] Bundan tashqari, o'yindagi har bir qurol har bir zarbadan oldin zaryadlanishi kerak va o'qni uzoq vaqt davomida zaryadlash zaryadning tarqalishiga olib keladi, shundan so'ng zaryad yana boshlanishi kerak. Barcha mavjud qurollar juda cheklangan bo'lganligi sababli, bu vaqtni hal qiladi; qurolni juda kech yoki tezda zaryad qilishni boshlash dushmanning Lauraga etib borishiga imkon beradi, natijada darhol O'yin tamom. Qurolni qayta tiklash va belgini harakatga keltirish - bu ataylab sekinlashtirilgan mexanikalar,[6] bu imkon qadar jangovar va begona dushmanlar bilan to'g'ridan-to'g'ri aloqa oldini olish uchun futbolchilar rag'batlantiradi. O'yinning dastlabki segmentlarida aniqlanishdan qochish nafaqat tavsiya etilmaydi; talab qilinadi, chunki o'yinchining qurolsiz o'zini himoya qilishga imkoni yo'q.

Uchastka

Biologik tadqiqotlarga bag'ishlangan kosmik stantsiya bo'lgan AKI kosmik kemasida, Laura Lyuis chuqurlikda kriogen uyqu. Kameraning reaktivlari tarqalib ketadi, chunki qo'l san'atining favqulodda tizimlari faollashadi. Laurani pastki qismidagi katta portlash uyg'otdi. E0 harflari bilan belgilangan eshikning tashqarisida juda katta kuch bo'shashishga harakat qilmoqda. Eshik pastga tashlandi va yo'lak yorqin, qizg'ish chiroq bilan to'ldirildi, so'ngra dahshatli qichqiriq paydo bo'ldi. Quvurlar va temir eshik qoldiqlari xuddi oyoq bosilgandek siljiydi. Nima bo'layotganidan bexabar bo'lgan Laura, videoklipni uyqusidagi kameradan foydalanib, ekipajdoshlaridan biri Parker bilan bog'lanmoqda. Parker monitordan o'z xonasining kirish eshigiga qarab, Laura chalkashlik bilan qarab turibdi. Qichqiriq uni qurolini olish uchun zaxira nusxasini yuboradi. Laura, Parkerni ko'rilmagan dushman tomonidan buzilganligini kuzatmoqda.

Kiyinib, qurolini olib, Laura Parkerga nima hujum qilganini bilish uchun yo'l oldi. U kema bo'ylab harakatlanayotganda, Lauraning sirg'a shaklidagi "yo'l-yo'riqlar tizimi" unga kema koridorlarida kezib yuruvchi ko'rinmas dushmanlar (kirish tartibida qochib ketayotgani haqida) eshitish signalini beradi. U hatto kema kapitani Ronni (Genda Tetsusho tomonidan yapon tilida aytilgan) ham jonzotlar tomonidan o'ldirilganligini aniqlaydi. Laura oxir-oqibat Kimberli bilan uchrashdi (ovoz bergan Naoko Kouda boshqa bir ekipajdoshi va ular boshqa tirik qolganlar bilan uchrashish rejasini tuzadilar. Yo'lda Kimberleyga dushman hujum qiladi va yo'q bo'lib ketadi, Laurani o'zi sayohat qilishga majbur qiladi. U Jorj bilan uchrashadi (ovoz bergan Hōchū Ōtsuka yapon tilida), kema rezidenti kompyuter mutaxassisi; shuningdek, Dovud (tomonidan aytilgan Akio Tsuka Yaponiyada), uning sevgilisi va birgalikda ular qochish mokilariga borishni rejalashtirmoqdalar. Laura vafot etgan kapitanning ishini o'rganib chiqib, missiyaning maqsadi dushmanlarni tutib, ularni Yerga qaytarish kabi foydalanish uchun ochib bergan jurnal jurnalini topdi. biologik qurol Vexx Industries nomidan va avariya holatida ekipaj sarflanadigan.

Dovudga dushmanlardan biri hujum qiladi va Laura uning jasadini topgach, Dovud aslida u android. U o'zini tanani skanerdan o'tkazadi va nafaqat o'zi Android ekanligini, balki bo'ynida dushman lichinkalaridan biri rivojlanib borayotganini aniqlaydi. Jorj unga duch kelib, xotiralarini o'chirmoqchi bo'lsa ham, dushman unga hujum qilib o'ldiradi. Laura qochib qutulish uchun yo'l olganida, u yana Laura ichida uyalayotgan lichinkani o'ldiradigan Kimberlini topadi va u bilan Vexx Industries tomonidan missiyani boshqarish uchun Parker bilan tayinlanganligini aniqlaydi. Keyin Kimberli kemaning o'zini o'zi yo'q qilish mexanizmini ishga tushiradi va Laurani Parkerga qo'shib qo'yadi va o'z jasadining yonida yotib o'zini o'ldiradi. Laura qochish avtokompaniyasi tomon ketayotganida, uning yo'l-yo'riq tizimining batareyasi tugaydi, ammo buning o'rniga u Dovuddan ko'rsatma oladi ong yuklandi kema kompyuter tizimlariga. Laura qochish shattliga AKI uning orqasida portlashi vaqtida yetib boradi va u yana bir marta Yerga sayohat qilib, kriyogen uyquga kiradi.

Rivojlanish

Dushman Zero hayot boshlandi Sony "s O'yinlar markazi. Uning 1996 yil Tokioda bo'lib o'tgan PlayStation ko'rgazmasida ochilishini jurnalistlar shouning eng muhim voqeasi deb ta'rifladilar.[7] Sony PlayStation versiyasi uchun oldindan buyurtmalarning uchdan birini ham bajarmaganidan g'azablanmoqda D. (va kamroq darajada, uchinchi tomon o'yinlari uchun barcha marketing ular tomonidan tasdiqlanishi kerak bo'lgan siyosati[4]), ko'rgazma davomida o'tkazilgan matbuot anjumanida Kenji Eno hayratga soladigan harakat qildi. Eno oldindan ko'rishni ko'rsatdi Dushman Zero. Klip oxirida PlayStation logotipi paydo bo'ldi, lekin asta-sekin belgiga o'tdi Sega Saturn logotip, bu o'yin endi Saturn uchun eksklyuziv bo'lishini ko'rsatmoqda.[8][9] Saturn nomli PlayStation bilan bir qatorda 3D o'yinlarni ham bajara olmaydi degan keng tarqalgan fikrga qaramay, Eno "... PlayStation va Saturn u qadar farq qilmaydi, shuning uchun uni [Enemy Zero] ni Saturnga ko'chirish juda qiyin bo'lmagan."[8] Fumito Ueda, diniy video o'yinlar direktori Iko va Kolosning soyasi, video o'yin direktori bo'lishdan oldin, ushbu o'yinda animator bo'lib ishlagan.[10] O'yin to'qqiz oy davomida ishlab chiqilgan.[10]

To'liq kinofilmlar ketma-ketligi namoyish etildi Silikon grafikalar foydalanadigan ish stantsiyalari PowerAnimator.[11]

Eno musiqani bajardi D., Maykl Nyman, kabi filmlar uchun bastakor Gattaka va Pianino, bu Warp unvoni uchun bal yaratish uchun yollangan. Intervyuda Kenji Eno bu qanday paydo bo'lganligini tushuntirib berdi:

... Men Maykl Naymani juda yaxshi ko'raman va uning musiqiy asarlari menga yoqadi, shuning uchun uni musiqa bilan shug'ullantirishga qodir bo'lsam juda yaxshi bo'lar edi deb o'ylardim. "Bu imkonsiz bo'lar edi, lekin shunday bo'lsa juda yaxshi bo'lar edi" deb o'yladim. ... o'shanda 1995 yilda Yaponiyaning Kobe shahrida katta zilzila bo'lgan va Maykl Nayman shahardagi maktablarga pianino sovg'a qilayotgan edi. Ushbu zilzila sodir bo'lganida, u xayr-ehson qilgan pianinolarning ahvolini tekshirmoqchi bo'lganini aytdi, shuning uchun u Yaponiyaga keldi. Uning Yaponiyada ekanligini bilganimda, uni mehmonxonamdagi xonasiga qaytarib taklif qildim va olti soat davomida men bilan birga ishlashga kelishiga ishontirishga harakat qildim. Shunday qilib, oxir-oqibat Maykl: "Yaxshi, men buni qilaman, men qilaman, shunchaki meni o'z xonamga qaytarishga ijozat ber". Shunday qilib, u olti soat davomida ishonganidan keyin charchagan holda qaytib ketdi. Biz shartlar yoki shartlarni ishlab chiqmadik; u shunchaki buni qilaman, deb aytdi.[8]

Eno dastlab so'rashni o'ylagan edi Ryuichi Sakamoto hisobni yaratish uchun, lekin uning uslubi o'yinga mos kelmasligiga qaror qildi.[12]

Musiqa

Dushman Zero
Nymane0.jpg
Soundtrack albomi tomonidan
Chiqarildi18 aprel, 1997
Yozib olingan19 avgust, 1996, CTS studiyasi, London
28-30 sentyabr, Abbey Road Studios
JanrSoundtrack, Zamonaviy klassik, minimalizm
Uzunlik49:54
YorliqBirinchi tabassum
Ishlab chiqaruvchiMaykl Nyuman, Kenji Eno
Maykl Nyman xronologiya
Ogre
(1996)
Dushman Zero
(1997)
Konsertlar
(1997)
Turmush qurmaganlar dan Dushman Zero
  1. "Dushman nolinchi pianino eskizlari"
    Chiqarilgan: 2006 yil 25 oktyabr

Musiqa Maykl Nyman orkestri va Sara Leonard. "Chalkashlik" - bu Naymanning avvalgi balidan olingan modifikatsiya, Ogre, Enemy Zero / Invisible Enemy / Battle mavzusi Nyman tomonidan olingan qismga o'zgartirilgan Kino kamerali odam.[13] Asosiy mavzu "Qushlarning madhiyasi" ning o'zgarishi Maykl Nyman.

"Laura mavzusi", "Raqamli fojea" va "Sevgi mavzusi" yakka pianino asarlari bo'lib, ular RaI, Dushman nol pianino eskizlari, to'liq soundtrackdan sakkiz oy oldin va o'yindan ikki oy oldin chiqarilgan.

  1. Lauraning mavzusi 4:01
  2. Chalkashlik 3:45
  3. Sevgi jihatlari 3:52
  4. Raqamli fojia 2:43
  5. Dushman Zero 4:20
  6. Nola 3:35
  7. Sevgi mavzusi 3:42
  8. Raqamli kompleks 2:48
  9. Ko'rinmas Dushman 2:13
  10. Lauraning tushi 4:03
  11. Agoniya 3:16
  12. Nosozlik 4:02
  13. Jang 3:48
  14. Oxirgi harakat 3:44

Chiqarish

Chiqarilgan va juda shov-shuv bilan qabul qilingan Yaponiya 1996 yil oxirida E0 1997 yilda Shimoliy Amerika va Evropada chiqarildi Sega. Keyinchalik Sega tomonidan kompyuterga uzatildi.[14]

Saturn nomli versiyasining 20 nusxasi ishlab chiqarilgan va taxminan 2000 AQSh dollariga teng narxda sotilgan. Ushbu maxsus nusxalar oluvchilarga Kenji Enoning o'zi tomonidan topshirilgan.[8][15] Shunday qilib, o'yin 2012 yilga ko'ra video o'yinning "Eng eksklyuziv maxsus nashri" uchun rekord o'rnatdi Ginnesning rekordlari geymerining nashri.[16] Yaponiyada mashhurligi tufayli Sega bir nechta mahsulotni homiylik qildi Dushman Zero mansabdor shaxs kabi narsalar Dushman Zero Maykl Nayman tomonidan soundtrack, o'yin ichidagi qurolning modeli va strategik qo'llanma.

Qabul qilish

Qabul qilish
Umumiy ball
AggregatorXol
GameRankingsSaturn: 60%[17]
Ballarni ko'rib chiqing
NashrXol
Yon6/10[18]
Keyingi avlod4/5 yulduz[19]
Konsollar +89%[20]
Elektr maydonchasi8/10[21]
O'rtacha mashinalar90%[22]
Manyak37/100[23]
Mega Fun74%[24]
Video O'yinlar64%[25]

Gacha Dushman Zero'Jon Rikkardi "Uyqudagi xitlar bayrami" filmini tanladi va "Men hali o'yinning ingliz tilidagi versiyasini ijro etmaganman (xayriyatki yaponcha matnga juda bog'liq emas)", deb izohladi. Men import o'ynagan narsamdan mamnunman va men juda yaxshi ko'rganman D.."[26]

Dushman Zero bir nechta nashrlardan maqbul baholarni oldi. Yon o'yinning uchta diskidan birinchisini "kutilmagan muhit" va ko'rinmas chet elliklar bilan keskin uchrashuvlarni taklif qilgani uchun yuqori baholab, uni ijobiy tomonga taqqosladi Ridli Skott Kult klassiklari Chet ellik va Pichoq yuguruvchisi. Biroq, jurnal boshqa disklarni "kosmik sovun" mavzusi va deyarli uyatli fitna bilan buzib tashlaganligi uchun tanqid qildi.[18] Elektr maydonchasi degan xulosaga keldi Dushman Zero "bu aniq [sic ] yilning eng yaxshi Saturn o'yinlaridan biri va uning "eng yuqori ko'rsatkichlari - bu energiya to'pi va VPS kabi yangiliklar, bu o'yinni boshqa hech kimga o'xshamaydigan qilib o'ynaydi."[21]

Keyingi avlod o'yinning Saturn versiyasini ko'rib chiqdi, to'rtdan to'rt yulduzini baholadi va "Faqatgina emas Dushman Zero ajoyib sarguzasht, lekin u shuningdek, toza ko'rishdan tashqari, boshqa hissiyotlarni ta'kidlab, grafik sarguzashtni rivojlantiradi. Hali ham FMV bilan bog'liq o'yinlarning ba'zi bir xatolari bo'lishi mumkin, ammo bu muammolar umumiy tajribaga qaraganda kamayib bormoqda. "[19]

Ulrich Steppberger Manyak o'yinlari O'yin filmning havosini takrorlasa-da, buni 100dan atigi 37-ga kiritdi Chet ellik, unda o'yinni og'irlashtiradigan ko'plab muammolar mavjud. Uning so'zlariga ko'ra, o'yin FMV o'yinlariga xos muammolarga ega, masalan, uzun bepushtlik yo'laklari bo'ylab yurish va jumboqlarni echish. Shuningdek, u qurol yaroqsiz va ishlatilishi qiyin, dushmanni topish uchun ping tizimi foydali emas, FMV yuqori sifatli ekanligini aytdi.[23]

1997 yilda frantsuzcha jurnal Konsollar + umumiy 89% ni tashkil etdi, shu jumladan taqdimot uchun 90%, grafika uchun 91%, animatsiya, 83%, musiqa, 82% ovoz effektlari, 90% chidamlilik va 90% o'ynalish uchun individual reytinglar. Ularning fikriga ko'ra, bu hammaga ma'qul kelmasa-da, bu "ajoyib, o'ziga xos va chiroyli" sarguzashtlar uchun "yuqori qiyinchilik" va "o'zgacha muhit" bilan.[20] Britaniya jurnali O'rtacha mashinalar 90%, shu jumladan grafikalar uchun 91%, ovoz uchun 89%, ijro etilishi 85% va 69% chidamlilik ko'rsatkichlarini o'z ichiga olgan.[22]

Amerika jurnali GameFan o'yinni Megaward bilan taqdirladi Yilning eng yaxshi import o'yini, 1996 yil uchun.[27]

2017 yilda Patrik Arellano ning Portlash bo'yicha yangiliklar uni o'yinlarda to'rtinchi eng qorong'i dahshat sarlavhasi sifatida sanab o'tdi.[28]

Adabiyotlar

  1. ^ Gentri, Perri (1998 yil 30 oktyabr). "Keyingi hafta do'konlarda nima bor (biz o'ylaymiz)". CNET Gamecenter. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 17-avgustda. Olingan 6 dekabr, 2019.
  2. ^ エ ネ ミ ー ・ ゼ ロ
  3. ^ "Dushman Zero". IGN. 1997 yil sentyabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2014 yil 25 fevralda. Olingan 13 avgust 2014.
  4. ^ a b "E.O.". Keyingi avlod. № 19. Media-ni tasavvur qiling. Iyul 1996. p. 51.
  5. ^ Hsu, Dan (1997 yil oktyabr). "Maxluqlar xususiyati". Elektron oylik. № 99. Ziff Devis. p. 92.
  6. ^ "Hardcore Gaming 101: Kenji Enoning WARP va D merosi". HG101.net. Arxivlandi asl nusxasidan 2012-12-26. Olingan 2013-01-01.
  7. ^ "PlayStation Expo-da yangi dasturiy ta'minot". Keyingi avlod. № 18. Media-ni tasavvur qiling. Iyun 1996. p. 20.
  8. ^ a b v d "Kenji Eno: Yaponiyaning o'ziga xos o'yin yaratuvchisi sukutni buzmoqda". 1UP.com. 2008-08-07. Arxivlandi asl nusxasi 2012-12-08. Olingan 2008-08-08.
  9. ^ "Tokioda Sony PlayStation Expo '96". GamePro. № 94. IDG. Iyul 1996. 34-36 betlar.
  10. ^ a b "Ico dizayner Fumito Ueda hissiyot, o'tkazib yuborilgan muddatlar va Sony bilan xayrlashish to'g'risida". Yon. Kelajak plc. 2013 yil 13-dekabr. Arxivlandi asl nusxasidan 2015 yil 26 fevralda. Olingan 27 mart 2014.
  11. ^ "Galereya". Keyingi avlod. № 21. Media-ni tasavvur qiling. Sentyabr 1996. p. 79.
  12. ^ "O'yin musiqasining kelajakdagi ovozi". Keyingi avlod. № 24. Media-ni tasavvur qiling. Dekabr 1996. p. 91.
  13. ^ Pwyll ap Siôn. Maykl Naymanning musiqasi: matnlar, kontekstlar va matnlar. Aldershot, Hants: Ashgate nashriyoti, 2007. p. 77
  14. ^ Kompyuter versiyasi haqida ma'lumot Arxivlandi 2009-11-24 da Orqaga qaytish mashinasi, GameFAQs.com.
  15. ^ "Suvda biron narsa bo'lishi kerak". Sega Saturn jurnali. № 25. Emap International Limited. Noyabr 1997. p.33. Olingan 5 dekabr, 2019.
  16. ^ Rivz, Ben (2011 yil 30-dekabr). "Ginnesning Rekordlari - 2012 geymerining nashrini oldindan ko'rish". O'yin haqida ma'lumot. Arxivlandi asl nusxasidan 2012 yil 4 martda. Olingan 31 dekabr 2011.
  17. ^ "Saturn uchun dushman nol". GameRankings. CBS Interactive. Arxivlandi asl nusxasi 2018-09-12. Olingan 2018-09-12.
  18. ^ a b "Dushman Zero". Yon. № 52. Kelajakdagi nashr. 1997 yil dekabr. P. 90.
  19. ^ a b "Finallar". Keyingi avlod. № 39. Media-ni tasavvur qiling. Mart 1998. p. 112.
  20. ^ a b Konsollar +, 72-son (1997 yil dekabr), 102-103 betlar Arxivlandi 2015-06-10 da Orqaga qaytish mashinasi
  21. ^ a b "Enemy Zero - elektr maydonchasi: video o'yinlar dunyosidagi yangiliklar, sharhlar, oldindan ko'rib chiqish va intervyular bilan sizga murojaat qilamiz. Videoo'yin sohasi orqasida translyatsiya qilish". Web.archive.org. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 20 aprelda. Olingan 2016-03-11.
  22. ^ a b "Sega Retro". Sega Retro. 2015-12-05. Arxivlandi asl nusxasidan 2016-03-09. Olingan 2016-03-11.
  23. ^ a b Steppberger, Ulrich (2019-03-16). "Enemy Zero - im Klassik-Test (SAT)". MANIAC.de (nemis tilida). Arxivlandi asl nusxasi 2019 yil 30 aprelda. Olingan 2019-05-02.
  24. ^ "Spieletest - Dushman Zero". Mega Fun (nemis tilida). 1997 yil dekabr.
  25. ^ "Dushman Zero". Video O'yinlar (nemis tilida). Yanvar 1998. p. 117.
  26. ^ "Dam olish kunlari 5 ta uxlab yotgan xit". Elektron oylik. № 100. Ziff Devis. Noyabr 1997. p. 186.
  27. ^ GameFan, 5-jild, 2-son (1997 yil fevral), 34-36 betlar
  28. ^ Arellano, Patrik. "Unutilgan dahshatli eng yaxshi 5 ta video o'yin". blastingnews.com. Portlash bo'yicha yangiliklar. Arxivlandi asl nusxasidan 2017 yil 14 oktyabrda. Olingan 4-fevral, 2018.

Tashqi havolalar